Strona 2 z 5
: ndz 02 gru, 2007
autor: Amok
Albo tak jak ja probowalem HUNKIEM skrecic kark super salvadorowi, chyba z 15 razy probowalem chyba sami wiecie z jakim efektem
: ndz 02 gru, 2007
autor: StPaul
Strzelam, jego kark był wporzadku, Twojej głowy nie było

i to jest własnie klimat portu, trzeba cały czas mieć się na baczności, wycofywać i zmieniać pozycje, bo żadko jest tak że możemy sie zabunkrować w rogu i obserowować na luzie całe otoczenie
: ndz 02 gru, 2007
autor: Garrador
Amok pisze:ja probowalem HUNKIEM skrecic kark super salvadorowi, chyba z 15 razy probowalem chyba sami wiecie z jakim efektem
Dokładnie tak jak ja xD No i, oczywiście, wyszedł dokładnie ten sam efekt xd
: pn 03 gru, 2007
autor: Nemesis US
Jeżeli chodzi o klasyfikację plansz w Mercenaries to u mnie kolejność wypada tak : Zamek (najłatwiejszy, z tego względu, że wystarczy biec przed siebie, systematycznie terminować Los Illuminados i zbierać czasy), Wioska (również prosta, rozmieszczenie czasów bardzo sprzyjające) baza wojskowa (trochę dziwna konstrukcja tego levelu, rozmieszczenie czasów niekiedy zmusza do częstszego biegania b yu przedłyżyć czas niż skutecznej walki) Port (czasy źle porozkładane w niektórych miejscach, sub boss jest troche za szybki i niekiedy ciężko go trafić skutecznie w łeb mowa o Leon'ie, ale kilka strzałów w łeb z Shotgun'a i po sprawie

). Ogólnie wszystkie plansze są dobre, trzeba tylko przystosować się do nich.
: pn 31 gru, 2007
autor: wiking011
Ja tylko wioska i baza bo nienawidzę garradorów i big salvadora(leonem i adą nie do przejścia dla mnie i zrób tu 60 tysięcy ech)
: wt 01 sty, 2008
autor: crisDL
zamek i wioska

: ndz 06 sty, 2008
autor: TFF7
U mnie wygląda to tak :
1. Wioska.
2. Zamek.
3. Baza.
4. Port.
: sob 09 lut, 2008
autor: FurryPiter
U mnie na 1szym miejscu znajduje się wioska, jeszcze ma trochę tego klimatu, oraz najłatwiej zdobyć jakąś większą ilość punktów

Siostrzyczki są dosyć łatwe do pokonania, więc mapka idealna

. Potem jest zamek. Również dosyć łatwo zdobyć sporą ilość punktów a gdy pojawi się Garrador wystarczy wejść na górę, on już tam się na pewno nie zjawi (przynajmniej tak było w moim przypadku, po 10 razach tam się nie pojawił

). Potem jest waterworld, którego za pierwszym razem nienawidziłem, gdyż ledwo zacząłem nabijać punkty a tutaj jakiś wielkolud odcina mi łeb

. Na ostatnim miejscu znajduje się baza, ten koleś co do mnie strzela (boss) wydaje się nieśmiertelny

W każdym bądź razie, zawsze jak się on pojawia, to ja znikam

: pt 15 lut, 2008
autor: Jill_1995
U mnie to przedstawia się tak:
1.wioska
2.port
3.baza
4.zamek
: pt 15 lut, 2008
autor: Deus Ex
Najbardziej lubię wioskę, to tutaj opracowywałem taktyki walk różnymi postaciami. W dalszej kolejności są zamek (spoko jest, dość liniowa plansza, szukanie czasów na niej nie jest problemem), port (bardzo natrętny akwizytor prezentujący możliwości najnowszego modelu piły spalinowej) i znienawidzona jak nic baza z JJ w roli głównej (30 sekundowe czasy, których jest chyba coś koło 12 - no comment).
: pt 15 lut, 2008
autor: AT
1. wioska
2. port
3. zamek
4. baza
: pt 15 lut, 2008
autor: Recoil
O, jeszcze się nie wypowiedziałem

No więc:
-Zamek (pięknie liniowy, duuużo mnichów więc nie sposób zrobić mały ROW, niezły klimat - poza rozpierduchą mozna poczuć gęsią skórkę

ogólnie przyjemnie)
-Wioska (mały obszar, łatwo poznać teren, brak poziomów więc łatwo też o szybkie dotarcie do czasów, prosty subboss, klimat też niezły <choć lepiej jakby była noc> ogólnie przyjemnie)
-Molo (upiorny gość z maszynką do golenia z podwójnym ostrzem, klimat znikomy <powinna sie gdzieś plażowa piłka walać>ale obszar też nie za duży, więc stosunkowo łatwy do ogarnięcia, na brak ganados też nie można narzekać, choć irytują strzelcy ulokowani gdzies wysoko - nie zawsze jest sposobność się ich pozbyć)
-Baza (tu plusów nie zauważyłem. Małe czasy, źle rozmieszczone, duuużo przestrzeni, dużo poziomów więc i na mapce nie wiadomo gdzie dany czas jest, no i gość z karabinem - nie tak straszny jak Big Salvador, ale daje w kość)
: pt 15 lut, 2008
autor: Adx
1.Wioska
2.Zamek
3.Port
4.Baza
: sob 16 lut, 2008
autor: franc_uz
1. ZAMEK! sporo mnichów "ślepy subboss"(wystarczy wejść na piętro, bo nie korzysta zdrabiny

) 2. Wioska spoko rozmieszczone czasy łatwy subboss, prztnajmniej dla mnie

3. Port nie lubię tej imitacji planszy szczególnie big salvador 4. Baza {szkoda gadać!

} choć Weskerem nabił jak na teledysku tylko, że 62.500pkt w 2:30 minuty
: sob 16 lut, 2008
autor: Saladyn
Wiocha.
A potem - kolejno:
Baza. Port. Zamek.
: śr 20 lut, 2008
autor: Jack_
Ja to jestem dziwny ale lubię bazę. Może nie wykręcam super wyników ale na 5 gwiazdek starczy.

: czw 03 kwie, 2008
autor: grzesiek88
Militarana Baza,Wioska,Port a zamek jakoś mi nie podchodzi ale pograć moge

: czw 03 kwie, 2008
autor: Leon27
Moja ulubiona plansza to wioska.
: śr 09 kwie, 2008
autor: BARAN
Głosuje na wioskę bo jest mała i fajnie sie walczy na niej z dużymi grupami przeciwników, a denerwuje mnie port, bo za szybko robie tam deficyt Gandos

: pn 21 kwie, 2008
autor: Auron
ja głosuje na wioske , choć siostrzyczki dają mi czasem popalić przez nieuwagę
