Strona 15 z 18

: czw 26 sie, 2010
autor: Paul
J.Krauser pisze:Już teraz mam jakieś 600+ Ganados zabitych :smiech3:
A w założeniu twórców to miał być survival horror...
J.Krauser pisze:Przyda się na pewno. Granaty na prawde nie raz mi uratowały mój tyłek
Granaty może i tak, ale jak dla mnie, wszystkie handguny oprócz Red 9 i Matildy nie są tam potrzebne...
J.Krauser pisze:Jeszcze do tego dochodzi walka z U3. Jak ja go nienawidzę. Pochłania dużo ammo i skrócił mnie o nogi kilka razy.
Trzeba kontrolować walkę... Gdy podejdzie pod kratę, to nie zamykać kraty na stałe, a na chwilkę (inaczej ją przetnie w końcu), po czym podpuścić pod beczkę i jak padnie walić najmocniejszym, co mamy... Te kratki to element strategiczny...

A w klatkach, to go po prostu omijałem, co nie jest za trudne...
J.Krauser pisze:Krausera postaram się nożem dobić.
W pierwszych potyczkach owszem, ale jak wyciągnie łapkę, to granaty i shotgun ci się przyda, bo musi klęknąć jakoś...
J.Krauser pisze:Najbardziej się obawiam tego spaceru z helikopterem u boku. Może i pomaga ale i tak się boję.
To proste - graj tak, jakby go nie było... Biegnij, wymijaj póki możesz, a jak się ładnie w grupkę ustawią, to shotgun/granacik...


Generalna zasada brzmi - jeśli nie musisz, nie strzelaj... Ciężki typ rozgrywki sobie wybrałeś, w końcu RE 4, to było nie było, strzelanka ze śladowymi ilościami horroru i suspensu... xD

: czw 26 sie, 2010
autor: mentos
Wymień handguna na Red9 i zrób tuning na max, to podstawa. Podobnie Riotguna na Strikera.

Po co się bawić gorszymi zabawkami?

: czw 26 sie, 2010
autor: J.Krauser
Paul pisze:A w założeniu twórców to miał być survival horror...
Czepiasz się : ) Dla mnie to jest survival-action-horror.
Paul pisze:Gdy podejdzie pod kratę, to nie zamykać kraty na stałe, a na chwilkę (inaczej ją przetnie w końcu)
Ja tam się nie bawiłem i nie bawie z kratami. Po prostu na początek Riot-gun i M.Thrower potem tylko Riot.
Paul pisze:W pierwszych potyczkach owszem, ale jak wyciągnie łapkę, to granaty i shotgun ci się przyda, bo musi klęknąć jakoś...
A właśnie nie prawda! Po czterech próbach udało mi się go zadźgać nożem. O dziwo on pada tak samo szybko od noża na Easy, Normal i Pro. Zaraz po tym jak pokaże Ci że są bomby wyciągasz nóż i dźgasz ile wlezie.

http://img844.imageshack.us/img844/5186/dsc00021c.jpg

Udało mi się. Wynik słaby ale nie oto chodzi. : )

: sob 28 sie, 2010
autor: mentos
Mało zabitych u mnie praktycznie zawsze jest trochę ponad 1000.

problemmmm

: śr 10 lis, 2010
autor: kielson
Siemka mam problem z przejsciem jednej planszy.... natomia0st
mowie o tej w ktorej jest ten bosik co nie widzi ale ma dobrze wyczulony sluch jego zalatwiam bez problemu nastepnie wybijam wszystkich tych (ksiezy) :) i nie wiem jak dalej przejsc wylacze te konie ktore zieja ogniem ale co dalej to nie mam pojecia pls helppp ....

: śr 10 lis, 2010
autor: Deus Ex
Przechodzisz do następnego pomieszczenia, gdzie jest wielu przeciwników, na jego końcu znajdziesz komnatę z dwoma żółtymi podestami. Na jednym musisz stanąć Ty, na drugim Ashley (wydajesz komendę "Wait"). Pojawi się panel z korbą, kręcisz nią i przechodzisz po schodach dalej ;).

: śr 10 lis, 2010
autor: mentos
Od razu napiszę, po opuszczeniu tych kładek (każ zrobić to Ashley) przygotuj sobie shotguna.

: ndz 14 lis, 2010
autor: kielson
siemka gram w RE4 i nie moge przejsc tego zeby uwolnic Ashley nie wiem co robic kto pomoze? pls...

Post przeniesiony z innego tematu.

: ndz 14 lis, 2010
autor: Deus Ex
Nie wiem jaki dokładnie moment masz na myśli, napisz dokładnie z czym masz problem albo spójrz do solucji, jedna moja druga jest Singleplayera

==> http://www.survival-horror.pl/resident_evil/re4_w.html
==> http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=1243

: pn 15 lis, 2010
autor: kielson
ok dzieki sorki ze nie napisalem chodzilo o to ze ona jest przykuta do sciany ale juz wiem co robic dzieki za pomoc

Recoil: Zacznij używać polskich znaków, shiftów i interpunkcji.

[ Dodano: 16 Lis 2010 12:53 ]
siemka all mam problema natomiast chodzi o scenke gdzie Ashley jest porwana po raz drugi walcze na moscie tu daje rade ale gdy wchodze przez drzwi jest 2 tych palantow co maja tego robaczka na plecach i nie wiem teraz czy fightowac z nimi czy po prostu uciekac i gdzie najlepiej.....

Bzdursky: po pierwsze czytaj dopiski moderacji. Po drugie - używaj opcji "Edytuj", bo następnym razem będzie warn. Capiche?

: wt 16 lis, 2010
autor: Deus Ex
kielson pisze:siemka all mam problema natomiast chodzi o scenke gdzie Ashley jest porwana po raz drugi walcze na moscie tu daje rade ale gdy wchodze przez drzwi jest 2 tych palantow co maja tego robaczka na plecach i nie wiem teraz czy fightowac z nimi czy po prostu uciekac i gdzie najlepiej.....
Nie uciekniesz przed nimi, drzwi po chwili zostaną zablokowane, więc musisz z nimi walczyć. Najlepiej kup sobie wyrzutnię rakiet i staraj się trafić w jednego z nich tak, aby obydwaj padli (to jest możliwe). Jeżeli uda Ci się zabić tylko jednego, drugiego musisz wykończyć tradycyjną bronią. Walka z dwoma Garradorami jest trudna - przyznam, że i ja najczęściej korzystam z tego patentu z wyrzutnią rakiet :rad10: .

: śr 17 lis, 2010
autor: kielson
dałem rade jakoś ale mam następny problem. Przeszedłem ta planszę o której pisałem wcześniej ale następna jest gorsza. Biegnę kanałami (badam teren) i włączę prąd i nagle wyskakuje jakiś dziwny potwór i mimo to,że ładuję do niego cały magazynek ( nawet head shot) to mimo woli i tak może mnie zaatakować i już kompletnie nie wiem co mam robić. Wcześniej czytałem coś o tych beczkach co tam stoją na drodze,że niby trzeba je przenieść czy strzelać w nie ale jak? skoro nie mogę ich ruszyć ani nie wybuchają

: śr 17 lis, 2010
autor: Deus Ex
Ten boss to Verdugo i jest odporny na zwykłą amunicję.
Wykorzystujesz w walce butle (nie beczki), w środku których jest ciekły azot - podchodzisz do takiej butli a gdy obok jest Verdugo wciskasz przycisk akcji (X na PS2 itd), butla się przewróci i boss zostanie zamrożony. Ładujesz w niego wtedy ile wlezie z mocnych broni, ale zanim go załatwisz stracisz bardzo dużo ammo. Butli do wykorzystania są 4.
Najprostsza taktyka jest taka: zamrozić przeciwnika i strzelić z wyrzutni rakiet - zostaną z niego strzępy. Tutaj bardzo polecam Rocket Launcher, w innym wypadku stracisz bardzo dużo amunicji a przez Tobą jeszcze kilku trudnych bossów :rad12: .

Jest też taka możliwość, że możesz cały czas uciekać, do czasu aż uruchomi się winda i będziesz mógł zwiać.

: śr 17 lis, 2010
autor: Salvin
Można się jeszcze pobawić samym nożem :smiech2: .

: śr 17 lis, 2010
autor: J.Krauser
Deus Ex pisze:Jest też taka możliwość, że możesz cały czas uciekać, do czasu aż uruchomi się winda i będziesz mógł zwiać.
Ale tu jest pies pogrzebany. Jak uciekniemy, to nie zdobędziemy elementu korony która to jest astronomicznie kosztowna (co może uratować naszą sytuację finansową). Ewentualnie możesz dorzucić mu kopniaka kiedy będzie zamrożony. To o dziwo pomaga.

: śr 17 lis, 2010
autor: Deus Ex
Ale tu jest pies pogrzebany. Jak uciekniemy, to nie zdobędziemy elementu korony która to jest astronomicznie kosztowna (co może uratować naszą sytuację finansową).
Jak ktoś pierwszy raz przechodzi, lepiej niech się skupi na tym by to przejść, nie na skarbie.
J.Krauser pisze:Ewentualnie możesz dorzucić mu kopniaka kiedy będzie zamrożony. To o dziwo pomaga.
Moim zdaniem pomaga tyle co nic :).

: śr 17 lis, 2010
autor: mentos
Od biedy robisz tak, zamrażasz go i jeden strzał z Rocket Launchera. Zgon natychmiastowy. :]

Chyba najlepsze rozwiązanie na początek, tym bardziej, że można użyć znalezionego RL w zamku.

Bo Vergudo łyka sporo amunicji, już Salazara łatwiej rozwalić standardową bronią.

: śr 17 lis, 2010
autor: J.Krauser
Salazar pada tak samo jak Verdugo. Kilka strzałów w oczko i gdy odsłania nam jego postać, wystarczy jeden RL by go zabić. Nie wysilili się zbytnio z nimi. Choć muszę przyznać że nie wiedziałem o tym że nasz residentowy Alien pada tak szybko jak jest zamrożony. Ech, człowiek cały czas się uczy. :rad12:

: śr 17 lis, 2010
autor: mentos
RL to w ogóle przegięcie, bo nawet na professional nie ma na niego mocnych. Dobrze, że chociaż Krauser porusza się tak szybko, że ciężko go trafić.

: śr 17 lis, 2010
autor: J.Krauser
Ale za to Krauser padał od kilku cięć nożem. Zaraz po pokazaniu nam że jest pełno bomb, wciskamy L1 i dźgamy ile wlezie. Nie powinien nawet nic nam zrobić i pada tak samo szybko na Easy, Normal i Pro.


Salvin: Panowie, trochę odbiegacie od tematu. Tu rozwiązujemy problemy związane z przejściem gry. Od porad odnośnie przeciwników jest ten temat:
http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=2753