Strona 1 z 2

Mapa Raccoon City

: śr 09 kwie, 2008
autor: Diadem
Na stronie wikipedii poświęconej fikcyjnemu miastu Raccoon City można znaleźć mapę miasta. Nie wiem czy wszyscy widzieli, więc podaję linka:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d0/RAC.jpg

Co w tej mapie jest ciekawego?
Hmm... czemu Dead Factory jest podpisana Raccoon Nuclear?
Skojarzyło mi się to z filmem RE:Apokalipsa, gdzie pod koniec próbuje się okłamać opinię publiczną, że miasto, nie zostało zniszczone pociskiem nuklearnym, tylko jego destrukcja spowodowana była awarią w pobliskiej siłowni jądrowej...

Ale odchodząc od filmu i wracając do gry... Może Dead Factory była wcześniej elektrownią atomową, którą zamknięto i na jej gruzach Umbrella zbudowała swoją Fabrykę Śmierci??
Trochę mało prawdopodobne, bo Raccoon to młode miasto, mało prawdopodobne, aby w jego krótkiej historii mogła zostać zbudowana elektrownia i po kilkunastu latach działania zamknięta. Takie inwestycje działają latami...

Może być też tak, że Dead Factory stanowiła część działającej elektrowni jądrowej.


Co dalej:
Na mapce widać też Sales Office (nie podpisane), a nawet save room "Allay" (przyjrzyjcie się dokładnie ;) )

Jest zaznaczony "Kendo Gun Shop". Z mapki można więc wnioskować, że Leon i Claire dostali się do miasta od zachodu (Ennerdale St.). Niedaleko sklepu Kendo jest podpisana ulica Ema St. Od razu skojarzyło mi się to z Emmy's Dinners, barem, gdzie po raz pierwszy Leon i Claire wpadli na zombie.

: czw 10 kwie, 2008
autor: wiking011
Ładna mapa i tyle mogę powiedzieć

: czw 10 kwie, 2008
autor: AT
Jestem ciekaw... W jaki sposób zrobiono tą mapkę? ;)

Wygląda świetnie.

: wt 15 kwie, 2008
autor: Czarek199410
A jack bar to nie j's bar tak mnie, zastanawia z outbreaka :rad7:

: wt 15 kwie, 2008
autor: Darkpotato
.

: śr 16 kwie, 2008
autor: Diadem
Ale nie miałem pojęcia, że Dead Factory to zlikwidowana elektrownia jądrowa :/ Nic w wyglądzie pomieszczeń nam tego nie sugerowało.

: śr 16 kwie, 2008
autor: Darkpotato
.

: śr 16 kwie, 2008
autor: Diadem
Wszędzie wspominana się, że Dead Factory to część opuszczonej fabryki wykorzystana przez korporację. Nic nie ma o elektrowni jądrowej.

Według Wiki:
Disposal Facility: Also known as the Dead Factory, this facility, hidden within an abandoned factory in Raccoon City, was used to chemically destroy dead and unusable specimens. Potent contributor to the release of the virus into the city.

Jest jeszcze jedna możliwość. Elektrownia potrzebuje ujęcia wody i możliwe, że to ujęcie wody dla elektrowni zostało przerobione na Fabrykę Śmierci. To by wyjaśniało, dlaczego nie ma nigdzie znaków ostrzegających o promieniowaniu. Dead Factory to tylko niewielki fragment kompleksu położony w jakiejś odległości od pozostałych budynków elektrowni.

Z mapki wynika, że jest tam jakieś jeziorko, idealny rezerwuar wodny dla elektrowni. Był tam też jakiś kanał/rzeczka, którą widzimy gdy Jill zeskakuje z mostu.
No i badanie próbek wody. Kiedyś wyłącznie na potrzeby elektrowni, potem badania wody czy utylizacja przebiega w sposób dokładny i zanieczyszczenia biologiczne nie opuszczają zakładu.

: śr 16 kwie, 2008
autor: Darkpotato
.

: ndz 04 maja, 2008
autor: Stoker
Pozwolisz że wrzuce "pełniejszą" mape Raccoon City
http://i7.photobucket.com/albums/y294/Stoker_PL/RAC.jpg
i wrzuce pełniejszą mape okolic posterunku

http://i7.photobucket.com/albums/y294/Stoker_PL/yfi.gif
Ok, musz się przyznać że część lokacji jak się idze w drugim scenariuszu musiałem poprawić ręcznie, bo mapy zaczeły mi kolidować z sobą. Wyjazd z garażu nachodził na pokój przesłuchań, i byłem zmuszony go troche przesunąć. Niewiem dlaczemu ale coś kiepściutka jakość mapy mi wyszła, mam nadzieje że się widzicie tam jakąś ulice.

http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... 0017-1.jpg
jest pare rzeczy, które burzą mój pogląd na to z którego kierunku Leon i Claire przybyli do miasta. Na zjęciu widać jak Leon jedzie autostradą ze zjazdem w prawo na Raccoon, co pasuje od tego że musiał przyjechać z południa czyli zjechać w prawo z obwodnicy ( Raccoon Bypass). Jednak to niepasuje ponieważ musiałby zjeździć pół Raccoon aby dostać się w okolice posterunku.

http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... 0005-1.jpg
http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... UO0007.jpg
Co również troche rzuca się w oczy to to że w tle widać że w bliskiej odległości ulica skręca w lewo.
Podobne otoczenie jest w Raccoon Stone Ville Line ( wschodni wjazd do miasta). Jednak kolejna rzecz którą trzeba uwzględnić to to że Claire dociera do miasta jakąś szosą. Claire zasadniczo powinna być niedaleko od miejsca przybycia Leona ( miewięcej 1 lub 2 przecznice) co tłumaczyć powinno to że Claire zaraz po przyjeździe zeszłą z motoru i weszła do baru i chciała uciec przed zombiakiem przez tylne wyjście. Gdzie spotkała Leona, który z koleji się cofnoł z ulicy do bocznej alejki, a następnie oboje wybiegli na ulice i wsiedli do radiowozu. Odległości dwóch ulic na mapie pokazuje na dość spore odległości co ma się nijak do moich rozważań i intra w RE2...

http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... 0009-1.jpg
Pozatym w intrze widzimy że skręcają tylko raz wchodząc bokiem w ulice którą jedzie ciężarówka ( ulica równoległa do Central Street) co również ma się nijak do tego dlatego że IMHO gość co jechał cysterną był dziabnięty i do momentu jak wyjechali przed nim C&L zmienił się w zombie, co wg. mnie można to wytłumaczyć tym że by skręcił, wyhamował czy coś. A tak zombie głupie myśli tylko o żarciu, i się rozbił. Zdolności kierowania Tira człowieka z ranną ręką są słabe przez co niemógł by robić większych skrętów i raczej tylko powoli jechać prosto. Pisząc to nieche wmówić że zombiak sam tak rozpędził Tira tylko to że mapa, którą robili była głównie wzorowana na RE3 która ma się nijak do interpretacji jak Leon i Claire przybyli do miasta, ma się nijak tam samo jak fabuła RE2 i RE3 ( w RE2 wiemy że laboratorium Umbrelli exploduje i nic więcej a w RE3 znika całe miasto ) Równie dobrze to wszystko ma się tak jak RE film do gry, niby to samo a jednak coś całkiem innego ( takie przynajmiej moje zdanie)

A po Primo kiedyś coś takiego znalazłem że dziwną architekture posterunku (posągi, figurki itp. tłumaczy to że kiedyś tam było muzeum a w ciągu rozwoju RC zostało przerobione na posterunek.

i Secundo
http://i7.photobucket.com/albums/y294/S ... UO0006.jpg
W którym roku powstało Raccoon City ? 1968 ?
a na zdjęciu widać tabliczke z jakimiś napisami:
"Place Du ..."
"President ??? "
"1914-191? "
mógł by ktoś to sprawdzić lub mi wytłumaczyć ?

: pn 05 maja, 2008
autor: Diadem
Rozwiązanie zagadki mapy Raccoon i tych wszystkich nieścisłości jest w zasadzie proste. RE3, powstał po RE2, a twórcy nie dołożyli wystarczających starań, aby te dwa Residenty dziejące się w podobnym przedziale czasowym dokładnie na siebie "naszły".
Wiadomo, że akcja RE3 (w okolicach posterunku RPD, Sales Office) dzieje się przed akcją RE2 (przed tym gdy do miasta przyjechali Leon i Claire).
I to jest ta niezgodność, bo widzimy barykady na ulicach w RE3, a potem rozpoczyna się akcja RE2 i Leon z Claire spokojnie jadą radiowozem po ulicy na której kilkanaście godzin wcześniej były ustawione zapory. Oczywiście jest to nielogiczne (barykady poznikały??), ale cóż... twórcy się nie przyłożyli.

Tym niemniej widać, że mapki się zazębiają i przynajmniej to jest pozytywne.

Co się zaś tyczy faktu z której strony wjechali do miasta Leon i Claire, to chyba również nie dojdziemy do jakiś poważnych wniosków. Wszystkie te "dowody" mają luźną interpretację i ciężko złożyć z tego jakiś poważny wniosek.
Stoker pisze:tylko to że mapa, którą robili była głównie wzorowana na RE3 która ma się nijak do interpretacji jak Leon i Claire przybyli do miasta, ma się nijak tam samo jak fabuła RE2 i RE3 ( w RE2 wiemy że laboratorium Umbrelli exploduje i nic więcej a w RE3 znika całe miasto )
Na fabułę narzekał nie będę, bo nawet dobrze to złożyli, lepiej niż mapę i takie właśnie szczegóły jak barykady na ulicach (lub ich brak), oraz drzwi zabite dechami na posterunku (lub brak desek na nich).
Stoker pisze:A po Primo kiedyś coś takiego znalazłem że dziwną architekture posterunku (posągi, figurki itp. tłumaczy to że kiedyś tam było muzeum a w ciągu rozwoju RC zostało przerobione na posterunek.
Dobrze słyszałeś, bo w budynku RPD naprawdę kiedyś było muzeum (MiGoo to nasze forum i strona ma nazwę na cześć tego muzeum czy jakiegoś innego powodu, bo nie wiem?? :) :) :) )
I dobrze słyszałeś, że te dzieła sztuki to pozostałości po muzeum. Powiem Ci nawet więcej, że wszystko co Irons ma w swoim gabinecie, ukradł przy przeprowadzce muzeum, ale to już opowieść na inny temat ;)
Stoker pisze:i Secundo
http://i7.photobucket.com...r_PL/UO0006.jpg
W którym roku powstało Raccoon City ? 1968 ?
a na zdjęciu widać tabliczke z jakimiś napisami:
"Place Du ..."
"President ??? "
"1914-191? "
mógł by ktoś to sprawdzić lub mi wytłumaczyć ?
A z tym, idziemy tutaj:
http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?p=28029#28029

: pn 05 maja, 2008
autor: Nemesis US
Co do tej kwestii, iż R.P.D. było niegdyś muzeum to chyba pierwsza wzmianka o tym pojawiła się w RE Outbreak: File#2, kiedy Marvin Banagh mówi o tym fakcie podczas analizowania mapy przez funckjonariuszy (scenariusz "Desperate Times"), przynajmniej chyba była to pierwsza oficjalna wzmianka w serii. W sumie rzeczywiście układ komisariatu idealnie pasuje do muzealnego.

: pn 05 maja, 2008
autor: Saladyn
Dokładnie. I to tłumaczyłoby obecność wszystkich tych obrazów, posągów i udziwniony rozkład pomieszczeń.

: pn 05 maja, 2008
autor: RoboticFreeze
za analizowanie map można się wziąść, gdy będziemy brać pod uwagę nieścisłości, jak ta znikająca blokada.

: pn 05 maja, 2008
autor: lucas99
No ale szeryf kochał i kolekcjonował te wszystkie muzealne okazy, więcej; był nimi przekupywany. Dużo tego było więc prawdopodobnie rozstawiał wszystko w budynku.

Mapa naprawdę świetna, brakowało mi ogólnego wizerunku miasta.

: pn 05 maja, 2008
autor: Saladyn
Cóż - gdybym ja brał łapówki od Umbrelli i wydawał je na drogie obrazy raczej nie wieszałbym ich w posterunku. Nie wierze w patent "najciemniej pod latarnią" w tym przypadku. Ogólnie komisariat powinien być budynkiem funkcjonalnym. Zwykły "krawężnik" albo skazany handlarz narkotykami raczej nie docenią jaki i czyjego autorstwa obraz wisi w korytarzu. Dlatego też posiadłość z pierwszej części bardziej pasowała do gry - wszystkie zabawy z ukrytymi przejściami miały sens. Ciekawe, czy można by skadś dostać materiały, jakieś szkice i notatki konceptualne, które pokazałyby nam jasno, czym kierowali się twórcy gry. Ma ktoś jakiś namiar? Może wywiady na gametrailers są?

Diadem: Wiele koncepcji na grę twórcy biorą z realnego świata. Zobacz na przykład to:
http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=211

: sob 12 lip, 2008
autor: Stoker
Może mi ktoś określić położenie rezydencji Spencera ? Wiem że jest położone na północ od Raccoon ale niewiem czy płn. wschód czy zachód... a może na wprost ? i ile mniej więcej KM dzieli rezydencje od Raccoon ?

: sob 12 lip, 2008
autor: Diadem
Willa położona była na północny-zachód od Raccoon City. Ile kilometrów??
Hmm... ciężkie pytanie :/ Nigdzie nie zostało nawet w przybliżeniu to określone więc możemy się tylko domyślać.

Na pewno była położona na odludziu, czyli nie było to raczej 10 km od miasta. Poza tym STARS lecieli tam śmigłowcami z Raccoon, więc blisko to nie było. Ta rezydencja z zewnątrz to miał być chyba taki dom wypoczynkowo-łowiecki. Spencer przyjeżdżał tam na "urlop", aby polować na zwierzęta w okolicznych lasach, które były bardzo rozległe i nie brakowało tam nawet niedźwiedzi. W dodatku był to teren górski, nie wysokogórski, ale jednak...

Wyobraźcie sobie teraz drogę, która musiała prowadzić z Raccoon do tej rezydencji. Asfalt to nie był na pewno :/ Z drugiej strony ta willa nie była oderwana całkowicie od cywilizacji. Gdzieś w pobliżu musiały być przecież tory po których jechał ekspres z RE0, oraz droga, którą jechał konwój z więźniem Billym Coen'em.

Gdybym miał więc ocenić, tak na oko, tą odległość to stawiam na jakieś 30 km od miasta.

: sob 12 lip, 2008
autor: Nemesis US
Rzeczywiście, droga nigdy nie została znacząco przedstawiona, jedynie tory z RE Zero, które prowadziły do rezydencji Marcus'a, natomiast jest pokazane na przerywniku filmowym w RE Zero, że pociąg gwałtownie zostaje przesunięty na inny tor, prowadzący właśnie do "mansion" z RE Zero. W dodatku na końcowym filmiku, kiedy Rebecca zmierza w inną stronę zostawiając Billy'ego, na plan wysuwa się rezydencja Spencer'a, ale nie wiadomo, jak daleko mogło to być od kwatery James'a. Wracając do kwestii toru, pociąg zjechał na inny tor, a było jeszcze jedno rozwidlenie toru, nie wiem czy miałoby to prowadzić właśnie tam, ale nasuwają mi się wszelakie opcje. Poza tym, wychodząc z kompleksu laboratoryjnego, jaki znajdował się pod rezydencją było przecież lądowisko dla śmigłowców, czyli równie dobrze mogło nawet nie być bezpośredniej drogi do rezydencji, a jedynie do przemieszczania się tam służyły śmigłowce. W sumie można to stwierdzić na wiele sposobów.

: ndz 13 lip, 2008
autor: Stoker
Diadem pisze: Ja pierwszą wzmiankę, że Raccoon już istnieje znalazłem z 1962. Wtedy jeszcze Umbrella nie mogła mieć nad nim władzy (założona została w 1968 roku). Możliwe, że do tego czasu Racoon to była jakaś wiocha, a dopiero potem z pieniędzy Umbrelli powstało duże miasto.
Fragment z "City Guide" z RE3
Do miasta przybyłem jako inżynier ponad 35 lat temu. Początkowo pracowałem jako specjalista od układów elektrycznych, oraz przy instalacjach elektrycznych w systemie podziemnej kolei pod Raccoon City. Ślubuję, że nadal będę dbał o tradycje tego pięknego miasta, oraz że będę nadal poświęcał swoje życie dla jego pomyślności.


Burmistrz miasta
Michael Warren
Może i faktycznie Raccoon "mogło" powstać około 1962 jednak jaki ma sens budowa osady, wioski odrazu z metrem ? Chodzi mi o to że Raccoon musiało już istnieć pare ( jak nie parenaście ) ładnych lat wcześniej. Jak sam Warren pisze w "przewodniku" "przybył do miasta" a po 68 z pieniędzy Umbrelli "odbudował wiele budynków użyteczności publicznej" albo może poprostu z początku Raccoon było czym w stylu miasto-widmo ? W sumie to naprawde ciężko jest określić konkretną date założenia Raccoon, ponieważ wszystkie te wzmianki są tylko strzępkami informacji, gdybanie praktycznie nic niedaje bo każdy może mieć swoje zdanie na ten temat.