Ciekawostki

ChrisDL
Posty: 56
Rejestracja: wt 14 kwie, 2009
Lokalizacja: Cię zajde?

Post autor: ChrisDL »

Nie mur tylko siatkę,Aligator niszczy siatke i ucieka w niedostępną dla nas część kanałów.
Awatar użytkownika
bodek
Posty: 907
Rejestracja: czw 15 maja, 2008
Lokalizacja: RC

Post autor: bodek »

LiDeR pisze:Też kiedyś tego dokonałem, muszę powiedzieć, że strzalałem do niego z RL i musiałem około 10-12 pocisków wystrzelić(nie pamiętam dokładnie ale sporo).Zabicie aligatora z normalnych broni graniczy z cudem(Jednak jest wykonalne).
Teraz to opowiadasz bajki. Jakie 10 strzałów z RL?! Najwidoczniej strzelałeś w ścianę i nie trafiałeś bydlaka a ostatnia rakieta cudem go dosięgnęła. Aligator jest prosty do pokonania. Ja zawsze zabijałem go normalnie bo nie znałem motywu z butlą.
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Ja motyw z butlą odkryłem dopiero po kilku przejściach gry kiedy z ciekawości przeczytałem solucję ;D jakby nie patrzeć fragment jest mało naznaczony, a nauczony z pierwszej części naparzaełm w aligatora ile fabryka dała nie zwracając uwagi na migające światełko nad butlą.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Mr.Kennedy
Posty: 40
Rejestracja: sob 22 sie, 2009
Lokalizacja: Lubartów

Post autor: Mr.Kennedy »

W moim przypadku było podobnie. Zawsze uciekałem od aligatora jak najdalej a po drodze strzelałem. Dopiero po której próbie zauważyłem że da się odpiąć tą butlę. Raz tylko udało mi się go zabić bez jej użycia to wtedy uciekł przez ścianę ale potem szkoda już było na niego amunicji.
Awatar użytkownika
LiDeR
Posty: 19
Rejestracja: ndz 13 wrz, 2009
Lokalizacja: Katowice

Post autor: LiDeR »

bodek napewno nie trafiałem w ścianę bo na Auto namierzaniu grałem i nie opowiadam żadnych bajek... Żałuję teraz, że nie mam w domu kamery, żeby to nagrać, udowodnił bym ci to niedowiarku :rad2:
S.T.A.R.S.
Awatar użytkownika
Kratos
Posty: 87
Rejestracja: pt 02 paź, 2009
Lokalizacja: Choszczno

Post autor: Kratos »

Ja tam od razu wiedziałem że tą butle się wykorzystuje ponieważ odróżniała się trochę od tekstur.

A zauważyliście że każdy zombie mężczyzna w RE2 jest napakowany

I mam jedno pytanie a mianowicie chodzi mi o drzwi które są zamknięte które są przed tymi posągami co trzeba wyciągnąć ten czerwony klejnot czy ktoś wie co jest za tymi drzwiami bo w RE3 te drzwi są nadal zamknięte
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3136
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

Kratos pisze:A zauważyliście że każdy zombie mężczyzna w RE2 jest napakowany
Ciekawostka...?
Kratos pisze:I mam jedno pytanie a mianowicie chodzi mi o drzwi które są zamknięte które są przed tymi posągami co trzeba wyciągnąć ten czerwony klejnot czy ktoś wie co jest za tymi drzwiami bo w RE3 te drzwi są nadal zamknięte
Nie wiadomo co jest za tymi drzwiami, w RE3 również nie da się ich otworzyć. Była już chyba o tym mowa.
Ostatnio zmieniony śr 04 lis, 2009 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
nemesisdestro
Posty: 1583
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

I mam jedno pytanie a mianowicie chodzi mi o drzwi które są zamknięte które są przed tymi posągami co trzeba wyciągnąć ten czerwony klejnot czy ktoś wie co jest za tymi drzwiami bo w RE3 te drzwi są nadal zamknięte


Nie wiadomo co jest za tymi drzwiami, w RE3 również nie da się ich otworzyć. Była już chyba o tym mowa.
Chodzi o te drzwi z widoczną dziurą u dołu?

http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE2/Okno.ph ... Map_04.gif

o ile wiem to pokój z posągami do przesunięcia jest oznaczony cyfrą 34, drzwi przed owymi posągami to pomieszczenie nr 35 i jest to tzw "poczekalnia" ;)

http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE2/RE2.php?n=Pomies#1

Generalnie w RE3 nie ma do niego dostępu wchodzi się tam jedynie w RE2 i jest to pomieszczenie prowadzące do biblioteki oraz na drugie piętro głównego hallu samego posterunku, jednakże do samej "poczekalni" wchodzi się zupełnie innym wejściem ;)
Oczywiście mam nadzieję że zrozumiałem o które drzwi wam chodziło ;)
Ostatnio zmieniony śr 04 lis, 2009 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
LiDeR
Posty: 19
Rejestracja: ndz 13 wrz, 2009
Lokalizacja: Katowice

Post autor: LiDeR »

nemesisdestro masz rację te drzwi przed posągami to tzw. "Poczekalnia" z tym, że nie można tam wejść ani w RE 2 ani w RE 3.Ktoś już gdzieś napisał, że albo to jest pozostałość po Becie albo Capcom naumyślnie zostawił te drzwi, żeby gracze mieli się nad czym zastanawiać :rad2:
S.T.A.R.S.
nemesisdestro
Posty: 1583
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

LiDeR pisze:"Poczekalnia" z tym, że nie można tam wejść ani w RE 2 ani w RE 3.Ktoś już gdzieś napisał,
Tzn. w każdym razie nie tym wejściem które jest na korytarzu z posągami;) ale wejście do samej poczekalni dostępne jest poprzez pewien szary korytarz ( który prowadzi też do biura oddziału S.T.A.R.S.). Z tym że w 3jce i te drzwi zabite są dechami...
Awatar użytkownika
LiDeR
Posty: 19
Rejestracja: ndz 13 wrz, 2009
Lokalizacja: Katowice

Post autor: LiDeR »

No to się zgadza, jest taka lokacja tylko w RE 2, tak jak mówisz w RE 3 zabite dechami.Te drzwi są na samym końcu korytarza.Grając w RE 2 Claire A w tym pomieszczeniu po raz pierwszy spotykamy Sherry uciekająca przed zombie.
S.T.A.R.S.
Awatar użytkownika
Kratos
Posty: 87
Rejestracja: pt 02 paź, 2009
Lokalizacja: Choszczno

Post autor: Kratos »

nie mi chodzi o te drzwi http://www.youtube.com/watch?v=R-KwhPX5lxU w 6 minucie 10 sekundzie się pojawiają o nie mi chodzi
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3136
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

O tych drzwiach mówiłem od początku.

A teraz koniec wątku, chyba że ma ktoś coś nowego/ciekawego do powiedzenia na ten temat.
Ostatnio zmieniony czw 05 lis, 2009 przez Deus Ex, łącznie zmieniany 1 raz.
nemesisdestro
Posty: 1583
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

Eeeech kolego Kratos proszę czytać całe zdania i ze zrozumieniem, bo motasz niemiłosiernie ;) wyjaśniliśmy to już na początku i dopowiedzieliśmy jak się tam dostać a widzę że się pogubiłeś pozwoliłem sobie zatem na wytłumaczenie zrozumiałe dla każdego:

1) http://zapodaj.net/ee6f84025db3.bmp.html
Cały czas mówiliśmy o tych drzwiach, jak widać są wyłamane u dołu i mają dziurę, i jak mówiliśmy, nie da się przez nie przejść ani w RE2 ani w RE3 jednocześnie są to drzwi prowadzące do tzw poczekalni.

2) http://zapodaj.net/a40c9f2619be.bmp.html
Jednakże jeżeli naprawdę chcesz dotrzeć do poczekalni ( RE2 ONLY) wchodząc tędy......

3) http://zapodaj.net/754c4cf9ed60.bmp.html
docieramy na owy szarego korytarza idąc nim

4) http://zapodaj.net/5aee1d855c5f.bmp.html
http://zapodaj.net/4de1ce72dafe.bmp.html

...docieramy do drzwi

5) http://zapodaj.net/4e2ff6de07dd.bmp.html
Drzwi te da się otworzyć tylko tym kluczem.

6) Te drzwi prowadzą WŁAŚNIE do poczekalni:
http://zapodaj.net/065cbf5ef02b.bmp.html
http://zapodaj.net/e899e20e0b65.bmp.html
http://zapodaj.net/ef77ca707a41.bmp.html

7) A tu proszę dla Ciebie właśnie z poczekalni zdjęcie z drugiej strony drzwi których nie można otworzyć a które są koło posągów ;) :
http://zapodaj.net/076f7224cd00.bmp.html

Wszyscy się już zrozumieliśmy ? :smiech3:
Ostatnio zmieniony czw 05 lis, 2009 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Diadem
Posty: 1889
Rejestracja: sob 16 cze, 2007
Lokalizacja: Sosnowiec

Post autor: Diadem »

Chciałbym wrócić jeszcze do tego:
bodek pisze:Nie chce rozpowiadać fałszywych informacji więc od razu zaznaczam że ta informacja nie jest potwierdzona(może gdzieś jest ale ja o nie nic nie wiem)i może być to tylko plotką wśród graczy!!!

Kiedyś mój kolega mówił mi że w RE2 można ujrzeć bramę z gry RE3(tę przez którą wchodzi się na teren posterunku w RE3). Podkreślał że ujrzeć ją można tylko jeden i jedyny raz w grze!! On ów bramę widział, czemu nie pykną screena, nie wiem. Ja jestem w stanie mu uwierzyć. Siedział przy tej części jakieś 2 lata, dzień w dzień grając. Widziałem jego screen z trybu hard LeonaB - save:0, czas - 1:29:00(coś takiego, na pewno nie przekroczył 1:30), więc to o czymś świadczy.

Brama widziana była w RE2, wersji na PC.
bodek pisze:Teraz tylko nie wiadomo od czego zależy żeby brama nam się pokazała?
Znalazłem na niemieckim forum o RE2 informację, że aby ukazała się ta brama, należy podejść w jej pobliże, stanąć tyłem do wejścia na posterunek, wcisnąć klawisz X oraz strzałeczkę kursora "UP" jednocześnie. Ja tego nie testowałem.

Brama faktycznie pojawia się ponoć tylko raz.

Dodatkową ciekawostką jest fakt, że można za nią spotkać zombie "różnego rodzaju".
Stoker zapodał kiedyś taki screen:
http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... UO0019.jpg
A ja znalazłem taki:
http://www.resident-evil-beta.de/bilder/re2secret.jpg
Ostatnio zmieniony czw 12 lis, 2009 przez Diadem, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
xBlazex
Posty: 120
Rejestracja: śr 10 gru, 2008
Lokalizacja: Sztum

Post autor: xBlazex »

Szczerze mówiąc to wiem o kim Bodek pisał i to jest fakt. Widziałem tę bramę. Na moim staruszku tylko Re2 i thps2 chodziło więc na każdą z tych gier poświeciłem po 2lata raz, że mnie wciągnęły a 2, że tylko one mi chodziły na mojej "besti". brama wygląda właśnie tak jak na screen'ach które dałeś. Przeszedłem tą grę na różnych poziomach, różnymi postaciami, różne scenariusze, speedrun'y i nie speedrun'y ale jednego jestem pewiem - ze ta brama istnieje i nie jest to plotka
A beautiful way to become infected, alone or with others
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Żeby rozwiać wszelkie wątpliwości nakręciłem filmik ukazujący przegnanie aligatora. Twardy był skurczybyk ;)

http://www.youtube.com/watch?v=R8ouFe-xpAU

PS. Przy bramie na teren posterunku kombinacja "góra + krzyżyk" nie działa. Dziś nie udało mi się zajrzeć w tę bramę... :(

@Wesker: Nie kumam...
Ostatnio zmieniony czw 19 lis, 2009 przez Recoil, łącznie zmieniany 1 raz.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Kombinację trzeba zastosować od samego początku wejścia na RPD aż do bramy ;)
Ostatnio zmieniony śr 18 lis, 2009 przez WESKER-DL, łącznie zmieniany 1 raz.
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
stefan
Posty: 31
Rejestracja: wt 26 sie, 2008
Lokalizacja: Łódź

Post autor: stefan »

Nie działa ten trik z bramą , grałem na normalu i nie zaprażyło.
Mój tata to Nemesis.
A gdzie mama ?
Awatar użytkownika
Kratos
Posty: 87
Rejestracja: pt 02 paź, 2009
Lokalizacja: Choszczno

Post autor: Kratos »

on działa pamiętam tylko chyba grę musisz zaczynać pierwszy raz i jest ten widok tam kilka zombiaków zawsze jest ,ale już do końca nie pamiętam.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Resident Evil 2”