Strona 8 z 18
: śr 05 wrz, 2007
autor: Necraria
po pierwsze - istotą obrony domu nie jest to ile czasu wytrzymasz a ile ganados zabijesz. z każdym poziomem rośnie ta liczba. jednakże myk jest taki że nie koniecznie Ty musisz ich zabić tylko możesz pomóc Luisowi w krytycznej sytuacji a tak zdać się wyłącznie na niego. Dobrze jest uciec na inne piętro jak na danym piętrze robi się gorąco. Miejsce z którego najczęściej strzelam to naprzeciwko schodów ale jak kto woli - Tobie może być wygodniej właśnie przy szafie. Generalnie bardzo będziesz potrzebował leczenia - z 6 full recovery to byłaby bajka no ale widzę, że masz jedną roślinkę + to co jest w domu = kiepsko ale do przeżycia. na samym początku jak zaczynają się włamywać do domu możesz kilka headshotów snajperką strzelić jak włażą przez okna - już kilku zabitych na koncie. ale uważaj bo wiadomo jaki jest widok przez snajperkę i może ktoś Cię zajść z boku. A potem na górę biegnij lejąc na Luisa. To chyba tyle ode mnie. Daj znać jak Ci się uda

: śr 05 wrz, 2007
autor: =Rzeźnik=
Najlepiej tak jak necraria napisała. Jednak kiedy wieśniacy wchodzą przez drabiny to idź w róg szafy tam gdzie się Ashley ukryła, Luis przy tym będzie dosłownie tuż przed tobą i wtedy zostaje ci tylko pomagać mu bo to jego będą głównie atakować

.
: śr 05 wrz, 2007
autor: Nemesis
Gdy wejdziesz na góre to pilnuj schodów, a jak będą ze 2-3 odrosty po rozwalonych łbach to rzuć flash grenade. Aha, ja specjalnie na poczatku rozwalam jedno okno żeby ''nie ruszyć zbyt gwałtownie''

: śr 05 wrz, 2007
autor: cancel
Dzięki za wszystkie rady. Kilka godzin temu przeszedłem ten chapter, a rozwiązanie było łatwiejsze niż sie wydaje. Mimo, że kilka razy zaliczyłem Residenta na niższych poziomach, nigdy nie przyszło mi do głowy, że Flash Grenades niszczą wieśniaków, którym wyrósł "ogon" (czy jak to tam się nazywa) z głowy oraz, że w domku liczy się ilość zabitych wieśniaków, a nie czas (gdzieś na necie tą teorie znalazłem). Gdy wykorzystałem nową wiedzę wszystko stało się łatwiutkie. Na koniec chaptera została mi jeszcze połowa życia i 2 First Aid Spray (które wcześniej kupiłem).
: czw 06 wrz, 2007
autor: Finka
...w domku liczy się ilość zabitych wieśniaków, a nie czas (gdzieś na necie tą teorie znalazłem).
To nie jest tylko teoria ale fakt, albo ich zabijesz albo poczekasz około 6 min. i oni sobie pójdą.
: pt 07 wrz, 2007
autor: =Rzeźnik=
Tu byłem
To tak samo jak w centrum wiochy. Po chyba 7 lub 8 minutach koniec walki. Również dobrze by było przejść centrum bez zabijania przeciwników i tracenia ammo, ale najlepiej zabijać ich żeby mieć satysfakcję, trochę złota,ammo i ładnych statystyk na końcu etapu

.
: ndz 07 paź, 2007
autor: kmr
W jaki sposob otworzyc drzwi przy ktorych sa dwie wajchy ktore musze razem z ashley pociagnac jednoczesnie?
Nie wyswietla sie zaden komunikat ktory moglbym jej wydac aby zlapala za wajche?
To jest juz w rozdzialach 5-x
: ndz 07 paź, 2007
autor: Nemesis
Podejdz do jedenj dzwigni i kaz zostac bicz przy niej, nastepnie podejdz do drugiej wajchy i w momencie zapalania sie kółka na gorze wcisnij guzik X/A/ a na klawiaturze to nie wiem jaki to jest ale klawisz akcji.
: ndz 07 paź, 2007
autor: kmr
Nemesis pisze:Podejdz do jedenj dzwigni i kaz zostac bicz przy niej, nastepnie podejdz do drugiej wajchy i w momencie zapalania sie kółka na gorze wcisnij guzik X/A/ a na klawiaturze to nie wiem jaki to jest ale klawisz akcji.
ok, dzieki pomogło

: ndz 07 paź, 2007
autor: Recoil
Każ jej stanąć przy jednej, sam stań przy drugiej i wciśnij X/a czy na czym tam grasz. Nad drzwiami pojawi się "lampka" a właściwie "lampki" zapalające się z dwóch stron. Kiedy lampki dojdą do tej czerwonej żarówy na środku wciskasz X/A czy na czym tam grasz i po sprawie.
EDIT: No, grunt to refleks

: ndz 11 lis, 2007
autor: Garrador
Czy ktoś mógłby mi powiedzic wszystkie skruty broni bo j€znie łapie tc,srl itd z góry dziękujeΓω
: ndz 11 lis, 2007
autor: Amok
HC-hand cannon
RL-rocket luncher
PRL-laser, ktory zdobywasz po ukonczenia gry na pro
CT/CTR-chicago typewriter
Hmm chyba wszystko
: pn 12 lis, 2007
autor: Garrador
ee dzięki ale powiedzcie jeszcze jedno RPG

: pn 12 lis, 2007
autor: Recoil
Role Play Game ;p
: sob 24 lis, 2007
autor: AdaM555
nie czytałem czy to juz bylo czy nie

moj problem polega na tym ze jestem w "rozdziale" 5.3. atakuje mnie taki gosc z dlugim jezykiem (szkoda ze to nie licker

) no i znalazlem sie w takiej jak by klatce no i co ja mam tam zrobic, zaatakowal mnie ten gosc kilka razy po czym juz sie nie pojawil, a ja sie krece w kolko bo wszystko pozamykane i nie wiem jak mam to otworzyc????pomocy

: sob 24 lis, 2007
autor: StPaul
Musisz wciskąć takie przełączniki na maszynach i strzelaćw takie światełka nad różnymi barierami...potem włacza sie odliczanie czasu i musisz uciekać do kolejnej cześci klatki...tak kilka razy
: sob 24 lis, 2007
autor: AdaM555
Dzięki

pytanie
: pn 26 lis, 2007
autor: Tomek B
Witam Wszystkich. Mam tyci problem z grą:
Przechodzę Ashley i jestem w pokoju z układanką i ni grzyba nie jestem w stanie tego ruszyć. Czy ktoś może mi łopatologicznie wytłumaczyć jak to ustrojstwo ułożyć?
: pn 26 lis, 2007
autor: Nemesis
Nie pamietam dokładnie ale chyba trzeba kostke z twarzą dać na srodek a reszte tabliczek obrócić tak jak wskazówki zegara chodzą albo odwrotnie i na koniec wkładasz brakujący element.
: pn 26 lis, 2007
autor: Recoil
Środkową, lewą kostkę pakujesz do środka a resztę zgodnie z ruchem wskazówek zegara do oporu.