Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: RetroGamerPL
Zastanawiałem się nad tym dłuższą chwilę. Na razie przeszedłem tylko Leon A, ale już teraz widzę wiele różnic z poprzednimi częściami.
Spoiler!
Ada w FBI i brak powiązania z Johnem ale oprócz zmian fabularnych w grze są też zmienione lokacje. Np. Laboratorium. W takim RE0 które jest kanoniczne też odwiedzamy laboratorium, które wygląda tak jak w oryginalnej 2, więc czy to oznacza że nadal właściwy jest oryginalny RE2? Co o tym myślicie?
P.S. Jestem na forum nowy może ktoś podpowiedzieć jak wyłączyć tag Spoiler?
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: Szakal
Spoiler!
1. Jeśli ukończyłeś scenariusz Leona to wiesz, że Ada kłamała z tym FBI. Odznaka była fałszywa.
2. Brak Johna to faktycznie dziwna sprawa. Może wyjaśni się to w którymś DLC.
3. Jeśli chodzi o wygląd laboratorium to przez ponad 10 lat od premiery RE Zero i ponad 20 lat od premiery oryginalnego RE 2 wizja artystyczna miała prawo się nieco zmienić.
4. Na razie wydaje mi się, że bardziej kanoniczny jest pierwowzór, ale poczekajmy aż Capcom uzupełni rimejka o dodatkową treść.
Forum jest świeżo po rekonstrukcji. Jak na razie tag spoiler działa tylko jak wpiszesz go ręcznie.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: RetroGamerPL
Właśnie nwm jak wyłączyć taga. Dlatego wszystko jest w spoilerze.
Spoiler!
Wiem że Ada nie jest z FBI, chodziło mi o to że w oryginale w ogóle nawet się tak nie przedstawiła.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: Szakal
Na końcu wpisujesz [/spoiler] .
Spoiler!
Dlatego uważam, że wersja z rimiejka jest tu bardziej logiczna. Co jest bardziej wiarygodne, że jakaś dziewczyna szuka swojego chłopaka, czy że agentka FBI szuka niebezpiecznych kryminalistów?
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: RetroGamerPL
Spoiler!
No też prawda masz rację. Tylko w takim razie czy przed wydarzeniami z nowego RE2 też się z nim umawiała, aby dowiedzieć się więcej o Umbrelli czy to w ogóle usuną?
Dzięki za pomoc z tagami.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: TheMitu97
Ograłem już wszystkie scenariusze i muszę powiedzieć, że
Spoiler!
w przeciwieństwie do oryginału, scenariusze A i B trzymają się kupy tylko na początku. Potem całość się rozjeżdża, gracz wykonuje te same czynności w tych samych miejscach tymi samymi postaciami. Oprócz notatek w scenariuszach B od bohaterów z A nie ma po nich praktycznie żadnego śladu. W oryginalnej wersji całość jeszcze zgrabnie się splatała, a tutaj np. Annete umiera dwa razy (inaczej się tego nie da wytłumaczyć), autodestrukcja w każdym scenariuszu włącza się w innych okolicznościach, kolejki w kanałach nie trzeba przywoływać, tak jak w oryginalnych scenariuszach B itp. To są małe detale, może i czepiam się, jednak to widać. Poza tym różnice między scenariuszami A i B są znikome. Różnica polega jedynie na tym, którędy wchodzimy na komisariat. To wszystko. W oryginale było więcej zmian. Myślałem, że w B będziemy przemierzać ulice tak samo jak na początku A, a tu gra od razu przenosi nas do komisariatu. Trochę biednie.
Jeśli chodzi o postaci to tak:
Leon: zdaje się być nieco mniej naiwny w porównaniu z oryginałem
Claire: wygląda i zachowuje się bardziej na swój (młody) wiek.
Ada: podająca się za agentkę FBI, dzięki czemu jest bardziej "wiarygodna" dla Leona. Brak wzmianki o Johnie jest jak dla mnie do przełknięcia.
Sherry: tu raczej bez zmian, jej segment bardzo przypominał mi segment żony Ethana z siódemki.
Ben: rola mocno skrócona, jego zachowanie odwrócone o 180 stopni. W przeciwieństwie do oryginału, Ben chciał za wszelką cenę się wydostać, no ale wyszło jak wyszło.
Irons: Bez zmian, nadal jest on kawałem gnoja, ale dopiero Remake pokazuje jak bardzo miał nie po kolei w głowie. Jego powiązanie z sierocińcem trochę na siłę, ale nie wnikam.
Marvin: większa, bardziej ciekawa rola, nic dodać nic ująć. Przeszkadza fakt, iż po zabiciu go w scenariuszu A nadal pojawia się w scenariuszu B.
Kendo: jego wątek znacznie różni się od oryginalnego. Ostatecznie nie wiadomo co się z nim stało (po tym jak się zamyka z córką słychać strzał, w kogo wymierzony ? Nie wiem), zapewne dowiemy się o nim więcej w Ghost Survivors.
Annette: Tu bez większych różnic, no poza tym, że chciała powstrzymać Williama za wszelką cenę.
Pozostaje jeszcze parę niedomówień, czyli mojego czepiania się o pierdoły:
- Jak rozbił się helikopter? Nie jest to w żaden sposób wytłumaczony. Przed zapaleniem się maszyny, jego ciało nie wygląda na "zzombiaczałe", ani też nikt nie posłał w jego kierunku serii z MP5. Sugestie?
- Technologia w tej grze wydaje się być na wyższym poziomie niż w rzeczywistości, np. Laboratorium wyglądało jak z filmu science fiction. Swoją drogą, czy przejścia USB były już używane w 98 ? To samo z szynami do broni (konkretnie chodzi mi o to cacko do Magnuma). Te wprowadzono dopiero po 2000 roku.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: RVRE
TheMitu97 pisze: wt 29 sty, 2019
Jak rozbił się helikopter?
O ścianę.
TheMitu97 pisze: wt 29 sty, 2019
Przed zapaleniem się maszyny, jego ciało nie wygląda na "zzombiaczałe"
Nie widzimy całego ciała. Może był poważnie ranny i dlatego się rozbił? No tego się nie dowiemy.
TheMitu97 pisze: wt 29 sty, 2019
Technologia w tej grze wydaje się być na wyższym poziomie niż w rzeczywistości
USB zostało wynalezione w 1994 roku. Windows 95 obsługuje USB więc tak, to jest wiarygodne. Na broni się nie znam ale to co miała Ada jest chyba wyjęte z roku 3045.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: wt 29 sty, 2019
autor: john0477
TheMitu97 pisze: wt 29 sty, 2019
Ograłem już wszystkie scenariusze i muszę powiedzieć, że
Spoiler!
w przeciwieństwie do oryginału, scenariusze A i B trzymają się kupy tylko na początku. Potem całość się rozjeżdża, gracz wykonuje te same czynności w tych samych miejscach tymi samymi postaciami. Oprócz notatek w scenariuszach B od bohaterów z A nie ma po nich praktycznie żadnego śladu. W oryginalnej wersji całość jeszcze zgrabnie się splatała, a tutaj np. Annete umiera dwa razy (inaczej się tego nie da wytłumaczyć), autodestrukcja w każdym scenariuszu włącza się w innych okolicznościach, kolejki w kanałach nie trzeba przywoływać, tak jak w oryginalnych scenariuszach B itp. To są małe detale, może i czepiam się, jednak to widać. Poza tym różnice między scenariuszami A i B są znikome. Różnica polega jedynie na tym, którędy wchodzimy na komisariat. To wszystko. W oryginale było więcej zmian. Myślałem, że w B będziemy przemierzać ulice tak samo jak na początku A, a tu gra od razu przenosi nas do komisariatu. Trochę biednie.
Jeśli chodzi o postaci to tak:
Leon: zdaje się być nieco mniej naiwny w porównaniu z oryginałem
Claire: wygląda i zachowuje się bardziej na swój (młody) wiek.
Ada: podająca się za agentkę FBI, dzięki czemu jest bardziej "wiarygodna" dla Leona. Brak wzmianki o Johnie jest jak dla mnie do przełknięcia.
Sherry: tu raczej bez zmian, jej segment bardzo przypominał mi segment żony Ethana z siódemki.
Ben: rola mocno skrócona, jego zachowanie odwrócone o 180 stopni. W przeciwieństwie do oryginału, Ben chciał za wszelką cenę się wydostać, no ale wyszło jak wyszło.
Irons: Bez zmian, nadal jest on kawałem gnoja, ale dopiero Remake pokazuje jak bardzo miał nie po kolei w głowie. Jego powiązanie z sierocińcem trochę na siłę, ale nie wnikam.
Marvin: większa, bardziej ciekawa rola, nic dodać nic ująć. Przeszkadza fakt, iż po zabiciu go w scenariuszu A nadal pojawia się w scenariuszu B.
Kendo: jego wątek znacznie różni się od oryginalnego. Ostatecznie nie wiadomo co się z nim stało (po tym jak się zamyka z córką słychać strzał, w kogo wymierzony ? Nie wiem), zapewne dowiemy się o nim więcej w Ghost Survivors.
Annette: Tu bez większych różnic, no poza tym, że chciała powstrzymać Williama za wszelką cenę.
Pozostaje jeszcze parę niedomówień, czyli mojego czepiania się o pierdoły:
- Jak rozbił się helikopter? Nie jest to w żaden sposób wytłumaczony. Przed zapaleniem się maszyny, jego ciało nie wygląda na "zzombiaczałe", ani też nikt nie posłał w jego kierunku serii z MP5. Sugestie?
- Technologia w tej grze wydaje się być na wyższym poziomie niż w rzeczywistości, np. Laboratorium wyglądało jak z filmu science fiction. Swoją drogą, czy przejścia USB były już używane w 98 ? To samo z szynami do broni (konkretnie chodzi mi o to cacko do Magnuma). Te wprowadzono dopiero po 2000 roku.
Przecież Leon i Clarie mogli się znalesc w tym samym czasie w posterunku.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: śr 30 sty, 2019
autor: Zielony
@John
Też miałem problem z USB dongle Ale ponoć zaistniał wg. wiki w sierpniu 1998 więc ma szanse
Co do helikoptera - > a nuż Nemesis się nudził ? (a tak serio to też b. mi brakowało tego filmiku)
Wciąż uważam, ze po drodze zabrakło im budżetu na wprowadzenie zmian w scenariuszach postaci / dodanie kilku scenek. Mam ogromną nadzieję, że jakoś to poprawią dlckiem albo po prostu 3 nieco wytłumaczy rzeczy
I zgadzam się co do Anette, źle to rozwiązali..
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: śr 30 sty, 2019
autor: Leon S. Kennedy
Może mi się tylko wydaje ale:
Spoiler!
Capcom w tej części jakby rozbudował bardzie relacje Leona i Clarie. Najbardziej to chyba widać w zakończeniu które już nie jest rozejściem się w swoje strony. Czyżby w końcu zdali sobie sprawę że Ada nie jest taką wspaniałą postacią jaką im się wydawało? No i pytanie jak ogólne zmiany wpłyną na chronologię? Czy od RE2 2019 zacznie się "nowa" linia czasu z zmianami i dostaniemy potem alternatywną 4 ewentualnie Code Veronica kompletnie wypadnie?
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: śr 30 sty, 2019
autor: RetroGamerPL
Jeśli już to wydaje mi się że mogli by wydać remake veronici ale 4 i dalej chyba nie.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: śr 30 sty, 2019
autor: WESKER-DL
I to byłby strzał w 10 po remaku re3. Code Veronica w takiej jakości i nie mam pytań. Chronologia zbytnio się nie zmieni bo pomimo widocznych zmian w scenariuszu rdzeń pozostał ten sam tak samo jak zakończenie.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: śr 30 sty, 2019
autor: RetroGamerPL
Prawdę mówiąc woląłbym jakby code Veronica wyszła jako re3 a nemesis jako dlc razem z 1 i 0
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
Przyznam, że podzielam zdanie innych mam wrażenie, że trochę się pogubili z tymi scenariuszami... No ale nie ma co marudzić i tak wyszło to lepiej niż można się było spodziewać.
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: śr 30 sty, 2019
autor: RON!N
Spoiler!
W sumie to wszystko jasne. Były dwa
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: czw 31 sty, 2019
autor: Zielony
Mma w sumie pytanie co do fabuły..
Co sie dzieje z Marvinem i Elliotem to wiemy, a z Davidem ? I kogo on musiał pomścić ?
Dodatkowo - > kto pozamykał ludzi na strychu za kratą ? Irons ?
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: czw 31 sty, 2019
autor: john0477
A z tym panem od broni co i jego córka to widziałem obrazek w galeri
Spoiler!
Siedzi załamany na krześle a córka leży na łóżku za zasłoną; )
Re: Kanoniczność i różnice z poprzednimi częściami SPOILER!
: czw 31 sty, 2019
autor: RetroGamerPL
Zielony pisze: czw 31 sty, 2019
Dodatkowo - > kto pozamykał ludzi na strychu za kratą ? Irons ?