Ogólne dyskusje

Awatar użytkownika
Pavlo
Posty: 3
Rejestracja: wt 13 paź, 2009
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Pavlo »

Dinool, Byłem przekonany że zostanę zjechany za swoją wypowiedź,ale to miło że są ludzie którzy widzą że CAPCOM idzie na łatwizne i z KULTOWEGO Horroru robią PRZECIĘTNĄ STRZELANKĘ!!!
kwazu
Awatar użytkownika
Dinool
Posty: 90
Rejestracja: ndz 11 paź, 2009
Lokalizacja: Chorzów

Post autor: Dinool »

Cóż taka prawda Pavlo. Odkąd zagrałem w RE5 i przeczytałem wywiad Capcomu, że RE6 ma być "dla wszystkich" ta seria dla mnie umarła. ;(
Resident Evil zawsze był grą dla tych, którzy potrafią docenić dobry klimat, od 5 już tak nie jest, dzięki temu RE stało się "bardziej przystępne" ale również (w moim przekonaniu) utraciło cały klimat (który 4 mocno nadwerężyła, ale jednak tam był i to wcale nie tak mało jak niektórzy mówią. Trzeba tylko podejść to niej nieco inaczej niż do wcześniejszych RE). Mówię to ze szczerym żalem
Let's split up.
Awatar użytkownika
Nemesis US
Posty: 1337
Rejestracja: pn 26 mar, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: Nemesis US »

Ludzie, seria się zmieniła bo zmienił się rynek gier. Seria od pewnego czas uważana była za skostniałą. Spójrzcie do czego doprowadziło nie poddawanie zmianom serię SH, która zbiera już coraz słabsze notowania. Natura serii RE uległa zmianie dostosowując się do obecnych potrzeb graczy. Capcom może zmniejszył trochę częstotliwość horroru ale zaserwował świetny gameplay, wspaniałą muzykę i nieprzeciętną fabułę. Albo to zaakceptujecie albo nie.
Awatar użytkownika
Pavlo
Posty: 3
Rejestracja: wt 13 paź, 2009
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Pavlo »

Całe szczęście że ktoś wymyślił twarde dyski i cd-rom,zawsze można będzie się cofnąć i pogierzyć(najlepsze części na psx-a w prawdzie nie mam już ps1 ale emulator też daje radę ,ps2 jeszcze się buja)Jak słusznie zauważyłeś w RE nie chodzi o grafikę i fajne stroje lecz o klimat.
kwazu
Awatar użytkownika
Dinool
Posty: 90
Rejestracja: ndz 11 paź, 2009
Lokalizacja: Chorzów

Post autor: Dinool »

Nemesis US poniekąd masz rację. Ale zauważ, że RE5 to już nie Survival Horror tylko sam Survival czyli szeroko zmienił się w Action TPP. Wygląda na to, że Capcom postanowił pogrzebać korzenie serii na rzecz sprzedaży. :placz2:
Let's split up.
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Nemesis US pisze:Ludzie, seria się zmieniła bo zmienił się rynek gier. Seria od pewnego czas uważana była za skostniałą. Spójrzcie do czego doprowadziło nie poddawanie zmianom serię SH, która zbiera już coraz słabsze notowania. Natura serii RE uległa zmianie dostosowując się do obecnych potrzeb graczy. Capcom może zmniejszył trochę częstotliwość horroru ale zaserwował świetny gameplay, wspaniałą muzykę i nieprzeciętną fabułę. Albo to zaakceptujecie albo nie.
Ja to zaakceptowałem już za czasów RE4.Mi jeżeli musi tak już być jak jest to pasuję to jak wygląda RE5.Lepiej sobie go nie wyobrażałem,ponad to niedługo wychodzi RE 5 A.E więc jest się z czego cieszyć.Gameplay jest naprawdę świetny,lepszy niż ten z RE4,muzyka również na wysokim poziomie.W RE4 główny wątek dla mnie był dość słaby jedynie poboczne wątki były dobre,Krauser itp.Ja z otwartymi rękami zaakceptowałem to co jest,i czy chce czy nie musiałem się z tym pogodzić,chociaż bardzo mi żal starego klimatu ;).
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
Kratos
Posty: 87
Rejestracja: pt 02 paź, 2009
Lokalizacja: Choszczno

Post autor: Kratos »

Komandos pisze:Po kilkukrotnym przejściu gry z perspektywy czasu wydaje mi się, że jest to najgorsza część serii. Już nawet pierwszy Survivor ma więcej Residentowego klimatu niż to. Jako zwykła strzelanka też wypada słabo ze względu za archaiczne sterowanie. Gdyby nie mercenaries już dawno usunął bym tego crapa z dysku.
Nie wiem o co ci chodzi sterowanie jest bardzo dobre i moim zdaniem takie powinno zostać a co do tej części to nie jest wcale najgorsza
Awatar użytkownika
Leon. KennedY
Posty: 1534
Rejestracja: pn 08 paź, 2007
Lokalizacja: Raccoon City

Post autor: Leon. KennedY »

Sterowanie z początku dawało trochę w kość, ale po czasie uznałem je za bardzo dobre.
z KULTOWEGO Horroru robią PRZECIĘTNĄ STRZELANKĘ!!!
Strzelanka tak. Przeciętna nie!!
utraciło cały klimat (który 4 mocno nadwerężyła, ale jednak tam był i to wcale nie tak mało jak niektórzy mówią..
Faktycznie klimat jest już całkowicie inny, ale fabularnie zostaje nam to wynagrodzone.
Ludzie, seria się zmieniła bo zmienił się rynek gier.
Święta prawda i trzeba to zaakceptować.
Ostatnio zmieniony pn 15 lut, 2010 przez Leon. KennedY, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Strzelanka tak. Przeciętna nie!!
Owszem. Przeciętna. Pisałem już o tym - patenty wykorzystane w RE5 za czasów RE4 były rewolucyjne, ale już w czasie RE5 są archaiczne, a za standardowe uważało się je 3 lata wcześniej (np. przy okazji GoW czy Uncharted.

Choć z perspektywy czasu przyznać muszę to, co przewidywałem jeszcze przed ukazaniem się gry - jest miodna i chce się mimo wszystko do niej wracać. Może nie tak jak do RE4, ale jednak.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Kratos
Posty: 87
Rejestracja: pt 02 paź, 2009
Lokalizacja: Choszczno

Post autor: Kratos »

A ja mam trzy pytanie bo nie wiem specjalnie gdzie je miał bym zamieścić
1.Od czego zależy że po walce z Jill i Wesker koło schodów będzie leżał skarb ?
2.Jak to zrobić gdy walczysz z Weskerem na wulkanie złapać go a następnie druga osoba tnie nożem ?
3.Jak odkryć infinite ammo do RL ?
Awatar użytkownika
Bzduras
Posty: 1872
Rejestracja: czw 06 mar, 2008
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Bzduras »

1.Od czego zależy że po walce z Jill i Wesker koło schodów będzie leżał skarb ?
Od niczego, zawsze w drugiej fazie walki (po tym jak Albercik robi "tup, tup, tup" tylnym wyjściem) będzie tam leżało Heart of Africa.
Kratos pisze:2.Jak to zrobić gdy walczysz z Weskerem na wulkanie złapać go a następnie druga osoba tnie nożem ?
Podejdź do niego od tyłu, gdy ma odsłoniętą klatę - może to wykonać tylko Chris i traci się przez to trochę życia.
3.Jak odkryć infinite ammo do RL ?
Przejdź grę chyba poniżej 5 godzin - infinite ammo, poziom Amateur, dopasiony magnum i jazda ;)
Obrazek
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

1.Od czego zależy że po walce z Jill i Wesker koło schodów będzie leżał skarb ?
Od niczego, zawsze w drugiej fazie walki (po tym jak Albercik robi "tup, tup, tup" tylnym wyjściem) będzie tam leżało Heart of Africa.
Nie jest tak. Serce Afryki będzie tam leżało tylko wtedy, gdy przed upływem wyznaczonych 7 minut dokopiemy Weskerowi na tyle, żeby się zawinął.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Bzduras
Posty: 1872
Rejestracja: czw 06 mar, 2008
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Bzduras »

Nie jest tak. Serce Afryki będzie tam leżało tylko wtedy, gdy przed upływem wyznaczonych 7 minut dokopiemy Weskerowi na tyle, żeby się zawinął.
No to zapewne teraz wyjdę na pro gracza, ale widocznie za każdym razem Weski miał mnie dość - pomagałem wielu osobom znaleźć ten diament przez Live i dosłownie za każdym razem diament był na swoim miejscu. Sam się zdziwiłem po przeczytaniu Twojego posta, że jestem taki fajny :ops:
Obrazek
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Heh,rzeczywiście u mnie trzeba było dokopać Weskerowi przed 7 minutami i dopiero wtedy można było zdobyć ten skarb.Ej a może wersja X się różni od PS3 i dlatego ty miałeś to w drugiej fazie po prostu?,ale wydaje mi się że się mylę.
Bzdursky pisze:Kratos napisał/a:
2.Jak to zrobić gdy walczysz z Weskerem na wulkanie złapać go a następnie druga osoba tnie nożem ?

Podejdź do niego od tyłu, gdy ma odsłoniętą klatę - może to wykonać tylko Chris i traci się przez to trochę życia.
Nie próbuj na PRO :smiech3: .
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
Kratos
Posty: 87
Rejestracja: pt 02 paź, 2009
Lokalizacja: Choszczno

Post autor: Kratos »

Arek da się najłatwiej jest to zrobić grając Shevą. Fakt że gdy kamienne przejścia zawala się pod Shevą to trzeba długo przyciskać kwadrat co nie jest takie proste ale już gdy wszystko się uda strzelisz kilka razy z magnuma w Weskera i gdy pokaże się pierwszy filmik jak się odchyla to komputer sterujący Chrisem automatycznie do niego podbiegnie i będzie go trzymać .W walce z Weskerem i Jill warto grać Shevą z tego powodu że jak postrzelisz Wiesia to Chris sam podbiegnie i sprzeda kilka sierpowych a i przy walce z Jill sam będzie podchodzić i gadać do niej i zauważyłem że z porównaniem do komputerowej Shevy rzadziej dostaje od niej kopniaka .
pinek
Posty: 537
Rejestracja: pn 19 sty, 2009
Lokalizacja: co skad?

Post autor: pinek »

Dziś wyczytałem takiego cosia na pewnym forum
"a propos znalazłem dobry sposób na Jill i Weskera, na początku rundy pobiegłem do Jill i ją złapałem, a koleś Sheva nie podchodził, wtedy ją trzymasz cały czas jak cię Wesker nie zaatakuje to pokaże się cutscenka jak odchodzi, cała akcja trwała kilka sekund"

P.S. jeszcze nie sprawdzałem czy działa.
---->www.pajacyk.pl<----
Awatar użytkownika
Leon. KennedY
Posty: 1534
Rejestracja: pn 08 paź, 2007
Lokalizacja: Raccoon City

Post autor: Leon. KennedY »

Owszem. Przeciętna. Pisałem już o tym - patenty wykorzystane w RE5 za czasów RE4 były rewolucyjne, ale już w czasie RE5 są archaiczne, a za standardowe uważało się je 3 lata wcześniej (np. przy okazji GoW czy Uncharted.
Rewolucji nie było, ale przynajmniej ja jej nie wymagałem, tak jak po trzech starych resach nie chciałem, aby zmienili swoje podejście do gry.

[ Dodano: 16 Lut 2010 17:48 ]
A w gry akcji zacząłem graĆ DOpiero po zetknięciu się z RE4. Więć to co dostałem w piatce było dla mnie nadal dośc nowe i przyjemne :rad6:
pinek
Posty: 537
Rejestracja: pn 19 sty, 2009
Lokalizacja: co skad?

Post autor: pinek »

Finka pisze: liczyłam na to, że rozwiązana zostanie zagadka z niebieskimi drzwiami z pierwszego DLC ale nic z tego :smut8:
Kiedyś zastanawiałem się czy wydanie Gold'a zamyka sprawę z dodatkami, czy też nie. Jednak widzę, że została nierozwiązana sprawa z jakimiś niebieskimi dzrwiami i teraz powstaje pytanie: czy te drzwi będą wstępem do kolejnego DLC, czy jest to może zwykłe/standardowe niedopowiedzenie ze strony Capcomu.
---->www.pajacyk.pl<----
Awatar użytkownika
Finka
Posty: 1083
Rejestracja: wt 13 lut, 2007
Lokalizacja: z Polski

Post autor: Finka »

Jakoś mi się wierzyć nie chce aby Capcom już nic nie zrobił do piątki. Do następnego Residenta daleko a gotówka mile widziana.
Może nie wydadzą już nic na płycie ale jakieś DLC to przypuszczam, że będzie.
Generalnie gold powinien kończyć sprawę....ale przecież znamy Capcom :rad12:
W piątkowe wieczory nie odpowiadam za swoje posty.
Awatar użytkownika
Michał666666
Posty: 203
Rejestracja: pn 15 lut, 2010
Lokalizacja: Gierczyce

Post autor: Michał666666 »

Też mi to nie daje spokoju, a znając Capcom, to oni mieli zawsze jakieś niedopowiedzenia i lubili intrygować graczy. Więc ja mam nadzieję że pojawi się jakiś dodatek, może nie będzie to miało głębszego sensu, ale w trailerach ''Lost in Nightmares'' było kilka scen których nie było w grze, mam na myśli Jill przechodzącą przez korytarz czy moment jak Chris łapie ją gdy spada na dół, grałem i nie miałem takich motywów, więc myślę że może jest to celowe, aby gracz wiedział że kwestia dodatków się nie zakończyła. Zastanawia mnie też czy nadchodzący dodatek ''Untold Stories'' będzie niósł ze sobą odpowiedzi na te i wiele innych pytań, a jedyne co na razie mogę powiedzieć, to, to że pozostaje nam na razie czekać.
"A blessing for the living, a branch of flowers for the dead.

With a sword for justice, the punishment of death for the villains.

By this, we arrive at the altar of the saints."
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil 5”