Strona 3 z 11
: wt 31 mar, 2009
autor: Nyu
Solo zaliczyłem, w coopie także. Nieco łatwiej jest w dwie osoby, bo jedna może cały czas nawalać po wieśniakach a druga skupiać się na bestii. A tak to trzeba raz do Ndesu i od czasu do czasu rozprawić się z Majini. Nie jest to trudny moment, kilka podejść TYM sposobem i powinno pójść.
: wt 31 mar, 2009
autor: Nemesis US
Ale tryb Pro w porównaniu do tego z RE4 jest znacznie trudniejszy do zaliczenia.
: wt 31 mar, 2009
autor: Arek
NO pewnie choć mnie Pro w Resie 4 sprawiało sporo problemów w niektórych momentach.Nyu czy masz jeszcze jakiś sposób no rozwalenie czegoś co na PRO w solo jest bardzo trudne.

: wt 31 mar, 2009
autor: Nyu
Cóż... co do trudniejszych momentów to:
- Bossowie. Pamiętać o rakietnicy. Jeżeli grasz na Infinity Ammo to nie żałuj nabojów do niej. Natomiast jeśli chcesz się wylansować i zaspokoić głód "anty-cheatowania" to przed każdym bossem warto mieć przygotowane z dwa naboje rakietnicy. Zwykle padają po jednym, ale jest szansa, że się nie trafi, no i "skorpiony" padają po trzech strzałach;
- Momenty gry rozdzielamy się z Shevą... Apteczki nic nam wtedy nie dadzą więc warto uważać na siebie jeszcze bardziej. Warto chodzić ze strzelbą, bo odrzuca przeciwników w razie niebezpieczeństwa. W chwili spokoju oczywiście należy ją przeładować bo później zdarzają się sytuacje gdy przeciwnik podchodzi, my czekamy żeby mu wypłacić pięknego headshota a tu zonk - naciskamy spust, Krzysztof broń ładuje a na naszej twarzy rysuje się piękna szrama;
- Dopakowany rewolwer to BARDZO dobra broń;
- Oczywiście zawsze stoimy blisko Shevy, szczególnie w późniejszych rozdziałach gdy przeciwnicy chwytają za gnaty, co niektórzy nawet za RPG;
- Ostatnia walka to wbrew pozorom banał. Jeszcze większy banał jeżeli mamy rewolwer właśnie. Pamiętać o unikach i musimy dobrze celować w środek klatki piersiowej / pleców;
- No i najważniejsze - jeżeli gracie na Infinity Ammo to praktycznie nie ma problemu - strzelając w ścianę z RPG rozwalimy gości cztery metry dalej. Nie oszczędzać więc ammo, bo jest nieskończone ;d.
: wt 31 mar, 2009
autor: Arek
No no ciekawe na pewno się przyda.
PS:no ja jestem jak ty to ująłeś za "anty-cheatowania" nie lubię takich bajerów w Resach jedynie kiedy takich opcji lubię używać to jak już przejdę grę na wszystkich poziomach.

: pt 03 kwie, 2009
autor: Finka
Wczoraj ukończyłam pro mode
Gra dała mi w kość, chociaż liczyłam się z tym. Najbardziej irytowała mnie Sheva, która w tym trybie ma chyba obniżone IQ.
Z bossów najwięcej powtórek miałam walcząc z Ndesu. Bałam się walki z Jill ale wybrałam bezstresowy sposób walki i wszystko skończyło się w trzy minuty a Jill nie miała okazji pomachać pistolecikami ani dać mi kopniaka
Pierwszy etap walki z Weskerem też nie należał do łatwych.
Pozostałe boje z bossami - bez historii.
Szacunek dla wszystkich, którzy samodzielnie przeszli ten tryb

: pt 03 kwie, 2009
autor: Alucard
Finka pisze:Najbardziej irytowała mnie Sheva, która w tym trybie ma chyba obniżone IQ.
Nie ma, wręcz przeciwnie, trzyma się blisko i od razu ulecza w razie dying, bardzo przydatna jest na pro.
: pt 03 kwie, 2009
autor: Recoil
OK, totalnie wkurza mnie fakt, że wszystko to, co zdobywamy na niższych poziomach trudności jest od razu dostępne na PRO.
-mniej cierpliwi prędzej czy później sięgną po jakąś dopakowaną broń gdy na dłużej zatną się w jakimś momencie
-nawet chcąc grać na podstawowym sprzęcie (bo tylko to jest wyznacznikiem przejścia gry w pełni odczuwając poziom trudności) jest to fizycznie utrudnione. Chcąc nie chcąc zbierając i używając tylko rzeczy zebranych na pro, umieszczamy nadmiar w "skrzyni", która pełna jest sprzętu z innego poziomu. I co? I mam teraz każdy nabój liczyć, żeby czasem nie wziąć więcej, niż zasłużyłem, zebrałem na PRO? Totalnie bezmyślne rozwiązanie.
RE4 dało mi niesamowitą satysfakcję przejścia RO właśnie dlatego, że nawet mając już IRLa nie mogłem go użyć na PRO ułatwiając sobie zadanie z prostej przyczyny - nie była ona tam dostępna.
Zacząłem PRO. Już widzę, że szybko go nie ukończę - rozdział 2-1 i kwiczę

Pewnie porwę się na to właśnie z "oszukanym" sprzętem tylko po to by odblokować wszystkie trofea, a na serio zabiorę się zań dopiero jak poczuję się na siłach.
: pt 03 kwie, 2009
autor: Finka
Alucard pisze:Finka pisze:Najbardziej irytowała mnie Sheva, która w tym trybie ma chyba obniżone IQ.
Nie ma, wręcz przeciwnie, trzyma się blisko i od razu ulecza w razie dying, bardzo przydatna jest na pro.
W moim przypadku było inaczej. Pomimo, że Shava stała obok to był zupełny brak reakcji na dying, reagowała, tak mniej więcej, jeden raz na dziesięć przypadków.
Recoil, w RE4 RL był dostępny u Merchanta.
Myślę, że gdyby w RE5 poziom pro trzeba było zacząć od zera, to chyba nikt by nie ugrał tego trybu nawet w co-op.
: pt 03 kwie, 2009
autor: Saladyn
A klepałaś kółko? Można ją pogonić trochę. Niewiele trzeba, żeby mocno oberwać od niektórych już na średnim poziomie trudności. Walka z mini-bossami (JJ i każdy inny dopakowany Maijini) i pozamiatane.
: pt 03 kwie, 2009
autor: Recoil
Recoil, w RE4 RL był dostępny u Merchanta.
Owszem, ale z progresem gry, i trzeba było nań zarobić. I był to tylko jeden strzał. A IRL już trzeba było zarobić osobno.
Myślę, że gdyby w RE5 poziom pro trzeba było zacząć od zera, to chyba nikt by nie ugrał tego trybu nawet w co-op.
I dlatego jest poziomem PRO, z którego w tej chwili wszystkie czity czynią poziom umiarkowany PRO.
A pozamiatane mamy juz na początku, gdzie jeden cios/strzał = dying. I to jest cały urok

: pt 03 kwie, 2009
autor: Saladyn
Urok... zwłaszcza w planszach, w których cienasy przytrzymują cię by ktoś mocniejszy sprzedał ci strzała (np. granat rzucony pod nogi czy rakietnica). Na najłatwiejszym poziomie można się wyrwać dość szybko, ale już na średnim mimo zasuwania gałką zwykłe Majini nie raz mnie tą gebą ugryzły. I to tak za "ćwierć życia".
: pt 03 kwie, 2009
autor: Recoil
Ugryzie i puści - możesz mu oddać. Ale jak przywali tulipanem to kaplica... A przy moim szczęściu do Shevy (która stosunkowo często lubi po prostu patrzeć jak się wykrwawiam) często równa się to natychmiastowemu zgonowi...
: pt 03 kwie, 2009
autor: Saladyn
Wiem, że puści, ale zabiera to energii. Raz Sheva tak dała ciała, że dwóch gości paralizatorami nas młóciło na przemian. Gdy tylko puściły skurcze dostawałem w łeb od następnego. I zgon.
: pt 03 kwie, 2009
autor: Finka
Recoil pisze: Chcąc nie chcąc zbierając i używając tylko rzeczy zebranych na pro, umieszczamy nadmiar w "skrzyni", która pełna jest sprzętu z innego poziomu. I co? I mam teraz każdy nabój liczyć, żeby czasem nie wziąć więcej, niż zasłużyłem, zebrałem na PRO? Totalnie bezmyślne rozwiązanie.
Nie musisz niczego liczyć, po prostu sprzedaj wszystko i zacznij od zera

: sob 04 kwie, 2009
autor: Saladyn
E-tam. Wszystko, co się kupuje jest sprzedawane za 10% ceny. Zdzierstwo.
: sob 04 kwie, 2009
autor: Recoil
Niemniej szkoda byłoby całego tego majątku, który gromadziło się tyle czasu

: sob 04 kwie, 2009
autor: Prisonbull
No i jestem w walce z kupą - excellą. Gram Shevą, ale Krzysio nie daje sobie zbytnio rady z malutkimi uroborosami i ciągle zdycha. Na pro te robaczki zabierają cały pasek życia...
Macie jakieś rady jak szybko załatwić tą bitch? Mam magnuma dopakowanego na max i infinite ammo.
: sob 04 kwie, 2009
autor: Naleśnik
Mnie też wkurzało że towarzysz zdycha i przeszkadza w graniu. Olałem laser, wziąłem Rocket Launchera (mam tego z infinity ammo, ale można też sobie załatwić kilka albo kupić) i bestia padła tak szybko że nawet byłem w szoku, bo to w końcu tryb Professional i myślałem że będzie ciężko nawet z rakietnicą.
: sob 04 kwie, 2009
autor: Alucard
Daj Krzychowi Shotguna/Maszynówkę, na pro przechodziłem tez sheva i ten rozdział zaliczyłem sam w niecałe 10 minut za 1 podejściem, nie baw sie laserem, ładuj magnumem w kwiatki te najbliżej ciebie to się wycofają i jak będziesz nadążać, nawet ani razu nie zaatakują nawet jak to było w moim przypadku
