Strona 27 z 52
: sob 21 sty, 2012
autor: WESKER-DL
Ricardos pisze:Mnie chodzi w tej części tylko o jedno .. o klimat gry. Skoro są zombie (yupi wkońcu) to liczę na coś w stylu RE2 i tych zombie zza okna na początku posterunku albo RE3 i Nemezis wpadającego przez ścianę także na posterunku. Jeżeli to będzie miało klimatopodobne coś jak w RE5 to ja podziękuje.
To już mogę Cię zapewnić, że to bedzie jak RE5 a nawet bardziej w stronę strzelanki (nawet twórcy okreslili, że chca zbliżyć się do Call of Duty

). Zresztą wystarczy obejrzeć trailer i samemu wywnioskować, czy takie motywy jak w re2 czy re3 się pojawią

Taki Resident pojawi sie niedługo na 3DS'a bo już demo pokazało, że takich elementów zaskoczenia jest sporo i mozna poderwać się z kanapy.
: sob 21 sty, 2012
autor: RON!N
Pokuszę się nawet o stwierdzenie, że RE6 bliżej będzie do Gears of War niż RE2. Czemu tak wnioskuję? W czasach kiedy wszyscy oczekiwali na RE5, Capcom już zapowiedział że chce takiej właśnie mechaniki gry ale daleko było gameplayowi do tego co pokazuje GoW. Teraz, kiedy oglądam trailer "6stki", widzę że bohaterowie potrafią niezłe ewolucję robić a to wróży tylko jedno - mocna akcja.
W sumie szkoda że czasy statycznych kamer odeszły. Brakuje mi nowych tytułów z tego rodzaju rozgrywki. Pozostaje tylko cieszyć się z poprzednich części gry.
Nie mogę się doczekać

: sob 21 sty, 2012
autor: StPaul
To po kiego wała CAPCOM zapowiadał całkowitą zmianę enginu, gameplaya itp. Mówił, że gra będzie wypośrodkowana miedzy surivival i action. I mówili to nie dawno. Z tego co widze, gra jest już daleko posunięta więc zapowiadali te kłamstwa w trakcie robienia gry. Po co mówią, że bedzie wszystko nowe, jednocześnie produkując gre, która temu przeczy.
: sob 21 sty, 2012
autor: WESKER-DL
Po to żeby nakręcić tak zwany Hype na grę i zapewne jakieś elementy tego typu się pojawią w śladowych ilościach aby dotrzymać słowa w jakimś stopniu no chyba, że tak samo jak szumnie zapowiadali oślepiający efekt słońca w RE5 (po wyjściu z murzyńskiej chaty przez chwilę "nasze oczy" musiały się dostosować do otoczenia) zostanie zapomniany i pominięty (jeżeli ktoś zastanawia sie jak owy efekt wygląda polecam przetestować Army of Two 2 lub BF3).
: sob 21 sty, 2012
autor: Leon. KennedY
Pokazali elementy survivalu i akcji... Więc coś z prawdy w tym co mówili jest.
: sob 21 sty, 2012
autor: WESKER-DL
http://rextreme.altervista.org/886/
Ja jednak stawiam na Sherry bo kiedyś pomysł jej powrotu wpadł mi do głowy

(a było to w roku 2004 więc może się doczekam)
: sob 21 sty, 2012
autor: RON!N
Czyżby kontynuowała wielkie dzieło swojego ojca? W sumię fajnie gdyby ta część wyjaśniła wiele ciekawych kwestii odnośnie całej serii, historii niektórych bohaterów itd. Prosimy

: sob 21 sty, 2012
autor: StPaul
Jakiś element?
Miało być coś nowego zupełnie. Reset. Nowy gameplay. Tak zapowiadali pierwsze co. Nie pojedynczy element jak światełko, tylko całość.
: sob 21 sty, 2012
autor: WESKER-DL
Dopóki nie "wydoją" starego gameplay'u to zapomnij o diametralnych zmianach

: sob 21 sty, 2012
autor: StPaul
Nie wiem czy ten gameplay da się wydoić do końca. Jest bardzo dobry i sprawdza się w wiekszości gier akcji. CAPCOM nie powróci do survivalu, bo z akcji ma więcej kasy. Tylko po co było ściemniać i obiecywać reset serii.
Mikami stworzył kurę znoszącą złote jajka, ale odszedł i reszta CAPCOMU zrobiła z tej kury dziwkę, niestety
Co do Sherry, fajnie by było, ale jednak wydaje mi się, że to Ashley.
Z tego co widze w jednej scenie, będzie powrót do wbijania igiełki jak się ma low hp.
Nie znajde teraz tej sceny, bo mój laptop za bardzo muli, żeby się w to bawić. Ale w częsci trailera jak jest Rudy i Blondyna, to Rudy klęka podczas gameplaya, a Blonyda wykonuje gest dokładnie taki sam jak w RE5 podczas wbijania strzykawy.
Ciekawe mnie też czy powróci animacja magicznego dezodorantu, którym wystarczy się popsikaći już jesteśmy zdrowi

: sob 21 sty, 2012
autor: bloodlust72
Trailer daje kopa. Wiadomo, że jest to tylko zlepek pełnych akcji momentów, ale klimat ma. Nie pasuje mi deczko to, jak Leoś wywija między mózgojadami. W czwartej części biegał sobie spokojnie, ateraz co? Zdobył czarny pas w kyokushinkai czy innym taekwondo ? To karate mogliby sobie odpuścić. Według mnie trochę przesadzili.
Reszta bardzo na plus. Uwielbiam te "residentowe" potwory, szczególnie te wielkie, a tutaj chyba ich nie zabraknie. Miodzio. No i cieszy fakt, że powrócimy do miasta pełnego snujących się zombie. To lubię. Pożary i ogólna rozpierducha na ulicach budują kapitalny klimat. Niełatwo będzie doczekać się premiery

: sob 21 sty, 2012
autor: Sas
http://residentevil.wikia.com/Sherry_Birkin
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb2 ... Keokik.jpg
Sherry and an unnamed mercenary.
Much speculation has surrounded the identity of the unnamed mercenary character's companion, a blonde woman. Many people have theorized that the character is Ashley Graham due to the story's involvement of the president, who may or may not be President Graham.
However, our sources have confirmed to us that the character is actually Sherry Birkin, daughter of Resident Evil 2's villain, William Birkin.
http://ps3.ign.com/articles/121/1216937p1.html
Tak więc Sherry wraca do gry, nie wiem czemu ale niezmiernie cieszę się tego powodu.
A co myślicie na temat pana scar-face'a, ja osobićie uwazam ze,
to nasz owiany legenda Alex Wesker. Nie mniej postaram się naleźć wiarygodne informcje na ten temat.
: sob 21 sty, 2012
autor: nemesisdestro
Jeśli idzie o akcję w trailerze to staram się być ostrożnie optymistyczny, jako trailer po prostu ma za zadanie pokazywać różne fajerwerki, jak to materiał promocyjny - ma ciszyć oko i zadziwić. Początek trailera jest całkiem klimatyczny tak więc mam nadzieję że gra będzie niepozbawiona elementów grozy. Oczywiście, to wszystko jedynie przypuszczenia
Jeśli idzie o Sherry, to zdjęciami nie ma się co sugerować, tak to jest w grach że jednak design postaci się zmienia, wraz ze zmianą technologii oraz inwencją designer'ów, przypomnieć sobie wystarczy jak bardzo z czasem uległa zmianie facjata Jill czy Chris'a

oglądając CV i RE5 ciężko było by mi stwierdzić że z wyglądu pan Redfield to jedna i ta sama postać. Ale skoro ponoć Sherry jest potwierdzona...Najwyższa kurde pora
Łysy gość...rzekomy Alex Wesker....ten gość, którego geny posłużyły do stworzenia Alberta, czy jakoś tak (nie grałem w 5tkę więc nie mam pewności czy czegoś nie pomyliłem)? Koleś jakiś młody jest i przypuszczam że to jakaś zupełnie nowa postać, wątpię że jest to ktoś związany z Weskerem w jakikolwiek sposób, chociaż ktoś wcześniej spostrzegł że gość jest lekko rudawy, więc czyżby....Steve?

: sob 21 sty, 2012
autor: Recoil
Co moim zdaniem można wywnioskować z trailera (niektóre z tych hipotez podali już inni użytkownicy)? Gra nastawiona na co-op. Mamy 3 pary bohaterów: Leon i ta agentka, Chris z kimś tam, oraz (moim zdaniem) Cherry (na co mógłby wskazywać jej przybliżony wiek, Ashley nie ma co robić już w serii RE - mścić się za zamienienie jej ojca w zombiaka...?

)i pochodna Weskera (co sugeruje tekst o wyjątkowości jego krwi, scena ze strzykawą oraz dość ponadprzeciętne możliwości ruszania się i walki wręcz). Scenario Leona nastawiony bardziej na survival (mimo tych akcji - kopniak z półobrotu był juz w RE4). Jest dość mrocznie i ponuro, do tego mamy sam pistolet a jak na dzisiejsze standardy survivalu to już nieźle. Scenario Chrisa bardziej na akcję. Wymiana ognia karabinowego z żywymi przeciwnikami, dynamiczne ruchy postaci, akcja w samochodzie - generalnie widać, że dużo się tam dzieje. Scenario domniemanych Weskera i Sherry ciężko rozszyfrować. Jest jakis kompletnie oderwany od reszty i bardziej zalatuje Uncharted
No i logo sugerujące, że bioterrozystyczny syf oplata wszystko jak pajęczyna

: ndz 22 sty, 2012
autor: Kasia
Obejrzałam 2 razy. Na forach zagranicznych czytam, że graczy interesuje tylko to, czy będzie można strzelać podczas chodzenia. I znowu porównania do Gears of War. Ile można. To ja porównam do Shadows of the damned w takim razie

: ndz 22 sty, 2012
autor: Slayer
Kasia pisze:graczy interesuje tylko to, czy będzie można strzelać podczas chodzenia
Jestem niemalże pewny że jest taka możliwość. Na zwiastunie przez kilka sekund jest scenka jak Leon strzela do zombiaków w mieście i... się jednocześnie przy tym rusza.
Sam nie wiem czy się z tego cieszyć czy nie. RE przecież zawsze było charakterystyczne m.in.: właśnie z braku możliwośći strzelania+biegania w tym samym czasie. Kto wie, może jednak patrząc na te nowe uniki, ślizgi, kopy, skoki, ciosy - nie obyłoby się bez tego.
600 osób pracuje nad RE 6? Wow, to bardzo bardzo zadowalająca liczba. To znaczy, że ta część powinna być nadzwyczaj udana.
: ndz 22 sty, 2012
autor: Recoil
strzelania+biegania w tym samym czasie
Ciągle to samo generalizowanie biegania ze strzelaniem i chodzenia ze strzelaniem. Przecież jest to kolosalna różnica!!! Bieganie i strzelanie zrobi z tego rozpierduchę. Chodzenie i strzelanie urozmaici jedynie rozgrywkę pod względem taktycznym. Już w RE4 brakowało mi wyglądania zza rogu z wycelowaną bronią. Poza urozmaiceniem rozgrywki chodzenie + strzelanie wzmaga poziom zaskoczenia właśnie na przykładzie wyglądania zza rogu gdzie coś nagle może Cię zaskoczyć. W przypadku braku możliwości nie zauważymy tego bo zanim się obrócimy to już oberwiemy, a w przypadku biegania nawet nie zauważymy że coś takiego miało miejsce bo dawno uciekniemy.
: ndz 22 sty, 2012
autor: Kasia
Slayer pisze:Kasia pisze:graczy interesuje tylko to, czy będzie można strzelać podczas chodzenia
Jestem niemalże pewny że jest taka możliwość. Na zwiastunie przez kilka sekund jest scenka jak Leon strzela do zombiaków w mieście i... się jednocześnie przy tym rusza.
Sam nie wiem czy się z tego cieszyć czy nie. RE przecież zawsze było charakterystyczne m.in.: właśnie z braku możliwośći strzelania+biegania w tym samym czasie. Kto wie, może jednak patrząc na te nowe uniki, ślizgi, kopy, skoki, ciosy - nie obyłoby się bez tego.
600 osób pracuje nad RE 6? Wow, to bardzo bardzo zadowalająca liczba. To znaczy, że ta część powinna być nadzwyczaj udana.
Nie wiem od czego to zależy. Czy od "widzimisię" producenta, zasobności portfela = dobrego sprzętu, czy (nie)umiejętności pracowników. Ale tak jak mówisz, brak możliwości poruszania się podczas strzałów to cecha charakterystyczna. 600 osób, ehh rysownicy, aktorzy, dźwiękowiec, producent, wydawca itp. Przynajmniej mają pracę i zapełnią portfolio konkretami. Niemniej jednak atmosfera już jest gorąca, tak jak przed premierą "czwórki". Nie pamiętam, aby przy "piątce" była tak wysoka temperatura. Nie wydaje mi się też, aby kwestią sporną był wybór platformy. Stawiam na PC, PS3 i Wii.
: ndz 22 sty, 2012
autor: Recoil
Kasia pisze:Nie wydaje mi się też, aby kwestią sporną był wybór platformy. Stawiam na PC, PS3 i Wii.
??? Przecież już wiadomo na jakie platformy gra się ukaże: PS3, X360 i w dalszej przyszłości PC.
: ndz 22 sty, 2012
autor: Sas
nemesisdestro pisze:Łysy gość...rzekomy Alex Wesker....ten gość, którego geny posłużyły do stworzenia Alberta,
O tym nie słyszałam.
nemesisdestro pisze:Koleś jakiś młody jest i przypuszczam że to jakaś zupełnie nowa postać
Prawdopodobne tak, choć imie nowej postaci jest "utajnione", to daje do myślenia.
nemesisdestro pisze:chociaż ktoś wcześniej spostrzegł że gość jest lekko rudawy, więc czyżby....Steve?
Ciekawe spostrzeżenie, chyba dokonam analizy rysów twarzy w stylu [s]Chairface Chippendale[/s] portrecisty, może coś uda mi się wywnioskować.(wątpliwa kwestia)
Prawdę mówiąc od poczatku sadzilam ze, Darkside Chronicles ma na celu coś wiećej niż tylko przypomniene nam o starszych odslonach serii tylko wyzszy cel.
Ogólnie rzecz biorąc to możliwe jest iż moje dziwne fan-spekulacje sie ziszczą.
Zawsze było to coś w stylu "what it". Wiec co by było gdyby Steve i Sherry pracowali razem po stronie Umbrelli? Jeśli dostane na to odp w RE6 to chyba spadne z krzesła i mój entuzjazm sparaliuje mi mózg na ok tydzień.