Strona 3 z 7
: czw 13 wrz, 2007
autor: Pol
co wy...nie bylo az tak źle...wiadomo ze akcja musi sie zmienic bo trzeba odkryc glebie testow na mieszkancach itp a dziwne by bylo zeby wszystkie laboratoria znajdowaly sie w "wieśchatach"

wiocha fakt, debest...ale reszta nie byla az taka zla
: czw 13 wrz, 2007
autor: Nemesis
Wioske z re 4 moge troche porównać z początkiem miasta w re 3 , uwielbiam początek trójki w raccoon

Pompke znajdujesz na ścianie, a nie u jakiegoś gościa z Tv-marketu

: pt 14 wrz, 2007
autor: WESKER-DL
Nemesis pisze: Pompke znajdujesz na ścianie, a nie u jakiegoś gościa z Tv-marketu

Chyba raczej leży przy martwym policjancie jeżeli chodzi o RE3, a jeżeli o RE4 to na Easy masz odrazu a na normal jest w zawieszona na tarczy która jest przytwierdzona do ściany
: sob 15 wrz, 2007
autor: Nemesis
Wesker - Dark Life pisze:Chyba raczej leży przy martwym policjancie jeżeli chodzi o RE3, a jeżeli o RE4 to na Easy masz odrazu a na normal jest w zawieszona na tarczy która jest przytwierdzona do ściany
No jak w trójeczke sie młuci na easy to też pompka jest szybciej, bo w skrzyni
: pn 17 wrz, 2007
autor: AT
Pol pisze:co wy...nie bylo az tak źle...wiadomo ze akcja musi sie zmienic bo trzeba odkryc glebie testow na mieszkancach itp a dziwne by bylo zeby wszystkie laboratoria znajdowaly sie w "wieśchatach"

wiocha fakt, debest...ale reszta nie byla az taka zla
Mi chodzi o to że tam jest własnie jak powiedziałeś AKCJA. Nici z klimatu. Ide i strzelam, co to za Survival horror?
Survival horror to nieustanny brak naboi, strach przed tym co czai se za rogiem, strach gdy zostajemy przyparci do ściany, a mamy tylko 3 pociski do strzelby... Gdy musimy się przebić do bezpieczniejszego pomieszczenia. Tam tez odkrywaliśmy resztę pomieszczeń, oraz fabułę. Odkrywalismy ją w ten świetny własnie klimatyczny sposób.
A w RE 4 tego nie ma. Tam idziesz i strzelasz. Idziesz, strzelasz. Nie boisz się o życie swojej postaci. Co gorsza - widzisz jej życie. W RE patrzyło sie na nie dopiero w menu ekwipunku, więc nigdy nie bylismy pewni tego co nas zastanie.
Powiem tak szczerze. W RE 4 nigdy się nie wystraszyłem. Chyba że przy momencie z płonącym ciałem wyskakującym z lodówki.
Wioska miała klimat przytłoczenia.Bo co z tego ze mamy tych kilka magazynków, skoro musimy walczyć z połową albo nawet całą wioską...
A dalej? Biegający mnisi, kusznicy (to było juz przegięcie), albo facet z minigunem.
RE bawi, to prawda. Ale tylko do pewnego momentu. Ja już ostatnie plansze przechodziłem na siłe. Bawiłem się gorzej niż np. przy takim Halo.
: pn 17 wrz, 2007
autor: Diadem
Małe zejście z tematu, ale muszę to wyróżnić.
AT pisze:Nie boisz się o życie swojej postaci. Co gorsza - widzisz jej życie. W RE patrzyło sie na nie dopiero w menu ekwipunku, więc nigdy nie bylismy pewni tego co nas zastanie.
Popieram 1000 krotnie! To, że nie widać ile "mamy życia" to było coś!! Gdy miałeś ostatni sprey to czekałeś z nim do ostatniej chwili, jak już będzie danger i dopiero wtedy go używałeś.
A żeby nie było całkiem offtopowo to potwierdzam, że wioska była najlepsza, bez dwóch zdań.
: pn 17 wrz, 2007
autor: Nemesis
Diadem pisze:Gdy miałeś ostatni sprey to czekałeś z nim do ostatniej chwili, jak już będzie danger i dopiero wtedy go używałeś.
No huntery nie czekały raczej
Wioska miała klimat: noże, siekiery, sierpy, widły, husqvarna, sztil... hehe
: wt 18 wrz, 2007
autor: WESKER-DL
Popieram wszystkich którzy sadą że wioska jest najlepsza, bo jest

Specyficzny Klimat, w sumie posiłkowano nas trailerami wyłącznie z tej częśći gry, ciagłe zagrożenie, chaty w których mamy setki taktyk, a noc w wiosce to poezja
: wt 18 wrz, 2007
autor: Nemesis US
Dla mnie najlepszy jest zamek, typowy klimat, zakapturzeni Los Illuminados. Ogólna arcitektura wywarła na mnie spore wrażenie.
: wt 18 wrz, 2007
autor: papa50
Stworzyli by lepszy klimat w wiosce gdyby nie pokazywali chainsaw ganado na filmiku
to by było dobre taranujesz sobie drzwi siedzisz sobie do góry a tu nagle słyszysz piłe łancuchową rozwalającą drzwi:Dodwracasz sie a tu koles z piłą:D
: wt 18 wrz, 2007
autor: Nemesis US
W sumie to, że go pokazali jest dobre, ponieważ zaczynasz słyszeć ten odgłos piły mechanicznej, jesteś w obawie najbardziej przed Salvadorem, to było dobre.
: wt 18 wrz, 2007
autor: StPaul
Wioska najlepsza. Zwłaszcza początek, do Luisa

(już ktoś to pisał). Zamek też ma klimat!. Wyspa hmmm...to już co innego, ale mimo wszystko wciąga całość

świetna część - inna niż wszystkie
: wt 18 wrz, 2007
autor: WESKER-DL
papa50 pisze:Stworzyli by lepszy klimat w wiosce gdyby nie pokazywali chainsaw ganado na filmiku
Jeżeli by go nie pokazali to nikt by się go niespodziewal i niebyło by momentu zastraszenia oraz osaczenia w budynku, później wybiegamy a tu Zonk skąd ten gościu się wziął
: wt 18 wrz, 2007
autor: papa50
W sumie tej częsci nie za wiele rzeczy sprawiło ze sie wystraszyłem no może palący sie żołnierz z Lodówki i Zbicie szkła przez regeneratora ale tak to nic
ale najlepszy Residentowy klimat ma Wioska
: pt 12 paź, 2007
autor: Leon. KennedY
Zdecydowania wioska i tereny obok niej. Po prostu w tej części gry można było odczuć świetny klimat. Zamek moim zdaniem był lekko za długi. Baza wojskowa do kitu.
: pt 12 paź, 2007
autor: Recoil
Najlepsza wiocha. Potem im dalej w las tym bardziej klimat siada...
EDIT: Wesker, sorry, już nie pamiętam co gdzie pisałem

: pt 12 paź, 2007
autor: WESKER-DL
Pisałęś to samo wyżej

: sob 24 lis, 2007
autor: MrREVILPL
Mi najbardziej podobała się wiocha gdzie można było się wszędzie barykadować (oczywista w domach)ten klimat zaszczucia bo nie wiesz kiedy jakiś kolo ci wyskoczy albo jak usłyszysz dźwięk piły za plecami

: ndz 25 lis, 2007
autor: StPaul
AT pisze:Mi chodzi o to że tam jest własnie jak powiedziałeś AKCJA. Nici z klimatu. Ide i strzelam, co to za Survival horror?
Przepraszam, a czy autorzy nie mówili, że to już nie bedzie survival tylko action, nawet na pudełki napisali ze koniec z survival i teraz jest action ;] trzeba było sie nastawic, a gra musi byc naprawde dobra skoro wygrała Game Of The Year 2005 przy takich tytułach jak Call Of Duty, God Of War
: pn 26 lis, 2007
autor: Colt_44
Bo RE4 wygrał jako dobra gra, a nie jako dobry Resident. To różnica.