Strona 9 z 11
: pn 15 gru, 2014
autor: TheMitu97
Odświeżę temat moim niedawnym odkryciem, albo i bugiem w RE 2 w wersji na PC. Nie wiedziałem zbytnio gdzie to umieścić, ale myślę, że pasuje to tutaj.
Grałem sobie jakiś czas temu w tryb Extreme Battle na pierwszym levelu Leonem. To co się stało miało miejsce na komisariacie policji, w pomieszczeniu z celami. Po wejściu do celi, w której przebywał Ben zostałem ugryziony przez dwa zombie jednocześnie! Bardzo się zdziwiłem tym faktem (bo możliwe jest to chyba tylko w RE Zero). Nie mogę tego w żaden sposób potwierdzić filmikiem, czy zdjęciem, gdyż stało się to dosyć szybko i nie udało mi się tego powtórzyć ponownie, więc musicie mi wierzyć na słowo. Czy ktoś miał taki przypadek jak ja?
: pn 20 mar, 2017
autor: PSKING
Na szafce nad wykrawającym się Marvinem jest napis JoJo.
Czy to nie jest nawiązanie do tego?
https://encrypted-tbn2.gstatic.com/imag ... m-Mh6uC3Qu
Co więcej, Hideki Kamiya lubi tą mange.
: wt 10 lip, 2018
autor: Recoil
A odnośnie do RE6, o którym przed chwilą napisałem, RE2 broni się kapitalnie. Chciałem sobie powtórzyć przed premierą nowej odsłony.
Nie wiem gdzie to pisać, najbardziej nadawałoby się w dziale w RE3 na temat pozabijanych dechami drzwi, ale jednak ma to miejsce w RE2 (i nie pamiętam, aby ktoś o tym pisał). Otóż właśnie na posterunku jest podobny błąd logiczny jak cały posterunek RE3 w stosunku do RE2. Mowa o korytarzu, w którym przez okno wpadają ptaki. W scenariuszu A przechodząc tamtędy ptasiory wbijają się przez okno. W scenariuszu B dochodzimy do tego korytarza dużo wcześniej niż w A, a jednak w B szyby są już wybite, a ptasiory już na nas czekają.
: wt 10 lip, 2018
autor: RON!N
Recoil pisze:Mowa o korytarzu, w którym przez okno wpadają ptaki.
Rozumiem że to korytarz który prowadzi do helipadu. Z tego co kojarzę to w scenariuszu A również nie widać żadnych śladów jak Mr. X na Selene robi wjazd na posterunek. To czasy kiedy twórcy takimi drobnostkami się nie zajmowi. Liczy się core historii a nie szczegóły
A co do desek. Marvin je pozdejmował

Zamknął chałupę na klucz i poszedł odsapnąć...
: wt 10 lip, 2018
autor: Recoil
Tak, Mr X też. Oraz metalowe kurtyny na oknach podnoszą się w B, zanim, zaciągniemy je w A, i zapewne jeszcze kilka innych rzeczy

: wt 10 lip, 2018
autor: RVRE
Tylko o których scenariuszach piszesz? Bo chyba nie porównujesz scenariuszy: Claire A - Claire B, Leon A - Leon B?
Na internetach się kłócą która historia jest prawdziwa: Claire A -> Leon B czy Leon A -> Claire B.
: śr 11 lip, 2018
autor: WESKER-DL
Były o to spory i dyskusje i to jeszcze przed 2000 rokiem

ale odkopujecie w sumie wiadome tematy

: śr 11 lip, 2018
autor: Recoil
RVRE pisze:Tylko o których scenariuszach piszesz? Bo chyba nie porównujesz scenariuszy: Claire A - Claire B, Leon A - Leon B?
Nie. W tym konkretnym przypadku Leon A - Claire B. Ale o ile pamiętam podobnie jest też w odwrotnej konfiguracji.
: śr 11 lip, 2018
autor: RON!N
Ja uznaję że Claire A i Leon B to te właściwe wersje scenariuszy.
: śr 11 lip, 2018
autor: TheMitu97
Tak samo jest w Claire A i Leon B, ale jeśliby wymieniać wszystkie tego typu niezgodności pomiędzy scenariuszami to można by książkę napisać

: czw 12 lip, 2018
autor: PSKING
Z tego co pamiętam to była gdzieś kiedyś mowa że kanonicznie było Leon A, Claire B, na odwrót jeszcze chyba nie słyszałem. Mogę nawet później poszukać gdzieś info.
: czw 12 lip, 2018
autor: RON!N
PSKING pisze:Z tego co pamiętam to była gdzieś kiedyś mowa że kanonicznie było Leon A, Claire B, na odwrót jeszcze chyba nie słyszałem. Mogę nawet później poszukać gdzieś info.
Leon A nie może być bo wówczas Ada zalicza pewnie jump'a na bańkę

A jak wiemy żyła sobie dalej i miała się całkiem spoks

: sob 04 sie, 2018
autor: Diadem
Tak na szybko przejrzałem temat i zdaje się, że tego nie było. Z obowiązku więc dodaję...
https://www.youtube.com/watch?v=6xg6_CtkoOI
: sob 04 sie, 2018
autor: Deus Ex
: ndz 05 sie, 2018
autor: PSKING
Podawałem gdzieś tu kanał z ciekawostkami, jest na nim pokazana masa ciekawostek których nie ma na forum. BiohazardGeek.
Re: Ciekawostki
: śr 19 lut, 2020
autor: Arc
https://www.youtube.com/watch?v=OrPHNvgncpI
5h:36m46s - łączny czas
Resident Evil 2 Director Commentary with Hideki Kamiya
Na filmie właściciel kanału i speedrunner w jednym oraz obok ktoś z Capcom chyba no i Hideki Kamiya (po japońsku mówi a kolega tłumaczy). Ogrywają oba scenariusze , po jednym dla postaci.
Dopiero fragment obejrzałem ale fajne smaczki mogę zdradzić:
Słynna scena z lickerem na suficie miała być poszerzona o fragment jak lickier zeskakuje i odcina komuś głowę ale w tamtym czasie była jakaś fala morderstw na dzieciach w Japonii i postanowili tego nie dawać.
Strój Claire, ten z płomieniami na rękawach reżyser chciał jako standardowy ale musieli wybrać jaśniejsze barwy bo w niektórych miejscach gra jest za ciemna. Podobnie z Leonem, miał mieć bardziej mundur w czerń ale wyszedł w końcu niebieskawy.
Skąd imię Ada się dowiemy i różne pewnie też fajne rzeczy

jak wrócę to obejrzę do końca.
Jest tam jeszcze z RE3 podobny film.
Mogę tego typu materiałów dużo umieszczać jak chcecie.
Re: Ciekawostki
: śr 19 lut, 2020
autor: PSKING
Ja chcę, możemy podyskutować o tym. Wiem, leniwy jestem, ale nie chcę oglądać streama w całości.
Re: Ciekawostki
: śr 19 lut, 2020
autor: Szakal
Ja też jestem leniwy

. To dlaczego Ada

?
Re: Ciekawostki
: śr 19 lut, 2020
autor: PSKING
Pamiętam jak po wielu latach zobaczyłem w pierwszym Re, iż hasło do komputera brzmiało...eeee...spoiler? Ada właśnie. Dla mnie to było bardzo fajne nawiązanie, co powiązano z jej rzekomym chłopakiem.
Re: Ciekawostki
: czw 20 lut, 2020
autor: Arc
Dokładnie PSKING i Szakal, chodziło o to hasło i chcieli nawiązać w taki sposób.
Oglądam dalej teraz dopiero

Grać nie mogę chwilowo bo wczoraj przysnąłem na ręce i wiecie, że trzeba poczekać aż krew dopłynie, no dopłynęła ale jeszcze nie działa
Hideki wspomina, że postacie kobiece w pierwszych RE miały krótkie włosy bo były by sprzętowe i techniczne problemy (Claire ma związane z tyłu). Jedyną kobietą z długimi włosami jest martwa blondyna na stole Ironsa, ale jest martwa i się nie rusza więc dali jej długie

poza tym, jest chyba renderowana?
I jak sobie przypominam model Bena miał długie włosy a raczej wielkiego dreda
Pomysł na nagrody za przejście bez saveowania w RE1 wziął się od Zeldy: Link to the past (ktoś z teamu tworzącego RE1 przechodził tą Zelde bez sejwowania a, że gra zliczała ilość zapisów z tego co mówią na filmiku więc myślał, że jak nie będzie zapisywać to coś dostanie w bonusie, nie dostał i się wkurzył za to więc zrodził się pomysł na zrobienie gry, która da coś graczom, za takie osiągnięcie - Rocket Launcher:)