Nemesis US pisze:Jak na PC to cena nie powinna ulec zmianie. Na konsolach wychodzi oczywiście drożej. Trochę za dużo jak na tytuł sprzed prawie półtora roku z 3DS, bez efektu 3D choćby na PS3.
Tego nigdzie nie było, ale pewności nie masz, czy w grze nie będzie efektu 3D, dla posiadaczy odpowiednich telewizorów, jak choćby w grach Gran Turismo czy Mortal Kombat. Szansa minimalna, ale zawsze może być zaskoczenie.
Wracając do demka- mnie rozczarowało. Na plus, klimat, chodząc po tych pomieszczeniach czuć atmosferę niepokoju, i oczekiwania na potwory. Muzyka tylko potęguje te doznania, aczkolwiek ogólnie z dźwiękami mogłoby być lepiej.
Teraz minusy:
- za krótkie! Wprawny gracz, nie walcząc z przeciwnikami, przebiegnie te demo w 3 minuty, porównując demo RE6, gdzie były fragmenty trzech kampanii, wypada naprawde blado.
- sterowanie- o ile tryb strzelanki w ogólnie nie był brany pod uwagę, całkowicie nieintuicyjne jak na RE, tak klasyczny tryb sterowania, owszem, nawet dawał radę, ale te obracanie sie postaci jest straszne

- bieganie... czy to, co postać robi, można nazwać bieganiem? Nieco szybsze poruszanie nogami, ale jednak wciąż za wolno, do samego pomysłu zaczerpniętego z RE ORC i 6 nie ma co sie przywalić, bo bądźmy szczerzy, to troche archaiczne, wciskać przycisk by zmusić do biegu, lepiej po prostu wychylić gałkę do przodu...
- te ustrojstwo, do skanowania pomieszczen itp. Moim zdaniem całkowicie nietrafiony pomysł, bo za każym razem, jak tylko wchodzimy do pomieszczenia, zabijemy kogoś itp. powinno się skanować, co zajmuje w cholerę czasu.
Ogólnie przeciwnicy tacy bardziej z SH niż z RE, no ale cóż, trzeba coś zmienić, nie można ciągle jechać na jednym schemacie, zresztą nie odstają jakoś od tego, do czego jesteśmy przyzyczajeni. Sama grafika też nie wypada źle, ale ogólnie, demko oceniam dosyć nisko, mam tylko nadzieję, że rozgrywka (w sensie wydarzenia w grze, nie samo chodzenie i strzelanie) oraz fabuła zrekompensują mi kasę wydaną na tę grę.