Wcześniej nieopublikowane artworki z Zero / CODE: Veronica
: sob 14 lut, 2015
Project Umbrella udostępniła właśnie nieopublikowane (w większości) wcześniej artworki z RE 0 oraz RECV.
https://imgur.com/a/o8V4O
Artworki są autorstwa niezrzeszonego artysty koncepcyjnego Satoshi Nakai, który w 1997 roku, z rekomendacji Nextech Co., Ltd został zatrudniony przez CAPCOM. Jego zadaniem było przygotowanie koncepcyjnych artworków do gier, za scenariusz których odpowiadało FLAGSHIP, a pracował pod kierownictwem dwóch głównych scenarzystów z tej firmy - Noboru Sugimura oraz Hiroshi Soda.
Niektóre prace są wątpliwej jakości (prototyp Steve'a bądź pierwotni bohaterowie RE Zero...
). Większość - szczególnie potwory - są jednak naprawdę bardzo fajnie zrobione. Widać też tutaj wiele pomysłów, które nie zostały wprowadzone ostatecznie do gier, bądź które przed bądź w trakcie produkcji zostały zmienione (pierwotnie w CV zamiast Claire miała wystąpić Jill, zaś Hilbert i Hilda Krueger, wywodzący się z rodziny nazistów, zostali w finalnej wersji gry zastąpieni przez Alfreda i Alexię Ashford - wszelkie oczywiste odwołania do nazismu zostały z gry usunięte).
Pierwszy artwork, z zielonym zombie, pochodzi jeszcze w pierwszej wersji RE3 autorstwa Masaaki Yamada, w której HUNK na statku pasażerskim zmierza się z nowym typem hybrydy zombie z roślinami.
https://imgur.com/a/o8V4O
Artworki są autorstwa niezrzeszonego artysty koncepcyjnego Satoshi Nakai, który w 1997 roku, z rekomendacji Nextech Co., Ltd został zatrudniony przez CAPCOM. Jego zadaniem było przygotowanie koncepcyjnych artworków do gier, za scenariusz których odpowiadało FLAGSHIP, a pracował pod kierownictwem dwóch głównych scenarzystów z tej firmy - Noboru Sugimura oraz Hiroshi Soda.
Niektóre prace są wątpliwej jakości (prototyp Steve'a bądź pierwotni bohaterowie RE Zero...
Pierwszy artwork, z zielonym zombie, pochodzi jeszcze w pierwszej wersji RE3 autorstwa Masaaki Yamada, w której HUNK na statku pasażerskim zmierza się z nowym typem hybrydy zombie z roślinami.