Nie wiem Panowie skąd to wasze zwątpienie, Capcom już pokazał przy wydaniu REMAKE RE2 że można im zaufać a teraz przy RE3, dają chłopaki radę jeśli chodzi o słuchanie fanów a wy tacy sceptyczni, więcej radości bo lepszych czasów dla fanów chyba od czasu wydać na Gemcube’a nie było
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pn 16 gru, 2019
autor: Deus Ex
W przyrodzie powinna być równowaga - obok tych co się jarają jak dzieci, dobrze, by były również osoby sceptyczne .
Lepiej się mile zaskoczyć niż gorzko rozczarować.
Nie zmienia to przecież faktu, że szykuje się dobra gra, może nawet hit na miarę RE2. Z tymi lepszymi czasami też nie do końca się zgodzę - RE4, RE5 czy RE7 były mocnymi tytułami, szeroko ogrywanymi i komentowanymi. Ludzie grają do dzisiaj. Seria trzyma się całkiem mocno od wielu lat. Raz gra akcji, raz horror. Capcom zaskarbił sobie rzeszę fanów, wychodząc na wprost oczekiwaniom fanom różnych gatunków.
Oryginalny Resident Evil 3 to gra mojego życia. Żadna produkcja nie wywarła już potem na mnie takiego wrażenia. Wiem (a na pewno do niedawna wiedziałem ) o niej prawie wszystko. Ale to było wiele lat temu, fascynacja grami minęła mi dawno, jednak ten tytuł obserwuję z zaciekawieniem. Nie ma co się oszukiwać, nie pobije w moim osobistym rankingu oryginału, i nie chodzi wcale o moje złe nastawienie. Bynajmniej. Chodzi o kontekst tamtych lat, innych zainteresowań, innego spojrzenia na świat. Inny odbiór tego rodzaju rozrywki z mojej strony, i naprawdę, bez znaczenia jest dla mnie znaczny postęp technologiczny w tym zakresie, to jest najmniej ważne w całym zagadnieniu. Jest to może też pewnego rodzaju tęsknota i rozczarowanie, że nie jestem w stanie zachwycić się nowym Residentem tak jak zachwycałem się klasykami.
W innym temacie napisałem kiedyś, że nie jestem psem ogrodnika, i jeżeli nowe RE mają dalej wychodzić, i ludzie będą mieć frajdę to super Mam nadzieję, że gra okaże się hitem i pobije remake dwójki pod każdym względem.
Bo przecież RE3 (1999) jest lepsze od RE2 (1998)
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pn 16 gru, 2019
autor: RON!N
A ja miałem zawsze odwrotnie
Uważałem że RE3 (1999) to kop w jajca dla fanów. Kiedy w to grałem nie miałem jeszcze pojęcia o historii powstawania tego tytułu, co nie zmiana faktu, że uważam do dziś że to swoisty "kastrat". Nie żeby słaba gra czy coś w tym stylu. Mam jednak nadzieję, że tym razem w kwietniu Capcom zmaże z tej gry piętno niepisanego spinoffa Liczę na to...
I fantastycznie podoba mi się, że Cap subtelnie, ale stanowczo łączy RE2 z RE3. Coś co w klasycznej trylogii było w kwestii domysłów, tutaj staje się to mocno namacalne.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: wt 17 gru, 2019
autor: RVRE
Ja miałem podobne zdanie co Ronin- uboga zawartość, krótki czas gry ale z drugiej strony jak przypomnę sobie wszystkie Residenty jakie ograłem, a katowałem każdą ograną część, to RE1 i 3 były jedynymi grami w których nie było nudnych dla mnie etapów. Grałem w nie jednym tchem. Nawet dzisiejszy Remake RE2 ma nudne etapy (kanały) pomimo że dla mnie to gra 10/10.
A co do bycia sceptycznym czy zbytnio napalonym- oba podejścia są wg mnie zdrowe. W końcu Capcom tutaj majstruje przy nostalgii jednocześnie próbując ubrać ją w dzisiejsze standardy. Zdecydowanie najgorsze podejście jakie może być to oczekiwanie gry przeniesionej 1:1 i w przypadku RE2 było sporo takich ludzi, którzy wytykali że coś zmienili.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: śr 18 gru, 2019
autor: WESKER-DL
Najnowsze info z CapcomTV:
Capcom jest zadowolony z pozytywnego odbioru RE3, choć ogłoszenie było trudne (nie powiedziane, ale sugerowane z powodu wycieków).
RE2 i RE3 były robione jednocześnie.
Nemesis został stworzony, aby być mądrzejszym i bardziej przerażającym prześladowcą niż Pan X.
W Resident Evil 2 starali się trzymać na wiele sposobów bliżej oryginału, aby uchwycić jego ducha, ale w Resident Evil 3 wprowadzą większe zmiany w grze. Mówią nawet, że niektóre wydarzenia z historii mogą zostać radykalnie zmienione niż to, co pamiętamy.
Jednym z głównych celów w RE3 Remake było uczynienie obsady postaci bardziej interesującymi
Dario Rosso ma DUŻO większą rolę
Potwierdzono, że Hunter Beta jest w grze, ale Kawata sugeruje, że może zachowywać się zupełnie inaczej, dla współczesnej epoki i stylu gry.
Pracują teraz nad drugim zwiastunem, w którym będzie więcej Carlosa i Nemesis pokaże kilka ciekawych rzeczy.
Zwiastun trafi na początku przyszłego roku, prawdopodobnie w styczniu.
14-stronicowy artykuł Famitsu, który ukaże się jutro, będzie zawierał znacznie więcej nowych informacji.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: czw 19 gru, 2019
autor: WESKER-DL
ALERT SPOILEROWY!!! RODZAJ SPOILERA: 2/10
Spoiler!
Famitsu, słynny japoński magazyn, opublikował artykuł pełen informacji o Resident Evil 3 Remake, z których wiele jest już znanych opinii publicznej, a inne nie zostały opublikowane.
Producenci Masachika Kawata i Peter Fabiano udzielili obszernego wywiadu publikacji i ujawnili nowe info.
Pierwsza część gry skupi się głównie na destrukcji Raccoon City, czego nie widać w Remake Resident Evil 2, ponieważ najgorętszy moment już minął, a miasto wyglądało na opuszczone, tym razem będzie to możliwe. Zobaczymy cywili próbujących uciec.
RE3 Remake będzie miał silne powiązania z RE2, znacznie bardziej niż oryginalne gry. Wynika to prawdopodobnie z jednoczesnego rozwoju, który umożliwia połączenie znacznie większej liczby opcji fabularnych obu gier.
Jill Valentine we wczesnej fazie gry będzie miała informacje o Umbrelli, których nie ma w oryginalnej grze. Co to może być i jaka? Czy byłoby to rozszerzenie fabuły?
Carlos Oliveira będzie bardziej dorosły w swoich zachowaniach, a udział Brada Vickersa będzie większy niż wcześniej.
Pierwsze pojawienie się Nemesis w grze będzie szokujące i przerażające, godne horroru. Nawet twoja historia zostanie pogłębiona, podobnie jak opowieści innych postaci.
Kawata powiedział wcześniej, że gra będzie bardziej skupiała się na akcji niż Remake Resident Evil 2, ale w tym wywiadzie podkreślił, że sceny akcji RE3 będą lepsze niż w poprzedniej grze.
Zdjęcie z magazynu Famitsu przesłane przez Pedro Oyagi
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: czw 19 gru, 2019
autor: Leon. KennedY
Liczę na epicką ucieczkę z pokoju podczas pierwszego pojawienia się Nemka.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: czw 19 gru, 2019
autor: Borek25
Ale wątpię by nemek pojawił się w apartamencie gdzie mieszka jill, bo pewnie akcja gry zacznie sie w pokoju jill, jako taki wstęp jak stacja benzynowa w re2, i wątpię by już na początku gry pojawił się sam nemek, tzn może tak będzie ale ja w to wątpię było by to trochę bezsensu i zepsuło by aspekt horroru, pewnie nemek wyskoczy jakoś podczas spotkania z bradem
Recoil: Używaj interpunkcji i shiftu. okej wiem, pisałem to z telefonu w robocie...
Gra ma ważyć na Xboxie razem z tym dodatkiem 43GB, a samo RE3 21,93GB, czyli nieco więcej niż całe RE2. Może jednak RE3 nie będzie takie krótkie, bo graficznie pewnie nie będzie zbytnio różnicy.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: czw 09 sty, 2020
autor: papa50
Nowe informacje z magazynu OPM.
Spoiler!
Niestety większość jest zła.
- Nemesis is based on Tyrant from RE2 but has better AI
- they created a "real" Nemesis to scan him with photogrammetry
- No Mercenaries mode
- Mutant worms will return
- Carlos is playable
- No multiple endings
by Deus Ex: Proszę takie informacje oznaczać jako spoilery!
Poprawię się:)
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: PSKING
Tyle lat czekałem na remake mojej ulubionej klasycznej części. Re2 zawsze było na końcu w trylogii. Zanim ktokolwiek się przyczepi, to mój gust, i nic nikomu do tego, to nie tak że wielbię jakiegoś crapa który niszczył rynek. Fani Re2 dostali co mieli dostać, było nawet cholerne Tofu, nieprawdaż? A co słyszę tu? Cieszyła mnie wieść o darmowym doklejeniu Resistance, ale nie kosztem oryginalnego trybu! I znowu, zanim ktoś napisze o tym że nie jest on do niczego potrzebny, to to samo można powiedzieć o dodatkach w dwójce, zawsze mogli zamiast nich dać tylko te darmowe scenariusze. O ile pierwsza rzecz jest dyskusyjna, tak drugiej nie wybaczę. Kochałem Re3 za tą swego rodzaju nieliniowość. Różne ścieżki, różne decyzje, różne zakończenia. I co? I nic, bo zostaną one usunięte. Co z tego że gra będzie rozwinięta w stosunku do pierwowzoru, a poprzednie dwie nie były? Domyślam się że Capcom tworzy jakiś nowy kanon i stąd jedno zakończenie, tylko szkoda że akurat ta część na tym straci.
I NIE DEUS, NIE UWAŻAM ABY TE INFORMACJE POWINNY BYĆ OZNACZANE JAKO SPOILER, PONIEWAŻ PRZEZ TO ŻE PATRZE Z PERSPEKTYWY FANA TEJ GRY, WIEM ŻE TO SAMO MOGĄ CZUĆ INNI.
Ps. Zazdroszczę niektórym nade mną. Też chciałbym być antyfanem tej części aby mnie to nie ruszyło.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: Szakal
Pewna nieliniowość w rozgrywce nadal może się pojawić. Po prostu do tego samego finału dotrzemy dwoma różnymi drogami. A Merce mogą wyjść jako DLC. Tak, wiem, że to próżne nadzieje, ale zawsze jest taka szansa.
EDIT: Ja tu nie widzę jakiś strasznych spoilerów. Przecież o samej fabule i zakończeniu gry nie napisano nic.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: john0477
Spokojnie tryb wyjdzie w dodatku DLC
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: RVRE
Ej ale o co jest ten płacz? Bo przy walce z Nemesisem nie pojawi ci się opcja czy chcesz walczyć czy uciec? Naprawdę, 2/10, crap roku.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: Borek25
Spokojnie panowie, pamiętacie co było przed premierą RE2 remake?
Że Capcom oświadczył że NIE BĘDZIE scenariuszy B?
No i nie mamy scenariuszy B, mamy za to 2nd run
Także, moze capcom zrobi coś podobnego?
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: Deus Ex
RVRE pisze: pt 10 sty, 2020
Ej ale o co jest ten płacz? Bo przy walce z Nemesisem nie pojawi ci się opcja czy chcesz walczyć czy uciec? Naprawdę, 2/10, crap roku.
Spoiler!
St Michael's Tower i Park to były klimatyczne i moje ulubione lokacje i chciałem, aby pojawiły się w finalnej wersji. Raczej nikt nie skreśla gry z tego tylko powodu.
Co się tyczy spoilerów, to należy używać tagu [ spoiler ] również dla informacji niezwiązanych z fabułą, a innymi aspektami, których zbyt wczesne ujawnienie może komuś popsuć zabawę z rozgrywki. Obecność lub nie trybu Mercenaries czy fakt, że będziemy uruchamiać tramwaj JEST/MOŻE BYĆ taką informacją. Dlatego proszę korzystać z tego tagu
Żeby była jasność, mnie osobiście żadne, nawet grube spoilery nie przeszkadzają, bo szybko w to pewnie nie zagram (o ile w ogóle ). Chodzi raczej o tych, którzy chcą powoli, samodzielnie obczaić każdy szczegół bo czekali na grę 20 lat.
Obowiązek oznaczania spoilerów (każdego rodzaju) wygaśnie krótko po premierze. Myślę, że dwa tygodnie wystarczą, zobaczymy
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: RVRE
Deus, a nie przesadzasz czasem? Jakby to były spoilery, to nikt by trailerów lub gameplayów nie robił aby pokazać grę, bo przecież zdradzi wszystko. Albo idźmy o krok dalej i dlaczego ktoś kto czeka na remake 20 lat, ma się dowiedzieć że taki powstaje wcześniej niż w dzień premiery?
Capcom wyrzeźbił Nemesisa, potem go zeskanował i dał skrypty Mr X-a z RE2. No dzięki za spoiler, grać się już nie da.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: Deus Ex
Jeżeli nie chcecie takich restrykcji to ich nie będzie
Tak jak napisałem wyżej, dla mnie może nie być żadnych ograniczeń.
Re: [Ogólny] Dyskusje przedpremierowe
: pt 10 sty, 2020
autor: RVRE
Spoilery zawsze dotyczyły fabuły, niczego więcej. Nie popadajmy w paranoję.