Strona 4 z 5

: wt 05 cze, 2007
autor: Garnet
http://www.codenamerevolution.com/?p=5147 RE4 na Wii ocenzurowane? o.O

: wt 05 cze, 2007
autor: Linki
Cały CAPCOM - nigdy nie wyda gry która zawierała by wszystkie dodatki z poprzednich wersji. Nie rozumiem takiego działania, przeciez jeśli ktos nie chce grać nie musi...

: wt 05 cze, 2007
autor: WESKER-DL
:smiech3: :smiech3: pojechali z Head'ami i krwią no niemogę , mam nadzieję że takie cięcia będą tylko na wybranych rejonach

: wt 05 cze, 2007
autor: Mr_Zombie
Ale to chyba na razie dotyczy wersji japońskiej - bo tylko taka na razie wyszła - która była ocenzurowana również w wersji na Gacka.
Możliwe, że wersja amerykańska i europejska, które mają premierę dopiero w połowie czerwca (US) i pod koniec czerwca (EUR), pozostaną takie jak oryginał.

: śr 06 cze, 2007
autor: HanPL
No to to ciekawie się zapowiada.. :zmiesz6:
Strzelisz Gandano w łeb z Magnuma to on padnie ale łeb zostanie na miejscu..
Tja..

: śr 06 cze, 2007
autor: WESKER-DL
Ano niektóre kraje musze mieć takie ograniczenia, natomiast najbardziej Krwawy kontynent Europejski dostaje najlepsze wersje ;)

: śr 06 cze, 2007
autor: Barry
Wesker - Dark Life pisze:natomiast najbardziej Krwawy kontynent Europejski dostaje najlepsze wersje
Przynajmniej z tego możemy się cieszyć :rad11:

: śr 06 cze, 2007
autor: kaspa
Ale to bez sensu, bo na początku gry jest napisane, że gra zawiera sceny przemocy i wulgarny język i jest od 18 lat, więc każdy "dorosły" wie co kupuje i wie w co chce grać, więc taka cenzura nie ma sensu :okulary3:

: śr 06 cze, 2007
autor: Dee Jay
Hmmm mogło być gorzej. Zawsze mogła być np. zielona krew i przeciwnicy którzy po strzele migają i znikaja.
Mam nadzieje że do nas dotrze normalna wersja :rad11:

: śr 06 cze, 2007
autor: Finka
Dee Jay pisze:Hmmm mogło być gorzej. Zawsze mogła być np. zielona krew i przeciwnicy którzy po strzele migają i znikaja.
Mam nadzieje że do nas dotrze normalna wersja :rad11:
No przecież w RE4 przeciwnicy znikają po zabiciu, a co do normalności to mam złe przeczucia na przyszłość.

: śr 06 cze, 2007
autor: Capcom
http://gry.onet.pl/1548925,,Resident_Ev ... omosc.html

A najlepsze jest:

W ten sposób niezły horror, który w wersji na Wii mógł być naprawdę ciekawą propozycją (rewolucyjne sterowanie), stał się mało grywalną produkcją.
Jak można to stwierdzić nie grając w grę ?

: śr 06 cze, 2007
autor: Mr_Zombie
Uh-uh. Bo oczywiście rozpadające się głowy i głowy odcinane (to akurat coś, czego każdy raczej unikał i najchętniej nigdy by nie oglądał) decydowały o grywalności tej pozycji. Prawda jest taka, że RE4 nawet gdyby wyłączono tam całkowicie krew i zlikwidowano sceny śmierci dalej byłby straszliwie miodną grą.

Poza tym (powtarzam się) wszystkie wersje RE4 w Japonii były cenzurowane więc to samo spotkało wersję z Wii. Tymczasem wszyscy robią teraz z tego tanią sensację - bo oczywiście przecież ten fakt potwierdza, że "Wii to konsola dla dzieci".

Poczekajmy na wersję europejską bądź amerykańską i dopiero wówczas dyskutujmy.

: śr 06 cze, 2007
autor: Leon S. Kennedy
Fajny ten tekst z onetu, bo nie przypominam sobie aby można było odstrzelić wieśniakom jakieś kończyny (tylko heady ale to też w tym artykule jest wspomniane osobno)

: śr 06 cze, 2007
autor: Dee Jay
Finka pisze:
Dee Jay pisze:Hmmm mogło być gorzej. Zawsze mogła być np. zielona krew i przeciwnicy którzy po strzele migają i znikaja.
Mam nadzieje że do nas dotrze normalna wersja :rad11:
No przecież w RE4 przeciwnicy znikają po zabiciu, a co do normalności to mam złe przeczucia na przyszłość.
Chodziło mi o takie migotanie jak w starych grach gdzie bo zabiciu przeciwnik znikał i nawet jego zwłok nie dało się obejrzeć :rad10:
Cenzura na maxa :rad5:

: czw 07 cze, 2007
autor: Garnet
ehhmm..proponuje wszystkim nie zagłebiać się zbytnio w newsy na Onecie, czyt. newsy pisane przez Fidela^^"

[ Dodano: Czw Cze 07, 2007 18:06 ]
http://www.siliconera.com/index.php/200 ... h-america/ i tak jak mówił Mr_Zombie:)

: śr 04 lip, 2007
autor: MiGoo
Gra ukazala sie w Europie 29 czerwca... W Europie, bo w Polsce jakos jej nie widac... Jak wiecie, gdzie mozna ja kupic - dawajcie linki - komus na pewno sie taka informacja przyda :)

: śr 04 lip, 2007
autor: papa50
Chcecie Linki prosze bardzo:D
RE 4 WII Edition

Resident Evil 4 WII

: śr 04 lip, 2007
autor: Mr_Zombie
Aha, jakby ktoś nie czytał moich wypocin w newsach ^^
Stroje Special 2 są w grze, ale nie ma ich w filmikach. Zamiast tego na czas cut-scenek postaciom wracają standardowe stroje (stroje Special 1 natomiast są w cut-scenkach).
Filmiki w Separate Ways są prerenderowane (czyli to samo, co w wersji na PS2).

Istnieje prawdopodobieństwo, że cała geometria poziomów z Separate Ways pochodzi z wersji na PS2, chociaż jakoś nie chce mi się w to wierzyć. Ktoś na jakimś forum wysunął ten wniosek, podając jako dowód screen porównawczy z rozwaloną skrzynką skrywającą w środku ziółka, z głównego scenariusza i z Separate Ways:
http://www.gameswelike.com/web/images/R ... iPlant.jpg
http://www.gameswelike.com/web/images/R ... iplant.jpg

Dodatkowo kilka cytatów:
They're still using the crappy low-poly models for the herbs, among other things.
Is it me or Separate Ways have PS2 graphics? I think there's a definite difference between the main game and Separate Ways. I don't care anyway since Separate Ways is so fun! I like it as much as the main game!

To be exact the first chapter's got GC graphics, then there's a sudden downgrade in the next chapters.
Separate Ways has PS2 graphics for sure. The third chapter looks noticeably worse than the rest of the game, IMO. That's bizarre to me, considering Separate Ways takes place in 90% of the same rooms.
For what it's worth, Separate Ways looks a bit different from the main game on PS2 as well. Looked noticeably better. On the Wii it looks a bit different from the main game too. The 16-bit color really hurts the look of the Wii version.
(Tekstury w wersji na Ps2 były w 16-biotwej palecie kolorów, zamiast 32-bitowej, jak na NGC; w wersji Pc użyte są te same tekstury co w wersji na PS2, czyli w 16 bitach, jednak same pliki z teksturami mogą mieć 32 bitową paletę kolorów).

Wszystkie te wypowiedzi pochodzą z tego forum:
http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... 44&page=21
(strona 21 post 1041 oraz różne posty na stronie 22).

Szczerze mówiąc, to wg mnie idiotyczne podejście - przecież Separate Ways różni się od głównego scenariusza jedynie kilkoma miejscówkami; pomijając to to są dokładnie te same lokacje, te same przedmioty, ci sami przeciwnicy, te same bronie itp itd... dziwi mnie, że twórcy konwersji tak dublowali wszelkie dane o_O.

: śr 04 lip, 2007
autor: WESKER-DL
Hmm no ciekawe, niemniej jednak potwierdzę to za kilka dni kiedy RE4 dorwę w swoje łapska :okulary3:

: śr 04 lip, 2007
autor: MiGoo
No to czekamy - relacja dla MWRC tez by mogla byc :P