Demo "ograne" (w sumie to jakieś 15 minut, bo resztę czasu sprzędziłem przeglądając jeden pokój xDD). Gra prezentuje się obłędnie, wygląd zombiaków bardzo na plus, wręcz są bardzo przerażające jak na typowe mięso armatnie. Czekam i nie żałuję, że demo mi przeleciało i zobaczyłem niewiele. Takiego RE oczekiwalem , choć szok jest większy niż przy remaku RE1 z PSX'a gdzie rezydencja nie różniła się tak bardzo jak RPD, gdzie tutaj choć ogólny rozkład się zna, łatwo można się zgubić .
: ndz 13 sty, 2019
autor: Szakal
Ściągnąłem demo. Całego nie przeszedłem, chciałem tylko zobaczyć czy pójdzie płynnie na moim kompie. Co zauważyłem? Postać porusza się bardzo ociężale i wolno. Wyłączenie wyświetlania przedmiotów usuwa też celownik, a wtedy ciężko jest trafić nacierającego zombie. Leon musi strzelać jakoś dziwnie w bok, żeby trafić. Nie wiem też czy Capcom nie przesadził z ilością gore, masakrowanie przeciwników, flaki wylewające się z rozszarpanego gliniarza, krew na mundurze Leona w miejscu gdzie został ugryziony...
: ndz 13 sty, 2019
autor: Recoil
Też ściungłem. Nie po to, aby zagrać, tylko po to, aby zobaczyć. Coś jak Szakal. Pobawię się postacią, celowaniem, opcjami, prawdopodobnie pozostanę w jednym pomieszczeniu. Chcę uzyskać odpowiedzi na pytania, które mnie dręczą, a o które ciężko na forum (obiektywnie).
Szakal pisze:Postać porusza się bardzo ociężale i wolno.
I bardzo dobrze
Szakal pisze:Wyłączenie wyświetlania przedmiotów usuwa też celownik
A to dziwne.
Szakal pisze:Nie wiem też czy Capcom nie przesadził z ilością gore
To tak się da?
: ndz 13 sty, 2019
autor: Leon. KennedY
Hahaha. Dokładnie gore jest takie jakie powinno być
: ndz 13 sty, 2019
autor: Szakal
I bardzo dobrze
Dobrze, że postać rusza się jak mucha w smole...? Wolno to postacie poruszały się w RE Remake, albo Zero tutaj postać jest dziwnie ociężała i niezdarna.
A to dziwne.
Ano tak jest. Wyłączasz podpowiedzi, wyłączasz celownik.
To tak się da?
Lubię jak gry są nieco krwiste, efektowne zgony przeciwników są mile widziane, ale nie lubię nadmiernego epatowania przemocą i flaków co kilkanaście minut .
Hahaha. Dokładnie gore jest takie jakie powinno być
Pff, wcześniejsze resy nie były aż tak brutalne .
: ndz 13 sty, 2019
autor: RON!N
Szakal pisze:Ano tak jest. Wyłączasz podpowiedzi, wyłączasz celownik.
W opcjach jest chyba możliwość włączenia wspomagania celowania. Może wówczas Leon lock'uje się na przeciwnikach jakoś?
Szakal pisze:Pff, wcześniejsze resy nie były aż tak brutalne .
No RE7 też co niektórzy ze słabszym żołądkiem mogli puścić pawia.... bo mniej brutalne jest odcięcie komuś połowy głowy łopatą?
: ndz 13 sty, 2019
autor: WESKER-DL
Zwłaszcza w opcji VR gdzie flaki dosłownie nas otaczały. Wersja japońska jest ocenzurowana i średnio mi to pasuje. Uwielbiam Gore a to przecież survival horror i walka o przetrwanie, ma być brutalnie
: ndz 13 sty, 2019
autor: RVRE
Szakal pisze:Wolno to postacie poruszały się w RE Remake, albo Zero tutaj postać jest dziwnie ociężała i niezdarna.
Zdefiniuj "ociężała i niezdarna", bo to ostatnie co mógłbym powiedzieć o tym jak Leon chodzi i jak reaguje na nagłe zwroty itd. Prędkość chodzenia jest chyba podobna do RE 4/5, i tak jak chodzenie w tych częściach mnie irytowało, tak w demie RE2 nawet było wskazane aby wczuć się w klimat.
: ndz 13 sty, 2019
autor: RON!N
To nie ma być gra akcji aka RE6.
Leon reaguje bystro na polecenia, ale jego chód czy bieg, jest dostosowany do charakteru rozgrywki. W mojej ocenie wszystko jest OK.
: pn 14 sty, 2019
autor: WESKER-DL
W mojej również, nie jest tak szybko jak w RE6 ale też nie czuję zbytniego ciężaru postaci oraz w jej sterowaniu jak w RE0. Tak w sam raz
W demie na drugim piętrze na biurku znajduje się figurka manekina, ta sama co w RE7, ciekawy easter
W pokoju gdzie wisi napis Welcome Leon na biurku znajduje się imię Rita, tak, to ta sama co w Outbreaku uciekła tym samym zresztą przejściem pod statuą w głównym holu.
: pn 14 sty, 2019
autor: Recoil
No i odpaliłem. Grafika rzeczywiście jest w porządku, a zatem bez fajerwerków. Nie jest śliczna, jest po prostu dobra. Odbicia w posadzce są dziwnie zniekształcone. Tekstury są nierówne - jedne rzeczy są przedstawione do przesady szczegółowo
Spoiler!
na przykład ciało policjanta z urwaną szczęką,
inne potraktowane po macoszemu (głównie oddalone obiekty, ale to normalne). Ale to sprawa drugorzędna. Posterunek nowej generacji wygląda pięknie. Jest ponury i klimatyczny. Postać porusza się odpowiednio do klimatu. Chodzi i biega powoli, ale nie ociężale - Leon jest responsywny. Chodzenie i celowanie też się sprawdza. Konfiguracja przycisków jest dziwna. Na przykład bieg pod R3 (rozwiązanie chyba strzelankowe) jest nieintuicyjne i niewygodne, z kolei przełączenie go na kółko uniemożliwia poruszanie kamerą podczas biegu (kamera nie podąża za postacią jak w RE5). Chyba najprzyjemniejsze jest sterowanie w konfiguracji C, gdzie bieg jest pod R1. Menu RE7 jest w porządku. Nie widzę z tym problemu. Jest wygodne i schludne. Problemem (przynajmniej dla mnie) jest wspomniane wcześniej wyłączanie celownika razem z innymi wyświetlaczami na ekranie. Celowanie wtedy rzeczywiście jest jakby przesunięte w bok. Może to kwestia przyzwyczajenia. Mam nadzieję, bo wolałbym grać w ten sposób, a nie ze znacznikami na każdym kroku. A gore jest w sam raz. Nikt tu się nie szczypie, i dobrze. Jest to spójne z konwencją gry. Jak pisałem wcześniej, nie ograłem dema. Zwiedziłem może ze trzy lokacje. Po prostu chciałem oswoić się z nową mechaniką, więc nie poznałem właściwie niemal nic poza holem i dwoma korytarzami. To co widziałem napawa mnie optymizmem. Podoba mi się kierunek, w jakim poszedł ten remake. Mam nadzieję, że ten klimat nie rozpłynie się w dalszych etapach (jak np. w RE4). Mogę z czystym sumieniem i spokojem oczekiwać premiery.
: pn 14 sty, 2019
autor: RVRE
Recoil pisze:Tekstury są nierówne
To chyba dlatego że to demo. Wiele plakatów o zaginionych osobach się powtarza, czasami wisząc koło siebie. To samo z różnymi raportami.
Recoil pisze:bieg pod R3 (rozwiązanie chyba strzelankowe) jest nieintuicyjne i niewygodne
Ja wiem czy niewygodne? Nie musisz tego trzymać cały czas jak do tej pory. Dla mnie jest ok chociaż przy pierwszym odpaleniu to był ostatni przycisk o jakim pomyślałem że może służyć do biegania.
: pn 14 sty, 2019
autor: Recoil
musisz tego trzymać cały czas jak do tej pory.
Ale właśnie to było wygodne. Poza tym w ustawieniach można zmienić czy trzeba trzymać, czy wystarczy "przełączyć".
RVRE pisze:ok chociaż przy pierwszym odpaleniu to był ostatni przycisk o jakim pomyślałem