Strona 1 z 2
Demo
: czw 09 mar, 2023
autor: Recoil
Podobno już dziś, po jakimś tam wydarzeniu Capcomu, ma być dostępne demo. Dobrze się składa bo dziś średnio się czuje, więc nie będę miał wyrzutów sumienia, że odpuszczę trening
A jak już wyjdzie i jak już pogracie, dajcie znać jak wrażenia

Re: Demo
: czw 09 mar, 2023
autor: MiGoo
Wydarzenie jest dziś o 23:30 naszego czasu i jest bardzo prawdopodobne, że po nim będzie dostępne demo - czyli formalnie u nas od piątku

Re: Demo
: czw 09 mar, 2023
autor: Bzduras
Nie prawdopodobne, tylko potwierdzone skrinem z reklamy streama.
Re: Demo
: pt 10 mar, 2023
autor: Recoil
Demo już jest. Właśnie pobieram

Re: Demo
: pt 10 mar, 2023
autor: Salvin
Przeszedłem demko. O ile byłem sceptyczny do remake'u tej części tak po ograniu dema mogę powiedzieć, że pewnie wezmę pełną wersję na premierę. Coś fantastycznego. Motywy skradankowe dają zupełnie nowe podejścia. Próbowałem całą wioskę tak przejść, ale w końcu mnie zauważyli

Gra jest "brudniejsza" niż oryginał, ale dużo za sprawą grafiki, która rzecz jasna jest znacznie lepsza. Chodzi to przepięknie bez żadnych przycięć. Demo nie ma limitu czasowego, więc można ograć ile się chce.
Ale pierwsza gra, gdzie widziałem zużycie procka na poziomie 85%(w przerywnikach filmowych, bo w samej grze już mniej) i prawie całej pamięci karty w obecnym PC.
Re: Demo
: pt 10 mar, 2023
autor: Recoil
Ja też ograłem. Póki co tylko raz. Wrażenia ogólne oczywiście mega pozytywne. Jest pięknie (choć nie tak pięknie jak tereny miejskie czy industrialne w poprzednich rameke'ach, ale to wynika po prostu z monotonii otoczenia; podobnie było przy oryginalnym RE4) brudno i ciasno. No właśnie. Lokacje mam wrażenie są mniejsze i ciaśniejsze od oryginalnych, przez co mi osobiście trudniej było manewrować Leonem pomiędzy budynkami i przeciwnikami. Ogólnie wydaje mi się, że gra jest trudniejsza, albo po prostu wyszedłem z wprawy. W końcu już nie gram tyle co kiedyś. Przeciwnicy, jak mi się wydaje, przyjmują więcej ołowiu, są bardziej agresywni.
Konfiguracji sterowania jest mnóstwo, więc jest w czym wybierać.
Muzyki nie potrafię ocenić, bo grałem późno, bez słuchawek i moja czarnulka tak wyła, że mało co słyszałem

A więc dziś gram w słuchawkach.
Nóż sprawdza się dobrze, zużywa się wolniej niż w RE2, można nim teraz wykańczać przeciwników po cichu jak się do nich zakradniemy. Podobnie było chyba w Evil Within o ile mnie pamięć nie myli.
No i rodzynek na koniec, wisienka na torcie: nie wycięli mojej ukochanej kwestii Leona: "Where is everyone going? Bingo?"

Re: Demo
: pt 10 mar, 2023
autor: Salvin
Ale ponoć wycięli tekst Luisa o "ballistics" Ashley. I nie jest tak kolorowo jednak jeżeli chodzi o działanie. Demo ma memory leak, tzn. że jak dobije do granicy pojemności pamięci karty to grę wywala, więc jak ktoś gra na PC to starać się unikać maksymalnego obciążenia kart. Może tylko demo na to cierpi i w finalnej wersji problem zostanie usunięty.
Re: Demo
: pt 10 mar, 2023
autor: Recoil
Bo tekst "ballistics" jest przecie seksistowski!
Jeśli chodzi o działanie, to (oczywiście nijak się ma to do tego co piszesz Salvin, bo gram na konsoli) ewidentnie zdarzyło mi się, że nie doczytało jednej ściany. Jej tekstura była mocno zamazana. I to nie jakiś daleki obiekt, ale ściana w korytarzu tuż przed nosem. Do tego ganados, które znajdują się dalej, klatkują. To samo działo się w RE3. Co dziwne, w RE2 tego nie było. Być może dlatego, że nie było tam na tyle dużych lokacji, żeby Zombiaki były oddalone od kamery na tyle by klatkować.

Widać to mocno jak wchodzimy na główny plac wioski. Ale jak już patrzymy przez lornetkę, problem znika.
Edit: Podobno w demie ukryty jest hardkorowy poziom trudności:
https://www.ppe.pl/news/315151/resident ... insaw.html
To co jeszcze zauważyłem (a sądząc po komentarzach w necie nie tylko ja) to dziwne celowanie. Pomijając brak celownika laserowego (ustawienia sugerują, że taki się pojawi) to celownik nie jest tak płynny jak w RE2.
Re: Demo
: pt 10 mar, 2023
autor: Leon. KennedY
Bardzo przyjemne demo. Świetna akcja w wiosce. Elementy skradankowe? Biorę w ciemno. Graficznie robi przynajmniej na razie mniejsze wrażenie niż RE2 remake i lokacje faktycznie (wioska ) wydają się trochę mniejsze. Jutro ogram drugi raz na większym luzie niż dziś rano. Tak czy siak gdy włączyłem inwentarz, to nostalgia pełną gębą.
]Pomijając brak celownika laserowego
Pojawi się, pojawi

Re: Demo
: pt 10 mar, 2023
autor: MiGoo
Również ograłem demo i jestem pod dużym wrażeniem. Grafa mega (dużo lepsza niż w poprzednich remake'ach), wszystko mega płynnie działa (gram na XSX - z opcją rozdzielczości z RT), muzyka świetnie podkreśla klimat, cóż, zapowiada się kolejny świetny Resident Evil
Z problemów, to na początku grałem na domyślnym, podstawowym sterowaniu, które ostatecznie totalnie mi nie podeszło - ciągle myliłem bieg ze skradaniem się

. Zdecydowanie wolę opcję B2, czyli opartą o poprzednie remake'i, gdzie B odpowiada za bieganie, a RB za skradanie się - tak to można grać! Powiększyłem też sobie obszar widoku na maksa,.dzięki czemu więcej widać na ekranie.
Co do poziomu trudności i atakowaniu przeciwników w Wiosce - za pierwszym razem byłem w szoku jak się uczepili i naciskali z każdej strony - w oryginale to light był nawet na poziomie Professional w porównaniu do tego co teraz nam Capcom zaserwował... Czyli jest lepiej niż się spodziewałem
Zdecydowanie warto było zakupić preordery, włącznie z kolekcjonerką

Re: Demo
: sob 11 mar, 2023
autor: MiGoo
Nie wiem, czy wiecie, ale odkryto 2 bonusy w demie:
1. Poziom trudności "Mad chainsaw mode", dużo trudniejszy od standardowego, dostępny tylko w demie (nie będzie go w pełnej wersji gry). Dostępny losowo, przy kolejnym rozpoczynaniu gry. Najlepiej jak się na niego nie trafi, wyjść do menu i rozpocząć grę od nowa, powtarzając czynności tak długo, aż wejdzie ten poziom. Wystarczy ponoć 7 prób by go uzyskać
2. TMP. Aby go dostać, należy opróżnić inwentory przed wejściem do Wioski. Wówczas zostaną otwarte 2 wejścia do tunelu, w którym znajduje się broń. Jeden znajduje się za szopą z krową, drugie wejście obok kapliczki Saddlera. Odtąd broń będzie dostępna za każdym razem przy rozpoczynaniu kolejnej nowej gry.
Pierwsze już sprawdziłem, dostałem szybko w dupę, hehe. Drugie dziś sprawdzę

Re: Demo
: ndz 12 mar, 2023
autor: Szakal
Demo bardzo okej. Na razie zagrałem raz i zginąłem w wiosce przebity piłą pana Salvatore. Widać, że w grze nie będzie brakować, elementów gore. Klimat oraz poziom trudności zbliżony do Village i poprzednich remake. Przeciwnicy są liczni i dość niebezpieczni. Z minusów to dość wolne poruszanie myszą, ale tak samo było w Village więc to pewnie kwestia ustawień.
No i, co pewnie niektórych zainteresuje, w intrze widać Krausera, jak uczy Leona walki wręcz. Nie wiadomo, czy pojawi się również później, ale osobiście jestem pewien, że tak.
Re: Demo
: ndz 12 mar, 2023
autor: Recoil
Pojawił się już w którymś gameplayowym trailerze. Wynika z niego, że scenka z QTE z oryginału będzie teraz w pełni grywalna.
Gore niby jest, ale piła głowy zdjąć z ramion nie może...

Re: Demo
: ndz 12 mar, 2023
autor: Salvin
Piłą nie, ale odrąbać siekierą wieśniaki już mogą. Czułość myszy jest do wyregulowania w ustawianiach. Zarówno dla poruszania się jak i celowania.
Re: Demo
: ndz 12 mar, 2023
autor: minus_R
demo ograłem na ps5. Żadnych przycięć, chrupnięć czy spowolnień. Co do grafiki - jeśli grę robili także pod ps4 to wiadomo, że rewolucji nie będzie. Jak dla mnie i tak jest super.
Mieszane trochę mam uczucia

O ile dojście do wioski miło mnie zaskoczyło swoją "innością" tak sama wioska zbyt bardzo jest 1:1 względem oryginału. Mam nadzieję, że nie będzie tak z całą grą.
Wieśniaki faktycznie licznej i agresywniej atakują niż w oryginale. Nie żeby powstawał jakiś chaos ale trzeba być bardziej skoncentrowanym podczas starcia.
Motyw skradania faktycznie fajny i doda trochę nowości ale raczej będzie możliwe ściąganie w ten sposób pojedyńczych wieśniaków a nie czyszczenie całego rejonu. No chyba, że dodadzą jakiś rzut butelką albo kamieniem aby przyciągnąć/odwrócić uwagę przeciwnika. Trajektorię lotu granatu widać więc kto wie czy nie bedzie mozna rzucac tez czymś innym.
Nie wiem jak inni ale mnie nie udało się zajrzeć wszędzie. Tak jak w oryginale całe larmo przerywają dzwony. Wiadomo jednak, że nie wszędzie będziemy w stanie dostać się samemu i potrzebna będzie kooperacja (pewnie ze smarkulą).
Trochę też mi się nie podoba, że wieśniaki mogą wyskakiwać z krzaków, które są poza naszym zasięgiem. Taka forma spawnu jest jak dla mnie ociupinkę do dupy.
Miło się zdziwiłem kiedy się okazało, że nie przejdzie taktyka znana z oryginału: wyjść po drabinie na wieżę i ciachać tych co się wspinają nożem

Kto próbował ten wie czym się to kończy

Będzie więc trudno
Jeśli chodzi o sterowanie to jakoś tak, sam nie wiem, chyba troszkę inne czucie niż choćby w remake2. Pewnie to tylko moja opinia albo kwestia przyzwyczajenia. W każdym razie opcji ustawień czułości/szybkości czy samego configu pada jest faktycznie dużo więc będzie dobrze.
Kury dalej znoszą jajka

Re: Demo
: pn 13 mar, 2023
autor: PSKING
Ok...ja nie sądzę, abym był tak pozytywny jak Salvin chociażby.
Ograłem demo u kogoś na PS4, pełna wersja będzie ogrywana na PS5. Więc po kolei...
To jest śmieszne, jak te lokacje są ciasne. Domyślam się, że cała gra będzie większa niż oryginał, ale zastanawia mnie teoria mojego kuzyna. Czyżby zrobiono to, aby wersja PS4 działała dobrze? Swoją drogą, działa wybitnie, nawet jeśli widać już mnóstwo ustępstw w teksturach. Niech ktoś też mnie poprawi jeśli się mylę, ale ta wersja wioski wydawała mi się klaustrofobiczna.
Wilk jest martwy. Bo tak. Jeśli tego jakoś nie zrekompensują to będę zły.
Mam wrażenie, że jest dużo więcej oglądania scenek. Przykład, scena z oknem. O ile fajniejsze by było gdybyśmy my musieli sami podbiec i uciec przed patusami? Jeśli to ma być ten brak qte, to ktoś pomylił go z interakcjami.
Pierwsze spotkanie z przeciwnikiem jest gorzej zrobione niż w oryginale. Tam można było podejść go na kilka sposobów. Nóż i cios, proste zastrzelenie, gdzie mogliśmy użyć broń wcześniej na ptaki. Tu, broń nam się odblokowuje dopiero w piwnicy, nie mamy kiedy się nauczyć. Można byłoby też zastosować strzał i cios.
Tutaj przeciwnik jest mocniejszy, mocno niewrażliwy, strzelanie dużo trudniejsze, a ja zostałem ranny przy pierwszym starciu. Z tego co pamiętam, to trailer sugerował, że Leon się skrada po domu, unikając starcia. Pozdro, że potrafię się na tyle dobrze poruszać przy tym etapie.
Poruszanie i strzelanie...
Czy tylko dla mnie ta gra ma najgorszy szybki obrót w historii Re? Samo poruszanie to zdecydowanie Re2, nie Re4, ale przez to strasznie w tej dynamicznej grze rypała mi się przy nim kamera. Samo poruszanie, jakkolwiek to zabrzmi, nie wydawało mi się tak wygodne jak sztywniejsze z oryginału. Miałem bardzo dużo problemów w trakcie walki i ciągle chciałem odruchowo zrobić unik z Re3, przez co kucałem.
System strzelanina...nie wiem czy jestem jego fanem, gdzie taka myśl jest dla mnie herezją w stosunku do Re4. Znowu, to bardziej Re2 czy nawet Re7 niż Re4 i naprawdę nie wiem czy mi się to podoba. Pamiętam, że pełna wersja Re3 miała zdecydowanie lepsze celowanie od dema, może tu chodzi o to samo. Z tego jednak powodu, aż za bardzo unikałem walki i boję się jak mi pójdzie w pewnej wersji gdy tutaj zużyłem tyle leczeń.
Jest trudno i zastanawiam się czy w pozytywym sensie.
Skradanie. Bardzo się cieszę, że istnieje. Weterani wiedzą, że w wiosce można było się przekraść z lewej strony w wiosce i czekała tam babcia, tylko że nijak nic z tego nie wynikało, bo po ataku wszyscy wiedzieli o naszej obecności. Tutaj poczułem jakbym spełnił marzenia, mogąc załatwić sprawy po cichu. Zauważyłem też, że można zachodzić przeciwników od tył w sytuacjach gdy toczy się walka. Nie wiem jak wygląda skradanie w ReVIII, ale tu jest to świetny dodatek dla nowej wersji.
Chyba ostatnie, czyli nóż.
Żeby nie być tak negatywnym, to na początek, kocham to co można nim tu robić. Swobodne bicie nożem jest świetne, to jakie akcje można nim robić też. Wreszcie naprawiono jeden z większych minusów tej części, czyli dobijanie na ziemi. Aby jednak nie było zbyt łatwo...i pięknie, wszystko to zbalansowano psującym się nożem...
Boje się tego. Czy to będzie utrapieniem? Czy ulepszenia to naprawią wystarczająco? Może jednak powinienem trochę bardziej ufać Capcomowi. Straszne za to jest to, że pierwszy raz od czasów Re4, możemy zostać całkowicie bez noża. Czyli co, zero amunicji i możemy sobie tylko czekać na śmierć?
Z mniejszych uwag:
-grafiki nie oceniam, przez platformę na której grałem. Jestem pewien, że będzie boska.
-czy wam też dropało z przeciwników głównie pesos? Musiałem się bardzo postarać o amunicję.
-czy w tym demie w ogóle da się stworzyć amunicję z prochu, którego znajdujemy tak dużo?
-czy mi się zdaje, czy mieliśmy dziwnie mało czasu na walkę we wiosce? Sądzę, że w pełnej wersji może to trwać dłużej.
-Dr. Salvador wydaje się mniej reagować na strzały, czego nie jestem fanem w żadnej części.
Cóż. Mimo tego czekam. Jak już nadrobię Village. Nie zginąłem ani razu, choć szło mi okropnie.
Re: Demo
: pn 13 mar, 2023
autor: Salvin
Dla mnie demo miało tylko jedną funkcję. Zobaczyć jak gra chodzi. Wszelkie dywagacje na temat szczegółowego contentu nie maja zbytnio sensu, bo demo nie jest od tego. Przede wszystkim zapoznałem się z zarysem gameplayu oraz technikaliami. I ogólnie nie miałem się do czego przyczepić poza memory leak, co mam nadzieję że zostanie naprawione. Trzeba brać poprawkę, że demo może się trochę różnić od finalnej wersji. Ale to co zobaczyłem mi w zupełności wystarczy.
Niemniej jednak premiera RE4R zbiega się z premierą The Last of Us. Zobaczę, która gra będzie miała mniejsze problemy i pewnie wtedy zdecyduję.
Re: Demo
: wt 14 mar, 2023
autor: PSKING
Jeśli demo dla ciebie jest tylko sprawdzeniem jak gra chodzi, to mija się to dosyć z celem, zwłaszcza, że jakość dema może się różnić od pełnej wersji.
Demo jak najbardziej jest od tego by dywagować o tym, co się znajduje w danej grze.
Ciekawiło mnie czym jest Re4 Remake i dlatego w nie zagrałem. Dosłownie dla żartów zagrałem w wersję PS4, choć mogłem na mocniejszym PC. Właśnie o kontent chodziło.
Re: Demo
: wt 14 mar, 2023
autor: Salvin
No właśnie nie, nic się nie mija z celem, a wręcz przeciwnie

Re: Demo
: czw 16 mar, 2023
autor: RON!N
Demo skrywa wiele ciekawostek.
Po za tymi najbardziej znanymi, czyli TMP i Mad Trybem możemy:
a) przy budynku gdzie ewidentnie potrzebujemy Asley do podsacki, możemy wejść w tryb foto i wówczas wylookać, że jest tam jeszcze jedna skrzynia z bronią

;
b) pistolet Leona ma grawer Kendo;
c) miejscowi, tak jak Leon, mogą wpaść z sidła na niedźwiedzie;
d) możemy sobie zafundować podwójną walkę z doktorkiem;
e) granaty zachowują się bardzo naturalnie. Jak rzucimy go w wieśniaka, odbije się od niego i zmieni kierunek;