Strona 2 z 2
: śr 24 gru, 2008
autor: kelchesse
Udało mi się!!!!!!!!!. Złapałem te babe w screena [widac jej twarz!!!!!!!] i wiem już kto to jest. Pamiętacie ząbiaczke w komisariacie? [To tam gdzie wyskakuje nemek]
te dwie postacie są identyczne!!!!!!!!!!!! [Złapałem ten screen w filmie].Prosze powiedzieć jak wrzucić na jakis host ten screen [szczegółowo prosze].
Necraria: Dokładne info o hostingu wysłałam na PM.
[ Dodano: 26 Gru 2008 13:51 ]
a oto i link do zdjęcia [usuniete prawie wszystko tylko ta dziewczyna nie]
http://img243.imageshack.us/my.php?imag ... sselp1.jpg
: czw 27 paź, 2011
autor: Mr.Kennedy
Postanowiłem rozgrzebać nieco stary temat żeby napisać moje domysły na temat córki Dario Rosso. Mianowicie kiedy znajdujemy się w Clock Tower i wchodzimy do pomieszczenia z zagadką z zegarami to w kącie możemy zauważyć martwego najemnika, który tuli do siebie martwą dziewczynę. Przy jego ciele możemy znaleźć Mercenary's Pocketbook, w którym pisze on o swojej misji oraz o tym, że znaleźli oni dziewczynę, która schroniła się w wieży i chcieli ją ratować ale : Chciałem, abyśmy ewakuowali się jak najszybciej, ale dziewczyna nie chciała. Jej ojciec nie chciał opuszczać miasta, gdzie spoczywa jego żona. Jak dobrze wiemy Dario nie chciał ewakuować się z miasta właśnie dlatego, że zombie pozbawiły go całej rodziny chociaż tylko on tak o tym myślał, a jego rodzina mogła jeszcze żyć i ratować się przed śmiercią. Bo kobieta, która uciekała w stronę schroniska Dario wcale nie musiała być jego córką, może po prostu miała nadzieję, że znajdzie tam bezpieczne miejsce żeby się ukryć. Co prawda brzmi to trochę naciąganie, ale coś w tym może być, ale to tylko taka moja interpretacja.
Ps. Dokument można w całości przeczytać na stronie mwrc.pl
: sob 21 kwie, 2012
autor: pitotrek1997
Ostatecznie dziewczyna z Clock Tower może być córką Dario Rosso a kobieta którą spotykamy martwą przy Warehouse to jego żona. To nawet miało by sens

: sob 21 kwie, 2012
autor: Szakal
Kiedyś też się zastanawiałem czy dziewczyna z Wieży może być córką Rosso. Ostatecznie uznałem, że to tylko zbieg okoliczności.
Ze słów Dario można przypuszczać, że widział śmierć córki na własne oczy.
: śr 14 gru, 2016
autor: Lestat
Jak zawsze lubię się wrócić do Warehouse po ugaszeniu pożaru i po zabraniu oleju. W azylu Daria zawsze znajdują się prochy (2xA i 2xB) oraz w radiowozie z którego wyskakuje zombie 1xB. Jednak przede wszystkim zawsze wracam z misją ocalenia tej dziewczyny w różowych ciuchach. Nie wiem, ale strasznie jest mi jej żal i za wszelką cenę próbuję ją uratować. Spotykam ją w okolicach tego radiowozu z którego wyskakuje zombie (pomieszczenie przed tym w którym zostaje zabita). Mijam tych dwóch zombie i biegnę na złamanie karku za nią i kiedy już mi się wydaje, że tym razem uda mi się ją uratować to ona niestety i tak ginie. Tak bardzo chciałbym ją uratować chociaż raz. W sumie na PSXie i PC przeszedłem RE3 co najmniej 70-80 razy i to na różne możliwe sposoby, jednak nie osiągnę pełnej satysfakcji i spełnienia w tej grze póki dziewczyny nie uratuje

: czw 15 gru, 2016
autor: PSKING
Powodzenia kolejne 700/800 razy.
Nie żebym chciał zabijać twoje ambicje, ale to jest skrypt. Przy zmianie ekranu, w pewnym momencie, ona już tam będzie martwa.
Tak to jest zaprogramowane, to nie jest żaden NPC z RPGa, którego uratujesz przed atakiem, tylko skrypt.
: czw 15 gru, 2016
autor: Diadem
Tak ta pani wygląda:
https://www.textures-resource.com/plays ... xture/348/
Pewnie dałoby się pokombinować i wrzucić to do gry zamiast Carlosa na przykład i obejrzeć jak wygląda "przestrzennie" ta pani.
EDIT:
Tutaj zbliżenia na panią:
http://residentevil.wikia.com/wiki/List ... 285%29.png
W necie krąży, że córka Dario miała na imię Brenda, a jego żona Stacy. Nie wiem skąd to się wzięło.
: sob 17 gru, 2016
autor: Lestat
To wielka szkoda, że gra jest tak skonstruowana i nie pozwala na uratowanie dziewczyny. Zapewne to celowy zabieg Capcomu. Chcieli wywołać u gracza to poczucie, że się zawiodło...
: sob 17 gru, 2016
autor: PSKING
Jeśli się nie mylę, to wszystkich tych cywili można uratować w Mercenaries, w tej samej części.
: pt 27 lip, 2018
autor: damiank94
Odkopię trupa, bo sprawdziłem co i jak i:
1. Drzwi radiowozu otworzą się jak wyjdziemy przez te wcześniej zamknięte. (oczywiście można to zrobić zaraz na początku gry) Można tutaj połączyć motyw z dziewczyną. Sytuacja będzie taka jak przy wyjściu drzwiami B.
2. Dziewczynę można "spotkać" zaraz po rozpoczęciu gry. Załóżmy że drzwi A są po lewej stronie, a drzwi B po drugiej. Teraz należy pobiec do tego korytarza z drzwiami prowadzącymi do piwnicy (tam gdzie wyskakuje Brad z zombiakami) i wyjść drugą stroną czyli drzwiami A/B. Po wyjściu drzwiami A słychać będzie tylko krzyk umierającej dziewczyny. Po wyjściu drzwiami B będzie słychać jak dziewczyna jeszcze ucieka i dopiero jak zbliżymy się w tamto miejsce to zostanie zabita.
Przy okazji ciekawostka na temat Brada - pierwszy raz można spotkać go jak wybiega przez te drzwi prowadzące do piwnicy, tam gdzie zabieramy shotguna i paliwo do zapalniczki. Byłem ciekaw co się stanie jeśli te drzwi ominiemy i pognamy prosto do restauracji. Co się dzieje? Niespodzianka. Brad już tam jest. Po powrocie w tamto miejsce drzwi są zamknięte. Po otworzeniu ich wywalają się tylko zombiaki. Niestety nie udało mi się oszukać systemu.
Dla zainteresowanych mapa

: sob 28 lip, 2018
autor: WESKER-DL
Faktycznie odkopałeś trupa bo wszystkie rozkminy były już przedstawiane

: sob 28 lip, 2018
autor: Deus Ex
Kolega dołożył trochę od siebie i fajnie zebrał.
WDL powstrzymaj się od takich postów w stylu "stare, ja to już wiedziałem w 1999 roku", bo następnym razem będzie warn. To nie on spamuje w tej sytuacji...
: sob 28 lip, 2018
autor: damiank94
Oczywiście, tyle że podane jest co i jak aby osiągnąć konkretny efekt. Wcześniej były głównie gdybania. Ktoś nie do końca świadom (jak ja wcześniej) mógł zwyczajnie pominąć ten radiowóz idąc w drugą stronę albo na około.
: sob 28 lip, 2018
autor: WESKER-DL
Sorry, faktycznie może ten komentarz z mojej strony nie był na miejscu.
A wracając do tematu, jest jeszcze kilka radiowozów z których wyskakuje zombie, mianowicie zaraz po wyjściu z garażu (save Room) i kolejny w drodze do tramwaju (przed miejscem gdzie w późniejszym czasie zapada się ziemia a my trafiamy na Grave Diggera), pamiętasz te radiowozy? Czy tam też coś trzeba konkretnego było zrobić? Czy po prostu jak wracaliśmy to się otwierały? Jak będziesz miał czas sprawdź motyw z pierwszym radiowozem (na początku) kiedy wracasz ale podejdź do niego i wciśnij przycisk akcji, bo chyba wtedy też wywali z auta Zombiak.
: sob 28 lip, 2018
autor: damiank94
Wiem już chyba co odpowiada za ten skrypt z dziewczyną. Chcąc coś sprawdzić wbiegłem drzwiami B, dobiegłem do drzwi do piwnicy i zawróciłem. Dziewczyna się pojawiła.
Albercie, te radiowozy sprawdzę później. Teraz sprawdziłem tylko jeszcze jedną rzecz odnośnie pierwszego radiowozu. Jeżeli wyjdziemy zamkniętymi drzwiami i pobiegniemy nie do radiowozu a do drzwi B i na około, to zombiak nie wyskoczy. Klepanie przycisku akcji nic nie zmienia. Trzeba wejść w te co były zamknięte i wyjść, wtedy wyskoczy. I wyskakuje sam z siebie. Przebiegłem obok, podszedłem powoli, zawsze wyskakiwał sam.
: ndz 29 lip, 2018
autor: TheMitu97
Drugie auto nie jest radiowozem, tylko jakimś cywilnym sedanem. Zombiak wyskakuje z niego w drodze powrotnej, w środku jest Gun Powder B. Z pierwszego auta zombiak wyskoczy tylko wtedy, gdy pomieszczenie jest puste lub są w nim zombie. Jak są drain demony to nie wyskoczy, bo gra nie obsługuje dwóch różnych przeciwników w tym samym pomieszczeniu (wyjątkiem jest Nemesis). Zombiak wyskakuje po zdobyciu Wrencha, gdy podejdziemy bliżej radiowozu. W środku jest 6 granatów.
Małe sprostowanie dotyczące radiowozu na początku gry. Aby wyskoczył z niego zombie musimy najpierw przejść obok auta (usłyszycie wtedy zgrzyt drzwi). Dopiero po tym należy wyjść drzwiami zamkniętymi od drugiej strony (alejka z Bradem).
Re: Po wyjściu z Warehouse (Zombie w aucie i martwa dziewczyna)
: pn 28 sty, 2019
autor: damiank94
Mitu, drzwi zgrzytają jak pierwszy raz obok nich przechodzisz, ale to nie jest wymagane aby zombiak wyskoczył. Wystarczy wyjść tymi drzwiami z alejki.
Co do reszty pojazdów.
Z tego zielonego auta przed tramwajem zombiak wyskoczył jak wracałem z tramwaju właśnie mając klucz w kieszeni.
Z auta za parkingiem zombiak wyskoczył jak miałem już bezpiecznik i olej. Innych kombinacji niestety nie sprawdzałem. Przy tym nie wiem czy potwory mają coś do tego wyskakiwania, bo mordowałem wszystko co się rusza więc zazwyczaj było pusto w pomieszczeniu