[Ogólny] Dyskusje ogólne

Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: WESKER-DL »

Szakal pisze: ndz 10 lut, 2019 Tak i tylko tym jednym starciem scenariusz A różni się od scenariusza B.
No nie... Te starcia są już w A. Wyraźnie to podkreślałem w poście. Leon A = inny boss, Claire A = inny boss. W B zaś dodatkowo walczymy na końcu z jeszcze jedna formą.
Szakal pisze: ndz 10 lut, 2019 Ale po za tym niezależnie od tego czy grasz scenariusz A, czy B postaci spotykasz tych samych bossów.
Sam zobacz co napisałeś bo później piszesz że jednak jest jakaś różnica.

Różnice walk są już w A (Leon-Mr.X, Claire-G4) dlatego pisałem Leonowi, że jest podobnie a nie tak samo. Pytał czy są różne starcia z bossami w obu kampaniach i są więc nie pisz mi że wprowadzam w błąd.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Szakal
Moderator
Posty: 1920
Rejestracja: czw 02 kwie, 2009
Lokalizacja: Wola

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Szakal »

Wesker...nie osłabiaj mnie. Nigdzie nie napisałem, że nie ma różnic między Claire A, a Leon A. Chodziło mi scenariusz A lub B konkretnej postaci. Tam nie ma różnic w bossach. Z wyjątkiem "true endingu".
Claire A = Claire B
Leon A = Leon B
Nie ważne czy będziesz grał Claire A czy B i tak na końcu będziesz walczyć z G4, a Leon niezależnie od tego czy będziesz grał A czy B i tak będzie walczył z Mr. X. Zatem jest zupełnie inaczej niż w oryginale i dlatego napisałem abyś nie wprowadzał ludzi w błąd.
Złe oko moderacji czuwa.
Borek25
Posty: 187
Rejestracja: sob 26 sty, 2019

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Borek25 »

Mam pytanie, gdy walczymy z pierwszą forma birkina ten co biega z rurą w łapie, to trzeba go koniecznie trafiać w oko? czy można go załatwić strzelając byle gdzie?
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: WESKER-DL »

Najszybciej załatwisz go strzelając w oko, to jego najsłabszy punkt.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Można też walić gdzie popadnie, ale jest to nieefektywne. Na początek wal headshoty - szybciej otworzy oko.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Leon. KennedY
Posty: 1534
Rejestracja: pn 08 paź, 2007
Lokalizacja: Raccoon City

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Leon. KennedY »

Ale różnicę między Leon A, a Claire A są już jakieś istotne czy nie bardzo? Dziś kończę Leona A w końcu!! Co najlepiej grać dalej? Claire druga runda, tak?
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

No tak. Leon A i Claire B to spójna opowieść. Jak w 1998. Jakbyś teraz zaczął Claire A to rozpoczynasz kolejną historię.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Kraus3r
Posty: 47
Rejestracja: pn 28 sty, 2019

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Kraus3r »

Recoil pisze: ndz 10 lut, 2019 No tak. Leon A i Claire B to spójna opowieść. Jak w 1998. Jakbyś teraz zaczął Claire A to rozpoczynasz kolejną historię.
No właśnie niby spójna opowieść, a Leon musi w scenariuszu B ponownie rozwiązywać te same zagadki, które musiała rozwiązać Claire, ponownie musi walczyć w podziemiach z Birkinem, ugasić helikopter itd.
Z jednej strony rozumiem, że twórcy nie mieli czasu na stworzenie dwóch dużo bardziej różnorodnych scenariuszy, ale grając scenariusz B Leonem trochę się zawiodłem, że robię ponownie te same rzeczy co Claire A, przez co scenariusz A i B nie tworzą zgrabnej całości.

Tak samo było w przypadku Leon A i Leon B - praktycznie nie ma różnicy, przez co nie chciało mi się już przechodzić scenariusza Claire B.
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: WESKER-DL »

Tutaj faktycznie poszli na tzw. łatwiznę bo zaimplementowali takie same zagadki co nieco kłuci się z zasadą A i B. Przez co przechodząc już 8 raz grę miałem aż nadto tych zagadek, które z pamięci się przechodziło ;)
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Szakal
Moderator
Posty: 1920
Rejestracja: czw 02 kwie, 2009
Lokalizacja: Wola

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Szakal »

Do tego jeszcze Annette
Spoiler!
.

Tak to jest jak się na szybko wprowadza poprawki do scenariusza...
Złe oko moderacji czuwa.
dark_throne
Posty: 67
Rejestracja: sob 06 lut, 2016
Lokalizacja: OST

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: dark_throne »

Jesli chodzi o ten pokoj z C4 to wystarczy wyjsc do biblioteki i na czas wybuchu mozna wrocic do magazynu (tzn nie trzeba zostawac w bibliotece) i szafki w dalszym ciagu nei trzeba bedzie podnosic. Nie wiem co autorzy mieli na mysli, nie umiem sie doszukac szczegolu ktory powodowalby przewrocenie sie szafki? Wybuchajacy plasttik?
Awatar użytkownika
Nemesis US
Posty: 1337
Rejestracja: pn 26 mar, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Nemesis US »

Wczoraj grając Leonem B zrobiłem taki myk jak wspomniałeś ale po wzięciu medalionu szafka i tak byla przechylona...
Awatar użytkownika
RON!N
Posty: 1703
Rejestracja: wt 20 lut, 2007
Lokalizacja:
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: RON!N »

Nemesis US pisze: pn 11 lut, 2019 Wczoraj grając Leonem B zrobiłem taki myk jak wspomniałeś ale po wzięciu medalionu szafka i tak byla przechylona...
Trzeba wejść do biblioteki i w czasie jak jeszcze drzwi są otwarte wrócić.
Ja zauważyłem że chodzi o fakt otwartych drzwi.
YouTube | Twitch | Instagram | Twitter
Nadchodzący zlot fanów: 2023
Awatar użytkownika
RVRE
Posty: 817
Rejestracja: ndz 07 wrz, 2014
Lokalizacja: ---

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: RVRE »

Bo to nie wybuch przewraca szafkę a spadający zombie. Zestrzelcie zombie z sufitu, to szafka będzie stała.
Awatar użytkownika
Finka
Posty: 1083
Rejestracja: wt 13 lut, 2007
Lokalizacja: z Polski

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Finka »

RVRE pisze: pn 11 lut, 2019 Bo to nie wybuch przewraca szafkę a spadający zombie. Zestrzelcie zombie z sufitu, to szafka będzie stała.
Przed chwilą to zrobiłam i szafka się przechyliła. Można tego zombiaka "załatwić" przed założeniem detonatora a po wybuchu szafkę postawić do pionu. Należy to zrobić przed wejściem do pomieszczenia z posągiem.
W piątkowe wieczory nie odpowiadam za swoje posty.
Awatar użytkownika
damiank94
Posty: 38
Rejestracja: sob 13 lut, 2016
Lokalizacja: Pueblo

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: damiank94 »

Jak wiadomo, PC modami stoją, więc pojawiły się takowe i do RE2.

Pierwszy mod, który zobaczyłem i padłem to mod
Spoiler!
https://www.youtube.com/watch?v=svWFk7h0OdM&t

Ktoś zaczął się bawić i wpakował Nemesisa do gry (przy okazji zmieniając strój Claire)

https://www.youtube.com/watch?v=v48Uc1g6Ooc

Modyfikacjom uległy także postacie

Blondwłosa Claire w sukience Katherine?

https://www.youtube.com/embed/1y2g0fPXuMU

Blondwłosa Ada w sukience Katherine?

https://www.youtube.com/watch?v=GWPMxn-sxb4

Mina panów ze zdjęcia mówi wszystko

Obrazek

P.S. Próbowałem zagnieździć odtwarzacz w poście, ale na podglądzie posta coś nie chciało działać więc zostawiłem same linki.
Would you like to combine the Lighter with the Green Herb ?

> Yes No
Borek25
Posty: 187
Rejestracja: sob 26 sty, 2019

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Borek25 »

taka uwaga co do pokoju z C4, gdy zdetonujemy ładunek przewraca się szafka no i zombie idzie w naszą stronę, do tego pojawia się Licker który chyba jest jakiś oskryptowany, bo on zawsze ans wykrywa nawet jak idziemy wolno macie jakiś myk by go nie zabijać a wyminąć?
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Pozbądź się zombiaka zanim podłożysz ładunek.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Leon. KennedY
Posty: 1534
Rejestracja: pn 08 paź, 2007
Lokalizacja: Raccoon City

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Leon. KennedY »

Co do scenariuszy, to chyba Capcom mógł jednak z nich zrezygnować i dam jedną historię i dwie postacie do wyboru jak w pierwszym RE. Ewentualnie zostawić te pewne różnice tak dla frajdy grających. Wiem, że trochę by się to gryzło i niektórzy by narzekali, ale tak chyba byłoby lepiej. Przynajmniej ja do tego teraz tak podchodzę.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Ale lepiej dlaczego?
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil 2 (2019)”