Strona 17 z 31

: śr 22 cze, 2016
autor: WESKER-DL
To nie przystawka, to ulepszona konsola :) Ps4neo

: czw 23 cze, 2016
autor: Mr_Zombie
PSKING pisze:We wrześniu zeszłego roku Dzujo z PSX Extreme(może kojarzycie) mówił mi że można grać jakieś 3h , bo potem łapie zwyczajne zmęczenie. Bóle głowy i nudności są tylko u ludzi na to bardzo wyczulonych, i chyba nikt nie będzie na tyle tępy żeby w goglach chodzić z 10h. 3h wystarczą, zakładając że średnia sesja trwa z 2.5h.
Patrick Klepek z Kotaku również pisze o tym, że gra wywołała u niego typowe objawy choroby lokomocyjnej. W komentarzach do artykułu zgłaszają się kolejne osoby, które odczuwały to samo.

http://kotaku.com/resident-evil-7-in-vr ... 1782288909

Tu nie chodzi o zwykłe zmęczenie ale o to, że co innego czuje błędnik (np. stoisz w miejscu, z nieruchomą głową) a co innego odbiera mózg (postać w grze nagle się przewraca albo dynamicznie rozgląda na boki). Dodaj do tego lekko rozmyty obraz (z tego co widziałem, demo w VR działa w wyraźnie niższej rozdzielczości niż normalnie) oraz nie do końca stałą liczbę klatek na sekundę i już mogą pojawić się problemy.
PSKING pisze:Wystarczy że być może już w tym roku wychodzi Neo które podobno jest przystawką do PS4, a cholera wie ile wyniesie cena PS4 + Neo.
Neo to ulepszona wersja PS4, przystosowana do VR; gry w VR muszą chodzić płynnie w min. 60fps, optymalnie w 90fps, i aktualnie, żeby uzyskać ten efekt trzeba robić cięcia w innych miejscach (niższa rozdzielczość, gorsza grafika). Dodatkowo, pewnie podobnie jak Xbox Scorpio, konsola będzie już przystosowana do telewizorów 4K (w sensie aktualnie wydawane gry, po podpięciu do telewizora UHD, będą renderowane w 4K).

: pt 24 cze, 2016
autor: WESKER-DL
UHD to to samo co 4K, tylko producenci reklamują raz UHD (samsung) a raz 4K (vide Sony). PS4 Neo musi już odpalać filmy w 4K, w grach będzie to upscaling. Ja już kupiłem niedawno Sony 4K więc na Neo czekam mocno :) a VR w październiku, uff będzie nieźle. Niektóre gry zapowiadają na 120klatek ale mnie najbardziej jednak interesuje RE7, jednak większa imersja powoduje ogromny głód ciekawości.

Chris93: Wesker jak chcesz się pochwalić swoją wiedzą i sprzętem który kupujesz to rób to w odpowiednim temacie, bo nijak się to ma do RE7. To samo reszta postów nie na temat. Robi się tu zbytni bałagan. Kolejne posty znacznie odbiegające od głównej linii tematycznej (np. Wesker DL kupił sobie nowy TV) będą karane OSTami.

: śr 29 cze, 2016
autor: PSKING
W najnowszym PSX EXTREME przeczytałem bardzo ciekawą rzecz. Redaktor na zamkniętym pokazie do pytał się developerów o parę spraw, cytuje:
,,Tak,to kanoniczny odcinek cyklu z wydarzeniami po Re6. TAK, WYSTĄPIĄ W NIM ZNANE POSTACIE, A PEWNIE I KREATURY. Czy powróci motyw wirusa i trupów? ,,Kto wie?" usłyszałem"
To co podkreśliłem jest najciekawsze, bo ktoś zdaję się już temu zaprzeczał.

: śr 29 cze, 2016
autor: damiank94
A te demo to nie jest czasem w stylu P.T. ? Zajawka jak gra może wyglądać, ale finalnie będzie coś innego ?

: śr 29 cze, 2016
autor: Chris93
damiank94 pisze:A te demo to nie jest czasem w stylu P.T. ? Zajawka jak gra może wyglądać, ale finalnie będzie coś innego ?
Już parę razy w tym temacie zostało wspomniane, że demo nie pojawi się w finalnym produkcie, a sama rozgrywka w jakimś stopniu ma pokazać to czego możemy się spodziewać po RE7.
PSKING pisze:TAK, WYSTĄPIĄ W NIM ZNANE POSTACIE, A PEWNIE I KREATURY.
Nie biorę już PSX'a jako rzetelne źródło informacji, ale byłoby fajnie zobaczyć innych znanych bohaterów serii ponownie w akcji. Jedno jest pewno RE7 to kontynuacja, a nie reboot i pewnie poznamy szczegóły na TGS. Musimy czekać w atmosferze niepewności hehe ;).

: śr 29 cze, 2016
autor: PSKING
Może masz na myśli PPE? Bo ten portal jest beznadziejny, a informacje są tam wybrakowane. Ale skoro to info z zamkniętego pokazu to wieżę(zwłaszcza że Komodo jest takim fanem jak my). Od początku sądzę, sam nie wiem dlaczego, że jakaś postać, jakiś bohater się pojawi ale epizodycznie. Nie wiemy gdzie dzieję się akcja, prawda? A co jeśli któryś bohater będzie nas ratować? Lub będzie z ekipą ratunkową(coś w rodzaju ekipy Chrisa z Re6). My byśmy byli świadkami całej sytuacji jako cywil. To by było naprawdę ciekawe, i nawet podobało by mi się spojrzenie FPP.

: sob 02 lip, 2016
autor: WESKER-DL
Ponoć niebawem Capcom odkryje największą tajemnicę dema związaną z palcem, którego rzekomo używamy nie z tą dziurą co potrzeba. Fajny patent jest z duchami, znalazłem wszystkie a przy niektórych można podskoczyć z miejsca.

: sob 02 lip, 2016
autor: Mr_Zombie
Do osób, które zarejestrowały się jako ambasadorzy Resident Evil przyszedł wczoraj mail z takim zdjęciem:
About a certain "finger"...
Obrazek
#re7 #dummyfinger

Spekulacje jak na razie są takie, że albo będzie demo Tape 2 (aktualne demo ma tytuł Tape 1), albo Capcom w pewnej chwili wyda łatkę do aktualnego dema odblokowującą jakieś zdarzenie, które pozwoli przejść dalej. Jak na razie jednak nic więcej nie wiadomo.

W mailu dodatkowo była informacja, że demo RE7 zostało ściągnięte ponad 2 miliony razy.

: sob 02 lip, 2016
autor: PSKING
Może mi nie pasować w którą stronę to poszło, ale szacunek za takie zagrywki. Takie akcje marketingowe odrazu polepszają zdanie o grze.

: pn 04 lip, 2016
autor: WESKER-DL
No i dlatego mają tyle pobrań a do zwykłego demka wraca się kilkakrotnie. Jak na razie patcha nie pobierało mi aczkolwiek jestem prawie pewny, że to nastąpi bo zagadka z palcem intryguje a rozwiązania nie ma:
:/

: pn 15 sie, 2016
autor: parsley81
Witam... nie grałem co prawda w demko "siódemki" ale gdy zobaczyłem gameplay to gra mi się spodobała..powód - gram w Outlast i czekam na sequel tej gry. Jeżeli tak ma być to nie ma sprawy CRAPCOM.. no dobra. Minęło ponad 20 lat kiedy miałem styk z najstarszymi FPS do obecnych gier tak więc kamerka nie sprawia żadnego problemu. Widać powrót do korzeni bo na prawdę widać, że gra to zagadka w stylu oryginalnej trylogii 1, 2, 3 + RE0, 1RE a nie skupia się na tylko i wyłącznie strzelaniu w stylu rambo i walki w stylu Bruce Lee. Pomysł na grę jak najbardziej akceptuję. Tak dalej..SHITCOME. W końcu mamy coś nowego a nie stale "modę na sukces".

: pn 15 sie, 2016
autor: PSKING
Po raz kolejny spytam...
Co to ma wspólnego z powrotem do korzeni? Korzenie to Barry i jego Jill Sandwich. Powolna rozgrywka i statyczne kamery itp. Resident Evil Origins to idealny przykład czym są korzenie tej serii. ReVII to nowe spojrzenie na serię, wzorowane(czyt. zerżnięte) z gier takich jak Outlast, Wmnesia czy P.T. Zrobiono to najpewniej z dwóch powodów. Każdy horror obecnie jest symulatorem chodzenia, i w ten sposób zapewniają sobie darmową reklamę poprzez jutuberów(demo pojawiło się u wszystkich większych). Drugi to dostosowanie do VR. To nie jest dla prawdziwych fanów, ale właśnie z tych powodów, zwłaszcza dla VR. Mieli prototyp Kitchen do którego podpięto tytuł Re aby zapewnić dodatkową sprzedaż.

: śr 17 sie, 2016
autor: Chris93
Pojawił się kolejny "zwiastun", a raczej gameplay z RE7. Uczucia nadal są mieszane...

https://www.youtube.com/watch?v=tS05LB-3W4c

: śr 17 sie, 2016
autor: Mr_Zombie
#NotMyRE :/

Wciąż nie kupuję tego klimatu i gameplay'u. RE5 i RE6 mogły się ludziom nie podobać, ale to była mimo wszystko naturalna ewolucja serii (RE6 to może trochę taka ewolucja na sterydach). Seria od początku była strzelanką tpp z zagadkami i eksploracją, z tym, że z czasem coraz większy nacisk zaczęto stawiać na akcję (co widać nawet po RE1 -> RE2 -> RE3). Tutaj zaś mamy gameplay, który wygląda jakby został żywcem wyjęty z Amnezji.


----

Trochę ogólnych informacji o grze:
Resident Evil® 7 biohazard sets a new course for the Resident Evil® series as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. Set within a sinister plantation in Dulvey, Louisiana and taking place after the dramatic events of Resident Evil 6, players are introduced to the mysterious Baker family – including Jack and Marguerite, who have seemingly been missing from the area with no recent
contact to anyone.

FEATURES:
  • Opening the doors to a new era of horror – The next major entry in the renowned Resident Evil
    series makes a dramatic new shift as it comes to next generation consoles, Windows PC and PlayStation VR.
  • Returning to the series’ roots - Resident Evil 7 biohazard will deliver an experience reminiscent of the series’ signature gameplay including exploration, puzzles and a realistic tense atmosphere for players to encounter. The classic inventory system returns but with limited space meaning players must choose what they carry with them carefully, making sure they remember to pack their green herbs!
  • Immersive, visceral horror – A new shift for the series to first person view brings the terrifying horror directly up close and personal.
  • Welcome to the family! – Introducing Jack and Marguerite Baker, residents in the plantation house in Louisiana but no-one has seen or heard from them for a while causing all kinds of rumors and
    speculation to develop.
  • Mysterious female – A frightened young woman who seems to go by the name Mia appears in the plantation. Who is she? Why has she been taken by Marguerite Baker?
  • Step inside the plantation – Explore the dark sinister hallways and take shelter in the hidden passages. Can you find somewhere safe to hide from the evil lurking all around in the shadows?
  • Built from the ground up on the RE Engine – Capcom’s brand new VR compatible development engine works in tandem with industry leading audio and visual technologies to create a disturbingly photorealistic experience for an unprecedented level of immersion.

: śr 17 sie, 2016
autor: PSKING
Nóż ku... Już mam wywalone na ten tytuł. Jest to czego się obawiałem, czy tytuł który powstaje pod VR. Wystarczy zobaczyć ostatnią scenę gdy ?zombie twarzą zasłania cały ekran.Takich kadrów nie ma w normalnej grze. Już nie wspominającże to gra zrobiona od zera z doczepionym tytułem dla dodatkowych Yenów.

: śr 17 sie, 2016
autor: LimaXa
Nie płaczcie tak, dla pocieszenia lookajcie co Konami z mgsami robi ;d

: czw 18 sie, 2016
autor: WESKER-DL
P.T bez VR się broniło więc uważam, że bez tego sprzętu również będzie strasznie a z nim jeszcze lepiej :)
Trailer to w sumie gameplay ale jest moc, czuć to na sobie. Ewolucja następuje jak w przypadku RE4, jeżeli zapewniają powrót do korzeni w wielu aspektach to liczę na to i trzymam kciuki. VR w październiku a RE w styczniu, dobrze że nie naraz to portfel tego nie odczuje :)

: ndz 21 sie, 2016
autor: Nemesis US
Głupoty gadacie z tym, że gra powstaje tylko i wyłącznie pod VR. Wystarczy sobie ściągnąć demko z E3 i zobaczycie, że klimat aż wylewa się z ekranu. Anyway, kto zauważył podczas grania wszystkie 7 zjaw?

: pt 26 sie, 2016
autor: Mr_Zombie
ESRB dostało grę do oceny i, świadomie bądź nie, opublikowali swoją opinię o grze zdradzając tym samym co nieco szczegółów (opisu nie ma już na oficjalnej stronie ESRB, ale w Internecie nic nie ginie).

http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.as ... ent+Evil+7
(aktualnie nic tam nie ma)

Jakby co, to spoilery:
Spoiler!
W skrócie:
Spoiler!