Strona 1 z 2
Self Defense Items
: ndz 06 maja, 2007
autor: Kuba Pajączek
tu gadamy o tej broni pierwsze moje pytanie- czy da się ustawić przez gameszarka infinite amunicji do tego derringerka?
Edit: Od dziś W tym temacie gadamy o wszystkich broniach Defensywnych
: ndz 06 maja, 2007
autor: WESKER-DL
Wszystko się na Sharkach da ustawić co do Self'ów
Ogónie to nowy fantastyczny patent w serii, paralizator Jill i jego zastosowanie jest wypasione, co do Granatu to możliwości zabawy jest multum, polecam zatkać papę Hunterowi i nie strzelać, Daggery wbijane Chimerą to tez niezłe widowisko, choć najlepiej zostawiać je na Zombie po czym dzięki Shotgunowi je odzyskać. Do broni Defensywnych można zaliczyć również jednostrzałowca z domku ogrodowego który no cóż przyda się tylko na Neptuna

: pn 07 maja, 2007
autor: Kuba Pajączek
Dobra to ogół. Ja jeszcze nie mam co prawda remake'a ale grałęm w Empiku i chyba pod choinkę dostanę.
<edit> a tak przy okazji, czy ten jednostrzał jest silniejszy od granatnika?
: ndz 17 cze, 2007
autor: Nemesis US
Fantastycznie wypada motyw z wbijaniem daggera w oko Huntera, potwór woczas wymachuje pazyrami na lewo i prawo, a przy tym może zranić naszą postać no i tak jak już wcześniej napisał WDL, pralizator Jill na zombiaku i granat w gębę też wyglądają bardzo efektownie i są równie efektywne.
: ndz 24 cze, 2007
autor: Kuba Pajączek
A czy derringer jednnostrzał jest silniejszy od magnum Barrego?
: wt 26 cze, 2007
autor: MiGoo
Kuba Pajączek pisze:A czy derringer jednnostrzał jest silniejszy od magnum Barrego?
-->
http://www.mwrc.pl/RE_Serie/RE1R/RE1R.php?n=Bronie
: ndz 09 wrz, 2007
autor: AT
Świetny pomysł który ubarwnił remake'a tak bardzo że zmienił prawie cały game play.
Sztylety - przednia broń jeśli chcemy się tylko przedostać dalej, pomijając zombiaka. Niestety po nim Zombie wstanie poraz kolejny, więc nadal musimy uważać.
Paralizator - Broń która działa dość podobnie jak sztylet. Ogłusza zombie na kilka chwil, dając nam szansę ucieczki. Jednak poza tym nie spisze się niczym specjalnym.
Granat - to jest po prostu cudo które w rękach Chrisa staje się śmiertelną bronią. Umiejętnie użyty nie tylko zabije Zombie, ale sprzątnie i jego kilku sztywniejszych kompanów. Dla mnie on właśnie powinien być numerem jeden jako self defence gun, a raczej Grenade:)
: ndz 09 wrz, 2007
autor: Nemesis
AT pisze:Sztylety - przednia broń jeśli chcemy się tylko przedostać dalej, pomijając zombiaka. Niestety po nim Zombie wstanie poraz kolejny, więc nadal musimy uważać.
Paralizator - Broń która działa dość podobnie jak sztylet. Ogłusza zombie na kilka chwil, dając nam szansę ucieczki. Jednak poza tym nie spisze się niczym specjalnym.
Źle do tego podchodzisz, dzięki nim ma sie na hardzie naboje w magazynku

: pn 10 wrz, 2007
autor: AT
Owszem, z tym również się zgodzę. Po prostu chodzi mi o to że sztylet i paralizator działają w sposób ogłuszający + dający nam trochę czasu. Natomiast dzięki granatowi mamy problem a nawet kilka z głowy.
: pt 30 lis, 2007
autor: MiGoo
I co najwazniejsze, o czym nie wspomnieliscie - nie tracimy, jakze cennego, zycia po starciu z zombiakami, czy tez innymi przeciwnikami.
Mamy zatem dwa plusy: oszczednosc ziol i zycia (za szybko nie zginiemy) no i oszczednosc naboi. Mikami mial genialny pomysl

: pt 30 lis, 2007
autor: Recoil
I (w przypadku sztyletów) nigdy wcześniej headshot nie był tak ważny. Wcześniej był to tylko bajer, miły akcent, teraz stał się istotnym elementem strategii, co momentami może diametralnie odwrócić przebieg gry

: pt 30 lis, 2007
autor: MiGoo
Teraz mi sie przypomnialo (pewnie wszyscy to wiedza, ale mozna napisac

). Jesli dojdzie do sytuacji takiej, ze zombiakowi wbijecie sztylet w leb, a pozniej potraktujecie go z shotguna badz magnuma tak, by urwalo mu glowe, bedziecie mogli podnies uzyty przed chwila sztylet i uzyc go gdzie indziej

Taka mala wskazowka, gdyby ktos nie wiedzial (w co watpie

).
: pt 30 lis, 2007
autor: Nemesis
Zapomniałeś dodać ze czasem też beretta pokazuje pazur i robi headshot'a tylko że to za czesto sie nie zdarza

: pt 30 lis, 2007
autor: StPaul
Trzy pytania:
1. Czy zombi na wykończeniu dostanie z self defenca np sztyleta to może zginąć?
2. Czy sztylety można po użyciu wyjąć z potworka i wziąć.
3. Na co oprócz zombie działąją jeszcze self defensy.
Pytam sie z ciekawosci, bo ciagle oczekuje na mojego gc zeby zagrac
: pt 30 lis, 2007
autor: MiGoo
St. Paul pisze:Trzy pytania:
1. Czy zombi na wykończeniu dostanie z self defenca np sztyleta to może zginąć?
2. Czy sztylety można po użyciu wyjąć z potworka i wziąć.
3. Na co oprócz zombie działąją jeszcze self defensy.
Pytam sie z ciekawosci, bo ciagle oczekuje na mojego gc zeby zagrac
ad. 1. Tak, jak najbardziej. Bodajze dwa wystarczaja by padl na amen (oczywiscie do czasu przeistoczenia sie w Crimson Head'a

)
ad. 2. Dwa posty wyzej napisalem jak mozna tego dokonac.
ad. 3. Na pewno na Pieski i Huntery. Na inne raczej nie.
: pt 30 lis, 2007
autor: Necraria
MiGoo pisze:St. Paul pisze:
3. Na co oprócz zombie działąją jeszcze self defensy.
ad. 3. Na pewno na Pieski i Huntery. Na inne raczej nie.
Mi się udało lab monster'a potraktować paralizatorem jak mnie z góry chciał capnąc - wisiał ogłuszony przez chwilę. Na Tyranta niestety nie działa

: pt 30 lis, 2007
autor: MiGoo
Fakt, zapomnialem o Lab Monsterach
Tak wiec lacznie mamy: zombie, pieski, huntery i lab monstery

: pt 30 lis, 2007
autor: Nemesis
necraria pisze:Na Tyranta niestety nie działa
Na lotnisku Chris sprytnie rzuca mu granata pod nogi jak nas złapie...
Nie pamietam czy na crimsonach też nie działają self defensy

: pt 30 lis, 2007
autor: Nemesis US
To znaczy nie jestem też tego w 100% pewny, ale chyba istnieje taka możliwość, choć Crimson musi złapać naszą postać, a onje często atakują łapami, ale chyba dało się wsadzić granat w gębę.

Gorzej ma się sprawa z obładowanym bombami Forest'em, mktóry zachowuje się niczym Crimson Head, ale nawet nie mogłem mu wbić w łeb dagger'a.
: ndz 02 gru, 2007
autor: WESKER-DL
MiGoo pisze:Teraz mi sie przypomnialo (pewnie wszyscy to wiedza, ale mozna napisac

). .
Juz to napisane było, dokładnie na 1 stronie tematu:
"Ogónie to nowy fantastyczny patent w serii, paralizator Jill i jego zastosowanie jest wypasione, co do Granatu to możliwości zabawy jest multum, polecam zatkać papę Hunterowi i nie strzelać, Daggery wbijane Chimerą to tez niezłe widowisko,
choć najlepiej zostawiać je na Zombie po czym dzięki Shotgunowi je odzyskać. Do broni Defensywnych można zaliczyć również jednostrzałowca z domku ogrodowego który no cóż przyda się tylko na Neptuna

"