Żeby tylko się upewnić - chodzi o cienie postaci, tak?
Przykład (nie zwracać uwagi na "FPS: 30", podczas gry zawsze jest wyświetlane 50% faktycznej prędkości, podczas filmików nagle FPS skacze do 60, a gra wcale nie przyśpiesza, dla gier NTSC 30 FPS to jest OK, dla PAL - 25 FPS, a że to dump z używanego RE zza oceanu, no to jest 30 FPS...)
Szczerze mówiąc, nie wiem, co może być powodem ich braku. To są screeny zrobione z emulacji Remake'a na wersji r6117M, ale nie jest to oficjalny build, tylko kompilacja Xtreme2damax. Według mnie najlepiej ona nadaje się do emulacji gier z serii RE na GC i Wii (może coś się zmieniło i Dolphin 2.0 już uruchamia normalnie RE), jedyny problem (może już rozwiązany, nie sprawdzałem Remake'a na najnowszym buildzie Xtreme2damax) to zmiana płyty - ja to rozwiązywałem po prostu tak, że robiłem save'a tuż przed zmianą płyty, wczytywałem go na starej wersji Dolphina (akurat ja mam r2966, buildy około tego numerka emulowały bardzo dobrze RE na GC jak na tamte czasy, potem coś się zaczęło chrzanić, jeśli chodzi o oryginalne kompilacje) i potem po zmianie dysku, znów robiłem save'a, którego z kolei wczytywałem na wersji r6117M Xtreme2damax.
To są ustawienia, na jakich ja grałem i nie miałem żadnej zwieszki:
- General:
*Enable Dual Core (Remake: zaznaczone, Zero: odznaczone)
*Enable Idle Skipping
*Enable Cheats (kody Action Replay można dodać przez: PPM na grze > Properties > AR Codes)
*JIT Recompiler
- Display:
Odznaczyć: *Use Panic Handlers
- Plugins:
Graphics: Dolphin Direct3D9:
--General:
*Enable CPU->EFB access
*Use safe texture cache: fast
--Enhancements:
*Force bi/trilinear filtering
*EFB scaled copy
--Advanced:
*Enable EFB copy To Texture
*Enable Real XFB
*Use Native mipmaps
*Overlay FPS Counter (wyświetla aktualną liczbę FPSów podczas gry)
DSP: *wszystko zaznaczone, DSound, Volume na 100%
Gdzieś to krążyło w takim krótkim poradniku jak emulować RE, RE0, RE UC i RE DSC na Dolphinie, który napisałem jakiś czas temu.
Link
To stary upload, więc pewnie tylko z MegaUpload jeszcze można ściągnać tego pdfa. Tylko że na bank link, który tam podałem jest nieaktualny. Teraz buildy Xtreme2damax można ściągnąc
stąd.
Sprawdź, jakie masz ustawienia. Problem tkwi albo w buildzie Dolphina, albo w ustawieniach.
------------------------------
Sprawdzałem Remake'a na ostatnim oficjalnym buildzie r7590 na takich ustawieniach:
LINK. Chodzi w porządku, spadki prędkości są takie jak na już trochę starym buildzie Xtreme2damax r6117M, czyli do 98% maksymalnie. Brak synchronizacji audio i video przy dłuższych filmach (czyli właściwie tylko intro) dalej jest. Ale na tych buildach z oficjalnej strony Dolphina (obecnej oficjalnej, czyli
http://dolphin-emulator.com) nie da się grać ani w RE UC, ani w RE DSC, które chodzą bardzo dobrze na r6117M Xtreme2damax. Zatem do Remake'a (i do Zero na pewno też) oficjalny build znowu tak, do serii Chronicles nadal nie. To ciekawe, bo tak majstrowano przy kolejnych buildach, że w końcu Resident Evil przestał być grywalny na jakiś czas, bardzo długi czas, a np. na buildach ~r3000 Remake'a i Zero chodziły bardzo dobrze jak na zaawansowanie emulatora wtedy, tyle że były miejsca, w których np. RE Zero wieszał się - zaraz po wejściu do rezydencji, główny hol na dole, trzeba było iść przy samej ścianie, żeby nie włączać Dolphina i wczytywać wszystkiego od nowa.

Na szczęście to przeszłość.