Znaleziono 57 wyników

autor: miriosi
sob 16 cze, 2018
Forum: Resident Evil 6
Temat: Fabuła i klimat
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 30165

Wydaje mi się, że najbardziej gracze polubili kampanię Leona i Heleny z powodu zarówno najlepszej fabuły jak i akcji. Widać, że przy niej twórcy gry najbardziej się postarali.
Poza tym może chodzić również o to, że właśnie w tą kampanię zaczynali grać jaki pierwsi, gdyż prolog jest właśnie z niej.
autor: miriosi
czw 07 wrz, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Całkowity czas gry
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8243

20 godzin to powinien być standard dla tej gry. Nie wiem po co tak pędzą do przodu, a potem narzekają. Przecież w tej grze są chociażby zagadki, które zabierają czas.

20 godzin to jest czas przy normalnej, spokojnej grze za pierwszym podejściem.
autor: miriosi
śr 06 wrz, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Całkowity czas gry
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8243

Pierwsze podejście na NORMALu (niestety nie ma wyboru HARD przy pierwszym przejściu gry) i czas to nieco ponad 9H, a nie śpieszyłem się specjalnie i starałem się znaleźć wszystkie figurki i monety. Liczyłem na dłuższą kampanię, ale niestety się zawiodłem, gdzie pod tym względem poprzednie ...
autor: miriosi
pn 08 maja, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Co Was rozczarowało? [spoilery]
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 23724


Może, ale RE to nie jest uniwersum, w którym potrzebne są jakieś cuda typu zdolności parapsychiczne grzyba czy przenoszenie umysłów. Kwestia gustu, ja wole co innego.

Resident Evil może być tak naprawdę o wszystkim co ma jakiś związek z bronią biologiczną i tyle. Urozmaicenia są dobre, a nie ...
autor: miriosi
ndz 07 maja, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Co Was rozczarowało? [spoilery]
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 23724

to motyw mocy psychicznych i tajemniczych/złych dziewczynek to ostatnie, czego ta seria potrzebuje.

Tego motywu nigdy nie jest za dużo. Stanowczo za mało w grach takich postaci.
Zresztą mogłaby być starsza jak w The Last of Us.

ale REVII w mojej opinii bardzo dużo straciło na klimacie w ...
autor: miriosi
pt 05 maja, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Co Was rozczarowało? [spoilery]
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 23724

Jeśli chodzi o podobieństwa między Evelyne i Almą...
Richard Pearsey, gość ,który pracował przy FEAR, ten od scenariusza gry, pracował też przy fabule REVII, także bingo. :rad10:
Ale się nie postarał odnośnie Eveline.
Mógł wymyślić coś lepszego. Sam zarys postaci świetny, ale rozwinięcie wątku ...
autor: miriosi
czw 04 maja, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Co Was rozczarowało? [spoilery]
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 23724

Co do zwrotów akcji to jak dla mnie było kilka i to dość istotnych, w ogóle do połowy gry w zasadzie nic nie wiemy więc nie wiem czego byś jeszcze oczekiwał.

Fabuła po pierwsze była zbyt prosta, bo na niewiele godzin. Jak przejdziesz całą grę to najlepiej to widać.

Co do Fear'a to słusznie się ...
autor: miriosi
czw 04 maja, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Co Was rozczarowało? [spoilery]
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 23724


Zgadzam się. Klimat FEAR'a trochę tu nie pasuje.

Jaki Fear? Ta gra nie ma z tym nic wspólnego.
Postać małej dziewczynki nie jest zarezerwowana dla żadnej gry czy filmu.

Finalnie myślę ,że nie ma co narzekać na fabułę i bohaterów.

No nie do końca, bo spodziewałem się jakichś zwrotów akcji ...
autor: miriosi
ndz 23 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Możliwe zakończenia [spoilery]
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8937

99,9% horrorów kończy się w takim rozluźniającym się tonie.
Chyba sobie żartujesz. :)
Właśnie cechą horrorów jest to, że zakończenie nie jest typowym happy endem, a nawet nie powinno być.
W takim zakończeniu powinno być coś mrocznego, tajemniczego.
No chyba, że to bardziej gra/film akcji niż ...
autor: miriosi
pn 17 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Możliwe zakończenia [spoilery]
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8937

Nemesis US pisze:To jest klasyczne zakończenie w stylu RE i dlatego mi bardzo przypadło do gustu.
Jak dla mnie to zakończenie słabe jak na horror.
autor: miriosi
pt 14 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Możliwe zakończenia [spoilery]
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8937

Rozkminy na poziomie gimnazjum w gierce wideo.

To nie jest jakaś tam gierka, ale świetna gra z ciekawą fabułą w stylu horroru. Zresztą wiele obecnych gier to jak filmy w formie gry.
Dokładne dyskusje o fabule interesują wiele osób.

Najważniejsze, że RE7 to świetny tytuł i powrót do formy ...
autor: miriosi
czw 13 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Możliwe zakończenia [spoilery]
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8937


Zostawię to bez komentarza......

Po prostu wiele twoich postów pokazuje, że nie zrozumiałeś Resident Evil 7.


A to przepraszam, ludzi szczepi przeciwko chorobom przed zarażeniem aby zapobiec chorobie czy już po?
Pomyśl. Główny bohater ma poświęcić kobiety, w tym swoją żonę i ratować siebie ...
autor: miriosi
śr 12 kwie, 2017
Forum: Resident Evil 6
Temat: Całkowity czas gry (ponad 30h?)
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 28496

U.S.S Agent pisze: Zagraj w Dead Space - ta gra bardzo fajnie balansuje akcję i napięcie. O wiele, wiele lepiej jak RE6.
Grałem bo horror to mój ulubiony gatunek.
Z RE to świetne były obie części Revelations, a szczególnie Revelations 2.
autor: miriosi
śr 12 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Co Was rozczarowało? [spoilery]
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 23724

Właśnie przeszedłem re 7 .-. (tak wiem trochę długo po premierze)

Długo po premierze to byłoby kilka lat po premierze, a nie kilka miesięcy.


Rozczarowało mnie to że podczas walki z jakimś dziadem z piłą jak przetnie nam nogę to możemy sobie ją przyczepić... Ehh... On sobie to jakąś taśmą ...
autor: miriosi
śr 12 kwie, 2017
Forum: Resident Evil 6
Temat: Całkowity czas gry (ponad 30h?)
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 28496

Najlepszym momentem gry była kampania Leona do momentu opuszczenia kampusu.

Cała kampania Leona była świetna i najlepsza ze wszystkich.


Długa ale dosyć słaba gra. Akcja, qte i epickie ucieczki przed czymkolwiek non stop przez kilkanaście godzin potrafią zmulić.
Jak może zmulić dynamiczna gra ...
autor: miriosi
sob 08 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Możliwe zakończenia [spoilery]
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8937

RVRE pisze: Reszta tłumaczeń nie ma sensu. Używasz szczepionki na sobie i tyle. Dopisywanie filozofii do tego jest niepotrzebne.
Prawie wszystko ma sens, ale ty nie rozumiesz. RE7 jest dla ciebie zbyt skomplikowana.

Używasz szczepionki na sobie? Przecież Ethan nie był nawet zarażony.
autor: miriosi
pt 07 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Możliwe zakończenia [spoilery]
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8937

Miałem to gdzieś, bo oba zakończenia były tak samo trywialne.

Mnie również zakończenie bardzo zawiodło. Wszystko jednowątkowe i bez żadnego zaskoczenia.

A z tymi szczepionkami to była najgorsza głupota jaką mogli zrobić i zmarnować jedną na już martwego dziada.

Widocznie musiał ją użyć ...
autor: miriosi
pt 07 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Całkowity czas gry
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8243

Ale jaki błąd? Otwórz najpierw tą ze śladem krwi, potem z imieniem zawierającym trzy litery A. Wystarczyło otworzyć wszystkie, znaleźć imię, zamknąć i otworzyć tylko te potrzebne. Ciężko w ogóle w tej grze nazwać zagadki zagadkami.
Dopiero teraz zauważyłem, że imię Tamara miało 3 literki a. Wtedy ...
autor: miriosi
pt 07 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Co Was rozczarowało? [spoilery]
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 23724


No tak, bo robił "Pfff! Pfff!" zamiast zwykłego huku i przy wystrzale był dym zamiast ognia. :pff1:
Ja o tym przeczytałem (że to specjalna broń anty B.O.W. ) już po przejściu gry, bo grając to sam byłem zdziwiony, że czymś takim mam pokonać wielkiego potwora. :D
Zawsze to były wyrzutnie rakiet. :D
autor: miriosi
pt 07 kwie, 2017
Forum: Resident Evil VII
Temat: Możliwe zakończenia [spoilery]
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8937

RVRE pisze: Co? To tylko gra. Jakie to ma znaczenie?
Zawsze za pierwszym razem to lepiej wybrać rozsądniej, a dopiero za drugim razem sprawdzić alternatywę.

Zresztą śmieszne było to, że jedna (Zoe lub Mia) zawsze się na mnie obrażała, a przecież była tylko jedno szczepionka, więc to nie moja wina.

Wyszukiwanie zaawansowane