Strona 6 z 19

: śr 13 kwie, 2011
autor: Szakal
mentos pisze:nagle tutaj ginie z zaskoczenia jak jakiś lamus
Stwierdziłeś to po kilku screenach i filmikach?
Sądzę, że Leon będzie właśnie uciekał przez całą grę zanim w końcu go dorwiemy ;D. Jeśli to on tam leżał a nie ktoś podobny :rad10: .

: śr 13 kwie, 2011
autor: J.Krauser
Trailer fajny. Wejście Mr. X-a było dobre, jak i jego kuloodporność. Myślę że to taka mała odpowiedź Capcomu na narzekania graczy by wydali remake RE2 i 3. Powrót do Raccoon wydaje się niezły ale z Residenta to mało zostanie. Gra na bank będzie bardzo dobra ale jako RE będzie to epic fail.

: śr 13 kwie, 2011
autor: Chris_BSAA
No ten ostatni trailer jest całkiem niezły ale oprawa graficzna jest koszmarna no i ta cala niewidzialność jakoś mi się to nie pasuje do RE

: śr 13 kwie, 2011
autor: Recoil
mentos pisze:Leon żółtodziób z dwójki, który przetrwał w Raccoon (nie wspominając już o wycieczce do hiszpańskiej wioski w RE4) nagle tutaj ginie z zaskoczenia jak jakiś lamus.
Bo Leon tu JEST żółtodziobem. To jego pierwszy dzień służby (tylko w gównianym Darkside Chroniles zrobili z niego madafakę po szkole policyjnej...). Poza tym widać na trailerze, że leżał/siedział oparty plecami o mur. Nie sądzę, że sobie wypoczywał pod chmurką. Był albo wycieńczony, albo ranny. Albo i jedno i drugie. Naprawdę sądzicie, że nawet lamus dałby się podejść od przodu i zastrzelić jak pies? Litości...

Co do oprawy - na co liczycie? To nawet nie beta. Zanim gra zostanie ukończona minie ponad pół roku. Do tego czasu wszystko jeszcze dopieszczą. Marudzenie na oprawę na tym etapie jest jak pitolenie w tym wieku na temat wysokości swojej emerytury.

PS. Od Uncharted mi wara proszę!!!

: śr 13 kwie, 2011
autor: Chris93
Chris_BSAA pisze:ale oprawa graficzna jest koszmarna
Jakby była ona najważniejsza :pff1: . Grałeś w Left 4 Dead ? Grafika nie jest za ładna, a tytuł jest mega grywalny i wciągający w przeciwieństwie do tych wszystkich Call of Duty czy innych FPSów. Ja wam powiem, że gra tak tragicznie nie wygląda, ale to tylko moje zdanie.

Nie rozumiem także narzekań na brak klimatu. To źle, że się będzie dużo strzelało ? Jak wyobrażaliście sobie walkę na ulicach Raccoon ? (tym bardziej, że wcielamy się w uzbrojonych po zęby komandosów). Jak dla mnie klimat ogarniętego chaosem Raccoon jest jak najbardziej widoczny.

: śr 13 kwie, 2011
autor: Chris_BSAA
Nie mowie ze jest najważniejsza ale biorąc pod uwagę dzisiejsze standardy no to mogli się bardziej postarać moim zdaniem.

: śr 13 kwie, 2011
autor: RON!N
Marzę aby ta gra grywalnością dosięgania chociaż do pępka L4D. Pożyjemy, zobaczymy. Tym czasem oczekuje więcej gameplayu. Pewnie na E3 pokażą więc :)

: śr 13 kwie, 2011
autor: Recoil
Zabawne, jak w Racoon City zrobiło się tłoczno na przestrzeni tych wszystkich lat... Najpierw całe miasto wymarło z wyjątkiem kilku cywili, potem przeżyli kolejni cywile (to do przełknięcia, w końcu nie tylko główni bohaterowie mogli przeżyć), potem masa komandosów Umbrelli, potem jeszcze szychy z Umbrelli, teraz kolejna masa super tajnych super tajniaków... Brakuje tam jeszcze tylko prezydenta...

: śr 13 kwie, 2011
autor: J.Krauser
Recoil, uważaj o co prosisz ;) Ja jestem ciekaw zakończenia gry. Wielki wybuch czy coś innego.

: śr 13 kwie, 2011
autor: B@rt
Wczoraj zapoznałem się z drugim trailerem ORC. Wygląda mi to na próbę stworzenia hybrydy, która będzie bazowała na kilku grach. Taka mała ciekawostka... Ktoś miał okazję zagrać w Lost Planet 2? Ekipa USS biega identycznie jak bohaterowie z LP2.

: czw 14 kwie, 2011
autor: migda
Ehh,a ja myślałem że to będzie survival horror dla 4 graczy online,jak jeszcze nie było nic wiadomo o grze to byłem pewny że będziemy sterować 4 cywilami i będziemy starać się przeżyć,a tak się napaliłem że gra będzie stawiać na coop że np.1 z graczy odniósł wielkie obrażenia i ledwo co chodzi a inny gracz może go ponieść a pozostali dwaj osłaniać lub podobne zagrywki:( tak czy siak dla raccon city w nowej generacji kupie napewno...ale osobiście uważam że średnia ocena recenzji na całym świecie będzie gdzieś na poziomie 7,5/10

: czw 14 kwie, 2011
autor: adder
Chris93 pisze:oprawa graficzna jest koszmarna no i ta cala niewidzialność jakoś mi się to nie pasuje do RE
Zwróć uwagę, że trailer masz w rozdzielczości 360p. Nie sądzę, żeby RE:ORC wyglądało gorzej na obecnych PC, PS3 i X360 niż Revelations na 3DS... A do tej całej niewidzialności można się było przyzwyczaić, grając w RE4 i RE5. Mnie już w tej kwestii nic nie zaskoczy.

Dla mnie ściganie Leona jest nieprzekonywujące. Zwykli policjanci, którzy wiedzieli coś tam na temat zamieszania Umbrelli w to, co się stało w górach Arklay, dogorywali jak np. Marvin. A Leon jest pokazany w tym trailerze tak: jedzie sobie mini SUV-em w kierunku miasta, w końcu wysiada, jest totalnie zdziwiony widokiem i oto widzimy, jak jest namierzony przez Spec Ops... Kto jak kto, ale jakaś grupa nazywająca się "Spec Ops" powinna mieć dane, że Leon Scott Kennedy ukończył szkołę policyjną i jedzie dopiero rozpoczął służbę nieświadomy, że w Raccoon City wydarzyła się jakakolwiek katastrofa.

Już nawet bardziej przekonywujące byłoby dla mnie ściganie Claire jako siostry (byłego) członka S.T.A.R.S. z nieprzeciętnymi umiejętnościami niż ściganie Leona. A już w ogóle bardziej przekonywałoby mnie ściganie byłych członków S.T.A.R.S., którzy jeszcze zostali w mieście. Wiem, że do tego celu został wysłany Nemesis, ale przecież RE:ORC to totalny spin-off, w którym w ogóle nie patrzy się na kanon serii... A Nemesisa ja tam nie widziałem, tylko T-103 jest na trailerze.

: czw 14 kwie, 2011
autor: Chris93
adder pisze:
Chris93 pisze:oprawa graficzna jest koszmarna no i ta cala niewidzialność jakoś mi się to nie pasuje do RE
Ja tego nie pisałem :D. Ja napisałem, że mnie grafika się podoba :rad8:
Claire93 pisze: "Shoot any Raccoon Police Officer in outside" - to chyba wszystko tłumaczy :)
Skąd nasi nowi bohaterowie mieli wiedzieć, że Leon jest dopiero co przyjezdnym. Ich rozkaz to: "Shoot any Raccoon Police Officer" bez względu na to, czy jest nowy czy nie ;D.
Recoil pisze:Zabawne, jak w Racoon City zrobiło się tłoczno na przestrzeni tych wszystkich lat...
Raccoon to potężne miasto. Mam nadzieję, że zwiedzimy jakieś nowe ciekawe miejsca :D

: czw 14 kwie, 2011
autor: Slayer
http://youtu.be/b6M435w3WTo?hd=1

Drugi zwiastun, ale w dużo lepszej jakości. I jest kilka nowych klipów w nim.

[ Dodano: 14 Kwi 2011 19:33 ]
Tak sobię myślę, że jednak ta technologia niewidzialności: http://img856.imageshack.us/img856/9177 ... ot0029.jpg
nie pasuje do lat 90' w ogóle.

ChrisDL mi wczoraj pisał, że jego zdaniem oddział Vectora jest z przyszłości i dlatego ma "takie" technologie. Szczerze mówiąc mu nie wierzyłem, ale po którymś tam obejrzeniu tak sobie pomyślałem.

A może...Leon w przyszłości będzie kimś bardzo ważnym, kimś kto zniszczy Umbrellę/jej pozostałości. I dlatego oni wkroczyli do przeszłości aby zlikwidować źródło problemów przyszłościowej Umbrelli.

Zresztą logo tej jednostki: http://img705.imageshack.us/img705/2429 ... ot0053.jpg przypomina mi baaardzo to logo: http://igp-scifi.com/images/Umbrella.jpg .

No i na szczęście, bynajmniej z trailera, będziemy mieli walki "ręczne" z zombiakami : http://img854.imageshack.us/img854/7523 ... ot0136.jpg , to ujęcie bardzo przypomina ujęcie z Resident Evil 5 gdy Majini nas złapie, a my musimy zrobić quote. :smiech5:

Przepraszam jeśli już ktoś o tym wcześniej pisał, nie jestem "na czasie" z tym tematem.

: czw 14 kwie, 2011
autor: B@rt
Slayer pisze:http://youtu.be/b6M435w3WTo?hd=1

A może...Leon w przyszłości będzie kimś bardzo ważnym, kimś kto zniszczy Umbrellę/jej pozostałości. I dlatego oni wkroczyli do przeszłości aby zlikwidować źródło problemów przyszłościowej Umbrelli.
To nie sensu... Teoretycznie Capcom ma wydać Resident Evil, a nie "Powrót do Przeszłości". ;)

: czw 14 kwie, 2011
autor: Deus Ex
Jak dla mnie Leon jest tam wsadzony dla funu i ma przyciągnąć do produkcji ludzi, jak przystało na sztandarową postać.

Priorytetem drużyny USS było zdobycie wirusa G a nie wybijanie jakiś szeregowych gliniarzy. Ktoś wcześniej pisał, że Umbrella wyposażyła oddział w najlepsze co miała (kombinezon Vectora, dzięki któremu jest on niewidzialny). Dlaczego nie wyposażyła w ten sam sposób drużyny Alpha? Zdobycie wirusa G to była misja o najwyższym priorytecie, rzucono wszelkie możliwe siły, byle Birkin nie opchnął wirusa na czarnym rynku.
Zniszczenie dowodów na działalność Umbrelli leżało zaś w gestii supervisorów Umbrelli (przede wszystkim Nicholaia), można założyć, że drużyna Delta miała im w tym pomóc.
Zabić Leona - śmiechu warte, po co? Mnie się wydaje, że Leon nie był celem jako takim, znanym z imienia i nazwiska - jeżeli Umbrella wydała rozkaz zabicia policjantów RPD, Leo po prostu miał pecha, że przyjechał już w policyjnym uniformie do Raccoon.

Na razie to się kupy nie trzyma, no ale zobaczymy, ja mimo wszystko śledzę tę produkcję. Podejrzewam, że L4D nie dorośnie do pięt, ale końcowego efektu jestem ciekaw, choćby po to by mieć okazję pomarudzić :rad5: .
Slayer pisze:ChrisDL mi wczoraj pisał, że jego zdaniem oddział Vectora jest z przyszłości
O rety :smiech3: Niewidzialność, teraz podróże w czasie - może w końcu się cofniemy do incydentu w willi i napiszemy historię RE na nowo ;).

Recoil: Lepiej wysłać w przeszłość terminatora do zlikwidowania matki Spencera ;D

: pt 15 kwie, 2011
autor: Chris93
Slayer pisze:Tak sobię myślę, że jednak ta technologia niewidzialności: http://img856.imageshack....napshot0029.jpg
nie pasuje do lat 90' w ogóle.

ChrisDL mi wczoraj pisał, że jego zdaniem oddział Vectora jest z przyszłości i dlatego ma "takie" technologie. Szczerze mówiąc mu nie wierzyłem, ale po którymś tam obejrzeniu tak sobie pomyślałem.
Umbrella jako firma ma charakter "ponad czasowy", ogromne inwestycje, masa pieniędzy przekładała się na nowe technologie i projekty (nie zajmowali się tam tylko wirusami). Przykładem będzie ta broń z RE3 (Mine Thrower). Jak na tamte czasy, to technologia wykorzysta w broni, jest wręcz z kosmosu :smiech1: .
Deus Ex pisze:Umbrella wydała rozkaz zabicia policjantów RPD, Leo po prostu miał pecha, że przyjechał już w policyjnym uniformie do Raccoon.
Pojawił się po prostu w złym czasie i w nieodpowiednim miejscu (oraz uniformie :P)

: pt 15 kwie, 2011
autor: nemesisdestro
Deus Ex pisze: Jak dla mnie Leon jest tam wsadzony dla funu i ma przyciągnąć do produkcji ludzi, jak przystało na sztandarową postać.
Dokładnie. Poza tym pan Kennedy miał szczęście pojawiać się w produkcjach które miały szczególnie duży rozgłos wśród graczy jak i recenzentów - mam tu na myśli głównie RE2 i RE4. Nazwisko przyciąga publikę :P

Tak poza tym, co do technologii niewidzialności itp, no to również mam mieszane uczucia co do tego, trochę za daleko popłynęli, no ale cóż, zawsze to jest jakaś różnorodność wpływająca na rozgrywkę, skoro horror z tego i tak nie będzie ;) A co do samego pomysłu kasacji Leona. Cóż Capcom nigdy nie umiał się zdobyć na uśmiercenie kogoś z pozytywnych bohaterów serii, tak więc będziemy mogli to zobaczyć chociaż w alternatywnej rzeczywistości, dobre i to ;)

: sob 16 kwie, 2011
autor: StPaul
Mnie irytuje fakt używania zombie jako żywej tarczy. Wiadomo, że wyspecjalizowani żołnierze chwycą truposza pod gardziel, tak aby ten nie miałby szansy go ugryźć, ale zagrożenie zawsze jest, że się wyrwie i ugryzie, że zadrapie. Poza tym w trailerach narazie złapane zombie stoją potulnie jak posłuszni zakładnicy. Gdzie te zombie, do których każdy bał się nawet zbliżyć!? :/

PS: Poza tym mam już dość sceny Leona wjeżdzającego do miasta. CAPCOM idzie na łatwizne. Myślą sobie, żeby powtórzyć klimat oryginału z lepszą grafiką i robią to już po raz kolejny do znudzenia (Darkside Chronicles, a teraz to). Żerowaniem na paru scenach z klasyki, myślą, że oszukają i zadowolą fanów "powrotem do serii". O ile nie planują REmaków, to akurat mnie zaczyna już irytować sztuczne odświeżanie pojedynczych scen. Niech lepiej Capcom zamiast robić pięć różnych gierech pobocznych, albo exclusivów na mikro-konsole, zajmie się wkońcu jakiś porządnym Residentem!

: sob 16 kwie, 2011
autor: J.Krauser
StPaul pisze:CAPCOM idzie na łatwizne.
Od czasu wydania RE4 chodzą na łatwizne. Mydlą graczom oczy jakimiś spin-offami lub celowniczkami i sądzą że świat zapomni o RE6. Choć obserwując "rozwój" tej marki to mam takie dziwne przeczucie że szybko to nie nastąpi. Generalnie po ORC nie można spodziewać się jakiś wodotrysków. To będzie taki ochłap dla ludzi którzy marudzą o powrót do starych klimatów i zombie. Odwalą shootera ze wstawkami z RE2, ludzie to łykną, a oni będą liczyć tylko Jeny. Co do łapania zombie to mam nadzieję że po złapaniu, delikwent będzie się wyrywać i próbować gryźć (coś na wzór granatu- złapiesz i masz określony czas trzymania inaczej zostajesz pogryziony). Opcja z ukatrupieniem Leosia też śmierdzi podstępem, by przyciągnąć tanią sensacją. (coś jak MW2 i akcja na lotnisku). Niewidzialność jest do przełknięcia. Martwi mnie to jak poprowadzą fabułę i czy namieszają coś w historii RE2 i RE3. Może w końcu ujawnią tożsamość Mr. Death :)

PS. A obczajcie opcję zakończenia gry na wzór zakończenia filmu Infiltracja :okulary3:

Leona zabija Ada, Ade zabija Anette, Anette zabija Birkin, Birkina zabija Claire, natowiast Claire ginie z ręki Hunka :rad5: