: wt 25 kwie, 2017
Fabularne, darmowe DLC "Not a Hero" zaliczy obsuw. Na wiosnę raczej nie zagramy.
http://www.eurogamer.pl/articles/2017-0 ... opoznienie
http://www.eurogamer.pl/articles/2017-0 ... opoznienie
Forum serwisu Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ
https://forum.residentevil.eu/
I jak to Japończycy. Honorowo się przyznają:Nemesis US pisze:Fabularne, darmowe DLC "Not a Hero" zaliczy obsuw. Na wiosnę raczej nie zagramy.
http://www.eurogamer.pl/articles/2017-0 ... opoznienie
Musiałem ochłonąć, przeanalizować ten tytuł i czas na moje podsumowanie. Brawo CAPCOM, brawo, za "spłycenie" i stworzenie tak odmiennego tytułu na tle mojej ukochanej serii. RE7 nie ma, powstarzam NIE MA nic wspólnego z serią, która powstała 1996r/ (RE PSX) i ewoluowała w 2005 (RE4 NGC). Większość pisze tu o powrocie do korzeni i pytam się gdzie on jest? Bo zrobienie save room'ów i zapisywanie w tych pomieszczeniach nie czyni powrotu do korzeni. To samo gdzie te zagadki? Bo zabawa z cieniem jest jeszcze bardziej banalna niż zagadki z RE4. Backtracking to powrót do korzeni? Niekoniecznie, bo w RE4 też były jego przejawy, a prawdziwy powrót był w REvelations (2012 3DS). Gdzie ten klimat serii? Bo tutaj mamy klimat typowego slashera na poziomie Teksańskiej Masakry piłą mechaniczną czy Piły(SAW) doprawioną szczyptą F.E.A.R i azjatyckich horrorów gdzie mamy małą upiorną dziewczynkę z paranormalnymi mocami (kontrolowanie umysłu WTF?). Gra jest przepełniona absurdami jak odcięcie ręki głównemu bohaterowi (ciekaw jestem kto przeprowadził tak skomplikowaną operację przyszycia dłoni, bo każdy nerw trzeba było połączyć) lub jego totalny brak emocji - wszystko przyjmuje z zimną krwią, a jest zwykłym szarym człowiekiem, który powinien nie panować nad emocjami w takich chwilach, zwłaszcza, że problem dotyczy kogoś dla niego bliskiego. Amunicji nadbywało, środków leczniczych to samo. Mała różnorodność przeciwników, bossów. Lokacje to inspiracja dla pierwszych odsłon i w sumie nie zapadają bardziej w pamięć (no może po za głównym domem i statkiem). Gra łatwa, krótka i bez polotu dla fana serii. Jako RE jest to dla mnie najgorszy RE w jakiego grałem i jest mi przykro, że Capcom nie zrobił z tego eskperymentu spin-offa. Jako gra jest całkiem znośna, bo klimat horroru ma, ale brakuje tego klimatu RE. Grając w to mamy wrażenie jakbyśmy oglądali jakiś horror typu wyżej dwa wymienione przez mnie tytuły. Nie przeszkadza to w grze, nawet bawi, ale patrząc, że to RE to nóż mi się w kapsie otwiera. Parę nawiązań w postaci nazwisk, czy loga Umbrelli nie czyni tego grę bliską serii - bo już RE4 miało więcej wspólnego pomimo całkowicie zmienionego stylu i miejsca akcji jak odległa Hiszpania. Do tego zastanawia mnie to zakończenie. Chris wysiadający z Helikoptera z logiem Umbrelli? Ciekawe jak rozwiną ten wątek. Nie mniej jestem rozczarowany tą pozycją, ale czekam na DLC z Chrisem, które mam nadzieję da nam to czego ozekiwaliśmy po RE6. Podobały mi się kasety z perspektywy innych bohaterów jak Clancy czy Mia. W sumie to uważam, że najlepszą postacią w tej części jest Mia i grywalne momenty podobały się bardziej niż momenty gry Ethanem. Coś jeszcze? Gra jest TRAGICZNIE KRÓTKA i PROSTA. Nie śpieszyłem się, starałem się szukać wszystkich figurek, dokumentów i monet, więc każde pomieszczenie przeglądałem po dwa, trzy razy. I wynik końcowy to coś niewiele ponad 9H. Poprzednie RE przy pierwszym podejściu (mówię o częściach 4-6) zajmowały minimum 18H czyli raz tyle i były chociaż trudniejsze. Nowe IP byłoby całkiem dobre, ale jako RE nie przyjmuję tej gry.Przed chwilą ukończyłem RE7... i brak mi słów, muszę ochłonąć, by jeszcze raz przeanalizować ten tytuł , kopara na koniec opadła to jest pewne. Brawo CAPCOM brawo!!!!
Ciężko to nazwać płatnym trybem. Nikt nie kazał Ci kupować ponownie gry. Wystarczyło kupić na PS2 i miało się wszystko bez dodatkowych kosztów. Bardziej porównałbym to do GOTY, która sama z siebie nie generuje dodatkowych kosztów.WESKER-DL pisze:Płatne tryby były już od czasu RE4 (dodano po wersji GC kilka dodatków w wersji na ps2 więc trzeba było kupić ponownie grę
O RE VII raczej się nie wypowiadam bo nie grałem. Widzę tylko co mi się w niej nie podoba, przez co jej nie kupuję. RE4 zawsze chwaliłem jako genialną grę, i zawsze krytykowałem jako Residenta. I w tej kwestii nic się nie zmieniło. Możliwe, że w przypadku VII jest podobnie, ale zamysł tej genialnej gry do mnie nie przemawia.WESKER-DL pisze:śmieszy mnie do łez wręcz wychwalanie RE4 po tylu latach kiedy przy premierze było zdecydowanie więcej negatywnych opinii
Chris i Recoil pisze się z wielkiej literyWESKER-DL pisze:Oczywiście nie mam tu na myśli chrisa czy recoila, tylko takie wspomnienia mi się nasunęły
Wersja na PS2 była bogatsza w tryby ale uboższa graficznie.Recoil pisze:Ciężko to nazwać płatnym trybem. Nikt nie kazał Ci kupować ponownie gry. Wystarczyło kupić na PS2 i miało się wszystko bez dodatkowych kosztów. Bardziej porównałbym to do GOTY, która sama z siebie nie generuje dodatkowych kosztów.WESKER-DL pisze:Płatne tryby były już od czasu RE4 (dodano po wersji GC kilka dodatków w wersji na ps2 więc trzeba było kupić ponownie grę
O RE VII raczej się nie wypowiadam bo nie grałem. Widzę tylko co mi się w niej nie podoba, przez co jej nie kupuję. RE4 zawsze chwaliłem jako genialną grę, i zawsze krytykowałem jako Residenta. I w tej kwestii nic się nie zmieniło. Możliwe, że w przypadku VII jest podobnie, ale zamysł tej genialnej gry do mnie nie przemawia.WESKER-DL pisze:śmieszy mnie do łez wręcz wychwalanie RE4 po tylu latach kiedy przy premierze było zdecydowanie więcej negatywnych opinii
Chris i Recoil pisze się z wielkiej literyWESKER-DL pisze:Oczywiście nie mam tu na myśli chrisa czy recoila, tylko takie wspomnienia mi się nasunęły