Strona 24 z 31

: czw 27 paź, 2016
autor: RON!N
Leon. KennedY pisze:Zabawne to porównywanie do RE6 , jeszcze bardziej bawią mnie stwierdzenia w stylu... Nie ma już RE, no jak nie ma to mi przykro. A, że nawet szansy nie chcecie dać, jest najgorsze i w sumie smutne... Rozumiem, że "wasze" i nawet moje RE już dawno ewoluowało, ale jest ciągle żywe, hehe i RE7 ma w końcu szansę na powrót być horrorem. A jeśli gra nie wypali, to dowiem się o tym grając w nią, a nie narzekając ciągle na wszystko przed ujrzeniem całego produktu.
Spoglądam na sprawę racjonalnie z punktu widzenia 16 letniego fana. A prosta sprawa:
Poczytajcie wątek o RE: ORC. Kto się tytułem podniecał jak pies na widok nogi a kto od razu zwęszył crapa. Capcom kredyt zaufania już dawno stracił. Liczy się dla nich gimboza. Starzy fani niech żrą pixe z dwójki.
A jak gra wyjdzie i się obroni, no to gratsy. Ale wątpliwa to sprawa...

: czw 27 paź, 2016
autor: Diadem
Leon. KennedY pisze:A jeśli gra nie wypali, to dowiem się o tym grając w nią, a nie narzekając ciągle na wszystko przed ujrzeniem całego produktu.
Ha, właśnie cały myk polega na tym, aby przewidzieć, czy to dobra gra czy nie, jeszcze PRZED JEJ ZAKUPEM. Nie sztuka kupić grę, zagrać i powiedzieć "mieliście rację, jakaś słaba ta gra". Gdy już kupisz, wydasz pieniądze, a gra okaże się lipna, to tak jakbyś dał się oszukać.

Ja wiem, że znajdą się tacy, dla których wszystko co ma oznaczenie Resident Evil to będzie "must have", nawet gdyby były to zwyczajne komputerowe szachy w których zamiast klasycznych figurek mielibyśmy figurki bohaterów RE. Zaraz ktoś dowodziłby, że przecież to świetne nawiązanie do RE2 bo, tam była zagadka z figurkami szachowymi, a szachy pojawiły się też przecież w RE Zero, a na zegarze szachowym jest
charakterystyczne ekg do poziomu zdrowia
nie wspominając o tym, że zbite z planszy figury odkładamy do skrzyni, która wygląda identycznie jak ta do przechowywania ekwipunku z save room RE3, a gdyby jeszcze było mało to plansza na odwrocie ma stylizowane logo korporacji Umbrella, a pola szachownicy nie są w klasycznych czarno-białych kolorach, tylko czerwono-białych no i jak tu nie zaliczyć takich szachów do kanonu gry? Przecież jest nawet fabuła - "Królowa Ada Wong, zbiła konika Alberta Weskera", tylko gdzie to umieścić w timeline :zmiesz9:

: czw 27 paź, 2016
autor: Mr_Zombie
Chris93 pisze:Mam nadzieję, że różnorodność przeciwników będzie większa niż tylko rodzinka Baker'ów, a wszystko sugeruje nam to, że jednak walczyć będziemy tylko z nimi :/.
Wszystkie oficjalnie wypuszczone informacje (trailery, demo) na to wskazują, ale już z informacji spoza głównego PR (ocena na ESRB, prezentacja dot. technologii fotogrametrii zastosowanej w RE7) można wywnioskować, że pojawią się też inni przeciwnicy. Capcom po prostu na razie trzyma to w tajemnicy.

: pt 28 paź, 2016
autor: Leon. KennedY
oczytajcie wątek o RE: ORC. Kto się tytułem podniecał jak pies na widok nogi a kto od razu zwęszył crapa. Capcom kredyt zaufania już dawno stracił. Liczy się dla nich gimboza. Starzy fani niech żrą pixe z dwójki.
A jak gra wyjdzie i się obroni, no to gratsy. Ale wątpliwa to sprawa...
RE ORC to było zwykłe dojenie i tyle... W sumie to jedyna gra z serii, którą mnie po chamsku oszukali, ale z.drugiej strony to jakiś se tam spin off i to nawet niekanoniczny. A numeryczne gry z serii tak serio to żaden mnie nie rozczarował. Więc wątpię, aby RE7 miał by podzielić los ORC.
a, właśnie cały myk polega na tym, aby przewidzieć, czy to dobra gra czy nie, jeszcze PRZED JEJ ZAKUPEM. Nie sztuka kupić grę, zagrać i powiedzieć "mieliście rację, jakaś słaba ta gra". Gdy już kupisz, wydasz pieniądze, a gra okaże się lipna, to tak jakbyś dał się oszukać.
Można odczekać trochę, ogl jakie recenzje i potem zdecydować czy kupić, a nie już teraz być pewnym i wieszać psy.

: pt 28 paź, 2016
autor: WESKER-DL
Leon. KennedY pisze:Zabawne to porównywanie do RE6 , jeszcze bardziej bawią mnie stwierdzenia w stylu... Nie ma już RE, no jak nie ma to mi przykro. A, że nawet szansy nie chcecie dać, jest najgorsze i w sumie smutne... Rozumiem, że "wasze" i nawet moje RE już dawno ewoluowało, ale jest ciągle żywe, hehe i RE7 ma w końcu szansę na powrót być horrorem. A jeśli gra nie wypali, to dowiem się o tym grając w nią, a nie narzekając ciągle na wszystko przed ujrzeniem całego produktu.
Święte słowa Leon ;) co do Ronina to nie wiem ile lat by nie był fanem jego podejście sugeruje co innego. Ja również jestem fanem od 97 roku ale to nie znaczy, że mam być anty za każdym razem kiedy inni się cieszą. Owszem takie stworki jak orc czy tez uc hitami nie są ale póki sam nie sprawdzę nie będę oceniał i skreślał z góry. Tymbardziej jako stary fan byłem od początku serii i widziałem jej przemiany, podziały i wiem, że Capcom w większości przypadków wybrnął ze zmiany klimatu.

Diadem nie musisz kupować produktu, żeby go sprawdzić. Ja już miałem okazję ograć oba dema a następnie trzecie demo z hełmem VR zupełnie za darmo, wystarczyło przejechać się na targi WGW czy PGA. Zdecydowanie po przetestowaniu mam ogromną chęć kupić bo wrażenia są zacne i ludzie, z którymi rozmawiałem również podzielali moją opinię. Nikt nie był obojętny po ściągnięciu hełmu VR, na każdym zrobilo to wrażenie. Najwięcej plusów zebrał właśnie klimat produkcji i strach, który nam towarzyszył.

: pt 28 paź, 2016
autor: PSKING
Powinno się zrozumieć że nie na miejscu jest stawianie spin-off'ów, i to niekoniecznych obok głównej serii. Mówiąc wprost, gadanie że ta seria się kończy, bo Umbrella Corps to crap i jak Capcom tak mógł itp.
Ci co czekają na główne części jak ReVII, Revelations, czy nawet REmake 2 nie powinni zwracać na to uwagi, a niektórzy zachowywali się jakby ktoś krzywdził im matkę :pff2: .
UC powinno być co najwyżej stawiane obok ORC (które nawet nie było robione bezpośrednio przez Capcom, ale mniejsza o to?), czy Survival. To w żaden sposób nie oddziałowuje na główną serię! !

Wracając do ReVII, to wszyscy tak naprawdę powinni uzbroić się w cierpliwość, i poczekać na opinię innych. Nie ma dla mnie nic gorszego niż stwierdzenie że najlepiej sprawdzić samemu. Czy to crap czy nie, wydaj na to własne pieniądze i sprawdź czy pograsz dłużej niż 5 minut.
Powtórzę raz jeszcze, lepiej poczekać, i piszę to do wszystkich, tych co są za, tych co są przeciw, i tym co są obojętni. Akurat to jest na tyle tajemniczy tytuł że nie powinno się kupować go na premierę.

: pt 28 paź, 2016
autor: gizin1993
Baker jest nietykalny gdy dostanie 2-3 kulki i sie położy?
nie możnaby posłużyć sie siekiera lub pozniej szotgunem aby pozbawic go głowy lub nogi?
troche nie logiczne ...
ciekawe ,jak durzy będzie obszar do zwiedzania i jak ma sie to do jej długosci
w RE 4,5,6 bylo durzo różnych lokacji i gry byly dosyć dlugie
a w 7 będzie tylko posiadlość i może podziemne laboratorium ,czyli tyle co w jedynce ,tylko wydłużone cutscenkami ,jum scare'ami itp
Ile według was zajmie przejście RE7 za pierwszym razem ?

by Chris93: Proszę Cię przyłóż się DUŻO bardziej do pisowni.

: pt 28 paź, 2016
autor: WESKER-DL
Myślę, że około 12 h byłoby dobrą liczbą.

: pt 28 paź, 2016
autor: PSKING
To że dzieje się w jakiejś chacie , wcale nie znaczy że będzie mało miejscówek. Już widzieliśmy jakieś podziemia? tak sądzę.
Grałem we wszystkie kanoniczne części poza Re0 i ReV2, i trzeba przyznać że Capcom nigdy nie zawodził. Nawet w Resident Evil 6.

: pt 28 paź, 2016
autor: WESKER-DL
Chyba zwłaszcza w re6 bo było tam sporo rozmaitych miejscówek. Osobiście myślę, że będzie wspomniana plantacja, obrzeża, rezydencja no coś w stylu re1.

: pt 28 paź, 2016
autor: PSKING
To głównie przez długość i ilość kampanii. Udało im się. Nie mogę jasno powiedzieć że design którejkolwiek części był dla mnie najlepszy. Choć najbardziej różnorodny był jednak Re5. Każdy level praktycznie gdzie indziej.
Także byłbym spokojny o ReVII(pod tym względem).

: pt 28 paź, 2016
autor: Mr_Zombie
Leon. KennedY pisze: Można odczekać trochę, ogl jakie recenzje i potem zdecydować czy kupić, a nie już teraz być pewnym i wieszać psy.
Można być też sceptykiem i po premierze po prostu się pozytywnie zaskoczyć ;) Wolę takie podejście niż ewentualny przedpremierowy hype -> popremierowy zawód.

Jak na razie wiele rzeczy, które Capcom zaprezentował mi się po prostu nie podoba. Grałem w demo (Zero Hour) i... nic, tak naprawdę zero wrażeń - ot słaba przygodówka z widokiem z pierwszej osoby, której de facto nie można nawet przejść (czyt: ukończyć nie ginąc przy tym). Po części zdaję sobie sprawę, że to kwestia tego, że przed zagraniem wiedziałem już co i jak. Jednak z drugiej strony poprzednie RE znam na pamięć, a mimo to podczas ponownego ich przechodzenia wciąż odczuwam niepokój bądź po prostu satysfakcję. Podobnie z wieloma przygodówkami (jeżeli mówimy o grach pozbawionych walki, jak z Zero Hour) - potrafię po niektóre chwycić ponownie i mieć fun z ich przechodzenia. W przypadku dema RE7 tego po prostu nie było, bo pole działania gracza było mocno ograniczone, zagadek było mało i po prostu nie było tam dużo do zrobienia.

Jak na razie mój poziom zaciekawienia podtrzymują jedynie materiały spoza głównego PR - te skrawki informacji, które przewijają się gdzieś w tle, sugerujące, że to, co Capcom pokazuje w demach i trailerach to jedynie wierzchołek góry lodowej.

: sob 29 paź, 2016
autor: RON!N
Mr_Zombie pisze:Można być też sceptykiem i po premierze po prostu się pozytywnie zaskoczyć ;) Wolę takie podejście niż ewentualny przedpremierowy hype -> popremierowy zawód.
Ot dokładnie. Capcom potrafi zrobić fajny tytuł (Remake, RE0) ale i gniota (tutaj wolę przemilczeć by znów ktoś nie poczuł się urażony). I nie krytykuję tutaj Japończyków że nie próbują czegoś nowego, stworzenia gry która faktycznie będzie survivor horror z krwi i kości, tylko sposoby którymi do tego dążą są według mnie zbyt radykalne i zupełnie pomijają fanów.

To tak jakby słuchać Slayera przez całe życie i nagle zaakceptować od ręki fakt że teraz grają Jazz. No sorry, ale nie..... choć może to być dobry Jazz.....

: ndz 30 paź, 2016
autor: WESKER-DL
[RONIN] pisze:. I nie krytykuję tutaj Japończyków że nie próbują czegoś nowego, stworzenia gry która faktycznie będzie survivor horror z krwi i kości, tylko sposoby którymi do tego dążą są według mnie zbyt radykalne i zupełnie pomijają fanów......
A czy projekt Silent Hills, który też zmienił gameplay pominął fanów serii? Czy czuli się pominięci? ;) (mówimy o P.T. W takiej formie do jakiej doszło)

: ndz 30 paź, 2016
autor: Nemesis US
Nie mogę się doczekać premiery. Nadchodzi jedna z najlepszych odsłon w serii.

: ndz 30 paź, 2016
autor: Mr_Zombie
WESKER-DL pisze: A czy projekt Silent Hills, który też zmienił gameplay pominął fanów serii? Czy czuli się pominięci? ;) (mówimy o P.T. W takiej formie do jakiej doszło)
Z tym, że P.T. to coś innego, niż Silent Hills; to kompletnie inny projekt, który miał na celu jedynie zareklamowanie Silent Hills. W przypadku samego SH nie było dosłownie jeszcze nic sprecyzowane - prócz tego, że za grę ma być odpowiedzialny Kojima oraz del Toro. Więc to raczej zły przykład.

Nie mówiąc już o tym, że w chwili wypuszczenia P.T. sama seria była w dołku. Wielkim i głębokim dołku - po serii mało bądź średnio udanych gier wypuszczonych przez zachodnich developerów, po Books of Memories (izometryczny dungeon crawler), po żałosnych remasterach HD i całej otoczce z nimi związanej (konflikt z voice actorami ze starych SH)... P.T. było tym światełkiem w tunelu, że jednak serię da się uratować, że przestanie być traktowana jak niechciane dziecko i że powstanie cokolwiek wartościowego. Jak to się skończyło, wiadomo.

: ndz 30 paź, 2016
autor: PSKING
To żeś palnął. P.T nie miało mieć nic wspólnego z Silent Hills. Jak sam tytuł wskazuje, to grywalny teaser. Jak miało wyglądać SHs, tego sam Kojima jeszcze nie wiedział.

by Deus Ex: Oś rozmowy znowu zeszła na boczny tor, proszę dyskutować tutaj o RE7, jakkolwiek badziewna będzie to gra.

: pn 31 paź, 2016
autor: WESKER-DL
No właśnie jesteś w błędzie, każdy kto grał po raz pierwszy w P.T. Myślał, że to nowe ip a na końcu dopiero pojawiał się znajomy napis Silent Hills i dopiero gracze zaczeli kojarzyć elementy dema jak choćby korytarz cały we krwi a na każdym z obrazów oczy (sh2), czy też dziura z widokiem na łazienke (tu oczko w stronę sh4), później pojawił się trailer i znów klimatu nie dalo się z niczym innym pomylić. Zombiak no przecież pisałem w nawiasie, że w takiej formie do jakiej projekt doszedł a co by było dalej? Nie wiadomo, bo projekt został skasowany więc mógł taki pozostać lub tpp, kto wie. Faktem jest, że żal był ogromny bo....cholera to miało potencjał co zresztą wykorzystał Capcom i ma szansę narobić zamieszania z RE7.

Ps. Deus przecież to jest dyskusja dotycząca RE7 i składowych jakie zebrały się na niego vide mój powyższy wywód. Demo P.T. Lubię czasem odpalić i chodź już tak nie działa to jednak potencjał był.

Ps. 2. Zombiak pisałeś, że grałeś w Zero Hour dopiero po obejrzeniu go na Youtube? I piszesz, że nic Cię nie zaciekawiło? Chłopie zastanów się, zmień czasem kolejność i zamiast YT najpierw sprawdź sam grę, bez żadnych wcześniejszych Spoilerów!

Edit: 00:37

Ostatnio jesteśmy bombardowani przez Capcom nowościami z RE7, tym razem kolejne dwa filmiki prezentują tryb examine tak oczywisty dla serii oraz jak wykorzystać kilka przedmiotów w jednej zagadce (zabawa cieniem, easter egg z dema lantern).

http://youtu.be/JB0-MFSjKv0


http://youtu.be/lFh6Ip5v6xM

Welcome to the Family Son!

: pt 04 lis, 2016
autor: Mr_Zombie
Taka ciekawostka: scena przy stole pokazana w ostatnim trailerze była ocenzurowana. W ostatnim numerze Famitsu pojawił się artykuł o RE7 (nie znalazłem jeszcze żadnego tłumaczenia, więc nie wiem, czy było tam coś wartościowego wspomniane), gdzie wśród screenów był m.in. ten:

Obrazek

W trailerze Jack jedynie nacina rękę Lucasa, w finalnej grze ta ręka zostanie kompletnie ucięta.

: sob 05 lis, 2016
autor: Nemesis US
Ale będzie grane w styczniu. Dzisiaj znowu odpalam demo. Czekam na tego Residenta jak nigdy. Seria wraca do formy we współczesnym wydaniu. Jak komuś nie pasuje to niech dalej siedzi w 2005 roku i standardach RE4 bo ten bezpodstawny hejt u co niektórych wygląda raczej jak ból dupy z powodu braku możliwości sprawdzenia gry na premierę. Ja się jaram od pierwszych zapowiedzi. Tego oczekiwałem i dostanę więcej.

Rodzina Bakerow zaprasza na wspólny lunch już 27 stycznia

Obrazek