Strona 1 z 2

: pn 21 mar, 2011
autor: Robert
Mam do Was prośbę,napiszcie ile obrażeń o ile to jest możliwe zadaje Chris uderzając pięścią i stając nogą ponieważ bardzo mnie to interesuje.I jeszcze to super uderzenie podczas walki na statku z facetem z miniganem.

: pn 21 mar, 2011
autor: Deus Ex
Na wiki jest takie info:

Position - Attack - Strength
__________________________________________________
Head - Straight - 500 HP
Arm (Front) - Hook - 200 HP
Arm (Back) - Kick - 200 HP
Leg (Front) - Uppercut/Rising Uppercut - 400 HP/700 HP
Leg (Back) - Neckbreaker - Instant Kill, No Plaga
Grounded - Stomp - 600 HP (Head Critical)
Combo Finisher - Haymaker - 2000 HP
Combo Finisher - Backhand -2000 HP
Grapple Breaker -Top-down punch -600 HP

: pn 21 mar, 2011
autor: Robert
Dobra Dziękuję Ci.Właśnie o to chodziło.

: śr 23 mar, 2011
autor: Oscark
Obrażenia są modyfikowane, w zależności od przeciwnika. To znaczy niektórzy bossowie otrzymują mniej obrażeń od broni/ataków wręcz niektórych typów (Albert chociażby ;) )

: śr 23 mar, 2011
autor: Robert
OSCARK znowu racja :rad13: ,zobacz na przykład że uderzenie Chrisa Straight zadaje więcej obrażeń niż strzał z Ithaca przecież to jest PRAWDZIWA KATASTROFA !!!!! :rad6:

: sob 26 mar, 2011
autor: Oscark
Sprawdziłem obrażenia, o których mówisz:
Poziom - Proffesional

Majini:
Obrażenia od prostego - ~250
Obrażenia od shotguna - ~750(najslabsza itaca)

Albert:
Prosty - 32767 - 32699= 68
Shotgun - 32767 - 32682= 85

Wniosek - na profesjonalu najslabsza ITHACA jest silniejsza niz prosty. Oczywiscie strzaly z ithaki są testowane z bliska.

@edit: Jako bonus sprawdziłem siłę ataku koszącego na Weskera - 765 dmg, i bekhendu - 510 dmg. Majini giną od razu po takim ataku.

: ndz 27 mar, 2011
autor: Robert
Oscark napisz skąd Ty to wszystko wiesz,posiadasz jakiś program że ci wyskakują obrażenia czy co ponieważ za bardzo nie rozumiem tego. :rad4:

: ndz 27 mar, 2011
autor: mentos
No właśnie, mnie też to ciekawi, skąd te dane. Jak to w ogóle jest liczone?

: ndz 27 mar, 2011
autor: Oscark
Do sprawdzenia HP używam matematyki i spisu HP, widocznego tutaj:

Kod: Zaznacz cały

http://img849.imageshack.us/img849/4291/trainer.gif

: wt 29 mar, 2011
autor: Robert
Mam takie pytanie w opcjach gry przy zmianie sterowania są do zmiany takie trzy tryby jak dobrze pamiętam to Fast,Faster i jeszcze jakiś,moglibyście napisać co to zmienia wiem na pewno że coś z szybkością,ponieważ Fast w angielskim to chyba szybko.Mam jeszcze prośbę do Moderatorów aby nie usuwali mojego pytania.

: wt 29 mar, 2011
autor: Oscark
Mowisz o szybkości celowania (Aiming Speed). Mysle ze jestes w stanie domyslic się co to daje ;)

Fast - szybko, im bardziej w prawo (faster...) szybciej, im bardziej w lewo (default, slow) wolniej.

: wt 29 mar, 2011
autor: Arek
To jeszcze można prosić o siłę ataków Jill ?

: śr 30 mar, 2011
autor: Robert
Dobra Oscark Dziękuję Ci,gdybym miał grę w polskim języku wiedziałbym o co chodzi a tak jeśli chodzi o angielski to KICHA taka u mnie że szkoda gadać. :pff4:

: śr 30 mar, 2011
autor: Oscark
Robert pisze:Dobra Oscark Dziękuję Ci,gdybym miał grę w polskim języku wiedziałbym o co chodzi a tak jeśli chodzi o angielski to KICHA taka u mnie że szkoda gadać. :pff4:
Masz grę na PC? Czy na X360 or PS3

: śr 30 mar, 2011
autor: Robert
Mam na Playstation 3,mam też na PC tylko za słaby komputer posiadam nawet na najmniejszych detalach się zacina,a czemu pytasz ?

: śr 30 mar, 2011
autor: Oscark
Na PC nie byłoby problemów z językiem polskim, na konsoli - nie mam pojęcia ;)

[ Dodano: Czw 31 Mar, 2011 ]
Arek pisze:To jeszcze można prosić o siłę ataków Jill ?
Nie ma sprawy:

Kopnięcie - 315 HP
Kopnięcie okrężne tylne - 250
Kopnięcie okrężne - 250
Atak kolanami - 1200 HP
Chwyt za głowę - all HP
Kop wymiatający - 690 HP

Bonus - vs Weskerowi
Flip Kick (nie pamiętam nazwy) - 400 HP
Cartwheel kick (też) - 400HP

Całość, włącznie z Weskerem sprawdzana tylko i wyłącznie w Mercsach, więc wiesz ;)

[ Dodano: Sob 02 Kwi, 2011 ]
Jeśli ktoś chce wiedzieć ile obrażeń zadaje każdy z ataków na danego przeciwnika - pisać, sprawdzę ;)

Recoil: Używaj opcji EDYCJI zamiast co chwilę coś dopisywać.

Ok - ale wtedy nie wiadomo, że coś nowego napisałem :/

: śr 13 kwie, 2011
autor: Robert
Oscark,Ty jesteś EKSPERT to napisz ile obrażeń zadaje Albert te jego wszystkie ataki i jeszcze Shevy.

: sob 16 kwie, 2011
autor: Oscark
Co do merców:
Albert:
Atak kobry - 1200
Spadający grom - 600
Kieł Pantery - 300
Kopnięcie Jaguara - 250
Tygrysi Podbródkowy - 400
Kopnięcie Mustanga - 500
Widmowy Motyl - 3200 (I tak zabija)
Szarża Nosorożca - 2400 (I tak zabija)

Sylwia:
Salto - 507
Dobij - 800
Poderżnij Gardło - max nad maxami
Kopnięcie obrotowe - 225
Kolanko - 225
Kopnięcie okrężne (na prosty) - 350
Miażdżenie czaszki - max
Kopnięcie w tył - 3300

: ndz 08 maja, 2011
autor: Robert
Mam do Was takie pytanie ? Jest możliwość zabicia tego nietoperza,strzelając w niego pancerz ? Czy tylko zgon nastąpi dopiero,gdy strzelać się będzie w skórę na ogonie ?

: ndz 08 maja, 2011
autor: Recoil
Czasami wydaje mi się, że sobie robisz jaja. Skąd Ci takie pytania do głowy przychodzą? Nietopera zabijesz tylko strzelając w odwłok. :pff1: