[Ogólny] Dyskusje ogólne

Awatar użytkownika
RVRE
Posty: 817
Rejestracja: ndz 07 wrz, 2014
Lokalizacja: ---

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: RVRE »

WESKER-DL pisze: czw 31 sty, 2019 Te dorosłe G w kanałach można łatwo wymijać. Jeżeli mamy jakiś defensywna item to dajemy się chwycić i używamy, potem lecimy obok. Generalnie jest ich tylko kilka ale da się wyminąć.
Wymijanie nie zawsze działa. Czasem cię odepchnie za daleko i znowu cię chwyci jak spróbujesz przebiec.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Nie powiedziałbym, żeby dorosłe G były głodne ołowiu. Padały dużo łatwiej niż w 1998. Może dlatego było ich tak dużo. Byłem zdziwiony jak łatwo sobie z nimi poradzić. Ale ominąć je rzeczywiście łatwo nie jest. Mocno blokują wąskie przejścia, a tam właśnie występują...
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: WESKER-DL »

Tylko w 98 był sub bossem a tutaj występuje jako normalny przeciwnik.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Dlatego też dziwię się, że jest niby głodny ołowiu. U mnie brał mniej więcej tyle co licker. No, może troszkę więcej - kilka strzałów z shotguna.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Szakal
Moderator
Posty: 1920
Rejestracja: czw 02 kwie, 2009
Lokalizacja: Wola

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Szakal »

Na hard potrafią wytrzymać nawet pięć strzałów z magnum prosto w oko, więc są dość twarde :rad10: .
Złe oko moderacji czuwa.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Nie chodzi o jednostkowy rachunek. Chodzi o porównanie. W porownaniu do innych przeciwników na danym poziomie trudności (oraz w porownaniu odpowiednika z 1998 roku) jest po prostu kolejnym zwykłym przeciwnikiem.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Szakal
Moderator
Posty: 1920
Rejestracja: czw 02 kwie, 2009
Lokalizacja: Wola

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Szakal »

Trudno zaprzeczyć skoro w 1998 pełnił rolę bossa, a tutaj jest już jednym z rodzajów pospolitych przeciwników.
Złe oko moderacji czuwa.
Awatar użytkownika
RVRE
Posty: 817
Rejestracja: ndz 07 wrz, 2014
Lokalizacja: ---

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: RVRE »

Na mutanty leci około 5-7 strzałów z shotguna jeśli oko ma zasłonięte bąblem. Licker pada po chyba trzech lub czterech, zależy w które miejsce mu walniemy (głowa i dupa jest najbardziej wrażliwa). Z Magnuma nie próbowałem ich ubijać, zbyt cenny jest. ;) Spark shot jest najbardziej efektywny na Mutanty- jeden ładunek jeśli ma odsłonięte oko, dwa jeśli trzeba najpierw zdjąć bąbla. No ale dostajemy go po fakcie już więc trochę dziwny placement broni sobie zrobili dla Claire.
Borek25
Posty: 187
Rejestracja: sob 26 sty, 2019

Re: Wrażenia, opinie, recenzje....

Post autor: Borek25 »

Chłopaki mam pytanie, skończyłem LEON A, i teraz pytanie chciałem zagrać oczywiście Claire, ale który scenariusz wybrać? B czy A?

Czy dobrym pomysłem jest granie Leon A potem Claire A, potem Leon B i Claire B?

Czy to bez sensu czy jest ok?
Awatar użytkownika
Szakal
Moderator
Posty: 1920
Rejestracja: czw 02 kwie, 2009
Lokalizacja: Wola

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Szakal »

Nie...Nikt Ci nie broni tak zrobić, ale to trochę bez sensu. W grze powinno się przechodzić najpierw scenariusz A jednej postaci, a potem scenariusz B drugiej postaci. Jeśli najpierw zagrasz Leon A, a potem Leon B to dostaniesz praktycznie to samo z niewielkimi zmianami. Gdybyś grał Leon A i Claire A to początek gry byłby niemal identyczny:
Spoiler!
.

EDIT: Przeniosłem.
Złe oko moderacji czuwa.
Borek25
Posty: 187
Rejestracja: sob 26 sty, 2019

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Borek25 »

Dobrze, czyli optymalnie jest tak:

Leon A=>Claire B, a potem Claire A => Leon B?

czy Leon B => Claire A?
Awatar użytkownika
Szakal
Moderator
Posty: 1920
Rejestracja: czw 02 kwie, 2009
Lokalizacja: Wola

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Szakal »

Zaczynasz od A, kończysz na B.
Leon A=>Claire B, a potem Claire A => Leon B
Tak.
Złe oko moderacji czuwa.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Są ludki, którzy jednak woleliby statyczne kamery w nowym rameke'u. Moderom dwa razy nie trzeba mówić: https://www.ppe.pl/news/129555/resident ... amera.html Jak to Waszym zdaniem wygląda?
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
RVRE
Posty: 817
Rejestracja: ndz 07 wrz, 2014
Lokalizacja: ---

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: RVRE »

Recoil pisze: ndz 03 lut, 2019 Jak to Waszym zdaniem wygląda?
Po prostu kiepsko. Te gry nie są zaprojektowane aby mieć statyczną kamerę.
Awatar użytkownika
Szakal
Moderator
Posty: 1920
Rejestracja: czw 02 kwie, 2009
Lokalizacja: Wola

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Szakal »

Zgadzam się. Nowy RE 2 jest zaprojektowany specjalnie pod tpp. Między innymi gra wymaga dużej precyzji w celowaniu w słabe punkty wrogów. Ze statycznymi kamerami byłoby to bardzo trudne.
Złe oko moderacji czuwa.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Recoil »

Z drugiej strony łatwiej wyjrzeć za róg, trudniej dać się zaskoczyć. Ale i immersja drastycznie spada.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
Nemesis US
Posty: 1337
Rejestracja: pn 26 mar, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Nemesis US »

Takie uroki kamery tpp. Chociaż mi w trakcie grania zdarzyło się kilka razy podskoczyć.
Awatar użytkownika
Kraus3r
Posty: 47
Rejestracja: pn 28 sty, 2019

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Kraus3r »

Słabo to wygląda. No, ale to tylko moje zdanie, bo ja jestem zdecydowanym przeciwnikiem statycznych kamer, ale rozumiem, że sporo fanów RE ma do nich sentyment i z chęcią zagraliby w wersję z takimi kamerami. Chociaż z drugiej strony remake dwójki wymaga (tak jak napisał Szakal) precyzyjnego celowania, ze statycznymi kamerami mogłoby być ciężko. Chyba, że wprowadzą automatycznie namierzanie wrogów.
Awatar użytkownika
Patriota_1988
Posty: 153
Rejestracja: czw 08 lis, 2012
Lokalizacja: Nowa Ruda

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Patriota_1988 »

Nie wiem czy dobrze pisze, ale gdzie znajdę ten różowy klucz z sercem w campani Leona? Czy może go nie ma? Proszę o pomoc
Borek25
Posty: 187
Rejestracja: sob 26 sty, 2019

Re: [Ogólny] Dyskusje ogólne

Post autor: Borek25 »

Przeszedłem Leon A bo zapewne o ten scenariusz ci chodzi i klucza z sercem nie znalazłem ( hardcore )

Może jest, ale ja go nie odnalazłem.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil 2 (2019)”