Bonusy za przejście gry
: pn 06 lut, 2017
Lista bonusów, które otrzymujemy po przejściu gry.
Brudna Moneta/Dirty Coin
Przedmiot otrzymujemy po rozwiązaniu wszystkich zagadek (5) w demonstracyjnej wersji gry. Zostaje on nam przydzielony do pełnej wersji. Brudna Moneta ma równowartość jednej Starożytnej Monety (Antique Coin).
Albert-01R Handgun
Pistolet z odrzutem Magnum. Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności.
Piła tarczowa/Circular Saw
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności w czasie krótszym niż 4 godziny.
Nielimitowana amunicja/Infinite Ammo
Ukończ grę na poziomie 'Szalony'/'Madhouse'
Tajniki Obrony/The Secret of Defense
Usprawniona zdolność obrony przed wrogami w trybie osłony. Dostępna po ukończeniu gry na poziomie wyższym niż Łatwy.
Esencja Obrony/The Essence of Defense
Profesjonalna zdolność osłony. Najlepsze działanie wraz z 'Tajnikami Obrony'. Dostępna po zestrzeleniu wszystkich figurek pana Wszędobylskiego (Mr. Everywhere).
Buty do biegania/Running Shoes
Dzięki nim postać porusza się szybciej. Dostępne po zestrzelaniu wszystkich figurek pana Wszędobylskiego (Mr. Everywhere) lub jeśli otworzymy skrzynię z przedmiotami maksymalnie 3 razy.
Okulary rentgenowskie/X-Ray Glasses
Działają jak środki psychotropowe, na które możemy natknąć się w grze (widoczny każdy przedmiot w pomieszczeniu). Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności w czasie krótszym niż 4 godziny.
Brudna Moneta/Dirty Coin
Przedmiot otrzymujemy po rozwiązaniu wszystkich zagadek (5) w demonstracyjnej wersji gry. Zostaje on nam przydzielony do pełnej wersji. Brudna Moneta ma równowartość jednej Starożytnej Monety (Antique Coin).
Albert-01R Handgun
Pistolet z odrzutem Magnum. Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności.
Piła tarczowa/Circular Saw
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności w czasie krótszym niż 4 godziny.
Nielimitowana amunicja/Infinite Ammo
Ukończ grę na poziomie 'Szalony'/'Madhouse'
Tajniki Obrony/The Secret of Defense
Usprawniona zdolność obrony przed wrogami w trybie osłony. Dostępna po ukończeniu gry na poziomie wyższym niż Łatwy.
Esencja Obrony/The Essence of Defense
Profesjonalna zdolność osłony. Najlepsze działanie wraz z 'Tajnikami Obrony'. Dostępna po zestrzeleniu wszystkich figurek pana Wszędobylskiego (Mr. Everywhere).
Buty do biegania/Running Shoes
Dzięki nim postać porusza się szybciej. Dostępne po zestrzelaniu wszystkich figurek pana Wszędobylskiego (Mr. Everywhere) lub jeśli otworzymy skrzynię z przedmiotami maksymalnie 3 razy.
Okulary rentgenowskie/X-Ray Glasses
Działają jak środki psychotropowe, na które możemy natknąć się w grze (widoczny każdy przedmiot w pomieszczeniu). Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności w czasie krótszym niż 4 godziny.