Strona 2 z 2
: pn 06 lut, 2017
autor: Nemesis US
Na Madhouse jak jest już w skrzyni giwera Albert 01 i do tego tajniki obrony to idzie jak burza.
Dużo gorzej jest grać bez tych ficzerków.
: pn 06 lut, 2017
autor: WESKER-DL
Ale chyba cała satysfakcja polega na graniu bez tych ficzerów

: czw 07 wrz, 2017
autor: Chris93
Normal to jakieś nieporozumienie. Ten tryb powinien nazywać się easy, bo liczyłem faktycznie na mniejszą ilość amunicji i lekarstw, a w pewnym momencie nie miałem już miejsca w ekwipunku na zbieranie kolejnej.
: czw 07 wrz, 2017
autor: RON!N
Chris93 pisze:Normal to jakieś nieporozumienie. Ten tryb powinien nazywać się easy, bo liczyłem faktycznie na mniejszą ilość amunicji i lekarstw, a w pewnym momencie nie miałem już miejsca w ekwipunku na zbieranie kolejnej.
To nie lata 90 gdzie na hardzie mijało się przeciwników bo nie było czym w nich ładować

: czw 07 wrz, 2017
autor: Leon. KennedY
Madhouse był i jest dla mnie trudny! Często źle podjęte decyzje okazywały się dla mnie zabójcze, a nie do przejścia ostatnia walka z Jackiem... Na ten moment zrezyzgnowałem. Oczywiście nie dałem całkowicie za wygraną i przejdę ten poziom, ale nie wiem kiedy rozpocznę na nowo swoją przygodę... Gdy nadejdą wyczekiwane dlc będzie dobra sposobność.
PS: Normal był w miarę prosty.
Re: Poziomy trudności
: czw 11 cze, 2020
autor: Patriota_1988
Madhaus bez tajników obrony , esencji obrony i zestawu monet polepszających możliwości na zmutowanym Jacku robi się nie możliwe do przejścia

Re: Poziomy trudności
: ndz 24 lip, 2022
autor: Szakal
Pokonałem właśnie Margerite na szaleńcu. Cholernie ciężka walka, choć głównie ze względu na toporne sterowanie. Czasem jak wskoczyła gdzieś na ściany to zanim się zorientowałem gdzie jest, już skakała na Ethana i zadawała mi ciężkie obrażenia. Podchodziłem do tego starcia ponad 10 razy i już miałem z frustracji odpuścić sobie dalszą grę, ale w końcu się udało

.