Strona 2 z 6

: czw 31 maja, 2007
autor: WESKER-DL
Będą Crimson Head'y

: sob 02 cze, 2007
autor: Kuba Pajączek
extra! czyli zamiast director cuta w levelu 1 bedzie to co w remake'u?

: sob 02 cze, 2007
autor: WESKER-DL
Kuba Pajączek pisze: czyli zamiast director cuta w levelu 1 bedzie to co w remake'u?
Hmm? nie rozumiem :pff3:

: ndz 03 cze, 2007
autor: Nemesis US
Ciekawi mnie czy Crimson'y zostaną wzbogacone o nowy wachlarz ataków, na pewno będą jeszcze szybsze niż w REMAK'u.

: ndz 03 cze, 2007
autor: WESKER-DL
Czy ja wiem? Z traileru można sądzić ż esą delikatnie szybsze ;) ale ataki są takie same

: ndz 03 cze, 2007
autor: Kuba Pajączek
no przynajmniej tę grę przeżyjemy :rad2:

: śr 13 cze, 2007
autor: Nemesis US
Albo jak zmodyfikują ataki Tyrant'a, może będzie odporniejszy a być może walka z nim bedzie sie rozgrywać w innej lokacji?

: pt 15 cze, 2007
autor: Kuba Pajączek
to by nie był ten klimat... napięcie nie to samo...

: pt 15 cze, 2007
autor: WESKER-DL
266 Volt pasuje? Hehe to jak na nas zadziała strach w tej części to tylko w rękach panów z Capcom'u i ich inwencji

: pt 10 sie, 2007
autor: WESKER-DL
http://www.dengekionline.com/data/news/ ... 7cc_9.html Komisariat wygląda poprostu konkretnie, ta noc, podrapany murek ehh co filing

: pt 10 sie, 2007
autor: Desmond07
Komisariat w ujęciu fpp będzie jedną z fajniejszych miejscówek w tej grze, przynajmniej dla mnie :P Może to być jedna z bardziej strasznych lokacji, bo jest tam parę krętych korytarzy, archiwum na dokumenty, czyli miejsc z których zombiaki będą mogły wyskakiwać znienacka :rad10: Jeśli oczywiście Capcom odpowiednio wykorzysta walory tego miejsca ;)

: śr 15 sie, 2007
autor: Nemesis US
Komisariat prezentuje się wprost fantastyccnie, kiedy spojrzałem na to zdjęcie znów powrócił ten niezapomniany klimat, a jak ukaże się sam hol to dopiero będzie, tylko chciałbym, żeby twórcy dali tę słynną muzykę, to byłoby coś.

: czw 16 sie, 2007
autor: WESKER-DL
Raczje jej orkiestrowy remix :) RE2 juz ma troszkę Muzę dziabniętą czasem więc pasowało by odegrać ten sam motyw jeszcze raz

: pt 17 sie, 2007
autor: Desmond07
Też liczę na to, że Capcom przyłoży się pod tym względem, fajnie będzie usłyszeć nowe wersje starych utworów z wszystkich trzech części w jednej grze :rad2:

: sob 18 sie, 2007
autor: Diadem
Byleby tylko nie przedobrzyli, bo jak przesadzą z przeróbkami starych hitów, to będzie nieciekawie. To jest tak, że te stare utwory już siedzą gdzieś głęboko w głowie i jak wejdziesz na posterunek i nagle usłyszysz coś zbyt odmiennego to możesz się dziwnie poczuć i Ci się to nie spodoba...

: sob 18 sie, 2007
autor: WESKER-DL
No mi w Outbreaku komisariat i jego remiks aż serce ścisnął, uderzy jak piorun, świetny remix, bardziej cięższy

: wt 21 sie, 2007
autor: Nemesis US
Tak, ja uważam, że Umbrella Chronicles będzie dla fanów powrotem do tych pięknych, niezapomnianych klimatów z tą muzyką, to ważna cęść, na wiele spraw będziemy już wtedy patrzeć z zupełnie nowym światłem.

: śr 22 sie, 2007
autor: WESKER-DL
To czysty powrót do korzeni dla Fana, nawet jeżeli historia zostanie lekko podrasowana także każdy Fan taką część powinien mieć w swojej kolekcji, świetna sprawa, a już wogóle ocenianie ją przez ludzi którzy jeszcze nie grali że to szajs itd. to głupota. W jednej gazecie Outbreaka File 2 oceniono na 6+ a ja jako Fan daje 9+. bo nie liczy się słabsza grafika w porównaniu do PS3/X360 ale ten Klimat, ten filling, kazdy Fan powienien doszukać się smaczków wiażących go z sentymentem poprzednich częśći

: śr 29 sie, 2007
autor: squallaz
Będą 4 rozdziały i każdy z nich ma po dwie postacie i tak:
Chapter 1: RE1 Mansion - Jill and Chris
Chapter 2: RE2 Raccoon Police Department - Claire and Leon
Chapter 3: RE3 Raccoon City - Jill and Carlos
Chapter 4: RE4 Village - Leon and Ada

Tak jak wspomniano wyżej dostępne będą ukryte postacii:
Rebecca, Hunk i Wesker. Możliwe że kogoś jeszcze dodadzą.

Główny tryb gry zawierać będzie wiele scenek przerywnikowych, a każdy rozdział będzie wzbogacony o pewnerzeczy które nie miały miejsca w w wydarzeniach których dany rozdział dotyczy. Dostaniemy nowe dialogi, wydarzenia które dadzą nam odpowiedź na niektóre pytania i plotki. Zostanie też wyjaśnone co się wydarzyło miedzy RE:CV a RE4. Każdy rozdział będzie mieć inną długość i bazować będzie na danej częsci serii. Ma być pokazane powiązanie RE4 z Umbrella'ą (tak to zrozumiałem)
Po wciśnięciu B na Wiilocie kamera przemieści się nad prawę ramie (RE4) i tak można będzie strzelać. Będą QTE. Będą ataki Melee przy użyciu wiilota (machanie łapami included i wybicie okna też :smiech1: ) Drzwi można będzie rozwalić z gun'a. Każda postać będzie posiadać unikalny zestaw broni, przy czym może trzymać tylko jej dwa rodzaje naraz. Gdy w jakiejś broni ammo się skończy to zostanie ona wyrzucona i trzeba będzie poszukać nowej. Z broni między innymi będzie Shotgun Ritchard'a, Desert Eagle, Chicago Typewriter - zależmie od scenariusza.Będa specjalne bronie jak np. roboty Krauser'a. Każda z postaci będzie posiadać różne charakterystyki jak te w RE4 w trybie najemników (Ada najmniej życia, Krauser powolny itp. )
Po przejściu każdego scenariusza będzie można zrobić save'a a każda podniesiona broń będzie do użycia w trybie Arcade. Arcade Mode będzie różnić się od gry głównej tym że nie będzie zagadek tylko wybieramy postać i rozwalamy tyle ścierwa ile się da. Capcom postanowił to dodać po sukcesie trybu najemników w RE4.

Mają być 4 rozdziały. Trochę mało. No chyba ze będą długie i będą miały poboczne wątki.
Gra wychodzi 30 listopada tego roku, ale już dziś zakupiłem Nintendo Wii (przy okazji zapodałem sobie PS3) Poćwiczę sobie wiilotem na wii sports i przygotuję się na nadchodzącom rozwałkę zombiaków.

: śr 29 sie, 2007
autor: Nemesis
Squallaz zapomniałeś chyba jeszcze o akcji RE:0 i Billy'm