Strona 3 z 4

: czw 30 gru, 2010
autor: Nemesis US
Mi wystarczyło zaliczyć grę dwa razy, żeby podejść do IE. Ten tryb wymaga jedynie dobrej pamięci i tyle. Nawet na hardzie nie jest niemożliwy do ukończenia.

: czw 30 gru, 2010
autor: Szakal
Może jak bym zagrał to bym przeszedł, ale jak na razie nie ruszałem tego trybu :rad10: .

: czw 30 gru, 2010
autor: Kratos
Szakal pisze:Może jak bym zagrał to bym przeszedł, ale jak na razie nie ruszałem tego trybu :rad10: .
Jeśli przeszedłeś tą grę już kilka razy , to z pewnością wiesz gdzie stoją mniej więcej wszystkie kreatury , więc nie powinieneś mieć problemu z przejściem tego trybu . Moja rada to trzymanie się blisko ścian , nie zatrzymywanie się , najlepiej nie walczyć z pająkiem , w wąskich korytarzach , gdzie pamiętasz że były zombie czy coś innego używać strzelby lub pistolet ale jego akurat mało używałem , do miejsc których już nie powrócisz brać nogi za pas i szybko do drzwi , no i rzecz jasna użyć trochę wyobraźni a wszystko stanie się dużo łatwiejsze .

: pn 10 sty, 2011
autor: Maestro
To i ja się pochwalę- przeszedłem tryb Invisible Enemy, chociaż tylko na poziomie Easy. Wystarczyło trzykrotnie przejść grę, a że mam pamięć dosyc dobrą, to problemów większych nie miałem. Real Survival jeszcze nie tknąłem, a że mam od jakiegoś czasu własnego GC wraz z Residentem, to pewnie za jakis czas, krok po kroku zaliczę i ten tryb.

Aha, Invisible Enemy przechodziłem, jak miałem nie swoją konsolę, z gotowymi już sejwami, jakby kto pytał :D

: pn 10 sty, 2011
autor: Szakal
Z tych dwóch trybów IE wydaje się trudniejszy, więc RS też powinieneś spokojnie zaliczyć :rad10: .

: pn 10 sty, 2011
autor: Maestro
No niewiem, IE gralem na Easy, więc porblemem była tylko "niewidoczność" przeciwników, a o ammo się nie martwiłem.

W Real Survival chwilkę pograłem, i kojarzę, że trzeba było sporo pestek wywalić w jednego zombie, zanim padł. Motyw z bieganiem od skrzyni do skrzyni mnie nie przeraża aż tak, ot, tylko się gra wydłuży. Najbardziej chyba będe martwił się o ammo...

: pn 10 sty, 2011
autor: Szakal
Amunicji, roślinek i wszystkiego jest tyle samo co na hard. Co do zombie to różnie bywa, czasem trzeba w niego wpakować cały magazynek, czasem wystarczy tylko kilka strzałów.

: pn 10 sty, 2011
autor: Arek
Różnicy dużej nie ma,mi się chyba tak nie zdarzyło żeby cały magazynek poleciał na jednego...Jedyne co momentami mi sprawiało problem to większa podatność na ataki stworów,niekiedy nie zapisałem gry i musiałem sporo latać od nowa...

: pn 10 sty, 2011
autor: Szakal
Między hard, a RS? Tam nie ma żadnej różnicy w otrzymywanych obrażeniach.

: pn 10 sty, 2011
autor: Maestro
W sumie mi chodziło o wytrzymałość potworów, a nie bohatera (i tak nie zamierzam pozwalać poczwarom za bardzo sie zbliżyć).

: pn 10 sty, 2011
autor: Szakal
W wytrzymałości potworów również nie ma różnicy między hard, a RS :rad10: .

: pn 10 sty, 2011
autor: Maestro
Dobra, od jutra rana zaczynam :D. Trzeba wytargać Gacława z szafy i spróbować...

: wt 11 sty, 2011
autor: Arek
Szakal pisze:Między hard, a RS? Tam nie ma żadnej różnicy w otrzymywanych obrażeniach.
Jesteś pewny,bo albo dawno nie grałem i pisze bzdury albo naprawdę mam racje,chyba więcej energii nam pobierają ?

: wt 11 sty, 2011
autor: Szakal
Osobiście nie zauważyłem różnicy pomiędzy hard, a RS. Ale niech się wypowie ktoś bardziej kompetentny ode mnie :rad10: .

: czw 13 sty, 2011
autor: r123x
Ja zauważyłem na Invisible Enemy, że widać zombiaki w lustrach, ktoś zauważył ? :D

Dobra taktyka na te zombiaki z tego co zauważyłem, to posyłanie im nożyka w oko, jeśli się ma, wtedy nożyk sterczy im i widać, gdzie są, można wtedy również próbować je wymijać i zostawiać je z nożykami, to wtedy zawsze wiadomo jest gdzie są, choć ja osobiście słaby jestem w wymijaniu, więc sił swych próbuje na Easy. Cięższe poziomy trudności już są lepsze dla mnie na wrogów, których jednak widzę.

: śr 23 lut, 2011
autor: Arek
r123x pisze:Ja zauważyłem na Invisible Enemy, że widać zombiaki w lustrach, ktoś zauważył ? :D
Nie spotkałem się z tego typu akcją,ale ciekawe,po prostu najprawdopodobniej jeśli tak jest to jakoś nie zauważyłem.
r123x pisze:Dobra taktyka na te zombiaki z tego co zauważyłem, to posyłanie im nożyka w oko
Nie zawsze takowego posiadamy więc,to jest możliwe tylko czasem.Dlatego nie wliczę tego do pomocnych taktyk.
Najlepiej to przejść raz grę,przed zabraniem się za IE,zapamiętać trochę co i jak w terenie i nawet spróbować na Easy,tragedii nie będzie a jak się postaramy to damy radę :).

: czw 24 lut, 2011
autor: Kratos
A tam takie bajery jak nożyki czy lustro mało dają , ale to zawsze jakaś pomoc , po prostu wystarczy zapamiętać położenie zombiaków których w re remake nie ma nie wiadomo ilu i po kłopocie , jak ktoś ma problemy polecam zrobić sobie mapkę z rozstawieniem zombiaków , następnie trochę wyobraźni i po kłopocie i radzę nie zabijać większości zombiaków bo jak powstanie crimson head który będzie nie widzialny to za ciekawie nie będzie . :rad6:

: pt 25 lut, 2011
autor: Arek
Kratos pisze:i radzę nie zabijać większości zombiaków bo jak powstanie crimson head który będzie nie widzialny to za ciekawie nie będzie
Zawsze można wysadzić łepek,a przynajmniej spróbować z shotguna,poczekać nawet dać się złapać,dziabnąć,ale rozwalić łeb.To skutkuje tylko wtedy jeśli uważamy,że dany zombie może na przysporzyć sporo kłopotów,to lepiej w takiej sytuacji zaryzykować.A jeśli mamy dagera to light :).

: czw 24 mar, 2011
autor: Mauser
Udało mi się przejść i to i to , nawet za pierwszym razem (IE albo RS(nie pamiętam już) nawet byłem bardzo zdziwiony że tak dobrze mi poszło , bo dostałem liścik do przeczytania:) ) . Ogólnie dla mnie RS był trudniejszy niż IE . IE jakoś poszło mi z górki :)

: ndz 30 mar, 2014
autor: Kazuo
Przeszedłem oba tryby, ale nie mogę powiedzieć, żeby mi się jakoś specjalnie spodobały. Zbyt udziwnione to - IE wymaga tylko zapamiętania gdzie i jakich przeciwników można spotkać w danej lokacji, a RS wymusza idiotyczny backtracking. W to miejsce wolałbym jakieś super-hard z wytrzymalszymi przeciwnikami albo coś w tym stylu.