A bałem się, że tylko ja tyle czasu tam spędziłem, bo za pierwszym razem pękło mi ponad 24 godziny, a i tak wszystkiego nie zrobiłem Ocena 9/10, niestety wyzwanie jest mniejsze, a co za tym idzie bossowie... Więc dychy nie mogę dać.
Re: Opinie, recenzje, wrażenia
: wt 11 kwie, 2023
autor: Salvin
Niestety poziom Pro niewiele tutaj zmienia. Jestem pod koniec i jedynie niektóre etapy z Ashley są uciążliwe. Przez to, że dziewucha jest mało rozgarnięta to brak komendy "wait" mocno doskwiera. A i Krauser na Pro to niemałe wyzwanie. Gra na tym poziomie wymaga perfect parry, żeby nie otrzymać obrażeń, więc albo zalecam solidny trening bloków, albo od razu najmocniejszego magnuma.
Re: Opinie, recenzje, wrażenia
: śr 12 kwie, 2023
autor: Finka
Przed przystąpieniem do pro dobrze jest przejść hardcore z oceną A lub lepszą , zdobywamy zbroję dla Ashley co ułatwia rozgrywkę.
Re: Opinie, recenzje, wrażenia
: czw 13 kwie, 2023
autor: Patriota_1988
Przechodzę remake 4 na professional z pomocą wyrzutni rakiet,co za to dostanę? Proszę o odpowiedź.
Re: Opinie, recenzje, wrażenia
: czw 13 kwie, 2023
autor: Recoil
To jest temat o opiniach, wrażeniach i recenzjach. Jak masz jakieś pytania to zadaj je w temacie ogólnym, albo załóż odpowiedni temat.
Re: Opinie, recenzje, wrażenia
: pn 24 kwie, 2023
autor: FurryPiter
Hardcore zaliczony, zajął mi prawie 16 godzin, jednak na Steamie jest ponad 22 godziny. I 46 sejwów... następny wynik na pewno będzie lepszy Trochę moich wrażeń poniżej, bez większego ładu i składu za co mam nadzieję, że mi wybaczycie
Z takich rzeczy które mi się najbardziej podobały to na pewno
Spoiler!
większość zmian jakie zostały poczynione, jak na przykład w wieży z dzwonem gdzie po wejściu okazuje się, że podłoga się zapada Śmierć Louisa jak dla mnie była bardziej emocjonująca i mnie wzruszyła trochę niż w takim oryginalne. No i przemiana Ashley też na duży plusik, jedna z kobiecych postaci która była dla mnie nijaka wskoczyła prawie na samą górę listy najfajniejszych
Klimat jest pierwsza klasa i wreszcie czuć ten klimat strachu, przynajmniej ja go poczułem w kilku miejscach. Fajne są też te poboczne questy. Gra sprawie wrażenie takiej, że jest w niej co robić i nawet po jednym przejściu ma się ochotę znowu zagrać i przejść ponownie. A co najfajniejsze, dzięki takim bardziej drastycznym zmianom, człowiek mimo wszystko będzie odświeżał sobie oryginał bo nie jest to zwykła kopia 1:1
Jeśli mam się czegoś czepiać, to po przejściu gry na hardcore
Spoiler!
jestem zawiedziony walkami z bossami. Wystarczyło mi tylko raz padnąć na prawie każdym żeby wyciągnąć wnioski z walki i później poradzić sobie bez większego problemu. Nie pamiętam, czy te kilkanaście lat temu w oryginalne aż tak dobrze mi szło ale wydaje mi się, że bardziej się męczyłem. Mimo problemów z amunicją, nie było sytuacji nie do przejścia a i nawet nie sięgałem po wyrzutnię rakiet.
Poza tym, jestem mega rozczarowany trybem Mercenaries, który jest zdecydowanie za łatwy. To raczej nie zasługa skilla, od razu na dzień dobry pierwsza gra Leonem i wynik 700k i ocena S+. Każdą kolejną postacią wykręcałem coraz to lepszy wynik i skończyłem na Hunku z oceną S++ i 1.1kk punktów. Gra się baaardzo przyjemnie, ale kurde, wolałbym się pomęczyć bardziej i spędzić te kilkadziesiąt, albo i kilkaset godzin jak w oryginalne, i dużo ćwiczyć na porządną ocenę. Tutaj jest zdecydowanie za łatwo jak dla mnie.
Na minus też trochę głosy Ady i Krausera. Angielskie głosy tych postaci są nijakie, a ten Ady to już według mnie jest wyjątkowo słaby. W oryginale było lepiej.
Re: Opinie, recenzje, wrażenia
: czw 27 kwie, 2023
autor: tropheus
Mam w tej grze 100 godzin na ps5, teraz kupiłem wersję na pc. Dziwne sterowanie, mało intuicyjne (bo przecież nie można zrobić sterowania 1:1 jak w Village, skoro mechaniki są 1:1 z Village). Powiem tak. Gra jest mega, jak kupiłeś grę na raz/dwa i grasz na standardzie czy tam na hardcorze. Po 100h mogę stwierdzić, że mechaniki do tej gry robili studenci pierwszego roku informatyki, którzy nie bardzo wiedzieli, jaką grę mają zrobić. Czemu? Hitboxy to jakaś śmieszna pomyłka, przeciwnicy respią się losowo i teleportują przed gracza, AI takich garradorów to śmiech na sali (ślepy przeciwnik a potrafi nagle skręcić o 90 stopni w stronę gracza), AI Ashley jest jeszcze gorsze niż w oryginale. No ogólnie próby przejścia tej gry no dmg, nawet na wspomaganym, to jest droga przez mękę. Do tego Leon zachowuje się jak worek kartofli, 0 responsywności, dziwne programowanie, że zeskakuje z automatu, drzwi otwiera z automatu, ale już przez okno nie wskoczy jak nie kliknie się przycisku. Brak iframes w trakcie recovery animation co często na hardcorze, gdzie jest przy Tobie kilku przeciwników, kończy się wpadnięciem w loopa z dostawaniem non stop dmg aż do wyczerpania się paska życia (na to chorował re2 i przez to autododge w re3 wprowadzili). W grze jest milion rzeczy do poprawy, a jedyne co patchują, to skipowanie z lunetą. W Village im takie skipowanie nie przeszkadzało, a tutaj cyk, zabili any% speedruny.
Tak, grę polecam z czystym sumieniem, ale mechaniki są do poprawy, gra jest 7, max 7,5 na 10. A z tego co widzę, to Capcom ma już taki trend do coraz bardziej spierdzielania mechanik z residenta na residenta.
Re: Opinie, recenzje, wrażenia
: czw 27 kwie, 2023
autor: Salvin
Z tego co zauważyłem naprawili też babola z memory leak w PC wersji po włączeniu RT. Gra już nie wywala. Problem był chyba większy, bo tymczasowo usunęli RT z RE2 i RE3 i przywrócili z powrotem.