Na 100% motyw, i to w dodatku tylko jak zamówisz cyfrę. Swoją drogą, motywator naprawdę słaby.
Ale kupując RE2 dostawaliśmy więc 'mięska'...
Re: Raccoon City Demo
: sob 21 mar, 2020
autor: Recoil
No dobra, czy udało się komuś wyrwać z objęć zombiaka? Klepanie X nic nie daje...
Re: Raccoon City Demo
: sob 21 mar, 2020
autor: RVRE
Bo to nie jest do uwalniania się. Jak nie naciśniesz nic to zombie wgryza się mocniej, animacja ataku jest odrobinę dłuższa i od razu mamy status "niepokojący".
Re: Raccoon City Demo
: sob 21 mar, 2020
autor: Borek25
Recoil pisze: sob 21 mar, 2020
No dobra, czy udało się komuś wyrwać z objęć zombiaka? Klepanie X nic nie daje...
Tak jak napisał kolega wyżej, zresztą praktycznie to samo było w oryginale gdy się wciskało jakiś przycisk chyba O albo kwadrat, zależnie od wersji PAL czy NTSC to też można było szybciej się wyrwać od zombiaka czy nemesisa, ale i tak się obrywało tylko mniej, jestem pod wrażeniem ze pamiętali o takim szczególe o których praktycznie nikt nie mówił ani go nie wspominał, nice job Capcom
Re: Raccoon City Demo
: sob 21 mar, 2020
autor: PSKING
Mnie dość irytuje ten ,,detal". Zwłaszcza że ostatnio grałem w Outbreaki, gdzie był fajny motyw, gdzie jeśli miałeś pistolet w dłoni, to strzelałeś zombiakowi w głowę. Remake miał swoje rozwiązania.
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: Patriota_1988
Siemka , orientuje się ktoś czy Nemesis po pokonaniu go będzie zostawiał jakieś przedmioty oczywiście w pełnej wersji gry ???
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: PSKING
Na co ty liczysz...
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: Patriota_1988
A na to liczę czy na przykład zostawia części z których później składali byśmy broń jak w oryginale ??
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: Borek25
Patriota_1988 pisze: ndz 22 mar, 2020
Siemka , orientuje się ktoś czy Nemesis po pokonaniu go będzie zostawiał jakieś przedmioty oczywiście w pełnej wersji gry ???
Tak będzie zostawiał jakieś fanty, przecież w jakimś newsie pisali że będzie coś dropił.
Patriota_1988 pisze: ndz 22 mar, 2020
Siemka , orientuje się ktoś czy Nemesis po pokonaniu go będzie zostawiał jakieś przedmioty oczywiście w pełnej wersji gry ???
Tak będzie zostawiał jakieś fanty, przecież w jakimś newsie pisali że będzie coś dropił.
Dziękuję za info
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: B@rt
Demo skończyłem i zebrałem wszystkie figurki na PS4 i PC. Pierwsze przejście koło 52 minuty mi zajęło. Fajnie, że będzie można wybrać drogę do danej lokacji, a jak jeszcze dorzucą niespodzianki tu i tam... to dopiero będzie. Trzeba będzie koniecznie poćwiczyć uniki, bo już czuję te zgony na poziomie trudności HardCore.
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: Recoil
Fajnie, że będzie można wybrać drogę do danej lokacji
Niby można, ale zobacz, że wracając z wężem do hydrantu nie możemy przejść "górą" bo drzwi są zabarykadowane (jakiś zombiak tam się dobija i nie można przejść). Wszystko po to, ab Nemesisa zobaczyć koło cukierni.
Z unikami też mam kłopot. Jakoś nie potrafię tego wyczuć. Ktoś tu pisał o skuteczności 3/5, ale u mnie raczej 2/10. No nic, będziemy ćwiczyć.
PS. Moderzy już rozebrali Jill. Szybki im poszło.
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: Borek25
Ponoć we francj8 ktoś już gra w Full i nie ma fizyki gdy zombie nie żyje, ale to może być tylko sciema, ale z drugiej strony...
A co do grania w full. Na na 90% recenzenci już to ogrywają.
Swoją drogą według mnie to zawsze było krzywdzące resztę graczy, ale wiem w czym rzecz więc spoko
Re: Raccoon City Demo
: ndz 22 mar, 2020
autor: Salvin
Nie podoba się nowy wygląd Nemesisa? Żaden problem na to też można zaradzić
Wiadomo że wyjdą mody zmieniające modele, na 100%będzie też taki mod który zmieni model nemezisa na ten klasyczny i zmieni mu dźwięk na ten klasyczny niestety na konsoli tego nie będzie (((