Strona 3 z 5
: pn 05 lis, 2012
autor: Finka
Kit-Ket pisze: Wszędzie szukałem o tym informacji, ale nigdzie nie znalazłem. Mógłby ktoś kto posiada tą wiedzę napisać jakie warunki trzeba spełnić by odblokować Sherry, Piersa oraz Adę?
Tutaj znajdziesz informacje na ten temat
http://uk.ign.com/wikis/resident-evil-6/Mercenaries
Wczoraj obejrzałam filmik z Urban Chaos duo. Gracze, kończąc grę, mieli ponad 15 minut !
Z tego co zauważyłam, to jeden miał kontrę a drugi premię do czasu. Wynik ponad 1 350 000.
Na końcu, drugi raz mieli "tajnego przeciwnika" ale już nie ryzykowali.
: wt 06 lis, 2012
autor: LeonScott20
No już dzisiaj było dużo lepiej przy stanie 119,000 i 4.30min do końca zabili mnie (te grubasy) ale ten system kontr już dobrze ogarniam;)
Bzdursky: ogarnij jeszcze tak może interpunkcję i będzie cacy.
: wt 04 gru, 2012
autor: Finka
Są kolejne mapy do kupienia - pack A za 160 MP (XBL) tj. około 7 zł.
Osobiście jestem zawiedziona pomysłami Capcomu.
: wt 04 gru, 2012
autor: Rodzislaw
Finka pisze:Rodzislaw pisze: Wybiliśmy 137/150 przeciwników, przy wyniku coś około 1230000. Nie wiem, czy to mało, czy dużo

Przy 137 zabitych nie możesz mieć wyniku ponad milion albo ja czegoś nie wiem.
Duo gra się bardzo przyjemnie ale jeżeli nie zmienią reguł to nie pogram już długo w te merce. Są najsłabsze z ostatnich trzech odsłon RE.
Finka, pomyliłem się wtedy o jedno zero

Wczoraj kilka razy wykręciłem wynik powyżej miliona na Urbanie z kolegą z Arabii Saudyjskiej
Widziałem przy okazji, że liderzy rankingów mają wynik 9999999. Jak oni to robią?
: wt 04 gru, 2012
autor: MysticscoR
To nic innego jak cheat. Najwyższe wyniki w RE6 Mercenaries leaderboards to coś około 1450k. Nie wiem czy Capcom w końcu zareaguje na to, czy tak już pozostanie w rankingu. W RE5 zdażyło się tylko kilka takich przypadków. Najwyższe wyniki da się uzyskać używając samych kontrataków i zabijając ukrytego Bossa jako ostatniego. Wybór umiejętności także wpływa na wynik. Najlepiej aby jeden z graczy używał premii czasowej, a partner supercombo.
: wt 04 gru, 2012
autor: Finka
Rodzislaw pisze:Finka, pomyliłem się wtedy o jedno zero

Domyśliłam się, że źle policzyłeś zera

Prawda, że duo gra się przyjemnie ? Solo też jest fajne ale trudne.
Na leaderboards na XBOX 360 takich cheaterów jest około 100 i Capcom nic z tym nie robi. Dziwię się graczom, którzy to robią bo takiego wyniku już nie poprawią i właściwie dalsza gra traci sens.
: śr 05 gru, 2012
autor: Rodzislaw
W duecie gra się naprawdę miło i muszę przyznać, że się wciaglem ostatnio. Jeśli pozna się mapę, a partner jest kumaty, to o wysoki wynik wcale nie tak trudno.
Na dodatek szybko wpadają punkty umiejętności potrzebne do trofeum:-)
Dopiero tutaj naprawdę trzeba mieć opanowana pracę kamery, aby zgrabnie się poruszać między zombiakami.
: śr 05 gru, 2012
autor: MysticscoR
W duecie owszem, gra się dość fajnie. Na solo nie gram w ogóle, ponieważ strasznie mnie nudzi. Ale to tylko moje zdanie. Mercenaries w RE6 jest zrobione na zasadach Reunion z poprzedniej części, ale jest ok. Najważniejsze 150 combo oraz Boss jako ostatni o czym już wspominałem. Javo nabierają coraz większej agresji im bliżej końca rundy. Pod koniec trzeba być bardzo ostrożnym i szybko likwidować wroga. Dziś z kolegą udało się na Urban Chaos uzyskać 1351k przy czasie 16min., choć mogło być o wiele więcej
: czw 06 gru, 2012
autor: Finka
1351k to już czołówka światowa. Gratuluję. O takim wyniku, na XBOX 360, mogę tylko pomarzyć, muszę czekać na wersję pecetową. Mi jednak największą satysfakcję daje dobry wynik uzyskany solo. Nie wiem dlaczego uważacie, że gra w pojedynkę jest nudna. Gra się tak samo jak duo z tą różnicą, że jesteśmy zdani tylko na siebie.
Nie lubię javo i prawie nie gram na tych mapach. Mam nadzieję, że pack B będzie z zombi.
: pn 10 gru, 2012
autor: Rodzislaw
MysticscoR pisze:Najważniejsze 150 combo oraz Boss jako ostatni
A na Urbanie kto jest tym bossem-te grubaski?
: pn 10 gru, 2012
autor: MysticscoR
Rodzislaw pisze:MysticscoR pisze:Najważniejsze 150 combo oraz Boss jako ostatni
A na Urbanie kto jest tym bossem-te grubaski?
Na UC, jak także na innych mapach są ukryci Bossowie. Aby go zbudzić musisz pokonać 15-tu przeciwników kontratakiem. Boss sie uaktywni, a wówczas najlepiej przetrwać z nim do końca rozgrywki i zabić go jako 150-tą ofiare. Oczywiście czas też jest bardzo ważny. Płacą nam 200pts za sekundę, więc jeśli uda nam sie nabić 15 minut, to punktów też sporo przybędzie.
: śr 12 gru, 2012
autor: WESKER-DL
Powitać po długiej przerwie na niezliczone tytuły jakie ostatnio hurtowo kręciły sie w czytniku konsoli

. Wreszcie znów odpaliłem RE6 z myślą scalakowania bo aż wstyd że RE5 zrobilem w kilkanaście dni a tutaj przerwa

. Grinduje punkty na zakup ostatnich dwóch umiejętności w trybie Najemników i dziś udało mi się pyknąć wynik: 1125648 na combie 150 w planszy "głębiny" Jake Muller bez umiejętności , w sumie bez szału ale jak po takiej przerwie to za pierwszym razem chyba nie ma co narzekać

: wt 18 gru, 2012
autor: Finka
Do mercenaries została wprowadzona nowa postać - Agent. Miałam nadzieję, że on będzie super agentem a okazuje się, że broń ma standardową, głos Leona i Chrisa a uderzenia Chrisa. Uniform ma jak żołnierz super armii ale zdrowie ucieka mu tak samo jak wszystkim innym. Jednym słowem wielka lipa. Nie wiem jaki jest sens wprowadzania kolejnej postaci, która nie wnosi do gry żadnych nowości - ani ciosów ani broni.
: śr 02 sty, 2013
autor: MysticscoR
Dziś dołączyłem gameplay z gry w najemników na mapie Głębiny, który znajdziecie oczywiście w dziale FanArea. Gram tam właśnie Chrisem Samurai, a kolega Adą. Chrisem gra mi się naprawdę dobrze. Największe problemy na mapach z zombiakami sprawiają pieski co pewnie już nie jeden gracz zauważył
: wt 29 sty, 2013
autor: Finka
Jest do kupienia pack B (dwie mapy w tym jedna z zombie). Mapa z zombie jest bardzo fajna a bossów jest zatrzęsienie. Takie mini no mercy. W sumie łatwa i zapewne będą na niej rekordowe wyniki.
: pn 08 kwie, 2013
autor: Bolek
Witam, może to nie miejsce na takie pytanie ale przeszłem kampanie Chrisa, a merców nadal nigdzie niema

, chyba że coś przeoczyłem. Gdzie włącza się tryb mercenaries

...mam wersję na PC
: pn 08 kwie, 2013
autor: Maestro
Nie wiem o ile rózni się menu gry od konsolowego, ale powinieneś polecieć następująco:
(polska wersja gry)
Graj--> Dodatkowa zawartość --> Najemnicy. W wersji konsolowej nie trzeba było ich odblokowywać, byly dostępne od razu, ale powtarzam, nie wiem jak jest w wersji PC, aczkolwiek nie sądze by różniła się aż tak bardzo.
: pn 08 kwie, 2013
autor: Slayer
Jakby ktoś jeszcze nie wiedział (bo np.: nie sprawdza aktualizacji, znudziło się mu już RE 6) od niedawna MOŻNA grać postaciami z gry Left 4 Dead 2 w trybie Najemnicy: Bez Litości.
Sam testowałem i jest bomba. Muzyka z L4D2 w tle, efekty dźwiękowe również - gdy spotykamy Witch, w tle od razu włącza się to samo co w L4D2. Fajna sprawa.
: śr 17 kwie, 2013
autor: Maestro
Chyba jeszcze tego nikt nie napisał tutaj, więc będe pierwszy
Taka mała porada dla tych, co dużo korzystają z ataków fizycznych, i narzekają na brak staminy- ośmieszenie przeciwnika (taunt), na PS3 wykonywane przyciskiem L2 bodajże (no wiecie, kiedy nasza postać stoi przez chwile i cos tam gada/gestykuluje) powoduje bardzo szybkie napełnienie paska staminy, całkiem przydatne

: pt 19 kwie, 2013
autor: skorcz77
Witam wszystkich.
Może spotkał się ktoś z sytuacją taką jak moja. Otóż od jakiegoś czasu grając w tryb Najemnicy (wersja PC) osiągając wynik lepszy od poprzedniego nie zostaje on zapisany w rankingu, ciągle pozostaje ten gorszy. Grając postacią którą jeszcze nie grałem wynik w ogóle nie zostaje zapisany. Po tym jak przeciwnicy mnie wykończą mam do wyboru kontynuację lub zakończenie, pojawia się wtedy informacja o zapisywaniu a lepszego rezultatu jak nie było tak nie ma w rankingu. Ma może ktoś pomysł skąd to się bierze? Mam nadzieję, że opisałem wszystko jasno i niezbyt rozwlekle;-) Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc.