Znaleziono 9 wyników

autor: adrianb
czw 07 kwie, 2011
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

Projekt został wznowiony miesiąc temu po tym jak znalazłem osoby do pomocy i prace idą pełną parą. Narazie nic nie pokazuje, mogę ujawnić tylko że mamy pełną fabułę i 2 dopracowane poziomy (ok. 6 lokacji czyli bodaj 40 pomieszczeń i kilka miastowych ulic). W planach jest 5 poziomów.
Pozdrawiam
autor: adrianb
sob 16 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

Nie burze się. Może po prostu zabrzmiało to ostro (ale nie miało), zależy od interpretacji. To co wypisaliście to już mam od dawna zaplanowane, tylko że ten pokój robiłem na szybko, tak żeby tylko pokazać na czym projekt stoi.

pzdr

w przyszłym tygodniu postaram się zrobić już w pełni dopracowane ...
autor: adrianb
sob 16 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

To była tylko prezentacja! wszystko jest jeszcze do dopracowania, więc nie piszcie że złe światła, bloom, czy pokój a tym bardziej MENU (po kiego grzyba mam robić menu dla projektu 1 pokoju?), bo to wszystko oczywiście jeszcze się zmieni. Narazie pracuje nad skryptami, potem zajmę się takimi ...
autor: adrianb
czw 14 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

Tak jak obiecywałem macie tutaj instalke (64mb):
http://www.przeklej.pl/plik/setup-exe-0022162k02mv

Zainstalujcie, potem zmieńcie sobie rozdzielczość w setup.ini (przy [GAMEDEBUG] linijki width= i heigh=) na jakią tam chcecie. Aby pominąć te napisy na początku wciskajcie enter. zapomniałem o jednym ...
autor: adrianb
śr 13 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

GG 7326653 więc po co mail?

dziś się jednak nie wyrobie z tym roomem, bo miałem problemy z programem i musiałem reinstalować. Zostało mi tylko kilka modeli i oświetlenie więc jutro po południu już na pewno będzie.

pozdrawiam, Adrian
autor: adrianb
śr 13 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

Dziś postaram się zrobić safe room i zrobie exe żeby każdy mógł przetestować jak to sie je. pzdr

edit
co do fabuły to jednak musi być uproszczona, bo gra będzie się skupiała bardziej na gameplayu gdyż akurat ten silnik nie jest zbyt dobrze oskryptowany jeśli chodzi o scenariusz w grze. Myśle nad ...
autor: adrianb
wt 12 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

Jack super żeś to obmyślił :rad12: na pewno się do Ciebie odezwe ;>

Dziś jednak nie zdążę dużo zrobić, bo musze pozbierać do kupy i pościągać modele, a to jest strasznie czasochłonne. Narazie zaimportowałem tylko modele paru zombiaków, broni i hud (pasek zdrowia i ammo) tak to się prezentuje:

http ...
autor: adrianb
wt 12 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

fabuła - nie chcę aby była zbyt skomplikowana. Bohaterów typowo z RE też nie będzie za wiele, bo to zbyt dużo modelowania dla jednej osoby (ale na pewno jakieś osobistości będą aby był klimacik) ;] musicie mi jakąś prostą fabułę związaną z re podsunąć, bo ja coś nie mam weny od prawie tygodnia ...
autor: adrianb
wt 12 paź, 2010
Forum: Unofficial Resident Evil
Temat: Resident Evil FPS - projekt gry
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 17704

Resident Evil FPS - projekt gry

Witam. Szukam chętnych ludzi do pomocy w stworzeniu projektu RE jako FPS (widok z pierwszej osoby jakby ktoś nie wiedział:P). Poszukuję głównie osób które mogą pomóc w tworzeniu fabuły i dźwięków (voice acting, odgłosy, edycja itp). Całość jest robiona w FPSC, Blenderze i w kilku innych programach ...

Wyszukiwanie zaawansowane