Recoil pisze:Czy naprawdę przyjmiecie bezkrytycznie wszystko co zaczyna się na magiczne literki RE?
Broń Boże
Wszystko sprowadza się do słynnego: "Kasa, misiu kasa...". Nie oszukujmy się, RE5 to nie jest gra przełomu. Ta produkcja ma tylko dać dochód bazując na marce jaką wyrobił sobie Resident Evil przez te wszystkie lata. Ta produkcja miała wyciągnąć kasę od ludzi i tutaj Capcom zachował się mistrzowsko.
RE5 skierowany jest do mało wymagającego odbiorcy. Gracza, który szybciej rusza paluszkami niż mózgiem i zachwyca się grafiką, a nie fabułą. Widząc wielki wybuch krzyknie "łoł" i aż odskoczy od ekranu, ale nie zastanowi się dlaczego ciała przeciwników znikają... Stawiamy na akcję kosztem klimatu, bo to się sprzeda. Ponadto nad "akcją" w grze autorzy nie musieli długo myśleć. Stworzyć "klimat" w grze to już jest trudniejsze zadanie.
Ktoś powie: "ale gdy ja w to gram, to naprawdę, czuję się jakbym tam był. Wszystko jest takie realistyczne...".
Nie twierdzę, że nie, ale w jaki sposób klimat Afryki ma być przerażający?? W ogóle mnie nie przeraża. Pewnie dlatego, że jestem przyzwyczajony do takich widoków z telewizji. Każdy wie, że w Afryce jest bieda i ogólnie "bałagan". Dostaję to w RE5 i mnie to nie kręci, bo... taka jest rzeczywistość, a to co rzeczywiste jest nudne
Wiele pomysłów zerżniętych z RE4. Tam był śmigłowiec z Gatling Gunem, tutaj zamiast maszynówy strzelają z bazooki. Naprawdę świetna innowacja. Prawie nie rzuca się w oczy. Dlaczego patenty zerżnięte z RE2 i występujące z RE3 się nie nudziły?? Kto zna odpowiedź na to pytanie, ten zna drogę do sukcesu
Pamiętacie nasze marzenia o fabule??
1.) Będzie Sherry Birkin, Chris ją uratuje.
2.) Być może Chris ugnie się potędze Weskera i zginie. Czarny charakter zatriumfuje.
3.) Być może akcja będzie się toczyć na Haiti i będzie powiązana z voodoo i zombie.
Otrzymaliśmy coś innego. Czy fajnego?
Moim zdaniem śmierć Weskera i Spencera zakończyła RE. Żaden czarny charakter nie wyrobi sobie takiej marki jak oni. Nawet Ada Wong. Pozostała pustka...
Tryb kooperacji jest na pewno super, ale musiałbym dokładnie zacytować Recoila, bo ma takie samo zdanie jak ja:
Recoil pisze:Choć prawda jest taka, że co-op nie rozwiązuje sprawy, bo granie w cokolwiek ma to do siebie, że raźniej gra się we dwoje czy to są Gearsy, czy RE, czy River Ride (tak, w tę ostatnią grałoby się tak samo miodnie jak w nowe RE).