Newsy

Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Wkońcu pokazano QTE, hehe a nie mówiłem że ulica ze zdjęcia pochodzi ze scenariusza Outbreak :rad1: Headshoty z początku też dają radę ;)
Ostatnio zmieniony czw 12 lip, 2007 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 1 raz.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

http://www.gametrailers.com/player/21699.html

Moim zdaniem to bedzie tak: Ujrzymy RE, REbirth'a, a zamiast RE2 i RE3 miejscówki z Outbreak'ów, możliwe nawet że komisariat bedzie z Desperate Times, co do fabuły i jej nie zbieżności to może to i dobrze wkoncu ludzie by sie nużyli jeżeli miałoby być dokładnie to samo, bo jak widzimy z trailerów jest dużo powiązań oraz nieskładni, które grze mogą wyjść na plus. Na trailerze widac że zabijamy nożem machając Wiilotem identycznie było z RE Deadly Silence tyle że tam machaliśmy palcem po ekranie, nieźle. Ogólnie Zapper prezentyuje się świetnie szczególnie do tego typu gier, hmm ciekawe jak by się sprawdził z RE4 :) Zombiaki sa żywcem przeniesione z Outbreak'a. Sama grafika otoczenia jest świetnie dopracowana, szczegolnie kiedy nasza postać się porusza. Wracając do samego Zappera przeładowanie jest niezłe podobnie jak w RE4 potrząsamy Wiilotem ;) Ogólnie pozytywne wrażenie
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Mr_Zombie
Posty: 846
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Mr_Zombie »

Wiesz, jak na grę, która jest reklamowana jako ta, która wyjaśni wszystkie wątki i je połączy, zapełni dziury w scenariuszu itp itd., to zmiany faktów (a wydarzenia zaprezentowane w RE0, RE1, RE2 i RE3 są faktami) są niedopuszczalne :/.

Nie mówiąc już o tym, że nie pojmuje, jak RE2, która opowiadała o Wirusie G, o jednej z głównych przyczyn epidemii w Raccoon City, oraz o zniszczeniu największego laboratorium Umbrelli w Raccoon, nie zakwalifikowało się do gry o upadku Umbrelli. Mamy za to Jill, która tak naprawdę w ciągu całej gry jedynie biegała po mieście na oślep, na końcu przypadkowo wpadając do opuszczonej fabryki, gdzie było składowisko odpadów z laboratorium Umbrelli.
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Wiesz to też mnie drażni bo liczyłem głównie na RE2 i RE3 a tu taki Zonk, co do fabuły i jej zmiany, to są to niektóre miejsca takie przejściówki choć nie twierdzę że może być tego więcej co sobie i wam nie życzę aczkolwiek są walki z Wężem i innym ustrojstwem w tych samych miejscach co w oryginale, a te miejsca które się nie zgadzja moga być takim małym przerywnikiem ale jak podkreślam oby tego totalnie nie "udoskonalili" bo wtedy zamiast wyjaśniać stworza się nowe domysły
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Vocap
Posty: 162
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: ROndom

Post autor: Vocap »

Hmmm mam tylko nadzieję,iż nie wsadzą Jill do laboratorium Birkina(tego z RE2, ale również tego z Outbreaka)... O ile dobrze pamiętam na jednym ze skanów jest zdjęcia akurat tego laboratorium.

http://gametrailers.com/player/21887.html

Jill tłumaczy Carlosowi,iż jest członkiem STARS przed J's Bar O_O Obawy Mr. Zombie'go się potwierdzają.

EDIT:Zmieniłem link.

EDIT: Skan zez djęciem laboratorium http://www.videogamesblogger.com/wp-con ... scan-2.jpg
Ostatnio zmieniony pt 13 lip, 2007 przez Vocap, łącznie zmieniany 4 razy.
Awatar użytkownika
Diadem
Posty: 1889
Rejestracja: sob 16 cze, 2007
Lokalizacja: Sosnowiec

Post autor: Diadem »

Nie, no chyba nie będą tak głupi żeby dać Jill do laboratorium Birkina, przecież to totalny absurd by wyszedł. To, że Carlos jest z Jill przed J's Bar nie jest ryzykowne, dopóki nie spotkają jakiejś postaci z Outbreak'a. Gdyby do takiego spotkania doszło mielibyśmy absurd, bo przecież śledziliśmy kogo Jill spotyka w RE3 i żadnej Outbreakowej postaci tam nie było. Capcom coś mi się wydaje chce wpleść wszystkie części Residenta w jedną całość. Oby tylko nie przesadzili, bo jak zaczną zmieniać fakty to cała fabuła serii się rozleci.
Awatar użytkownika
Capcom
Posty: 84
Rejestracja: śr 07 lut, 2007
Lokalizacja: Antwerpia (Belgia)

Post autor: Capcom »

Totalna porażka.O ile liczyłem na zremake - owane lokacje z RE2 i RE3 i nie spodziwałem się,że mogą być one żywcem skopiowane z Outbreak - ów,o tyle gra posklejana z tego w co już graliśmy,w połączeniu z bardzo przeciętnymi aktorami,przeciwnikami (jeżli chodzi o poziom trudności i efekty,które powinny być conajmniej na poziomie RE4,a nie są),chaosem w fabule i zdawałoby sie kolejną niskobudżetową produkcją (ratuje ją tylko Wii) woła o pomstę do nieba.

Ale pożyjemy,zobaczymy.
-----------------------------------------------------
http://pl.youtube.com/user/Dawidmwrc
Awatar użytkownika
Mr_Zombie
Posty: 846
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Mr_Zombie »

Vocap pisze: Skan zez djęciem laboratorium http://www.videogamesblogger.com/wp-con ... scan-2.jpg
To laboratorium to chyba raczej laboratorium z REmake. Laboratorium z RE2 miało bardziej metaliczny odcień, a w RE:O było zamrożone (czyli biały odcień). Zielone światło dominowało właśnie w REmake.

No właśnie, odnośnie efektów. Czyli nie tylko mi się wydaje, że wybuchy w RE4 na NGC były dużo ładniejsze, niż w RE:UC? Te z RE:UC bardziej przypominają wybuchy z RE4 na PS2 :/.
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Tak wybuchy rzeczwysiście nie wyglądają zbyt pięknie to trzeba przyznać, a propos Shot'a z Lab. jest to z Rebirth'a
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Mr_Zombie
Posty: 846
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Mr_Zombie »

Skan1
Skan2

Nowe skany z RE:UC od Famitsu. A na nich: nowy Carlos (który wygląda dziwnie) oraz budynek RPD (który jednak będziemy zwiedzać Jill i Carlosem).

Przy okazji, czy te schody, które są na pierwszym skanie (po prawej na dole) to redakcja gazety z RE3 (jak mi się na początku wydawało), czy też któraś z lokacji z Outbreak'a?
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Carlos Oliviera wygląda nieźle, właśnie tak sobie wyobrażałem że go zremake'ują, komisariat już jest pokazany więc się nie muszę martwić o tą lokację, wygląda świetnie, podobnie jak w Desperate Times
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Vocap
Posty: 162
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: ROndom

Post autor: Vocap »

Mr_Zombie pisze:Skan1
Skan2

Nowe skany z RE:UC od Famitsu. A na nich: nowy Carlos (który wygląda dziwnie) oraz budynek RPD (który jednak będziemy zwiedzać Jill i Carlosem).

Przy okazji, czy te schody, które są na pierwszym skanie (po prawej na dole) to redakcja gazety z RE3 (jak mi się na początku wydawało), czy też któraś z lokacji z Outbreak'a?

Mi te schody wyglądają na office building z Outbreak'a 2 ze scenariusza End of the Road.

End of the Road

End of the Road 2

Tak, jestem pewien,że to Outbreak file 2. Leniwce ten Capcom >_>
Ostatnio zmieniony śr 08 sie, 2007 przez Vocap, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Mr_Zombie
Posty: 846
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Mr_Zombie »

Aha...
No to sprawa jasna; po co się męczyć nad przerabianiem starych lokacji, skoro można wsadzić lokacje z zupełnie innej gry ^^
Awatar użytkownika
Grafoman
Posty: 11
Rejestracja: pt 20 lip, 2007
Lokalizacja: Legnica

Post autor: Grafoman »

Tak, jestem pewien,że to Outbreak file 2. Leniwce ten Capcom >_>
Skoro Capcom się leni przy UC, to ja też zrobię sobie dzień lenia, i wkleję to, co już zamieściłem dzisiaj na innym forum(a co, jak się lenić, to na całego...:>)

Dziwna polityka. Skoro potrafili zrobić next-genowego Carlosa, to tym bardziej nie rozumiem, cóż to za problem zrobić nex-genową Claire (bo Leona przecież mają - ten z RE4 w zupełności wystarczy). Choć i tak wielki plus, że paniczom z capcomu chciało się choć trochę wysilić - jak dotąd wszystko(łącznie z lokacjami w Raccoon City, będącymi w większości kalką miejsc z RE:Outbreak) wskazywało na to, ze jest to tak naprawdę odgrzewany kotlet podany w nowym opakowaniu. No ale zwracam honor - mamy Carlosa, więc choć jeden element otoczenia w tej grze, został napisany od nowa a nie bezpośrednio zapożyczony z poprzednich odsłon serii. Brawo! ;-)

Swoją drogą ciekawe, czy skoro pojawił sie Carlos będziemy mogli gdzieś w tle zobaczyć pozostałych najemników Umbrelli albo np. Nemesisa. Sądząc po tym, jak bardzo żółto-niebiescy wysilali się do tej pory, są to raczej marzenia ściętej głowy. Chociaż kto wie, może sie miło rozczaruję...:]

PS Fajny ten art Jill na skanie...:>
PS2 mam nadzieję, że MWRC utrzyma poziom, i za jakiś czas uda się wydobyć tłumaczenie tego skana. Byłoby miło:]
Your mysterious ice blue eyes...
Awatar użytkownika
Desmond07
Posty: 61
Rejestracja: śr 08 sie, 2007
Lokalizacja: Małopolska

Post autor: Desmond07 »

Wg mnie Nemek pojawi się napewno , bo w końcu to mają być kroniki Umbrelli :rad2: Szkoda że Capcom znowu idzie na łatwiznę i ciągle daje nam miejcówki z Outbreak'a :/
Awatar użytkownika
Tyrantx
Posty: 663
Rejestracja: czw 15 lut, 2007
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Tyrantx »

co z tego że wszystko fajne itd. skoro to zwykły shoter a nie nowy RE :pff6: ,i tak naprawdę nie ma się czym podniecać bo jest to kolejna zapchajdziura w drodze do re5 (capcom przy okazji napcha se zielonymi tyłek.. :rad7: ),a design postaci mogli by zmienić a nie wykorzystywać postacie z re0,re rebirth...
STARSSss.......
Awatar użytkownika
Capcom
Posty: 84
Rejestracja: śr 07 lut, 2007
Lokalizacja: Antwerpia (Belgia)

Post autor: Capcom »

Schody te przemierzałem około półtorej tysiaca razy więc potwierdzam, są to kultowe schody z End of the road, tutaj film:


http://video.google.pl/videoplay?docid= ... &plindex=1

Można je zobaczyć już an samym poczatku partu.
-----------------------------------------------------
http://pl.youtube.com/user/Dawidmwrc
Awatar użytkownika
Desmond07
Posty: 61
Rejestracja: śr 08 sie, 2007
Lokalizacja: Małopolska

Post autor: Desmond07 »

Chyba pomyliłeś linki :P
Awatar użytkownika
Mr_Zombie
Posty: 846
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Mr_Zombie »

Kurde, to jestem w takim razie ciekaw, co Capcom zrobił ze scenariuszem z RE3. Bo jak na razie to jedyną lokacją, która się zgadza z tym, co było w RE3 jest RPD (ale to pewnie i tak tylko dlatego, bo był również w Outbreak). Cała reszta jest wzięta z Outbreak'ów...

BTW. Czy ktoś rozpoznaje miejscówkę (albo wydarzenie), które pokazane jest na 4 screenach na pierwszej stronie, na dole? Gdy Jill i Carlos unikając chyba jakiegoś nadjeżdżającego pojazdu?
Awatar użytkownika
Nemesis
Posty: 586
Rejestracja: czw 05 lip, 2007
Lokalizacja: Raccoon City

Post autor: Nemesis »

Tyrantx pisze:co z tego że wszystko fajne itd. skoro to zwykły shoter a nie nowy RE ,i tak naprawdę nie ma się czym podniecać bo jest to kolejna zapchajdziura w drodze do re5
Świete słowa, też tak uważam, nie ma jak stare poczciwe resy. A tą cześć kupi zapewne każdy prawdziwy fan RE wiec Capcom o zbyt niebedzie sie raczej martwić tylko liczyć zyski kosztem jak najmniejeszgo nakładu pracy. Wystraczyło polepić rzeczy z paru gotowych gier w jedno, dodać fajny tytuł i gotowe...

Ps: Na jakie platformy ma wyjsc Umbrella Chronicles?
Gdy masz jakiś problem wsiadasz na motor i wszystko znika.
Nie ma żadnych problemów jesteś tylko ty i maszyna.
Zablokowany

Wróć do „Resident Evil: Umbrella Chronicles”