Strona 4 z 15

: pn 24 gru, 2007
autor: Recoil
Nie mowa o Infinitie Rocket Launcher (ta kosztuje 1000000, a przedać można za połowę), tylko special RL, czyli rakietnica koloru czerwonego, którą dostajemy od Ady do pomocy w pokonaniu finałowego Saddlera. I za nią dostaniemy 30000, czyli dwa razy więcej niż za zwykłego RLa.

: pn 24 gru, 2007
autor: Deus Ex
Recoil dzięki, a czy zauważyłeś zeby ta rakieta miała jakąś większą siłę (pomijamy, że rozwala Saddlera, zwykłą rakietnicą musiałby oberwać wiecej razy), nie wiem np. czy wiesz może czy można rozwalić U3 na pro za jednym strzałem ze special RL (z tego co pamiętam on potrzebuje 2 strzałów z RL)?

: pn 24 gru, 2007
autor: Recoil
Nie ma on sprecyzowanej siły (tak jak i zwykły RL), po prostu rozwala wszystko. Nie używałem SRLa na U3, ale na U3 wystarczy jeden strzał z RLa + jakiś mniejszy kaliber (np shotgun - również jeden strzał). Więc dokładnie nie potrafię Ci sprecyzować ile ma on siły, ale na bank jest silniejszy od zwykłego RLa. Niemniej jego siła nie jest odczuwalna w regularnej grze, bo większość przeciwników jednak kładziemy jednym strzałem ze zwykłego RLa. Odczuwamy to właściwie jedynie podczas walki z Saddlerem.

: wt 25 gru, 2007
autor: Deus Ex
ostatnio grając jak walczyłem z Verdugo nie zabiłem go jeszcze a winda już się uruchomiła, więc zdążyłem uciec nie zabijając prawej ręki Salazara, stąd moje pytanie czy jest jakiś boss, którego mimo że nie zabijemy przejdziemy dalej (chyba można jeszcze uciec przed walką z El Gigante, tam gdzie można go przygnieść tym głazem, trzeba tylko zdążyć odnależć klucz tych drewanianych chatach), moim zdaniem nie ma takich więcej a według Was?

: wt 25 gru, 2007
autor: Amok
deus ex pisze:ostatnio grając jak walczyłem z Verdugo nie zabiłem go jeszcze a winda już się uruchomiła, więc zdążyłem uciec nie zabijając prawej ręki Salazara, stąd moje pytanie czy jest jakiś boss, którego mimo że nie zabijemy przejdziemy dalej (chyba można jeszcze uciec przed walką z El Gigante, tam gdzie można go przygnieść tym głazem, trzeba tylko zdążyć odnależć klucz tych drewanianych chatach), moim zdaniem nie ma takich więcej a według Was?
Tak jak mowisz nie trzeba walczyc z Verdugo wystarczy jakis czas go pounikac, az winda sie uruchomi, jednak trzeba pamietac, ze im wyzszy poziom tym ten czas sie wydłuza. Jezeli chdzi o bossow, ktorych mozna unikac to chyba tylko verdugo i el giante

: czw 03 sty, 2008
autor: Leon Zawodowiec
Kolejne pytanie: Czy można w jaki kolwiek sposób zmienić klawiszologię na PC? Jest do tego jakiś mod?

: czw 03 sty, 2008
autor: Barry
Samą klawiszologię możesz zmienić w opcjach :rad11:

Necraria: dodam dla jasności - w menu, które pojawia się po włożeniu płyty, a nie w tym, w którym mamy nową gra/ładuj itp.

P.S.
TUTAJ masz moda który może Ci pomóc w grze.

: czw 03 sty, 2008
autor: Leon Zawodowiec
W grze, w opcjach mogę zmienić tylko INVERTED AIM gdzie mam do wyboru ON/OFF oraz QUICK KNIFE do wyboru na TYPE I/II :zmiesz9: a TUTAJ w pierwszym poście na screenach pokazane jest że można użyć "E" jako "Take" :zmiesz8:

Barry: Zapraszam do tematu ---> http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=1166

spoko juz obczaiłem :D (szkoda że dopiero teraz, po trzy krotnym przejściu gry :) :smiech5:



7.01.2008. EDIT:
Dla jasnosci pytam: w trybie PRO kamizelka kuloodporna jest niedostepna?




....

: ndz 13 sty, 2008
autor: StPaul
W starych trailerach RE4 widzimy, że Leon potrafi zablokować atak Salvadora i jego piły, a jak ja gram zawsze spada głowa. Dla jasności, można to zablokować, czy taki był tylko początkowy zamysł i potem to zmieniono?

: ndz 13 sty, 2008
autor: Recoil
To musi być pomysł z wersji beta. W oficjalnej wersji nie ba bata na Salviego...

: ndz 13 sty, 2008
autor: Nemesis US
Jest dokładnie tak jak naznaczyłeś z tym zamysłem, St. Paul, ponieważ ostatecznie zrezygnowano z tej opcji, ze względu na brutalność, w sumie szkoda, bo było to wręcz fenomenalne, kiedy Salvador wkrajał się w Leon'a, a ten jeszcze próbował się wydostać, ale cóż nie można mieć wszystkiego, z drugiej strony mogło chodzić o realizm, bo wątpie, żeby ktoś był w stanie stawiać opór w obliczu takiego aktu.

: pn 14 sty, 2008
autor: StPaul
Jest jakaś różnica w poziomie tródności Merceneries po przejścu na Easy, Normal lub Profesional?

: pn 14 sty, 2008
autor: Recoil
Nie. Wszystkie mini gierki są na jednym poziomie trudności (teoretycznie normal).

: sob 26 sty, 2008
autor: Deus Ex
Ostatnio oglądałem na YouTube filmik z Mercenaries, ktoś grał Hunkiem w wiosce i zdziwiło mnie, że na planszy były kury, do których on strzelał i co ciekawe dostawał granaty! U mnie żaden drób nie łazi, a szkoda, granaty by się przydały. Dodam, że gość (chyba Azjata, sądząc po literach) miał wynik nieco ponad 200.000. Kto wie skąd ta różnica, że u niego kury są a u mnie nie ma?

: sob 26 sty, 2008
autor: Karpiu
Z tego co pamietam kury zostaly wyciete z tego poziomu w wersji na PS2 i PC, wiec koles pewnie gral na GC.

: ndz 27 sty, 2008
autor: StPaul
Dokładnie, kury są tylko na Gamecube. Pewnie dlatego, że PS2 graficznie nie pociągnął by tylu "detalit", a wersja na PC to niedopracowane coś tam.

: śr 06 lut, 2008
autor: shotgun
Mam pytanie.
Gram na ps2.Przeszedlem poziom easy, normal oraz dodatek separate waye.Jak odblokowac mercenaries i assigment ada?

: śr 06 lut, 2008
autor: Barry
Wystarczy że przejdziesz grę i na końcu gry zrobisz save. :rad11:

: sob 09 lut, 2008
autor: Jack_
W zasadzie koleś jak masz Separate Ways to powinieneś mieć reszte trybów więc coś ściemniasz.

Głos z tostera: Może troszkę kulturalniej...?


ok przepraszam:)

: wt 12 lut, 2008
autor: shotgun
Witam.Niestety taka jest prawda,gdybym miał wszystkie dodatki to bym się nie pytał jak je odblokować.Mam tylko "separate ways".Ten scenariusz odblokowal mi się po przejśću gry w trybie easy oraz przeglądarka filmów i nic więcej.Przeszedłem "weysa" i nadal nic.Kupiłem grę w niemczech i może mam jakąś okrojoną wersje.Albo żeby odblokować wszystkie dodatki trzeba przejść też wszystkie poziomy trudność (ease i normal zaliczyłem).