Wrażenia z gry oraz ocena

Awatar użytkownika
Nerobianco
Posty: 132
Rejestracja: sob 13 gru, 2008
Lokalizacja: Zambrów

Post autor: Nerobianco »

Niestety fabuła nie przeważyła nad gameplayem który jest po prostu odtwórczy.
Kończę już grę ( jestem w 6-1 ) i takie mieszane mam uczucia. Mogę stwierdzić że największym rozczarowaniem jest przewidywalność gry. Każda z lokacji ma swój odpowiednik w poprzedniczce. Przymykając jednak na to oko dostajemy kawał porządnej akcji : )
ダーク
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

No tak ja też tak miałem można się domyśleć jaka dana lokacja jest bo ma się takie przebłyski i skojarzenia :rad12: ,A tak oczywiście każdy ma inne zdanie nie mam do nikogo o to pretensji tylko po prostu powiem krótko jak można wychwalać Resa 4 który jest nie wypałem i nie tylko ja mam takie zdanie i jak można krytykować 5 która tak jak Gozdek powiedziałeś powraca do naszych starych dobrych przyjaciół a poza tym gameplayem wymiata :rad12:
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
kotlet1986
Posty: 103
Rejestracja: pn 16 lip, 2007
Lokalizacja: Chorzów

Post autor: kotlet1986 »

Resident Evil 4 i 5 są pod wzgledem fabuły i akcji bardzo podobne do siebie tylko wychwalacie bardziej 5 bo jest w niej Wesker i Jill a w 4 był nieznany nikomu Krauser i Salazar.Resident Evil 4 i 5 to już nie jest prawdziwy Resident i nie zgodze się z tytm że 5 cześć wróciła na główną oś fabuły.Nie można powiedzieć bo jeśli chodzi o grywalność to jest znakomita ale bardziej Res 4 i 5 idą w strone Uncharted Dark fortune niż w strone starych dobrych Residentów 1,2,3,CV,0 i Remake.Teraz bez Weskera najważniejszej postaci w seri Resident Evil 6 bedzie jeszcze bardziej nie Residentowski

Ja tam tesknie za tymi starymi częściami
Ostatnio zmieniony sob 21 mar, 2009 przez kotlet1986, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Runii
Posty: 105
Rejestracja: sob 17 sty, 2009
Lokalizacja: Zabrze

Post autor: Runii »

Zgadzam się jeśli wyjdzie Res6 to będzie totalny kosmos być może uśmiercą Resztę postaci i skończy się SAGA RE i nie wiem dlaczego większość zachwala sie fabuła i tym ze nie ma Starego dobrego klimatu Zombi i mutantów dla mnie Wieśniaki czy Czarno skurzy <bez obrazy> to jakieś przegięcie powinni powrócić na stara linie fabuły czyli koniec re3 następnie opracować jakieś nowe fajne straszne lokacje a nie wsie i afryki ze stodołami <takie moje zdanie> pozdrawiam ps przepraszam ze trochę z tematu zjechałem
Ostatnio zmieniony sob 21 mar, 2009 przez Runii, łącznie zmieniany 4 razy.
Awatar użytkownika
Finka
Posty: 1083
Rejestracja: wt 13 lut, 2007
Lokalizacja: z Polski

Post autor: Finka »

Arek pisze:Z kąd aż taka krytyka to już prędzej 4 jest do kitu a fabuła w 4 jest po prostu porażająco tragiczna owszem w 5 nie ma strachu ale w 4 też nie było.Moim zdaniem to właśnie te komnaty Tomb Riderowskie to porażka bo wogóle nie pasują do Resident Evil a jeszcze do muzyki to one jest bardzo fajna a szczególnie w walce Wesker&Jill :rad11:
Ocena 8/10 nie jest taka zła ;)
Dlaczego niżej oceniłam od RE4 ? bo uważam, że każda następna część powinna być lepsza od poprzedniej a RE 5 taką grą nie jest !

Po pierwsze długość gry: RE4 przechodziłam w 24 godziny a RE5 w 12 - zwiedzając przy tym każdy kąt.
Po drugie: pozbawiomo gracza możliwości prowadzenia walk zręcznościowych - jezioro, Wesker, odpowiednik El Gigante (nowych nazw jeszcze sobie nie przyswoiłam).
Po trzecie: zapchano mapy bardzo dużą ilością róznych pierdół (szczególnie w pierwszych
etapach) i zamiast skupić się na grze to rozglądałam się dookoła :D

Ruiny nie są residentowe ? a która lokacja była residentowa ? pustynia ?, kamieniołom ?

W tego Residenta będę jeszcze długo grała ale pierwsze wrażenia mam właśnie takie :P
W piątkowe wieczory nie odpowiadam za swoje posty.
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Heh spoko no każdy ma inne zdanie a co do lokacje Residentowskich to mi pasuje laboratorium ściany fajnie wyglądają ale wiesz jednak moim zdaniem 5 jest dużo lepsza od 4 naprawde :rad12: A no i masz racje dałaś 8/10 to jeszcze nie tak źle
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
kotlet1986
Posty: 103
Rejestracja: pn 16 lip, 2007
Lokalizacja: Chorzów

Post autor: kotlet1986 »

Typowo Residentowskie były chyba tylko postacie Chrisa,Weskera i Jill oraz Lickery i chyba na tym koniec :rad7:
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Nom to też prawda a no i jeszcze może Reapery

Ps: pytanko-Nie pamiętam który to był Chapter ale w pewnym momencie jest taka jakby taśma która się przesuwa i trzeba po niej przebiec i po jednej stronie pali się i właśnie w tą stronę taśma ciągnie :rad10: no ale o co mi chodzi chodzi mi o to że na tej taśmie leżą moim zdaniem Regeneratorzy a wam co to przypominało :rad12:
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
Jakem Gozdek
Posty: 163
Rejestracja: ndz 07 gru, 2008
Lokalizacja: sie wziął Merchant?

Post autor: Jakem Gozdek »

Mi to przypominało bardziej zombie, chociaż raczej to były nieudane egzemplarze albo króliki doświadczalne, które nie przeszły testów, przeznaczone do utylizacji (taśma prowadziła do pieca).
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

A no tak do pieca sorrki mój błąd nom masz racje zombie to trochę przypominało ale jednak nie wiem czemu mi to coś najbardziej przypominało regeneratorów

ps:nienawidzę ich :rad12:
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
Czarek199410
Posty: 144
Rejestracja: pt 26 paź, 2007
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Czarek199410 »

To są zombie ale kurde jak mnie złapał jeden to dopiero kiedy przechodziłem grę 2 raz
Ale były śmiechy potem bo normalnie nie widziałem jeszcze tego i się przestraszyłem :smiech7:

Jest jeszcze zombie jeden w kontenerze na 6-1 nieśmiertelny i znowu śmiechy bo ja wyciągam Rocket launcher nawalam w Niego a kolega z każdej broni :smiech1:
Ostatnio zmieniony pn 23 mar, 2009 przez Czarek199410, łącznie zmieniany 4 razy.
Gotta Whole lot of love
Awatar użytkownika
Nemesis US
Posty: 1337
Rejestracja: pn 26 mar, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: Nemesis US »

Bo ich się nie da zabić, zupełnie jak w filmach o tej tematyce (Living Dead), a patrząc kwestią czysto techniczną, to zostali tak zaprogramowani, że nie da się ich zlikwidować, sam także próbowałem to zrobić, ale jakby nie patrzeć, to podkręca w pewnym sensie klimat. :rad12:
Awatar użytkownika
kotlet1986
Posty: 103
Rejestracja: pn 16 lip, 2007
Lokalizacja: Chorzów

Post autor: kotlet1986 »

Najgroźniejsze stwory to były chyba te co wylatywały z tych kokonów :rad3: bardzo niebezpieczne bo jak udało im się wbić swoje pazury to game over :rad12: najlepiej było walić w nich z granade launcher nabojami elektrycznymi a potem np z shotguna
Awatar użytkownika
Alucard
Posty: 144
Rejestracja: sob 25 sie, 2007
Lokalizacja: Sosnowiec

Post autor: Alucard »

Oj ludziska ja tam nie wiem co sie tak czepiacie tego resident'a, dla mnie jest to majstertszyk, o wiele lepszy od 4 czesci, poza tym mowicie ze 5 nie jest "residentowskie", a jakie jest ;) ? RE kazdemu kojarzy sie z ziombalami, a tak na prawde jest to seria o broni biologicznej i skutkach jej uzywania, wiec nie tylko wirus T ma prawo zagoscic w tej serii, skoro raccoon city zmienili w piach przy czym wyczyscili wirusa T, mieli pelne prawo zakonczyc serie a nie wymyslec cos nowego, "las plagas" (tak to szlo?), a teraz Uroboros opatentowany przez weskera tylko po to zeby jako tako pociagnac watek fabularny, co bylo genialne moim zdaniem, wesker byl czlowiekiem z "ambicjami" z wirusem T by ich nie spelnil, bo po co komu armia bezmyslnego miecha? sami widzicie, musieli wymyslec cos nowego(inaczej zabili by weskera w CV i finito z seria), nawet kosztem cennego i szanowanego z poprzednich czesci klimatu. W 6 czesci prawdopodobnie wroca do tematyki zombie (wywiad z Takeuchim i slowa "postanowilismy powrocic do starych motywow") wiec fani beda zadowoleni, ale zaloze sie ze znowu beda jakies narzekania, zawsze sa.

No i zadajmy sobie pytanie, ilez mozna walkowac to samo (zombie) i to samo w kolko.
Ostatnio zmieniony pn 23 mar, 2009 przez Alucard, łącznie zmieniany 2 razy.
Playstation Network: Bansai_
Xbox Gamertag: kagannpwnz
3DS Friend Code: 2105-9086-2899

Zapraszam do wspólnej gry.
Awatar użytkownika
Czarek199410
Posty: 144
Rejestracja: pt 26 paź, 2007
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Czarek199410 »

Ja to będę zrzędził jak zmienią postacie i usuną stare bo to ma być reboot a powiem wam że nie lubię rebootów przykład Prince Of Persia(Rozwalili cała serię teraz) i nie wiem czy to wyjdzie na dobre residentowi
Ostatnio zmieniony pn 23 mar, 2009 przez Czarek199410, łącznie zmieniany 1 raz.
Gotta Whole lot of love
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Nom zgadzam się Czarek ja też będę narzekał jak zmienią postacie :(a i znowu się zgadzam Alucard narzekania zawsze są i będę zawsze się komuś coś nie podoba i powiem ci że to co napisałeś to cała prawda :rad2: i ja powiem szczerze że po kompletnie zwalonej 4(moim zdaniem)5 bije na głowę wszystko i jest po :rad12: prostu the best
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
Prisonbull
Posty: 77
Rejestracja: wt 26 cze, 2007
Lokalizacja: br

Post autor: Prisonbull »

Jestem świeżo po przejściu. Pierwsze podejście na poziomie Veteran i tylko Co-op z kumplem.
Pierwsze co da się zauważyć - totalny brak strachu. W czwórce brudna wiocha wprowadzała klimat nie pewności od samego początku. Niektórzy mogą twierdzić, że nie była straszna drudzy przeciwnie, ale dla mnie czwórka miała swój specyficzny klimat w którego piątce zabrakło (po części)

Zaczynamy od afrykańskiej wiochy. Zwyczajna afrykańska osada. Totalny spokój na początek i nagle z niczego robi się chaos (dziwne nie?)
To, że gra jest odtwórcza widać od pierwszego momentu w którym musimy pokonać pierwszego przeciwnika.
Odtwórczość to jak dla mnie największa i jedyna wada nowego Residenta. Sprawia, że praktycznie nic nie może nas zaskoczyć.

Grając w czwórkę przemierzałem kolejne lokacje w niepewności. Mimo, że w survival horrorach stosuje się podobne zabiegi (idź znajdź coś, jak będziesz wracał to coś wyskoczy) to tym razem nic mnie nie zaskoczyło.

Na szczęście gra rekompensuję wszystko akcją i fabułą (tutaj wyśmienite wstawki filmowe rodem z najlepszych filmów akcji).
Po przejściu pierwszego chapteru wiedziałem że gra nie będzie już straszna ("Fear - You CAN Forget").
Oprawa graficzna jak dla mnie przepiękna. Najładniejsza gra jaką mialem do tej pory zagrać na XBOXie. Wszystkie inne Unreal Engine 3 nie mają startu do grafiki z Residenta. O grafice tyle... Jeśli chodzi o dźwięk, mam takie samo zdanie jak w przypadku czwórki. Po prostu genialny z tym że niektórych motywów mi brakowało. Ale ogólnie oprawa audio jak zawsze z resztą udała się.

Najważniejszą nowością dla mnie to oczywiście tryb współpracy. Umówiliśmy się z kumplem, że będziemy grać tylko w co-opie razem (i tak do końca zdołaliśmy wyrwać).
Tryb kooperacji daje tyle "miodu", że po prostu każdy fan gier akcji powinien spróbować.

Znakomite walki z bossami, które nie polegają jak to w większości gier na ładowaniu amunicji w cielsko. Tutaj trzeba współpracować. Panowie (i panie) z Capcomu świetnie się spisali w tej roli. Każdego bossa wykończamy razem. To daje jeszcze większą frajdę niż jak to było w czwóreczce.

Z bossów nie podobał mi się klon El Gigante. Mimo, że walka była świetna nie było tego klimatu i boss wydawał się nie pasować do gry. Bardziej zadowolony byłybym z jakiegoś nowego potwora o dużych rozmiarach lub coś na miarę tyranta. Także Uroboros #2 był dla mnie małym rozczarowaniem. Oczekiwałem jakiejś lepszej mutacji, a tym czasem zwykły flak jak w przypadku pierwszego bossa "z piekarnika".

Jeśli chodzi o lokacje wszystko było jak należy oprócz tych Tomb Raiderowych ruin. Dla mnie to jedno wielkie nie porozumienie. Kiedy zaczęły się laboratoria i pierwszy licker (ulubiony przeciwnik :) ) pomyślałem "tak powinno być od początku" - chodzi mi oczywiście o klimat bo ciągłe chodzenie między blachami nie dawało by takiej frajdy.

Dochodząc do finału i bossa walka w pełni na poziomie. Qucik Time Eventy w każdym momencie (chodzi mi o całokształt) dopełniały klimatu, jeszcze lepsze i lepiej zastosowane niż w poprzedniczce.
Pożegnanie z Weskerem udało się twórcom. Walka była emocjonująca, efektywna i krótko mówiąc tak to sobie wyobrażałem. Po przesadnej mutacji Saddlera i banalnej walce przyszło coś bardziej doszlifowane i to na pewno duży plus.

Sumując, moje pierwsze podejście na veteranie, co dało 22 godziny zabawy usatysfakcjonowało mnie. Pozostaje tylko ocena końcowa - poprzedni Resident za swoją innowacyjność, coś czego wcześniej nie widziałem oceniałem 10\10 tutaj z czystym sumieniem mogę dać Piątce zasłużone 9/10.
:)
Ostatnio zmieniony pn 23 mar, 2009 przez Prisonbull, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Czarek199410
Posty: 144
Rejestracja: pt 26 paź, 2007
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Czarek199410 »

Także Spencer był dla mnie małym rozczarowaniem. Oczekiwałem jakiejś lepszej mutacji, a tym czasem zwykły flak jak w przypadku pierwszego bossa "z piekarnika".
O czym ty gadasz :szok8: gdzie ty masz Spencera
Gotta Whole lot of love
Awatar użytkownika
Prisonbull
Posty: 77
Rejestracja: wt 26 cze, 2007
Lokalizacja: br

Post autor: Prisonbull »

Pomyłka... To Uroboros #2 :D
Ostatnio zmieniony pn 23 mar, 2009 przez Prisonbull, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Jakem Gozdek
Posty: 163
Rejestracja: ndz 07 gru, 2008
Lokalizacja: sie wziął Merchant?

Post autor: Jakem Gozdek »

Uroboros Mkono to chyba nie był Spencer. On został zgładzony przez Wesker'a. Ale nie o tym temat, wracając do tematu, niemal w pełni podzielam opinię Prisonbulla. Cały tekst pokrywa się z moimi odczuciami co do tej części.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil 5”