Znaleziono 15 wyników

autor: bloodlust72
sob 02 cze, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Czy ktoś na forum spróbuje to przetłumaczyć na jakiś ludzki język?

http://www.cheatcc.com/xbox360/rev/resi ... eview.html

Też chciałbym dowiedzieć się o co tam chodzi :rad10:
autor: bloodlust72
śr 11 kwie, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Wcześniejsza data premiery, aniżeli pierwotnie zakładano? Coś mi tu podpada. Zazwyczaj launch jest odkładany w czasie, a nie na odwrót. Cieszy niezmiernie wieść o polskich napisach. Nareszcie. Jak to wyglada w praniu?

http://www.ppe.pl/news-14963-Resident_Evil_6_szybciej_i_po_polsku.html

Trzy ...
autor: bloodlust72
śr 15 lut, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Małe chłopki z Capcom'u nie przestają mnie zadziwiać. Teraz wymyśliły sobie, że zombie w "szóstce" będą posługiwać się bronią palną. Sterowana przez nas postać będzie mogła jednocześnie poruszać się i strzelać. Nie jestem pewien czy to aby dobry zabieg. Wszyscy narzekali na brak możiwości ...
autor: bloodlust72
śr 01 lut, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Demo na PSN i XboxLive ukaże się dwa miesiące później niż w Dragon's Dogma na X360.
autor: bloodlust72
wt 31 sty, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Tęgie głowy od marketingu w Capcom ostro jadą po bandzie. Jeśli ktoś będzie chciał zagrać w demo Resident Evil 6, będzie niejako zmuszony kupić nowe IP Capcomu - Dragon's Dogma. Chwyt to przebiegły, chytry i troszkę poniżej pasa. Najpierw na X360, a długo później na PS 3. Kombinują chłopaki jak ...
autor: bloodlust72
pt 27 sty, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Nie zrozumiałeś kontekstu koleżko. Nie chodziło mi o powrót do korzeni serii (grałem w trzy pierwsze części na PSX'e pod koniec lat 90-tych, hehe). Miałem na myśli raczej zrobienie z Resident Evil 6 gry, która nie odstaje od współczesnych standardów, a może nawet wyróżni się czymś oryginalnym i ...
autor: bloodlust72
pt 27 sty, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Nad Resident Evil 6 pracuje 600 osób ! Mam głęboką nadzieję, że robota tak wielkiego zespołu przełoży się na jakośc samej gry, a w szczególności gameplay'u, z którego to my - gracze - mamy najwięcej radochy. Widać Capcom postawił sobie wysoko poprzeczkę, mając na celu przywrócenie serii dawnej ...
autor: bloodlust72
sob 21 sty, 2012
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Trailer daje kopa. Wiadomo, że jest to tylko zlepek pełnych akcji momentów, ale klimat ma. Nie pasuje mi deczko to, jak Leoś wywija między mózgojadami. W czwartej części biegał sobie spokojnie, ateraz co? Zdobył czarny pas w kyokushinkai czy innym taekwondo ? To karate mogliby sobie odpuścić. Według ...
autor: bloodlust72
ndz 04 kwie, 2010
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Michał66666, a spójrz na to z drugiej strony barykady. Ileż jeszcze historii i przygód Chrisa można wcisnąć graczom? Ileż razy jeszcze można zrobić grę o misji Leona, Jill, czy kolejnym odjechanym eksperymencie Weskera? No zgoda: dwa - trzy, może jeszcze przejdą. A potem? Co dalej? W nieskończoność ...
autor: bloodlust72
sob 03 kwie, 2010
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Dokładnie. A za 16 lat seria Resident Evil (mam nadzieję, że będzie nadal nas cieszyć :rad13: ) nie będzie w ogóle już miała nic wspólnego z dzisiejszym jej stylem, wyglądem, pewnie gameplayem i wizerunkiem. Tylko tytuł będzie ten sam. Myślę, że Natal i PlayStation Move już niejako w pewien sposób ...
autor: bloodlust72
czw 18 mar, 2010
Forum: Resident Evil 5
Temat: Tryb Professional
Odpowiedzi: 217
Odsłony: 118782

Tylko i aż 7 minut, nie czułem palca po skończonej walce

To prawda. Na początku, kiedy jeszcze nie zatrybiłem techniki na tę uroczą parkę, to kciuki dostawały ostry wycisk. Niekiedy aż skurcz łapał u nasady kciuka, a Sheva w tym momencie "dyinguje" gdzieś na drugim krańcu mapki, hehe. Człowiek ...
autor: bloodlust72
czw 18 mar, 2010
Forum: Resident Evil 5
Temat: Tryb Professional
Odpowiedzi: 217
Odsłony: 118782

Ja też zaliczyłem Professional w RE 5 solo. Zawsze gram solo. Co-op, to takie trochę oszustwo.....przynajmniej w moim odczuciu. Zresztą za podstawowy punkt honoru zawsze stawiam sobie zrobienie gry na 1000 pkt gamescore (gram nan XBOX'ie 360), ale tej gry, która mi się naprawdę podoba. Tak też było ...
autor: bloodlust72
śr 11 lis, 2009
Forum: Resident Evil 5
Temat: Tryb Professional
Odpowiedzi: 217
Odsłony: 118782

Ja wszystkie tryby "robiłem" sam. To sprawa honoru (dla mnie przynajmniej). W co-opie jest prościej, owszem. Żeby poczuć prawdziwe emocje i wystawić swojego skila i manuala na próbę, to trzeba sobie samemu poradzić. Ale to oczywiście moja prywatna opinia. Niemniej, jak napisał Arek, satysfakcja jest ...
autor: bloodlust72
ndz 08 lis, 2009
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

No właśnie ja mam XBOXa 360, ale śliczna PlayStation 3 śni mi się coraz częściej...

Ja myślę, że raczej tak. W tej chwili kolejnej generacji konsol nie chcą ani koncerny, ani sami gracze. Nie chciałbym tu wiele gdybać, ani bawić się w Nostradamusa, lecz nie liczyłbym na PS 4 i XBOXa 720 :rad10 ...
autor: bloodlust72
ndz 08 lis, 2009
Forum: Resident Evil 6
Temat: Dyskusje przedpremierowe
Odpowiedzi: 1021
Odsłony: 338528

Witam wszystkich, jestem tu u Was pierwszy raz.

Ja także wytęsknionym wzrokiem wyglądam jakichkolwiek wieści o szóstej odsłonie RE. Dzięki temu po części właśnie tu trafiłem. :rad1:

Resident Evil 6 w klimatach prawdziwego survival-horroru...wydaje się to być zbyt mało realne. Gatunek ten wymarł ...

Wyszukiwanie zaawansowane