Strona 1 z 2

Ciekawostki

: pn 09 maja, 2011
autor: JJ220
Ostatnio grając sobie Chris'em po raz setny w RE:Archives zauważyłem coś dziwnego,otóż przygotowując się do drugiej walki z Yawn'em(wężem) w bibliotece zabrałem ze sobą zwykłego shotguna.W trakcie wyprawy musiałem pozbyć się jednego Crismon Head'a celując z owego shotguna w zombiaka.Chris celuje z shotguna zwykle trzymając go przy tułowiu,lecz odkryłem że w bibliotece Chris trzyma shotguna zupełnie inaczej.Celując sprawia wrażenie jakby mierzył z karabinu snajperskiego,a co najlepsze po przyjęciu pozycji i oddaniu strzału łuski nie wylatują z shotguna.Przeładowuje go ale wystrzelonych łusek brak. :rad6: Testowałem zachowania Chris'a zaraz po walce z wężem wychodząc do poprzedniej lokacji(pokój z rycerzami gdzie trzeba było zamienić klucze)Chris przyjmuje starą pozycję czyli broń przy tułowiu.Jeśli odkryliście podobne rzeczy piszcie...

: pn 16 maja, 2011
autor: Arek
A może to jakiś błąd gry skoro łuski nie wypadały.Jakoś ja nie zaobserwowałem czegoś takiego.
PS:Jeśli chodzi o moje ciekawostki to jakoś średnio na tę chwilę pamiętam ;).

Recoil: To po co komentujesz, skoro nie masz nic do powiedzenia?

: pn 16 maja, 2011
autor: JJ220
Hmm...całkiem możliwe że to był jakiś błąd.Ten "trick" z shotgunem zauważyłem pierwszy raz,także może był jednorazowy.Dam znać co się stanie przy drugim podejściu do RE.Jeśli ktoś ma ochotę sam to przetestować to dodam,że grałem w RE:Archives na Nintendo WII (wersja PAL).

: wt 12 lip, 2011
autor: Chris93
Niedawno zauważyłem, że dziwnym trafem burza szaleje na zewnątrz, tylko wtedy, jak jesteśmy w posiadłości. Gdy wychodzimy po za nią - burza ustaje :P. Taka "mała" ciekawostka.

: śr 27 lip, 2011
autor: Reman
Zaczynam REmake od początku to jak coś ciekawego znjade to dam znać i zrobie screena.

Szakal: Jak nie masz nic sensownego do napisania to po co piszesz? Za kolejny tego typu post będzie ost.

: czw 28 lip, 2011
autor: JJ220
Chris93 masz rację z tą burzą,gdy jesteśmy w posiadłości mamy wrażenie że za oknami szaleje burza stulecia i ulewa,a po wyjściu z posiadłości np.udając się do chatki ogrodnika zero błysków,choć widać że nieźle padało bo błoto wszędzie i kałuże.Powrót do Mansion znów burza :).Jedno jest pewne nie ma mowy aby Chris lub Jill tułali się na dworze w czasie burzy i deszczu.Szkoda bo niezły klimat to daje,zresztą kto nie lubił chodzić w trakcie ulewy po wiosce w RE4,choć tam z tym deszczem też były niedociągnięcia jak ktoś dobrze zauważy(np.ulewa jak z cebra a gdy wchodzimy do miejsca z El Gigante cisza tylko grzmi,wychodzimy z pomieszczenia na most nad urwiskiem ulewa :)ale to nie jest temat o RE4 także już kończę chciałem tylko porównać aurę w serii.

: czw 28 lip, 2011
autor: Reman
Ok sory za ten bez sensowny post.

A teraz coś sensownego.W pierwszej części mozna było zobaczyć scenę wejścia zombiaka do holu w innym wydaniu.Postanowiłem sprawdzić czy w Remake'u też można to zobaczyć i okazało się że można.

: sob 30 lip, 2011
autor: mentos
Sorry za spam, ale na czym Ty w to grasz? Mnie po takim pokazie slajdów po tych 2 minutach bolą oczy.

: sob 30 lip, 2011
autor: Reman
mentos pisze:Sorry za spam, ale na czym Ty w to grasz? Mnie po takim pokazie slajdów po tych 2 minutach bolą oczy.
Przeczytaj uważnie.Wyjaśnie dwie rzeczy.
1.Jeśli chodzi ci o to,że co jakiś czas przeskakuje obraz to jest to wina frapsa którego nie rejestrowałem i nagrywa tylko po 30 sekund i niektóre cut scenki "przewijałem".
2.Jeżeli czepiasz się lagów to powiem ci,że ciężko gra się na emulatorze i jeszcze z włączonym frapsem trudno żeby lagów nie było.
Filmik nagrałem tylko na potwierdzenie a nie po to,żeby był to gameplay.Mnie oczy nie bolą.

: ndz 13 lis, 2011
autor: JJ220
Dziś po raz kolejny przeszedłem RE:Archives,a co za tym idzie odkryłem nowe ciekawostki.Grę tym razem przechodziłem Jill i co zauważyłem po pierwsze motyw z trzymaniem shotgun'a nie sprawdził się i Jill trzymała go normalnie przy tułowiu w pomieszczeniu gdzie odbywa się druga walka z Yawn'em.

CIEKAWOSTKI(Jill/Hard mode):

- jeżeli dobrze zauważyłem to gdy odstrzelimy głowę zombie(ten który wyskakuję z szafy)wówczas krew nie znika z podłogi i jest tam dopóki nie wyjdziemy z pokoju.

- będąc w laboratorium zombie(te bez skóry) nie zamieniają się w Crismon Head'y a nawet po powrocie w miejsce gdzie je zabiliśmy ciał nie ma.

- jeżeli zabijemy zombie w taki sposób aby ciała się "nakryły" na siebie wówczas palimy 2 a nawet 3 zombie jednym podpaleniem,jest to bardzo przydatne ponieważ benzyny do piersiówki jest bardzo mało.Ta metoda jest świetna w Mansion bo pomieszczenia i korytarze zwiedzamy wielokrotnie.

- w laboratorium będąc przy komputerze,gdy zostaniemy poproszeni o wprowadzenie hasła do otwarcia pokoju wpiszcie stare hasło jakie było wymagane do otwarcia tego samego pokoju ale w RE z PSX'a czyli "MOLE".Po wpisaniu odzywa się głos serka TOFU z RE2,który mówi "spudłowałeś".Gdy będziemy wpisywać kilkakrotnie "MOLE" serek będzie mówił inne słówka i wyrażenia(są chyba 4 różne).

- gdy uratujemy Chris'a,możemy ponownie wejść do pomieszczenia gdzie był zamknięty zobaczymy wtedy całą cele z widoku kamery którą Wesker zapewne obserwował Chris'a.Ponadto znajdziemy tam naboje do granatnika(czerwone czyli palące).

: pt 27 sty, 2012
autor: przemekknz
Odnośnie tego co pisał JJ220. Grając Chrisem podczas walki z roślinką Chris trzyma shotguna jak karabin:
http://zapodaj.net/57d272055da7.jpg.html

EDIT: w walce z wężem i tyrantem Chris też tak trzyma shotguna i łusek nie ma :)

: śr 01 lut, 2012
autor: 2n01z
Może to nie taka duża ciekawostka, ale jak weźmiesz serum dla Richarda i wrócisz do niego po dłuższym czasie to Richy będzie leżał już martwy, a serum zostanie wam w inventory.
Nie przysłuży wam się do niczego do póki nie dacie się otruć wężowi przy pierwszym starciu.

: czw 05 wrz, 2013
autor: Szakal
Myślałem, że nic mnie już nie zaskoczy w tej grze, ale dzisiaj grając Jill spotkałem Barrego na balkonie przy ciele Foresta :D. Wiele razy ukończyłem już rimejka i pierwszy raz mi się to zdarzyło :D.

: ndz 30 mar, 2014
autor: Kazuo
Ciekawostka dla perwersów - wybierając alternatywny strój Jill (ten z RE3) przy kilku odpowiednich ujęciach kamery.... można zobaczyć jej majtki. Screena nie wrzucam, bo jeszcze moderacja wlepi mi warna :rad9: Ciekawostka nr.2 - ludzie z Capcom dobrze wiedzieli, że bielizna Jill w przypadku bonuowego kostiumu będzie w kilku miejscach widoczna, więc musieli przez to zmienić część ujęć kamery (nie wszystkie jednak, a pomysłowi gracze i tak znaleźli przynajmniej kilka sposobów, żeby zobaczyć co panna Valentine kryje pod spódnicą :fies: ).

Ciekawostka nr.3, chociaż ta bardzo możliwe, że jest już znana (ja odkryłem ją jednak dopiero przy trzecim przechodzeniu gry) - sztylety, które pełnią rolę dodatkowej broni można używać wielokrotnie. Wystarczy wbić sztylecik zombiakowi w głowę, następnie zasadzić mu headshota, a potem podnieść upuszczone ostrze z podłogi.

Ciekawostka nr.4 - wracając jeszcze do bonusowych strojów. Pierwszy sekretny kostium dla Jill wzorowany był na wojskowym ubraniu Sarah Connor z Terminatora 2 (wygląd nie powinien budzić jakichkolwiek wątpliwości), natomiast street thug dla Chrisa został "podwędzony" od Brada Pitta z filmu The Mexican.

: pt 25 kwie, 2014
autor: Wladius666
Szakal pisze:Myślałem, że nic mnie już nie zaskoczy w tej grze, ale dzisiaj grając Jill spotkałem Barrego na balkonie przy ciele Foresta :D. Wiele razy ukończyłem już rimejka i pierwszy raz mi się to zdarzyło :D.


Tak samo było w oryginale.O ile dobrze pamiętam to jeśli w przed udaniem się po shotguna pójdziesz na taras to tam właśnie będzie Barry , co jednocześnie sprawi że NIE uratuje nas przed spadającym sufitem ( gdy to pierwszy raz ujrzałem to pomyślałem tylko jedno : WTF? Przecież zawsze mnie Barry ratuje.. )

: pt 25 kwie, 2014
autor: Maestro
Mi też przytrafiło się, że Barry nie mógł uratować Jill przed opuszczanym sufitem, przez co musiałem nabiegać się w poszukiwaniu zepsutego shotguna na podmiankę :/

: sob 26 kwie, 2014
autor: Mr_Zombie
Kiedyś gdzieś na necie był schemat blokowy przedstawiający wszystkie możliwe sytuacje w scenariuszu Jill i Chrisa, uzależnione od tego, w jakiej kolejności gracz odwiedzi pomieszczenia bądź jakich odpowiedzi udzieli w dialogach.

Możliwe, że to było to:
http://survivhor.biohazardfrance.net/mo ... -chris.htm
http://survivhor.biohazardfrance.net/mo ... y-jill.htm

tylko... bardziej czytelne. Ta wersja wygląda, jakby ktoś podczas edycji coś spieprzył.

by DE: Pieprzymy to podczas gotowania, albo sami wiecie gdzie... :roll:

: ndz 01 lut, 2015
autor: truchhan
Kolejna ciekawostka to polski napis na mo disku "parasol" w wersji HD widać go doskonale http://postimg.org/image/oyvm6c4pn/ i z ciekawości sprawdziłem że w remaku też był.

: ndz 01 lut, 2015
autor: D4rk_Roxas
truchhan, ta, też mnie to zdziwiło jak zauważyłem. Czyżby zrobił to jakiś polak w Umbrelli? xD

: ndz 01 lut, 2015
autor: WESKER-DL
Stary napis :P pamiętaajmy, że w jęz. Ang również występuje słowo "parasol" :)