: wt 05 cze, 2007
http://www.codenamerevolution.com/?p=5147 RE4 na Wii ocenzurowane? o.O
Forum serwisu Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ
https://forum.residentevil.eu/
Przynajmniej z tego możemy się cieszyćWesker - Dark Life pisze:natomiast najbardziej Krwawy kontynent Europejski dostaje najlepsze wersje
No przecież w RE4 przeciwnicy znikają po zabiciu, a co do normalności to mam złe przeczucia na przyszłość.Dee Jay pisze:Hmmm mogło być gorzej. Zawsze mogła być np. zielona krew i przeciwnicy którzy po strzele migają i znikaja.
Mam nadzieje że do nas dotrze normalna wersja
Jak można to stwierdzić nie grając w grę ?W ten sposób niezły horror, który w wersji na Wii mógł być naprawdę ciekawą propozycją (rewolucyjne sterowanie), stał się mało grywalną produkcją.
Chodziło mi o takie migotanie jak w starych grach gdzie bo zabiciu przeciwnik znikał i nawet jego zwłok nie dało się obejrzećFinka pisze:No przecież w RE4 przeciwnicy znikają po zabiciu, a co do normalności to mam złe przeczucia na przyszłość.Dee Jay pisze:Hmmm mogło być gorzej. Zawsze mogła być np. zielona krew i przeciwnicy którzy po strzele migają i znikaja.
Mam nadzieje że do nas dotrze normalna wersja
They're still using the crappy low-poly models for the herbs, among other things.
Is it me or Separate Ways have PS2 graphics? I think there's a definite difference between the main game and Separate Ways. I don't care anyway since Separate Ways is so fun! I like it as much as the main game!
To be exact the first chapter's got GC graphics, then there's a sudden downgrade in the next chapters.
Separate Ways has PS2 graphics for sure. The third chapter looks noticeably worse than the rest of the game, IMO. That's bizarre to me, considering Separate Ways takes place in 90% of the same rooms.
(Tekstury w wersji na Ps2 były w 16-biotwej palecie kolorów, zamiast 32-bitowej, jak na NGC; w wersji Pc użyte są te same tekstury co w wersji na PS2, czyli w 16 bitach, jednak same pliki z teksturami mogą mieć 32 bitową paletę kolorów).For what it's worth, Separate Ways looks a bit different from the main game on PS2 as well. Looked noticeably better. On the Wii it looks a bit different from the main game too. The 16-bit color really hurts the look of the Wii version.