Strona 37 z 52

: śr 20 cze, 2012
autor: nemesisdestro
Nie wiem czy ktoś podawał linka do tego filmiku - ucieczka Jake'a i Sherry przed wielkim stworem z mechanicznym ramieniem:

http://uk.ign.com/videos/2012/06/05/res ... en-e3-2012

Jeśli jest coś w RE6 co mi się bezsprzecznie podoba to jest to design tego wielkiego stwora, bardzo kojarzy mi się z bossami ze starszych części mający jakby pewne elementy kojarzące mi się z RE4, taki jakby delikatny mix Nemesis'a z Garradorem.
Liczę że bossowie będą mieli podobny charakter i nie pojawi się za wielu przeciwników, którzy będą jedynie wyglądać jak papka z kupy z doczepionymi tu i ówdzie mackami vide RE5.

Niestety sam pościg, a w zasadzie przedstawiony fragment (mam nadzieję), mnie nie powalił - przebiegnij pięć centymetrów by zobaczyć cut scenkę jak bohaterowie zeskakują z dachu, potem kolejne pięć centymetrów by zobaczyć kolejną cut scenkę z Jakem wyskakującym przez okno, przydało by się więcej skryptowanych elementów w samym gameplay'u - Naughty Dog coś wie na ten temat ;) - by uatrakcyjnić to w jakiś sposób...

: śr 20 cze, 2012
autor: Slayer
Możecie już napawać swoje oczy nowym gameplayem z kampanii Leona i Heleny: http://www.youtube.com/watch?v=A59eZmenkL8 .

EDIT- Part dwa: http://www.youtube.com/watch?v=HHtaK574 ... re=g-all-u

Wygląda pięknie.

: śr 20 cze, 2012
autor: Jedu Alomar
Ten gameplay prezentuje się świetnie ! Klimat starego dobrego REsa ;) szkoda że całość nie będzie tak wyglądać. Zasanawia mnie też, jak długo będziemy grali w poszczególny rozdział. tzb. Leon'a, Chris'a, Jake'a. W sensie czy posiedzimy w danym klimacie dłużej, czy tylko na 5 min.
A tak odbiegając od tematu. Jak myślicie ? jakie będą wymagania tego REska ? dużo większe od RE5 czy bliskie poprzedniczki ?

: śr 20 cze, 2012
autor: Salvin
Co do wymagań nie sądzę, żeby były wysokie. Gra ma się opierać na MT Framework v2.0. RE5 chodził też na tym silniku, ale v. 1.0 a jak wiadomo optymalizacja była wyśmienita a wymagania okazały się sporo przesadzone. Gra chodziła na maksymalnych ustawieniach na sporo słabszych komputerach. Wymogi RE6 mogą być podobne do tych z Lost Planet 2.

: czw 21 cze, 2012
autor: nemesisdestro
Jedu Alomar pisze: szkoda że całość nie będzie tak wyglądać.
Powinna, oj powinna, szkoda że Capcom postanowił obrać bezpieczną ścieżkę i skupić się na przesadzonej akcji - gdyby przysiedzieli z tyłkiem i postarali się jeszcze bardziej doszlifować elelementy survival horror, mielibyśmy szanse otrzymać takiego RE na jakiego wieloletni fani zasługują i myślę że niejeden gracz spoza kręgu fanów też by się skusił. Ale jak widać "C" ma bardzo niską opinię o graczach, czego kolejnym dowodem jest ikonka z drzwiami wskazująca właściwy kierunek, kurcze, trochę to zalatuje mi obrażaniem inteligencji gracza, naprawdę takim problemem w tej grze jest znalezienie odpowiednich drzwi? chyba że wszystkie lokacje są jakimś niezwykłym systemem labiryntów :P

: czw 21 cze, 2012
autor: Recoil
nemesisdestro pisze:ikonka z drzwiami wskazująca właściwy kierunek, kurcze, trochę to zalatuje mi obrażaniem inteligencji gracza, naprawdę takim problemem w tej grze jest znalezienie odpowiednich drzwi?
Jak w maksymalnie skryptowanych strzelankach... Ale:

ResidentEvil w odpowiedzi do: Jacknife93 pisze: You are able to turn this off if you wish :)
To odpowiedź z oficjalnego kanału więc wygląda na to, że starzy gracze będą mogli powyłączać ułatwiacze i grać "po staremu". Obawiam się jednak, że summa summarum gra będzie wyzwaniem dopiero na poziomach wyższych od normalu.

: czw 21 cze, 2012
autor: J.Krauser
No wg mnie to cały HUD w RE6 wygląda o tak:
http://img69.imageshack.us/img69/3975/69363620.jpg

Capcom wziął sobie do serca wzornictwo na Call of Duty i upraszczają jak się da.

: czw 21 cze, 2012
autor: Slayer
J.Krauser pisze:No wg mnie to cały HUD w RE6 wygląda o tak:
http://img69.imageshack.us/img69/3975/69363620.jpg
:smiech2:

Prawda, że jest za dużo tych ułatwień, ale na szczęście, część z nich, albo całość (oby) będzie można wyłączyć.
Ten gameplay Leona jest wspaniały. Zombiaki wyglądają miodnie. Leon w końcu nie jest sztywny i może się turlać, unikać i takie tam. Żal tylko jednej rzeczy... celownika. Podobnie jak ikonki quote i akcji "otwierania" drzwi itp, celownik w RE 6 jest ohydny. Czerwony laser, to jest to!
Ale pewnie po jakimś czasie wyjdzie mod, który podmieni ten dziwny celownik, na ukochany czerwony laserek :rad12:

: czw 21 cze, 2012
autor: Jedu Alomar
nemesisdestro pisze:
Jedu Alomar pisze: szkoda że całość nie będzie tak wyglądać.
Powinna, oj powinna, szkoda że Capcom postanowił obrać bezpieczną ścieżkę i skupić się na przesadzonej akcji - gdyby przysiedzieli z tyłkiem i postarali się jeszcze bardziej doszlifować elelementy survival horror, mielibyśmy szanse otrzymać takiego RE na jakiego wieloletni fani zasługują i myślę że niejeden gracz spoza kręgu fanów też by się skusił. Ale jak widać "C" ma bardzo niską opinię o graczach, czego kolejnym dowodem jest ikonka z drzwiami wskazująca właściwy kierunek, kurcze, trochę to zalatuje mi obrażaniem inteligencji gracza, naprawdę takim problemem w tej grze jest znalezienie odpowiednich drzwi? chyba że wszystkie lokacje są jakimś niezwykłym systemem labiryntów :P
Tylko trzeba wziąć pod uwagę po 1 że "dzieci" z orku na rok rodzą się coraz głupsze, gdyż środowisko nie zmusza ich do myślenia, gdyż wszystko mają podane "na tacy".

Po 2 dla Capcomu liczy się kasa. Nikt bo tym co doznał w CoD czy Uncharted nie sięgnie po sh w którym się "nic nie dzieje". Nastawili wszystko na akcję, gdyż wiadomo, stary fan serii i tak kupi dla zasady, a nowy bo to wyjęwpyte widowiskowa gra w której się <ciach> wszystko co się rusza...
Smutne ale prawdziwe...

Pamiętam te czasy jak się godzinami rozkminiało REsa 3 ;D


Salvin: Nie przeklinamy.

: czw 21 cze, 2012
autor: Slayer
Podobno w Resident Evil 6 będą AŻ CZTERY, a nie jak dotychczas, trzy kampanie. Spekuluje się, że główną bohaterką tej czwartej, będzie Ada Wong! Jeżeli to prawda... to umieram z radości. Czy ta gra może być jeszcze lepsza? Pomijam fakt, że ten scenariusz może być dodany do gry jako DLC, co też wzięto pod uwagę: http://www.relyonhorror.com/latest-news ... campaigns/

: czw 21 cze, 2012
autor: Jedu Alomar
Pewnie będzie do dodatek tylko dla Xbox'ów i PS3 tak samo jak świńsko zrobili z RE: Gold w który chętnie bym sobie pograł... a tak to muszę podziwiać gameplay'e...

: czw 21 cze, 2012
autor: J.Krauser
Znając Capcom, wersja PC będzie później niż konsolowe więc jeśli taki chapter z Adą powstanie jako DLC, to może konwersja na PC będzie ją już zawierać jako content do odblokowania.

: pt 22 cze, 2012
autor: nemesisdestro
Po 2 dla Capcomu liczy się kasa. Nikt bo tym co doznał w CoD czy Uncharted nie sięgnie po sh w którym się "nic nie dzieje". Nastawili wszystko na akcję, gdyż wiadomo, stary fan serii i tak kupi dla zasady
"Dla zasady" heh tu bym się wstrzymał, ja osobiście, nie kupiłem RE5 bo nie spodobał mi się koncept, przy RE6 póki co się waham. To że zyskują nowych fanów tym podejściem nie znaczy że nie tracą też starych, mimo wszystko. Myślę że dana gra nie musi mieć multum akcji, wybuchów i być bezmyślną strzelaniną aby się świetnie sprzedać - po prostu musi być dobrze wykonana. Taki poruszony przez Ciebie Uncharted, która to seria ma swoje triumfy, w końcu nie jest w 150% sieką a raczej grą, która ma charakter świetnego filmu przygodowego, jest eksploracja, elementy zręcznościowe, zagadki - a nie sama jatka ;)

Nie twierdzę że w RE nie powinno być bardziej żwawych scen, spoko, ale nie w stylu jazdy po dachach na motorze czy rodea na helikopterze bo to już zakrawa na śmieszność. Gdyby wszyscy wychodzili z takiego założenia że teraz liczy się jedynie masowa eksterminacja przeciwników al'a CoD i nic poza tym, to nie uświadczylibyśmy takich gier jak The Journey, Batmanów od Rocksteady, Heavy Rain, Uncharted'ów, Little Big Planet i na pewno nie czekalibyśmy teraz na tytułu pokroju The Last of us czy Beyond: Two souls.

: pn 25 cze, 2012
autor: MiGoo

: pn 25 cze, 2012
autor: Naleśnik
Fajna. Dużo ciekawego stuffu, ale zamiast bluzy wolałbym kurtkę Leona albo figurkę. A właśnie, będą figurki z RE6?

: pn 25 cze, 2012
autor: J.Krauser
Wg mnie troche kiczowate. Z tego wszystkiego interesuje mnie tylko gra i artbook. Szkoda że nie będzie takiego zestawu (Dead Space miał). Reszta tych pudełek i avatarów mnie nie obchodzi.

Mogli się postarać o kolekcjonerkę z figurkami jak Mortal Kombat czy Killzone. 600 złoty za takie rupiecie się nie opłaca. Ciekawe co wersji na PC dadzą.

PS. I to pudełko w które jest to wszystko zapakowane- okropieństwo.

: pn 25 cze, 2012
autor: B@rt
Zawartość kolekcjonerki nie jest dla mnie warta 600zł. Jestem jednak ciekawy ile będą kosztowały inne zestawy RE6...

: pn 25 cze, 2012
autor: nemesisdestro
Zaprawdę J.Krauser i B@rt powiadają prawdę;) dla mnie również ta kolekcjonerka to kpina, jakieś opakowania i avatary? pfff....Ok Art book jestem w stanie zrozumieć, lubię takie rzeczy i w sumie takie coś fajnie się prezentuje, ale naprawdę mogli się bardziej z tym postarać. Bluza, dla przykładu, wygląda nijako, już faktycznie lepsza była by kurtka w stylu tej od Leon'a albo z motywem BSAA ( albo jeszcze lepiej S.T.A.R.S. ;) ) Może jeszcze chociaż z trzy pierwsze RE na jednym dysku albo w najgorszym razie Chronicles ;) he he he wiem pomarzyć można i może to oczekiwania na wyrost ale fakt, faktem RE6 CE nie zapowiada się zachęcająco.

: pn 25 cze, 2012
autor: WESKER-DL
Świetna wiadomość ;) czekałem na taką kolekcjonerkę a nie tą z kurtką, która kosztowała 5 razy więcej. RE5 również brałem najbardziej dopasioną edycję więc na RE6 też nie będę oszczędzać i już złożyłem pre order :rad11:

PS. Ciekawe pudełko wersji kolekcjonerksiej :D

: pn 25 cze, 2012
autor: J.Krauser
nemesisdestro pisze:oczekiwania na wyrost
Na pewno nie na wyrost. W moich wyobrażeniach edycja kolekcjonerska powinna zawierać rzeczy unikalne, czyli np. wszelkiego rodzaju Making of.. ; OST; jakieś ciekawe gadżety (np. replike Beretty z RE1), figurki i tego typu rzeczy. A nie jakieś emblematy z metalopodobnego tworzywa, kod na evatar, bluze i dwa pudełka. Ten Steelbox jest jeszcze ładny ale ta "bomba z igieł" to jakaś tekturka z opakowania po lekach z naklejką bomby.

Chyba nie trzeba przypominać kolekcjonerki God of War 3, która była w takiej samej cenie (albo i 500 PLN), a zawartość miała miażdżącą (trylogia GoW, OST, artbooki, covery, naklejki na konsole, making of <chyba> + pudełko pandory). Nawet filmowy Alien Anthology na Blu-Ray'u był lepiej złożony za 600 złoty (wszystkie filmy, facehugger, 80h dodatków).