Resident Evil 3 - modyfikacje tła
: pt 11 lip, 2008
W tym temacie...
http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=701
...rozmawialiśmy o możliwościach modyfikacji tła w RE3 Nemesis.
Pobawiłem się więc trochę i wyszło mi coś takiego...
Na początek prosta modyfikacja. Dopisałem swój nick na podłodze magazynu:
http://www.youtube.com/watch?v=xMyDy5v2cU0
Jak to zrobiłem?? Wyciągnąłem tło, zmodyfikowałem w Paint'cie dodając napis i z powrotem zapakowałem to do gry. Proste.
No to potem trzeba było spróbować czegoś trudniejszego...
http://www.youtube.com/watch?v=6xOnwWg27lg
Jakieś dziwne to pomieszczenie no nie
Rozsypałem trochę papieru na podłodze, dołożyłem zombiaka, którego wyciągnąłem z innego tła, tak samo dołożyłem wazon na stole i zmieniłem tablicę na ścianie.
Do tego "wyrwałem" drzwiczki z zawiasów i rzuciłem na podłogę, odsłaniając zawartość szafy
No i jeszcze kilka kosmetycznych spraw, których na pierwszy rzut oka nie zauważyliście, jak przedłużona żaluzja na oknie, czy wysunięta szuflada w szafce, która w oryginalne była zamknięta.
Zrobienie tego zabrało mi chyba ze 40 minut spokojnej zabawy w... tak, tak, znowu Paint.
A na koniec coś innego. Kto uważnie czytał temat do którego dałem link na początku tego posta, ten na pewno wie, że gra zawiera wiele pozostałości z bety, między innymi wygląd pomieszczenia na parkingu. Cóż... musiałem więc sobie to zamienić
To było naprawdę proste. Wystarczyło zmienić... nazwę pliku do którego odwoła się gra
http://www.youtube.com/watch?v=ZjpGBXYLasA
Reasumując...
Modyfikacja tła w RE3 trudna nie jest.
A gdyby tak... przerobić całego RE3
Fajnie by było 
Zebrać ekipę, podobnie jak w przypadku słownika RE. Każdy dostałby kilka (naście) pomieszczeń do przeróbki, a potem wrzuciłoby się to wszystko do jednego wora i mielibyśmy coś na kształt: "RE 3 - MWRC version"
Temat do przemyślenia...
http://www.mwrc.pl/forum/viewtopic.php?t=701
...rozmawialiśmy o możliwościach modyfikacji tła w RE3 Nemesis.
Pobawiłem się więc trochę i wyszło mi coś takiego...
Na początek prosta modyfikacja. Dopisałem swój nick na podłodze magazynu:
http://www.youtube.com/watch?v=xMyDy5v2cU0
Jak to zrobiłem?? Wyciągnąłem tło, zmodyfikowałem w Paint'cie dodając napis i z powrotem zapakowałem to do gry. Proste.
No to potem trzeba było spróbować czegoś trudniejszego...
http://www.youtube.com/watch?v=6xOnwWg27lg
Jakieś dziwne to pomieszczenie no nie
Do tego "wyrwałem" drzwiczki z zawiasów i rzuciłem na podłogę, odsłaniając zawartość szafy
No i jeszcze kilka kosmetycznych spraw, których na pierwszy rzut oka nie zauważyliście, jak przedłużona żaluzja na oknie, czy wysunięta szuflada w szafce, która w oryginalne była zamknięta.
Zrobienie tego zabrało mi chyba ze 40 minut spokojnej zabawy w... tak, tak, znowu Paint.
A na koniec coś innego. Kto uważnie czytał temat do którego dałem link na początku tego posta, ten na pewno wie, że gra zawiera wiele pozostałości z bety, między innymi wygląd pomieszczenia na parkingu. Cóż... musiałem więc sobie to zamienić
To było naprawdę proste. Wystarczyło zmienić... nazwę pliku do którego odwoła się gra
http://www.youtube.com/watch?v=ZjpGBXYLasA
Reasumując...
Modyfikacja tła w RE3 trudna nie jest.
A gdyby tak... przerobić całego RE3
Zebrać ekipę, podobnie jak w przypadku słownika RE. Każdy dostałby kilka (naście) pomieszczeń do przeróbki, a potem wrzuciłoby się to wszystko do jednego wora i mielibyśmy coś na kształt: "RE 3 - MWRC version"
Temat do przemyślenia...