Strona 3 z 7

: pt 24 sty, 2014
autor: Mr_Zombie
[RONIN] pisze:Kojarzy ktoś, czy wyjdzie pudełkowa wersja tej gry? Nie chcę mieć ze stimem jednak nic wspólnego :D
W Europie wyjdzie wersja pudełkowa, ale grę pewnie i tak będzie trzeba aktywować na Steamie. Tak samo było z RE6 i RE:R.

Tak jak pisze Salvin, da się obejść aktywację na Steamie, ale co kto lubi. W życiu nie sprzedałem żadnej ze swoich gier (lubię często i gęsto wracać do staroci) a możliwość ściągnięcia gry w każdej chwili, na dowolnym kompie, jest dla mnie dużą wygodą. ;)

: pt 07 lut, 2014
autor: Mr_Zombie
Capcom udostępnił pierwsze kilka minut gry do porównania: wersja z teksturami SD w 30fps i wersja z teksturami HD w 60fps:
http://www.capcom-unity.com/brelston/bl ... ge-screens

Uwaga, filmik 60fps waży prawie 1GB :P

: pn 24 lut, 2014
autor: RON!N
Zapytam dla potwierdzenia. Będzie wersja pudełkowa?

: pn 24 lut, 2014
autor: Salvin
Będzie tylko na terenie Europy.

http://www.residentevil.com/re4pc/

: pt 28 lut, 2014
autor: MrAtrion
RE4 HD już wyszło i np. na muve cyfrówka jest za 40 zł. Ktoś się chce w ogóle skusić na odnowioną "czwóreczkę"?

: wt 04 mar, 2014
autor: ptgt
Wczoraj ukończyłem powyższą wersje i mam nieco mieszane uczucia...
Od razu należy obalić mit pełnego wsparcia dla klawiatury i myszy. Mysz służy nam do celowania i sterowania kamerą. Jeżeli chcemy się obracać wciąż musimy używać klawiatury.
Olbrzymich zmian w grafice nie zauważyłem, zamiast tekstur w wysokiej rozdzielczości mamy starszne bluuuurowanie. Przerywniki filmowe bazują na silniku gry, choć gdzieniegdzie trafią się filmy w SD z pierwotnej edycji (np. Separate Ways Ady).
Co do 60FPSów to nieraz zdarzają się dropy do 40 FPS, ale tragedii nie ma.

Podsumowując, re-edycje oceniam na 3+.

: wt 04 mar, 2014
autor: Salvin
Czyli wyszła jednak lipa. Bardzo nie lubię przesadzonego blura i często tę opcję w ogóle wyłączam. A sterowanie też jakieś kalekie. Możesz to bardziej rozwinąć? W jakim stopniu tj. o jaki kąt można obracać postać myszą.

: czw 06 mar, 2014
autor: kal3jdoskop
Zrobiłem drobny rekonensans i zdaje się, że tutaj jeden gracz rozpisał się całkiem nieźle na ten temat:

http://steamcommunity.com//id/Dimeinure ... ed/254700/

Szczerze mówiąc, po przeczytaniu odniosłem wrażenie, jakby ten opis z grubsza odpowiadał temu, co można było napotkać w trakcie używania nieoficjalnego "patcha" do czwórki (a nawet i gorzej, bo nie ma tu możliwości dostosowania czułości myszki). Przeglądając dalsze "mini-recenzje" można się również natknąć na zarzuty dot. słabej optymalizacji i "pozamyszkowych" problemów ze sterowaniem.

: czw 06 mar, 2014
autor: Salvin
Na i7 2600K i GTX 770 dropy fps w takiej grze? Chyba sobie jaja robią :smiech2: . Nie mam zamiaru tego nabywać. Dropy jeszcze może bym zniósł, ale nie mam zamiaru znowu się gimnastykować przy sterowaniu.

: czw 06 mar, 2014
autor: kal3jdoskop
Piątka i szóstka (przynajmniej w wersjach, w które grałem), są całkiem elegancko zoptymalizowane. Przy szóstce mój laptop teoretycznie nie spełnia minimalnych wymagań w zakresie procesora, a gram bez żadnych przycinek czy też nadmiernego obciążenia komputera (również w przypadku procesora) na średnich detalach. Zachodzę w głowę, czemu tutaj walnęli taką wtopę, do tego przy grze, którą jeno "odświeżyli", a nie tworzyli od nowa.

Jeśli popatchują w międzyczasie (a z tego co podpatrywałem na historii aktualizacji "steamowych" residentów, wygląda na to że jak nie zrobią tego w ciągu najbliższych miesięcy, to nie zrobią tego wcale), zastanowię się nad kupnem... w trakcie zimobrania na muve albo innej dużej promocji :rad2:

: sob 08 mar, 2014
autor: MrAtrion
No to pupa. Miałem nadzieję, że pogram w 4 myszką, bo padem jakoś niezbyt mi idzie. No ale nie będę wydawał tyle kasy na coś takiego... Szkoda.

: ndz 09 mar, 2014
autor: J.Krauser
A czego wy się spodziewaliście po tym? Że zrobią sterowanie jak w RE5? ;D Musieliby pisać połowę gry od nowa, a na to szkoda im czasu, bo to miał być jak największy zarobek jak najmniejszym nakładem pracy.

I to że się wiesza na i7 mnie nie dziwi. Patch do zwykłej wersji windował wymagania jakieś 3 razy w górę. Tutaj nic nie zmienili w optymalizacji, a dorzucili tekstury w lepszej jakości i wrzucili patch z poprzedniej wersji. Innego efektu nie mogło być.

Tym co to kupili, gratuluje braku rozumu i do zobaczenia przy kolejnej re-edycji RE4.
Spoiler!

: ndz 09 mar, 2014
autor: Salvin
Patch podnosił wymagania. A czego się spodziewałeś. Przecież oprawa wizualna się całkowicie zmieniała, więc logicznym jest że wzrosły skoro gra wyglądała ładniej, ale nie 3 razy. Masz porównania przed pathem i po
Spoiler!


Gdzie ty tu widzisz wzrost wymogów 3 krotny? Jedyny wzrost to karta graficzna i to co najwyżej o jedną generację.

A ta reedycja nie jest wersją z PS2 z patchem tylko portem z Game Cube'a. To więc jest inna gra. Niemniej wykonanie końcowe i tak ssie, skoro gra się zacina na high-endowych podzespołach.

: pn 10 mar, 2014
autor: RON!N
Bo jak coś zostało stworzone na konsole to niech na nich zostanie i tam umrze. Botoxu i operacji plastycznych już nikt nie trawi...

: czw 13 mar, 2014
autor: WESKER-DL
Po raz kolejny nowa wersja RE4, niedługo wersja 4k na ps4 :). Nie kapuje jak można jeszcze wydawać re4 ultra hd, zwykłą wersję hd zaliczylem ale już na siłę.

: czw 13 mar, 2014
autor: Przem723
Miałem okazję zagrać w tę wersję. Gra w porównaniu z poprzednią (tą przekonwertowaną z PS2) jest szczerze bardziej zjadliwa , jednak wymagania są moim zdaniem zbyt wysokie jak na port z gamecube z poprawioną rozdziałką. Gra jest po prostu dostosowana do dzisiejszych standardów pod względem grywalności , grafiki i czytelności. Poprzednią wersje na PC wrzucili na siłę i na gołe oko widać było jej wykonanie (niezbyt zachwycające)
Nie rozumiem tylko dlaczego nie pomyślą o wydaniu Remake'u 1. część i zerówki na PC (opłaciłoby się to niesamowicie). Też były na gamecube i moim zdaniem są lepsze od czwórki (nieważne w jakim wydaniu).

: czw 13 mar, 2014
autor: RON!N
Przem723 pisze:Miałem okazję zagrać w tę wersję. Gra w porównaniu z poprzednią (tą przekonwertowaną z PS2) jest szczerze bardziej zjadliwa , jednak wymagania są moim zdaniem zbyt wysokie jak na port z gamecube z poprawioną rozdziałką. Gra jest po prostu dostosowana do dzisiejszych standardów pod względem grywalności , grafiki i czytelności. Poprzednią wersje na PC wrzucili na siłę i na gołe oko widać było jej wykonanie (niezbyt zachwycające)
Nie rozumiem tylko dlaczego nie pomyślą o wydaniu Remake'u 1. część i zerówki na PC (opłaciłoby się to niesamowicie). Też były na gamecube i moim zdaniem są lepsze od czwórki (nieważne w jakim wydaniu).
Nie opłaca im się bo:
- Remake i RE0 mają statyczne kamery; gimboza tego nie rozumieju...
- umowa z Nintendo jako exclusive opiewa pewnie na takie kwoty że w życiu bym im się nie zwróciło;
- portowanie gier kosztuje a czy kasa się zwrócić? niewiadoma...

Dajmy już spokój temu Remeka'owi i RE0. Nie sobie będą na tego Gacuszka (konsola tania jak barszcz ale każdy smęci jaka to krzywda że nie wyszło na PC).

Potwierdza się moje przypuszczenie że będzie to tak denna i naciągająca na kasę produkcja, jak tylko ostatnimi czasy Capcom może wydać. Bazuje na czymś co zostało już sprzedane praktycznie w każdej możliwej wersji. Tylko jeszcze na PSP i Androida nie wyszło. Z tego co mi się wydaje nawet wersje tablotowe się pokazały. Pytanie tylko po co? Aż tak chcą gnębić i męczyć graczy tym tytułem? Może chcą otrzymać jakąś nagrodę za najczęściej 'zmartwychstały' tytuł ever? Ogólnie uważam że kupowanie tego tytułu w chwili obecnej to wyrzucenie kasy w błoto nawet dla wielkiego fana i kolekcjonera. Za tę kasę lepiej się upić i dwa dni przespać. Przynajmniej się człowiek troszkę wyzwoli...

: czw 13 mar, 2014
autor: Mr_Zombie
Mogę się mylić, ale wydaje mi się, że gdzieś czytałem, że nie ma żadnej umowy z Nintendo odnośnie exclusivów REmake/RE0. Tak samo, jak nie było żadnej umowy odnośnie RE4 (w efekcie czego ta gra pojawiła się na niemalże każdej platformie, z iOS włącznie). Przypuszczam, że tu raczej chodzi o to, że RE0 i REmake, ze względu na prerenderowane tła, trudno byłoby przeportować na nowe konsole i/lub PC. W efekcie dostalibyśmy bowiem postaci w wysokiej rozdzielczości na rozpikselowanych/rozmytych tłach.

Z drugiej strony, SquareEnix wydał ostatnio Final Fantasy VII i Final Fantasy VIII na Steam; przy tych tytułach REmake i RE0 wyglądają jak arcydzieła. :P

A jeżeli ktoś chciałby sobie pograć w te tytuły na PC, to zawsze jest Dolphin. ;)
Pomijając drobne błędy graficzne obie gry ponoć działają bardzo dobrze.
[RONIN] pisze:Potwierdza się moje przypuszczenie że będzie to tak denna i naciągająca na kasę produkcja, jak tylko ostatnimi czasy Capcom może wydać. Bazuje na czymś co zostało już sprzedane praktycznie w każdej możliwej wersji. Tylko jeszcze na PSP i Androida nie wyszło. Z tego co mi się wydaje nawet wersje tablotowe się pokazały. Pytanie tylko po co? Aż tak chcą gnębić i męczyć graczy tym tytułem? Może chcą otrzymać jakąś nagrodę za najczęściej 'zmartwychstały' tytuł ever? Ogólnie uważam że kupowanie tego tytułu w chwili obecnej to wyrzucenie kasy w błoto nawet dla wielkiego fana i kolekcjonera. Za tę kasę lepiej się upić i dwa dni przespać. Przynajmniej się człowiek troszkę wyzwoli...
Nie bardzo rozumiem, skąd u Ciebie takie negatywne podejście. Nikt Cię przecież nie zmusza do kupna tej, ani żadnej innej konwersji danego tytułu. Te edycje wydawane są dla ludzi, którzy nie mieli okazji zagrać w daną grę gdy wyszła ona pierwotnie na rynek, nie chcą kupować danej platformy dla tej jedynej gry (ewentualnie nie chce im się bawić w szukanie po Allegro/eBay'u ludzi, sprzedających konsolę i gry w nie wiadomo jakim stanie), bądź po prostu wolą mieć wszystko na jednej platformie. Jeżeli jest popyt (a jest, bo ludzie to kupują), to Capcom, jak i inne firmy, wydają nowe wersje; i zazwyczaj jest to robione niewielkim kosztem, bo przez outsourcing.

Ot przykład ze zlotu. Był RE2 na Gacka. Po co, skoro przecież wcześniej ta gra wyszła już na PSX, PC, Dreamcasta i N64 (a nawet na Game.com :P). A mimo to właśnie wersja na Gacka jest najczęściej brana na zloty, bo to właśnie ta konsola jest zabierana na zlot z racji tego, że wyszły na nią również inne RE. Dzięki temu nikt nie musi targać na zlot PSX/PS2, N64 czy Dreamcasta (jedynie Mikhail targa laptopa, na którym pewnie też ma RE2 :D).


------


Przy okazji, w wersji beta (dostęp do aktualizacji beta dostępny we właściwościach gry na Steamie) dostępny jest już pierwszy patch poprawiający część błędów:
http://steamcommunity.com/app/254700/di ... 148269482/

Zmiany:
- usunięto akcelerację myszy
- dodano dwie opcje sterowania myszą: Classic i Modern (trudno mi zrozumieć, o co dokładnie chodzi bez dostępu do gry: "MODERN setting makes the aiming utilizing native mouse functionality while "Classic" setting retains previous calibration from the original game."
- nazwa opcji "GAME RESET" w menu została zmieniona na "RETURN TO MAIN MENU"
- nazwa opcji "POST ROCESS" w menu została zmieniona na "COLOR FILTER"
- zwiększono ogólną głośność dźwięku w grze

Poprawki błędów:
- poprawiono opóźnienie w wyciąganiu noża, które pojawiało się przy sterowaniu za pomocą myszy i klawiatury
- dostosowano prędkość animacji rozwalania się przedmiotów (garnki, lampy, pudełka itp.) gdy gra działa w 60fps.
- poprawiono błąd polegający na tym, że postać robiła szybki obrót gdy wcisnęło się celowanie podczas obracania postaci
- zmniejszono prawdopodobieństwo desynchronizacji dźwięku podczas cut-scenek
- poprawiono teksturę na figurce Ady
- poprawiono miganie oraz pojawianie się czarnego ekranu na czwartej planszy w Mercach (Water Level)
- poprawiono problem z łukiem Krausera (na Zamku w Mercach po pewnym czasie strzały przestawały zadawać obrażenia)
- poprawiono problem z niepojawiającymi się przeciwnikami na Zamku w Mercach
- poprawiono prędkość, z jaką kury znoszą jajka, gdy gra działa w 60fps (dotychczas znosiły je aż za często)
- usunięto miganie ekranu na zielono, które pojawiało się, po zakończeniu wyświetlania prerenderowanych cut-scenek
- poprawiono miganie w pierwszej cut-scence w rodziale 5-1
- zmniejszono trudność wykonywania QTE podczas etapu z przejażdżką w kopalni na poziomie PRO (chodzi głównie o skok na końcu przejażdżki - czas na wciśnięcie przycisków był zabójczo krótki)
- przywrócono niebieską poświatę wokół pochodni, które stoją zazwyczaj przy Merchancie



Ponoć to tylko pierwszy patch i należy spodziewać się ich więcej. Wersja ostateczna patcha, dostępna już globalnie dla wszystkich, ma wyjść na dniach (chyba, że okaże się, że patch powoduje jakieś błędy).

: czw 13 mar, 2014
autor: Salvin
To tylko potwierdza regułę od lat, że cierpliwość popłaca. Nie kupuje się gry zaraz po premierze za krocie a po krótkim czasie dostaje się połataną za grosze :) .

: sob 15 mar, 2014
autor: MrAtrion
Ktoś może potwierdzić te "zmiany" w sterowaniu myszką? Czy to kolejne ściemnianie żeby fani się zamknęli?