Strona 1 z 1
[RE4 - Gameplay Video] - Classic Camera
: ndz 27 maja, 2007
autor: Dark Prince
Myślę, że warto oglądnąć. Zobaczcie RE4, gdyby kamerka była jak w poprzedniczkach.
Film
: ndz 27 maja, 2007
autor: Niero
Odpowiednie ustawienie kamer, Auto-Aim...i może coś by z tego było
Ale i tak niepraktyczne

: ndz 27 maja, 2007
autor: kaspa
Kamera i filmik według mnie lipne

Mało ostre wszystko, a grafike to o dupe obić

: ndz 27 maja, 2007
autor: papa50
nie taka kamera to lipa chyba ze by dalo auto namierzanie to wtedy mogło by byc Fajnie a tak to nie
: pn 28 maja, 2007
autor: Barry
papa50 pisze:nie taka kamera to lipa chyba ze by dalo auto namierzanie to wtedy mogło by byc Fajnie a tak to nie
tak ale jak by wyglądało celowanie z "lamerki"(uraz z CS'a) i RPG???

: pn 28 maja, 2007
autor: nemesisdestro
RE4 w klasycznej kamerze wygląda ładnie.....i tylko wygląda, grać by się w to nie dało
szczególnie gdybyśmy byli zmuszeni do walki z licznym gronem gonadosów, lub szybszych koleżków.....auto aim z klasycznych resów powinien to załatwić, ale moim zdaniem
ta kamera nie pasuje już jako tako do klimatu gry ( zwłaszcza gdy na ekranie dużo się dzieje, czyli prawie zawsze).
: pn 28 maja, 2007
autor: WESKER-DL
Już to widziałem spory czas temu, na YouTube macie więcej np.:
http://www.youtube.com/watch?v=0hyWtiZ1M00
Szczerze wolę ujęcia z aktualnego RE4 (choć jako opcja mogłoby być) to ujęcie kamery na początku jak Leon szedł i celował w Kruki byłoby utrudnione ,przypomina mi się teraz Blair Witch a i powiem jeszcze jedno grafika nie przedstawia się lepsza, wiecie za pleców tak wypaśnie otoczenie wygląda porusza się poezja w RE4 nie pasuje Static Camera.
: wt 03 cze, 2008
autor: Diadem
Eee tam biadolicie, bo przyzwyczailiście się do ruchomej kamery w RE4

Może na tym filmiku, nie wygląda to wszystko za ładnie, ale gdyby dopracować...
Sami powiedzcie, nie czujecie tego klimatu?? Gdy biegniesz przed siebie i nie widzisz, co jest przed Tobą. To jest jedna z tajemnic starych Residentów. Ta niepewność, co czai się za rogiem.
Niektórych to wkurza, że idzie do przodu na oślep, a po chwili coś mu tam wyskakuje zza rogu i wgryza się w ciało, ale właśnie na tym polega tworzenie klimatu. Na nieprzewidzianych akcjach tego typu.
Tymczasem przy ruchomej kamerze, Leon porusza się jak "czołg", rozwalając wszystko co widzi przed sobą i to jest między innymi przyczyną tego, że klimat gdzieś umyka.
: wt 03 cze, 2008
autor: Recoil
Wszystko rozbija się o tła. Ten filmik został zrobiony nadal na trójwymiarowych tłach. Wyobraźcie sobie, jak wyglądałoby otoczenie gdyby zastosowano tu bitmapy. To byłaby porządna dawka klimatu.
: śr 04 cze, 2008
autor: Varrok
e, tam. Niektórzy mówią, że to statyczna kamera to oznaka przeżytku, a wg. mnie chodzi tu właśnie o bitmapy! Gra bardzo ubożeje na grafice, a sceny takie jak, strzelanie do kruka siedzącego na gałęzi blisko kamery też byłoby gorsze, jeśli w ogóle coś takiego dało się zrobić... Co do strzelania, mogliby skorzystać ze świetnego pomysłu w RE3.5 - Póki się poruszasz - kamera jest pół-statyczna (miejscami porusza się z tobą), a gdy wyciągniesz broń to automatycznie przełącza się na widok TPP i nie ma problemu z celowaniem...
...Statyczna kamera ukazuje ukryte piękno lokacji

: śr 04 cze, 2008
autor: Recoil
Pół statyczna kamera to kompletny niewypał. Nie mamy swobody ruchów jak przy 3D ani też dobrej grafiki otoczenia.