Strona 1 z 2

Nieliniowość fabuły (oba scenariusze)

: wt 15 wrz, 2009
autor: Diadem
Kompletny scenariusz Jill w RE1. Autor nieznany, tłumaczenie własne (mam nadzieję, że nic nie pokręciłem ;) ). Wygląda na to, że są w nim wszystkie ścieżki rozwoju akcji.

W wolnej chwili dorzucę scenariusz Chris'a.

http://img156.imageshack.us/i/scenariuszjill.png/

: wt 15 wrz, 2009
autor: Barry Norris
Ale w tym tekście jest błąd... W skrajnie prawej ścieżce (kiedy wykres po złączeniu się w całość rozdziela się, tzn od ramki "Korzystając z drabiny udajesz się do kuchni") - mamy podane tylko jedno zakończenie, w którym Barry umiera. Jestem na 100% pewien, że Barry może przeżyć incydent w rezydencji, jeśli wybierzemy tą ścieżkę. Co prawda może to różnica między wersją na Saturna (którą posiadam), a pozostałymi (w które poza RE Director's Cut nie grałem), ale Barry niemal zawsze wychodził żyw z kłopotów. Nadmienię, że niemal zawsze grałem właśnie tą ścieżką, bo byłem pazerny na Acid Rounds. Tak więc albo autor się pomylił, albo wersja na Saturna ma zmienione ścieżki.

Swoją drogą dziwi mnie, że to, czy dostaniemy radio, czy też nie - nie ma żadnego wpływu na dalsze losy Jill. Czyżby ratowanie Richarda skutkowało tylko tym, że w kilku momentach możemy posłuchać Brada?

: śr 16 wrz, 2009
autor: Diadem
Sprawdzę i dam znać. Ostatnio udało mi się uruchomić moją wersję na PC, która już się zakurzyła i pogodziłem się, że jej nie uruchomię na nowym kompie, tak więc posprawdzam przy okazji te wykresy, tak aby można było powiedzieć, że są na 100% wiarygodne :) No i tak jak mówiłem dorzucę jeszcze "drzewko" dla Chrisa i zmieni się wtedy nazwę tematu. Myślę, że do jutra uda mi się je dodać.

: śr 16 wrz, 2009
autor: Insipiens
Hmm... bardzo ciekawa sprawa z tym drzewkiem. Nawet nie wiedziałem, że podczas pobytu w rezydencji można tak często spotkać Barry'ego. Jak będę grał następnym razem to muszę wypróbować inną ścieżkę ;) Nie mogę się doczekać na wykres Chrisa.

: śr 16 wrz, 2009
autor: Diadem
Oto i scenariusz Chris'a:
http://img24.imageshack.us/i/scenariuszchrisa.png/

Teraz nic, tylko grać ;)

: śr 16 wrz, 2009
autor: bodek
O rzesz motyla noga! Nie wiedziałem że pierwszy res jest taki pokręcony. Widać że grając Chrisem mamy pole do popisu i możemy sobie wybrać z łatwością zakończenie a z Jill jest już nico trudniej.

: śr 16 wrz, 2009
autor: Diadem
Najbardziej rozwalają mnie te "wybory" typu: wrócisz szybko-wrócisz za wolno.

Ciekawe ile to jest minut, jaki czas decyduje o tym, że się spóźniliśmy lub zdążyliśmy. Można by to określić metodą prób i błędów, ale sporo pracy by to wymagało :/ a każda konkretna sytuacja charakteryzuje się pewnie innym przedziałem czasowym na wykonanie zadania.

: śr 16 wrz, 2009
autor: bodek
Sybko, wolno. Racja dziwne. Ale jak mnie pamięć nie myli to z serum można pobieć na dwa sposoby - dwie drogi - krótsza i dłuższa ;)

: śr 16 wrz, 2009
autor: LiDeR
To się z pewnością przyda.Odpalam PS2 i zaczynam przechodzić motywy, których nie znam:P
Co prawda jest ich niewiele ale jednak są...:]

: śr 16 wrz, 2009
autor: Barry Norris
Diadem pisze:Najbardziej rozwalają mnie te "wybory" typu: wrócisz szybko-wrócisz za wolno.

Ciekawe ile to jest minut, jaki czas decyduje o tym, że się spóźniliśmy lub zdążyliśmy. Można by to określić metodą prób i błędów, ale sporo pracy by to wymagało :/ a każda konkretna sytuacja charakteryzuje się pewnie innym przedziałem czasowym na wykonanie zadania.
Z tego, co zaobserwowałem, grając w RE, tak naprawdę nie liczy się czas, a ilość odwiedzonych pomieszczeń. Jeśli pójdziemy krótką drogą, to możemy zwlekać w każdym pomieszczeniu (bez przesady oczywiście - po ok 15 minutach i tak będzie za późno), a jeśli odwiedzimy po drodze sporą część rezydencji, nawet jeśli zrobimy to błyskawicznie... to wtedy nie ma zmiłuj.

: czw 01 paź, 2009
autor: AT
Diadem, które z zakończeń u Jill to to, w którym Barry leży oparty o ścianę przy drabince w laboratorium i daje Jill zdjęcie swojej rodziny? Dziś opadła mi szczena jak grałem na DSie - nie spodziewałem się czegoś takiego ;)

: śr 15 lut, 2012
autor: StPaul
Mam jedno pytanie. Kiedy Rebecca gra na fortepianie, to pyta się czy może poćwiczyć. Czy jest jakaś minimalna zmiana fabularna w zależności od tego czy wybierzemy TAK lub NIE?

: czw 16 lut, 2012
autor: Chris93
Z tego co pamiętam jeśli damy NIE, Rebecca nie przyjdzie nam na pomoc podczas walki z Plant42 (Chris sam się wtedy uwolni, ale nie jestem na 100% pewny)).

Swoją drogą bardzo to fajnie wszystko rozpisane ;D.

: czw 16 lut, 2012
autor: Jedu Alomar
Mam pytanie, czy wpływ na fabułę ma to co wybieramy na samym początku na tym "dokumencie" ??

: pt 17 lut, 2012
autor: Barry Norris
Możesz jaśniej? Na jakim dokumencie? No bo domyślam się, że nie chodzi Ci o wybór legitymacji policyjnej Chrisa lub Jill.

: pt 17 lut, 2012
autor: Chris93
Jedu Alomar pisze:Mam pytanie, czy wpływ na fabułę ma to co wybieramy na samym początku na tym "dokumencie" ??
Prawdopodobnie chodzi Ci o REmake ? Wybieramy na "tym dokumencie" poziom trudności.

: pt 17 lut, 2012
autor: Jedu Alomar
Tak chodzi o remake. Rozumiem ze opcja pierwsza jest trudniejsza ?? z góry dzieki ;)

: pt 17 lut, 2012
autor: Recoil
Nie pamiętam, która opcja jest pierwsza, a która druga, ale "Mountain climbing " to opcja trudniejsza.

: sob 18 lut, 2012
autor: Jedu Alomar
Z góry dzięki ;) REmake jest konkretny ;D długo nie grałem w tak klimatyczną gre ! RE bardzo stracił na klimacie.... niestety

: pt 05 lut, 2016
autor: gregk
Witam

Czy ktoś z was mógłby wstawić ponownie scenariusz dla Jill i dla Chrisa
Chciałem sprawdzić ale są one niedostępne.