Strona 3 z 7
: wt 24 mar, 2009
autor: ramones
Witam:)
W Coopie, z kumplem 30razy zgineliśmy na Veteranie w ostatniej walce (pierwsze przechodzenie gry) Gdy frustracja juz była nie do wytrzymania, zasadziliłem Rocketa i po sprawie... pomyślałem, prosty był. Ale to dlatego ze gra sama obniżyła poziom trudności:)
Gdy z kims sobie nie radziny przez długi czas, to albo przeciwnik robi sie słabszy, albo wogole go nie ma. (wiadomo, ze nie działa z bossami)
Przy ponownym przejsciu ostatniej walki juz na Normalu, nie udało mi sie go pokonac, walczyłem i walczyłem, granatniki, magnum, snajperki, i Racket!! i nic...
A Lickery przy konterze nie były takie trudne, dobiegamy do tej wąskiej uliczki i rozstawiamy miny w pewnych odstepach i pchamy, co jakis czas sie zatrzymujemy i znowu mina, i pchamy dalej, czasem shotgun, czasem granat, pózniej szybko do domku i we dwójke z partnerem mozna je łatwo rozawlic.
Te wielkie "muchy" drażnią mnie chyba najbardziej, ale zweryfikuje swoje poglady gdy zaczne na PRO:)
: wt 24 mar, 2009
autor: Arek
NO tak tak te muchy są nie zniesienia ale jeśli chodzi o Lickery to w moim przypadku Shotgun i po sprawie

ja mówię najgorsze to są dla mnie Reapery Raz złapią i koniec ale ja ich nienawidzę i jeszcze ciężko w nie trafić

: śr 25 mar, 2009
autor: Alucard
Te zmutowane żuki są proste, 2 strzały z czegos mocniejszego i bb, wystarczy celować w te białe serce.
Najgorsze co mnie jak na razie spotkało w tej grze, to walka z Ndesu (El gigante) na Professional, chyba mój największy problem to był w RE:5

: śr 25 mar, 2009
autor: WESKER-DL
hehe żuki, muchy, Reapery (rozpruwacze), każdy ma inne nazwy

. Dla Mnie jest to najbardziej denerwujacy przeciwnik, niby tylko ra przyjmie na klatę rakietę ale jak nas złapie to koniec, miałem kilka takich sytuacji na Veteranie Online, przed zdobyciem rakietnicy uzywałem na nich magnum, świetny efekt rozmazania ekranu podczas walki z tym przeciwnikiem
: śr 25 mar, 2009
autor: Nemesis US
Ten efekt rozmycia, o którym wspomniałeś może czasami zdezorientować podczas walki, zwłaszcza w bliskiej odległości od tego przeciwnika. Chyba nawet raz właśnie przez to rozmycie robal zdołał mnie złapać.
: śr 25 mar, 2009
autor: Jakem Gozdek
To rozmycie obrazu to bardziej realistyczna alternatywa dla niewidzialności Novistadorów z RE4. Reapery są upierdliwe, najczęściej stosuję wobec nich rakietnicę

(infinite), a jak nie to shotgun i strzelać w brzuch bez opamiętania, w końcu wyjdzie to białe coś w co trzeba strzelać.
Ndesu (El Gigante2) jest okropnie upierdliwym bossem. 15 zgonów przy nim zaliczyłem. Ale przy pomocy PiotraB udało nam się go ubić. Pamiętam jak Ndesu był już na wykończeniu, Plagas już wylazł drugi raz, seria w niego i koniec, ale mieliśmy mało życia, oberwaliśmy JEDNĄ strzałką od Majini i koniec zabawy xD
Walka z Jill też jest trudna. O ile Wesker idzie na kilka strzałów z magnum o tyle przy Jill robią się schody, bo nie możemy jej zranić. Ale sposobem... i jakoś poszło.
: czw 26 mar, 2009
autor: Alucard
Na PRO w walce w Jill jest jeden sposób który się dobrze sprawdza, flashowanie granatnikiem, łapanie 3 strzały z magnuma w nadajnik (czyli 3 razy trzeba ją łapać) potem już tylko flash + throw wsiadamy na Jill i wyrywamy kiedy druga osoba stoi z roślinką przy partnerze na wypadek nieudanego QTE.
: czw 26 mar, 2009
autor: Arek
No dzięki dobry patent trzeba spróbować ale ja osobiście myślę że da się jej to wyrwać nie strzelając w nadajnik.

: pt 27 mar, 2009
autor: WESKER-DL
oczywiście że się da bez strzelania ale będzie trwało to dłużej, a na Pro naprawde warto wycelować i zrobić Combo x3 a co do Ndesu równiez z PiotremB zaliczyłem jako że akurat Mnie zaprosił, ale najważniejsza jest dobra celność i zmiatanie Majini z boków, a sekcje Qte najlepiej wszystkie zaliczać bo 3 razy i nas nie ma

: pt 27 mar, 2009
autor: Alucard
Arek pisze:No dzięki dobry patent trzeba spróbować ale ja osobiście myślę że da się jej to wyrwać nie strzelając w nadajnik.
Tak, ale na pro jest to nieopłacalne.
: pt 27 mar, 2009
autor: Saladyn
Najgorzej w Co-opie szło mi z Reaperami i, początkowo - w walce z auta (nie mogłem się ze szwagrem dogadać, który ma kryć którą stronę) plus końcowa walka.
W singlu, o dziwo, przeszedłem przez piekło, a nalepszymi siepaczami okazały się... krokodyle. Zeżarły mnie 3 razy chociaż wiedziałem, gdzie i kiedy się ich spodziewać. Widocznie miałem inaczej stuningowaną broń, bo w co-opie trzy strzały z "pompki" załatwiały temat.
: pt 27 mar, 2009
autor: Alucard
Ja za pierwszymi podejściami do gry (norma i veteran) krokodyli nie zabijałem tylko robiłem "run forest srun!" dopiero jak miałem na pro magnuma to się z nimi bawiłem (ani razu mnie nie zjadły, nawet nie wiem jak ta animacja wygląda)
: pt 27 mar, 2009
autor: PiotrB
Alucard pisze:Na PRO w walce w Jill jest jeden sposób który się dobrze sprawdza, flashowanie granatnikiem, łapanie 3 strzały z magnuma w nadajnik (czyli 3 razy trzeba ją łapać) potem już tylko flash + throw wsiadamy na Jill i wyrywamy kiedy druga osoba stoi z roślinką przy partnerze na wypadek nieudanego QTE.
Nie opłaca się strzelać z Magnum do nadajnika, ponieważ każda broń zadaje taki sam "damage" owemu nadajnikowi. Nadajnik ma 10000HP. Każdy strzał z dowolnej broni (która jest użyteczna w tej walce) zadaje 1500HP obrażeń. Więc wystarczy trafić ten nadajnik 7 razy i mamy po walce.
: pt 27 mar, 2009
autor: Alucard
PiotrB pisze:Nie opłaca się strzelać z Magnum do nadajnika, ponieważ każda broń zadaje taki sam "damage" owemu nadajnikowi. Nadajnik ma 10000HP. Każdy strzał z dowolnej broni (która jest użyteczna w tej walce) zadaje 1500HP obrażeń. Więc wystarczy trafić ten nadajnik 7 razy i mamy po walce.
Ja miałem tylko magnum, a że celnie strzelam to co mi tam

: pt 27 mar, 2009
autor: Arek
Heh tak to prawda na Pro lepiej strzelić parę razy do tego nadajnika.Nom powiem szczerze że te krokodyle są śmieszne fajnie się z nimi bawi moim zdaniem są proste ale ja też zawsze robię mały sprint i po krzyku.

: sob 28 mar, 2009
autor: Saladyn
Właśnie w co-op jakoś je omijałem, natomiast w normalnej grze zawsze udawało im się mnie zahaczyć, a to jest automatyczny zgon.
: sob 28 mar, 2009
autor: WESKER-DL
Strzelanie w nadajnik z danej broni ma tylko to do siebie że jest celniej, wiadomo że każda broń ma jakiś rozrzut, więc warto wybrac odpowiednią. Odnośnie krokodyli przy pierwszych podejściach uciekałem, po dopakowaniu Magnum i kupieniu Handcannon'a polowałem na nie niczym Bear Grissly z programu "Ultimate Survival", co do scenki śmierci polecam, fajnie wygląda

: sob 28 mar, 2009
autor: Arek
Handcannon jak go kupiłeś?

Ej słuchajcie apropo nadajnika dzisiaj nie chcący strzeliłem z magnum do Jill kiedy Sheva ja trzymała i trafiłem ją w głowę a ona zachowywała się jak by trafił w nadajnik też tak macie ?
Recoil: Stwierdzasz, czy pytasz? Oba zdania zakończone kropką a brzmią jak pytanie... Tak to naprawdę trzeba się nagimnastykować, żeby załapać co Ci w głowie siedzi, i co chcesz przekazać...
Oba zdania to pytania

: sob 28 mar, 2009
autor: Nemesis US
Hmm, musiałbym to zobaczyć, albo gra policzyła to jako strzał w te pluskwę. Zawsze może się tak zdarzyć, zresztą Magnum ma spory rozrzut...
: sob 28 mar, 2009
autor: Nyu
Magnum przecież rozrzutu nie ma, strzelby nieźle odrzuca.
Co do najtrudniejszych momentów to zależy na jakim poziomie trudności. Na wszystkim poniżej Professional nic nie sprawiło mi problemu. Za to PRO właśnie trochę mnie podrażniło, ale z takim uzbrojeniem (nieskończone ammo do prawie wszystkich broni...) nie było trudno. W końcu to nie Veteran z Call of Duty a jedynie zwiększenie obrażeń i zmniejszenie damage Twojej broni.