Re: Wrażenia, opinie, recenzje....
: ndz 27 sty, 2019
Mi tak właśnie został jeden klucz w kanałach, za chiny nie wiem gdzie mógłbym go użyć, a ze 3h spędziłem w tym przeklętym labiryncie ;f
Forum serwisu Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ
https://forum.residentevil.eu/
Stary, Ty to mnie jeszcze na żywo nie widziałeś tak btw. więc nie oceniaj xD Tutaj się ktoś chwali? Gdzie napisałem o sobie? Weź serio wyluzuj bo masz jakiś ból czterech liter chyba. I to chyba tylko siedzisz i grasz skoro już skończyłeś cztery scenariusze i to może Ty masz jakieś kompleksy?RVRE pisze: ndz 27 sty, 2019 Szakal, ja jestem wyluzowany.![]()
Przeszedłem wszystkie 4 scenariusze i podtrzymuję swoją opinię że to najlepszy RE. Każdy kolejny mógłby mieć podobne fundamenty. Jedyne czego mi brakuje to New Game+ aby nie zbierać za każdym razem ulepszeń czy powiększeń slotów. Ale w sumie w oryginale też to za każdym razem zbieraliśmy więc wybaczam.
Nie czerwonego wogóle nie miałem tylko zielony został i nie jest odchaczony .WESKER-DL pisze: ndz 27 sty, 2019 Nie, facility ma brelok czerwony. W kanałach tam nieopodal kasety która leży przy żołnierzu masz drzwi, które możesz otworzyć. Może już to zrobiłeś, sprawdź na kluczyku w menu czy nie jest ptaszkiem odhaczony.
Nie no wiem jakie połączenie Tworzy jaka amunicję dlatego pytam po prostu która jest najbardziej opłacalna. Dobrze wiec dziękuje za odpowiedź, że należy zrobić granaty kwasowe:)Szakal pisze: ndz 27 sty, 2019 Papa50 wszystko jest opisane w notatce w biurze na posterunku gdzie jest biurko Leona.
Claire może z prochu stworzyć:
- zwykłą amunicję 9 mm (zwykły proch + zwykły proch),
- amunicję do pistoletu maszynowego (biały proch + biały proch)
- granaty kwasowe (zwykły proch + biały proch),
Oczywiste, że najlepsze z tego są granaty kwasowe.
Leon może stworzyć
- zwykłą amunicję 9 mm (zwykły proch + zwykły proch),
- amunicję do strzelby (żółty proch + żółty proch),
- amunicje do magnum (zwykły proch + żółty proch),
Najlepsza z tego jest oczywiście amunicja do magnum.
W końcu Claire ma wiele broni do których ammo mozę się przydać. Dlatego wolałem się upewnić do czego warto robić bo pewnie amunicji kwasowej jak się domyślam znajduje się najmniej. Od po prostu tyle:)Szakal pisze: ndz 27 sty, 2019 Okej, ale w takim razie nie wiem nad czym się w ogóle zastanawiałeś...![]()
Użyłem go na górze tam gdzie policjant i zaraz jest jeszcze czerwony obok następnie użyłem go żeby zdobyć guzik do panelu i nie został odchaczony czyli jeszcze gdzieś? Albo błąd?RVRE pisze: ndz 27 sty, 2019 Zielony klucz jest użyteczny chyba w dwóch miejscach tylko. W korytarzu gdzie znajdujemy policjanta z odpadającą szczęką oraz na najniższym poziomie posterunku gdzie w sumie nie musimy go używać o ile nie zależy nam na guziku do panelu w zbrojowni.
Widocznie błąd. Sprawdziłem nawet w internecie i ten klucz pasuje tylko do dwóch drzwi.john0477 pisze: ndz 27 sty, 2019Użyłem go na górze tam gdzie policjant i zaraz jest jeszcze czerwony obok następnie użyłem go żeby zdobyć guzik do panelu i nie został odchaczony czyli jeszcze gdzieś? Albo błąd?RVRE pisze: ndz 27 sty, 2019 Zielony klucz jest użyteczny chyba w dwóch miejscach tylko. W korytarzu gdzie znajdujemy policjanta z odpadającą szczęką oraz na najniższym poziomie posterunku gdzie w sumie nie musimy go używać o ile nie zależy nam na guziku do panelu w zbrojowni.
W czym tu być rozczarowanym? Każdy raczej jest zadowolony z tego ze to klasyczny RE w nowych szatach. Takie minusy jak niszczejące noże są przysłonięte przez gameplay najwyższych lotów. Ja w sumie jestem tez zaskoczony tym jak zdołali połączyć klasyczny styl rozgrywki z kamerą TPP i nie zamienić tego w rzeźnie jaką były 4, 5 i 6. A szczerze, to spodziewałem się ze tak to będzie wyglądać.Leon. KennedY pisze: ndz 27 sty, 2019 Widzę, że wszyscy nic tylko zachwalają!!! Nikt nie jest rozczarowany. Super sprawa. Oczywiście i ja jestem pod wielkim wrażeniem i bije pokłony przed Capcomem i proszę bardzo, ale to baardzo o remake trzeciej części.
Zwykły proch + żółty to naboje do shotguna a nie do magnum. Jak chcemy wytworzyć amunicję do magnum to łączymy dwa żółte.Szakal pisze: ndz 27 sty, 2019 Papa50 wszystko jest opisane w notatce w biurze na posterunku gdzie jest biurko Leona.
Leon może stworzyć
- zwykłą amunicję 9 mm (zwykły proch + zwykły proch),
- amunicję do strzelby (żółty proch + żółty proch),
- amunicje do magnum (zwykły proch + żółty proch),
Najlepsza z tego jest oczywiście amunicja do magnum.
Tak masz racje, mój błąd.Zwykły proch + żółty to naboje do shotguna a nie do magnum. Jak chcemy wytworzyć amunicję do magnum to łączymy dwa żółte.