Dyskusje przedpremierowe

nemesisdestro
Posty: 1583
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

Hmm gdy idzie o gatunek no to wiadomo chciałbym czysty survival horror na który niestety nie ma za dużo szans biorąc pod uwagę chęci zaspokojenia chłonnego rynku casuali, ok spoko rynek na tym zyska, niestety często kosztem "zwyczajnych" graczy, gdyż nie każdy tytuł może zaspokoić wymagania ludzi często o wyrobionym już poglądzie na gry i upodobaniach, choć ofkoz są i takie tytuły które jak magnez przyciągają ludzi bez wyjątków, ale nie o tym mowa. Obecność takich gier jak choćby Alan Wake jest motywująca, jest to nieco inne podejście do tematu i nie wiem czy w praktyce gra faktycznie wyjdzie straszna, ale już pod względem klimatu zapowiada się na bogatszą niż ostatnie odsłony utytułowanych już serii spod gatunku survival horror. Gdy idzie o kamerę czy też przedstawienie perspektywy, cóż według mnie ideałem była by hybryda to znaczy odpowiednie zmieszanie stylu "czwórkowego" i poprzedniczek. To że shootery fpp stały się popularne tego nie przeskoczymy, ale dobrze było by wprowadzić innowację powiedzmy przez dłuższy czas mamy kamerę znad ramienia, gdy dzieją się różne rzeczy, wiadomo, akcja, strzelanie i tym podobne bzdety. Jednakże gdy zaczyna być "za spokojnie" lub np przy wejściu do jakiegoś pomieszczenia nagle kamera nam się zmienia, może być osadzona w jakimś rogu pomieszczenia, lub nawet przedstawiając perspektywę jak zza jakiegoś okna jak to mieliśmy w RE2 w korytarzu z lickerem ;) taka kamera daje wiele możliwości w kreowaniu odpowiedniej atmosfery i zastosowania filmowych wręcz trików, rzecz jasna te dwa tak różne style musiały by być połączone ze sobą naprawdę dobrze gdyż oczywiście nagły przeskok z jednej perspektywy w drugą mógłby okazać się zanadto dezorientujący ;) Co do gameplay'u samego w sobie hmmm.... Generalnie bardzo ciekawym rozwiązaniem jest choćby pomysł z nadchodzącego SH: Shattered memories gdzie bohater nie walczy a stara się zwiewać przed potworami. Cóż biorąc pod uwagę historię RE to raczej mało prawdopodobne rozwiązanie, co jak co, jednak protagonistą każdej części byli bohaterowie wyuczeni w sztuce obsługiwania broni palnej ;)
Zatem dla spotęgowania nastroju grozy zawsze można rozwinąć pomysł z RE Remake - odporni przeciwnicy, którzy nawet w bardzo małej liczbie potrafią napsuć krwi, oraz ograniczona ilość amunicji. Pamiętam w Remake'u jak każdy pojedynek z zombie był dramatem i jak miałem nadzieję że przy strzale z beretty wyjdzie headshot - w przeciwnym razie, szybko po piersióweczkę i podpalanie :D . Tak czy owak pomysł z odporniejszymi przeciwnikami bądź możliwością do ożywania niektórych z nich można by jeszcze sukcesywnie eksploatować i dzięki temu wykreować porządny survival horror ;)
Ostatnio zmieniony wt 03 lis, 2009 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Recoil
Moderator
Posty: 3378
Rejestracja: ndz 09 wrz, 2007
Lokalizacja: Perdition City
Kontakt:

Post autor: Recoil »

Taka kamera funkcjonuje już w Uncharted. Spisuje się całkiem nieźle, choć mało jej używają.
Fluid Project
Calm Down People!
It's Just A Little Lie...
nemesisdestro
Posty: 1583
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007
Lokalizacja: Poznań

Post autor: nemesisdestro »

Recoil pisze:Taka kamera funkcjonuje już w Uncharted. Spisuje się całkiem nieźle, choć mało jej używają.
Faktycznie, choć Uncharted to gra bardzo mocno skupiona na akcji, ale jak widać da się to połączyć bardzo ładnie, czy tak ciężko zatem Capcomowi czy Konami czy komukolwiek innemu zastosować podobne patenty, ale tym razem by wywołać strach u gracza ? ;) Niegdyś Capcom był zachwalany z powodu dobrze rozwiniętych, świeżych pomysłów jak to było w przypadku zarówno pierwszych resów jak i re4ki, dobrze byłoby mieć i teraz powód by kontynuować ten zwyczaj ;)
Ostatnio zmieniony wt 03 lis, 2009 przez nemesisdestro, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Oj bardzo dobrze by było.Ale co oni świeżego wprowadzą,jeżeli odmienią styl gry czyli trochę widok itp to będzie zupełnie coś innego,ale na to bym nie liczył.Jak wiemy obecny styl przyjął się czy to się nam podoba czy nie i ciesze się że jest to głosowanie które może coś zmieni,zalew casuali jednak postawi na swoim.Jeżeli RE6 miałoby wyglądać jak RE5 to tylko brakuje kilku usprawnień które urozmaicą grę,np strzelanie w biegu itp,jak tak to będzie ok.Ale powtarzam obejrzeć RE6 jako prawdziwy survival horror bezcenne :).
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
bloodlust72
Posty: 196
Rejestracja: ndz 08 lis, 2009
Lokalizacja: Dębnica Kaszubska

Post autor: bloodlust72 »

Witam wszystkich, jestem tu u Was pierwszy raz.

Ja także wytęsknionym wzrokiem wyglądam jakichkolwiek wieści o szóstej odsłonie RE. Dzięki temu po części właśnie tu trafiłem. :rad1:

Resident Evil 6 w klimatach prawdziwego survival-horroru...wydaje się to być zbyt mało realne. Gatunek ten wymarł już prawie doszczętnie. Mieliśmy niedawno kilka mało udanych prób ożywienia takiego rodzaju gier - Alone in the Dark 4 czy Silent Hill: Homecoming. Sam wziąłbym pożyczkę w jakimś banku i wpłacił na Radio Maryja, aby wielcy z Capcom'u zdecydowali się na formułę survival-horroru. Myślę, że seria będzie zmierzała w kierunku SZCZelanek, co bardzo mnie smuci.

Jeśli chodzi o propozycje, to moja jest taka, aby spróbowali zrobić hybrydę międzygatunkową. Wzorem modnych ostatnio krzyżówek FPS i RPG. Gdyby Resident Evil 6 zawierał możliwość prowadzenia ognia w ruchu (podczas marszu/biegu), byłby napakowany akcją jak czwórka i piątka, ponadto posiadał bardzo umiejętnie wplecione elementy RPG i możliwość rozwoju bohatera, to mogłoby zdecydowanie zmienić oblicze serii. Jeśli mówię o naleciałościach RPG, to oczywiście nie mam na myśli szwędania się godzinami i plotkowania z każdym napotkanym NPC'em, ale rozwój postaci czy ekwipunku. Bardzo udanie zrobiła to np. Bethesda w Fallout 3. Mniej gadulstwa, a więcej akcji.

Jak myślicie, czy taka zmiana głównego "kręgosłupa" gry wpłynęłaby pozytywnie na jej wizerunek i jeszcze bardziej zwiększyła popularność serii? Przypomnę, że nawet Cliff Bleszinski wspominał o wprowadzeniu elementów RPG do trzeciej części Gears of War. Takie krzyżówki międzygatunkowe to ostatnio np.: Borderlands czy Rage.
Awatar użytkownika
Chris93
Posty: 1195
Rejestracja: pt 28 sie, 2009
Lokalizacja: Pszczyna

Post autor: Chris93 »

Myślę że taka zmina byłaby zbyt drastyczna... i wtedy ten patent zmnieniłby jeszcze bardziej wizerunek gry... a wątpię aby nasz ukochany CAPCOM zdecydował się na coś takiego :okulary1: chociaż kto wie, kto wie..... A teraz jak wy myślicie czy taki RE6 byłby wstanie wyjść jeszcze na konsolę MICROSOFT'U czyli X360????
Awatar użytkownika
Bzduras
Posty: 1872
Rejestracja: czw 06 mar, 2008
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Bzduras »

A dlaczego ma nie wyjść? Teraz developerzy third party nie inwestują zbytnio w ekskluzywne tytuły, bo to nie ma sensu - po co zmniejszać sobie źródło dochodu?
Obrazek
Deus Ex
Zarząd
Posty: 3136
Rejestracja: sob 17 lis, 2007

Post autor: Deus Ex »

Nie jestem zbytnio obeznany w temacie konsol ale czy jak będzie miało wyjść RE6 to już nie będzie przypadkiem czas na konsole kolejnej generacji :)?
Awatar użytkownika
bloodlust72
Posty: 196
Rejestracja: ndz 08 lis, 2009
Lokalizacja: Dębnica Kaszubska

Post autor: bloodlust72 »

No właśnie ja mam XBOXa 360, ale śliczna PlayStation 3 śni mi się coraz częściej...

Ja myślę, że raczej tak. W tej chwili kolejnej generacji konsol nie chcą ani koncerny, ani sami gracze. Nie chciałbym tu wiele gdybać, ani bawić się w Nostradamusa, lecz nie liczyłbym na PS 4 i XBOXa 720 :rad10: przed rokiem 2014. Tak mówią sami ważni w Sony. Choć z drugiej strony patrząc, jak cała ta technologia pędzi do przodu, to może być różnie.

Pamiętam przed i zaraz po premierze PlayStation 3, jak mówiło się, że możliwość wygenerowania obrazu gry w FullHD przez tę konsolę jest wpakowana jakby na wyrost, bo jeszcze bardzo długo nikt nie będzie robił gier w FullHD. Za kilka miesięcy pojawiły się już takie gry. Wychodzi więc na to, że niczego nie możemy być pewni.

Po drugie tak Sony jak i Microsoft teraz skupią się chyba bardziej na swoich kontrolerach ruchowych. A swoją drogą Motion Controller i Project Natal mogłyby także zaserwować graczom nowy feeling z gry.

Resident Evil 6 moim zdaniem ukaże się jeszcze na tych konsolach i znacznie wczesniej aniżeli za 5 czy 6 lat. Obym tylko miał rację.
To miasto wzywa winnych......
Awatar użytkownika
WESKER-DL
Posty: 3838
Rejestracja: czw 08 lut, 2007
Lokalizacja: Łęczyca

Post autor: WESKER-DL »

Deus Ex pisze:Nie jestem zbytnio obeznany w temacie konsol ale czy jak będzie miało wyjść RE6 to już nie będzie przypadkiem czas na konsole kolejnej generacji :)?
Jest to prawdopodobne, zwłaszcza w dobie szeroko rozpowszechnionych dodatków DLC, które spokojnie mozna ciągnać do końca kadencji obecnych konsol
Oglądaj na YouTube - RESIDENT EVIL CGI | WIECZNY MROK EVIL TV odc. 37
PSN - WESKER-DL / społeczność FB - RESIDENT EVIL PL / Grupa FB - EVIL TV FanPage
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Tak,również i mnie to zastanawia,może tak być skoro RE4 PS2,RE5 PS3 to czemu RE6 ma nie być na nowej generacji.RE5 wyszło z dużym opóźnieniem więc dla wiele ludzi miało już którąś z konsol obecnej generacji,oby RE6 nie wyszło na samym początku next-genów bo nie każdy by miał okazje kupić nowego sprzętu i pograć w RE.Ale odstawmy to na bok i wychodźmy aż tak w przód ;).
Resident Evil 6 moim zdaniem ukaże się jeszcze na tych konsolach i znacznie wczesniej aniżeli za 5 czy 6 lat. Obym tylko miał rację.
No jeśli chodzi o te liczby to również mam nadzieje że za 3-4 latka ujrzymy kolejną odsłonę,i będzie to miażdżący survival horror 21 pierwszego wieku,szkoda że tak pewnie nie będzie ;(.
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
Mr.Kennedy
Posty: 40
Rejestracja: sob 22 sie, 2009
Lokalizacja: Lubartów

Post autor: Mr.Kennedy »

Jeśli chodzi o nowego Residenta czyli to już szóstą część z głównej serii nie licząc tych z podtytułami to mi się marzy taki stary dawny Res jaki być powinien. Powrót do Racoon City, jakiś bohater z poprzednich części najlepiej Leon Kennedy lub Jill Valentine bo jestem przyzwyczajony do tych głównych postaci a te najbardziej przypadły mi do gustu. To musi być taki klasyk taki jak stare Residenty od części 1-3. Oczywiście tak samo musiałoby być oczywiście z kamerka czyli różne rzuty obrazu tak jak w starych Re a nie widok zza pleców bohatera bo w 4 to jest jeszcze w porządku ale 5 to wg mnie niezbyt dobra część ale już nie narzekam.
Awatar użytkownika
Bzduras
Posty: 1872
Rejestracja: czw 06 mar, 2008
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: Bzduras »

Mr.Kennedy pisze:a nie widok zza pleców bohatera bo w 4 to jest jeszcze w porządku ale 5 to wg mnie niezbyt dobra część ale już nie narzekam.
Jak różni się widok TPP w tych dwóch częściach, że w czwórce jest dobry, a w piątce już nie? Ja tu czegoś nie rozumiem... Taki sam widok w nowej części gry już nie jest tak dobry? Ludzie, ja rozumiem, że wielu osobom nie podoba się RE5, ale nie przesadzajmy, bo to już jest zaprzeczanie samemu sobie.
Obrazek
Awatar użytkownika
Mr.Kennedy
Posty: 40
Rejestracja: sob 22 sie, 2009
Lokalizacja: Lubartów

Post autor: Mr.Kennedy »

Chodzi mi o to że ogólnie w RE4 wszystko bardziej mi się podobało. A jeśli już chodzi o ten widok TPP to w 4 nie miałeś takich kontrastów i w ogóle to wszystko tak nie raziło po oczach jeśli wiesz o co mi chodzi i dlatego jakoś tak się grało lepiej według mnie. W RE5 ta cała grafika no może i jest nextgenowa ale mi się w ogóle nie podoba. Nie pasuje do Residentów. Ten widok TPP w ogóle nigdy mi się w Resie nie podobał ale no w 4 jakoś lepiej się z nim grało niż w 5.

by Deus Ex: Zbaczamy lekko z tematu...
Ostatnio zmieniony śr 09 gru, 2009 przez Mr.Kennedy, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Chris93
Posty: 1195
Rejestracja: pt 28 sie, 2009
Lokalizacja: Pszczyna

Post autor: Chris93 »

Mr.Kennedy ciesz się, że RE5 w ogóle wyszło.Dlamnie ta część jest owiele lepsza niż część 4.Taka kamera napewno będzie w RE6 ponieważ przez to gra(RE5 i RE4) stała się bardziej dynamiczna i pozwala na strzelanie w każdą partie ciała co spowodowało, że walka stała się ciekawsza i bardziej ekscytująca niż w poprzednich odsłonach.

Deus Ex: Proszę zakończyć dyskusję na temat RE4 i RE5, ustawienia kamer i sposobu walki w tychże częściach.
Ostatnio zmieniony śr 09 gru, 2009 przez Chris93, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

Jak wyczytałem,RE6 ma być takim samym skokiem dla serii co RE4,największą obawę mam czy to się okażę pozytywny skok na cztery łapy.A jeśli tak to ciekaw co oni mogą tam pozmieniać,jak sądzicie?.
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
Bogus
Posty: 30
Rejestracja: wt 10 lis, 2009
Lokalizacja: Toruń

Post autor: Bogus »

Mam nadzieje, ze nie zrobia tego w stylu RPG czyli rozwoju postaci itp. Najlepiej paswalby mi survival horror znany nam z pierwszych trzech czesci, ewentualnie koncepcja z 4 i 5 ale pozyjemy, zobaczymy.
Kit-Ket
Posty: 9
Rejestracja: ndz 27 gru, 2009
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Kit-Ket »

Witam.To mój pierwszy post :smiech6:
Co do resident evil 6.oczekuje, że bedzie to coś w stylu 4, choć nei udało mi się jeszcze całej jej przejść gdyż pozyczyłem playa2 i odebrano mi go zanim skonczyłem gre :pff2: a na kompie ta gra mi nie pójdzie, oj nie...a szkoda bo grało się cudnie.w 5ke przeszedłem juz z 7 razy na (wszystkie poziomy).ostatnia czesc jest wg mnie za krótka!!(raz udało mi sie ta gre przejsc w niecałe 3,5 h) i no co tu dużo mówić...straszna to ona nie jest.Dlatego oczekuje od 6stki zeby była długa...najlepiej to jeszcze dłuzsza niz 4, i zeby było wiecej w niej horroru niz gdy akci.No i oczywiście mozliwosc gry na 2 osoby(split screen) gdyz mam xboxa360 lecz bez neta;p aha...no i miłoby było gdyby nadal było powiazanie z poprzednimi cześciami :smiech6:
Jeszcze jednym marzeniem moim jest by zrobili re rpg!! lecz zeby nie była to 6tka tylko jakis poboczny;> lecz bardzo udany projekt :smiech7:

Bzdursky: a ja oczekuję tylko poprawnej interpunkcji i dużych liter w postach.
Ostatnio zmieniony ndz 27 gru, 2009 przez Kit-Ket, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Arek
Posty: 761
Rejestracja: ndz 15 lut, 2009
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Arek »

RPG,daj spokój !,co ty w tym widzisz,RE i RPG o nie.
Kit-Ket pisze:No i oczywiście mozliwosc gry na 2 osoby(split screen) gdyz mam xboxa360 lecz bez neta;p aha...no i miłoby było gdyby nadal było powiazanie z poprzednimi cześciami :smiech6:
Stawiam że to spokojnie będzie,w końcu RE5 to miało i grało się bez problemu.Spokojnie,nie będzie to spin-off więc powiązanie z Serią będzie miała,5 przecież też.
Ps3Centerbloog.pl
Awatar użytkownika
danny
Posty: 9
Rejestracja: ndz 27 gru, 2009
Lokalizacja: Wałbrzych

Post autor: danny »

-powrót do korzeni ( zombi )
-gra ma byc długa ale bez przesady
-tez powiny sie znaleźć zagadki ( w re4 i 5 nie ma żadnych zagadek chyba że jak rozwalić bossa... )
-dużo dodatków po ukończeniu gry
-to ma być prawdziwy surival ( mało ammo itp. Prawdziwy fan re będzie wiedział
-historia ma sie nadal pokrywać z poprzednimi częściami

Tylko jakie miały byc by tu postacie ... Musze się zastanowić :rad1:
Ostatnio zmieniony pn 28 gru, 2009 przez danny, łącznie zmieniany 5 razy.
Zablokowany

Wróć do „Resident Evil 6”